《幕府将军2》什么是夜袭(夜袭知识普及)

2016-01-25 16:35 57 1 收藏

《幕府将军2》什么是夜袭(夜袭知识普及),夜袭特质------ 1)双方其他不会夜袭的将军不可作为援兵加入 2)正常战事将军对兵员有士气提升的功能 而夜袭中没站到将军指挥圈入面士气开始下降 3)双方能见度下降由原来正常的好天150变成晚上50 就是跑到很近才发现前方森林有一队伏兵 4)如果一方的将军死亡士

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《幕府将军2》什么是夜袭(夜袭知识普及)

  夜袭特质------
  1)双方其他不会夜袭的将军不可作为援兵加入
  2)正常战事将军对兵员有士气提升的功能
     而夜袭中没站到将军指挥圈入面士气开始下降
  3)双方能见度下降由原来正常的好天150变成晚上50
     就是跑到很近才发现前方森林有一队伏兵
  4)如果一方的将军死亡士气数秒内会掉至白再掉至灰
  5)晚上远程兵种攻击精度速度下降感觉15左右
  6)12星的夜袭将军配上威压100人伏击打赢近4000人

  ---6的过程---
  6星信玄伏击三级本人有威压2个夜袭随从
  将军卫队40人带一支白板轻骑60人伏击于道中
  敌军18足轻2将军约4000人路过打伏击战按夜袭
  信玄站低位面向敌军轻骑埋伏于对面的森林
  开局等敌将往轻骑位置跑跑到一半时轻骑向敌将发起冲锋
  信玄跑到弓手前下马攻击弓手再鼓舞自己开stand&fight
  轻骑杀死敌将后来回冲锋弓手直至轻骑全灭信玄进入无敌状态
  敌军即使还有一个将军也无保于事信玄约杀敌300人后敌全军溃逃

  ------夜袭的意义------
  1)对上敌方由高阶兵种组合而成的时候抵消对方侍部队的高士气/远程部队的远程杀伤
  2)减低专业部队高体力对长时间作战的耐久优势利用低级兵种的人数快速完结战事
  3)当己方没援军的情况下防止面对上敌方源源不绝的援军
  4)把必要和不必要消灭的敌军团分别开来比如只想打围城的一队又不想打对方的援军更不用城兵的援助
  5)己方于森林入面的弓部队前放的一队枪衾不会被对射中的敌弓手发现直到对方向你的弓部队发动冲锋采主动式的被动防御更有效率
  6)骑兵的士气打击更有效率因多重的士气打击同时发生敌部队非常容易被打灰拉低传奇电脑的战斗加乘。

《幕府将军2-武家之殇》最高难度维新之岚-萨摩藩攻略视频

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  具体总结一下武士之殇难度提高的具体表现:

  1.海军的作用被大大加强了,如果不造海军的话,别说贸易口岸,就连内陆的城镇农田也难保,老幕府里面一只船都不造照样当将军。

  2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。

  3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。

  4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。

  5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。

  这么多坏处之外有一个好处:

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  2.盟友变得更加可靠考,只要形成同盟关系,基本上不会叛变。

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《幕府将军2:武士的陨落》历史战役的最后一关焊管城(虾夷共和国之战)心得

历史战役的最后一关(虾夷共和国之战)真是坑爹啊,你的部队被切断成两部分,一部分是有8队还有炮,另一部分西乡隆盛+三队步兵,劣势明显。
敌军的战术就是组成两道防线不让玩家的两支部队汇合,集中主力猛攻西乡说到这里我就超级想吐槽,幕府军怎么一路过来都占有压倒性优势,这群货都被打得半死逃到北海道了,还这么能打SEGA真狠啊

第一次玩我看西乡边上都是三队精锐步兵,就想着西乡这边顶住,另一边直接攻城。AI一看侧背没压力,立马中间十几队人一起rush,结果另一边部队刚爬上城墙,西乡这边子弹很快就打光了,眼睁睁看着一大堆肉搏步兵像疯狗一样冲上来,西乡兄瞬间就玉碎了。

第二次战术不变,一边守一边攻,守的这边纯粹拖时间,子弹打光后,我以为西乡死定了,就直接派步兵上去肉搏,结果敌军的右翼出现了一个大空隙,赶紧 让西乡的卫队损失过半突围而出,三队步兵毫无悬念全挂,西乡还没笑笑出声,尼玛发现想和主力汇合不可能,右边桥有加特林等着,看起来电脑防线的步兵都是背对西乡的,似乎可以来个背冲,下意识看了下尼玛人家200我20冲个毛啊,后面一群步兵一直撵着哥打,哥一怒之下直接重新开始。

黑线是电脑建立的防线。仔细研究了一下电脑的防线,意外发现电脑的左翼靠近海岸有一条小路直通西乡所在位置,并且只有两队步兵防守,下面简述下打的流程。

黑色是进攻路线,我军右翼的部队包抄敌军防线左翼。

西乡在高地上防守第一波攻击

中路线列对射2打1,再加个炮炸。用神枪队远程攻击敌军右翼,部队加速3打2击溃敌军左翼

《幕府将军2-武家之殇》岛津攻略心得

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  2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。

  3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。

  4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。

  5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。

  这么多坏处之外有一个好处:

  1.本家所需占领的领国减少了,老幕府要25个,现在只要14个。

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