《自由战争》终极武器制造心得图文流程攻略

2016-01-22 21:50 14 1 收藏

《自由战争》终极武器制造心得图文流程攻略,《自由战争》是一款联机动作游戏玩家将作为被判100万年有期徒刑的罪人,为了减少刑期争取自由而战。下面小编给大家带来《自由战争》终极武器制造心得图文流程攻略。

【 tulaoshi.com - 自由战争 】

《自由战争》终极武器制造心得图文流程攻略

武器一堆随机,让我刷到快起肖,只有我起肖不公平,所以分享一下心得大家一起来入地狱吧。

首先是攻击力部分:

武器也是有分成长度的,有些初始值比较低,但是越后期越强大,有些初始值很高,但小时了了大未必佳,反正你只需要知道,想要最终武器有最高伤害的话,选择晚熟型的就对了。

晚熟型的就是LV1最大伤害和最小伤害的间距前15%,具体数字我已经用EXCEL计算好了,反正你打到的武器的LV1时伤害在这个数值以下就好(包含),所以说拥有晚熟型最高攻击的武器就是晚熟型的王者。

怕我算错的可以自己验算晚熟型最高伤害: (小伤+大伤-小伤)*0.15 。

不过想靠工厂做出稀有度8最高伤害的晚熟型?那为了刷这把王者武器刷的人大概会刷成亡者啦,幸好成长度可以继承,只要同为晚熟型,靠改良就可以吃到最高的成长度。

所以说我们先去3-4刷武器,为什么选3-4呢,这是因为关卡等级比较低,刷出来的LV1武器比较多,而且刷新的速度很快,等尸体出武器不用等很久,毕竟我们只需要拿来当成长度的饲料,稀有度就不用去管了。

EX:

你打到一把攻击370晚熟型顶级的MG-M7,然后你有刷出一把残影,攻击240,属于晚熟型武器的范围,那就把MG-M7喂给残影,你就会看到残影继承MG-M7的成长度,也就是残影会变成伤害在15%的晚熟型王者,残影的攻击会变成249。

有件事情要说明:

数值是用excel算的,excel不会算错,但是人手会KEY错,所以在看该武器晚熟型最高攻击的时候请先确认该武器LV1最大最小伤害是否我有打错,有错请跟我说我会尽快改正,如果没有检查我刚好也打错你误用的话,恕不负责,用之前先检查个大小伤有无打错应该不会多麻烦。

我这边有做几把武器纪录,都是晚熟型的最高伤害,大家可以参考一下,如果有人也有纪录其他类别的武器或是其他类型的成长程度,也欢迎留下资讯(每阶伤害多少,其他计算我会帮你算,然后补入纪录中),伤害1是还没做到那里,有做上去会更新新的数值。

因为部分认知是由2ch看来的,若是对于攻击力成长划分是否正确有疑惑的话,可以再等一天让我把手上几把晚熟升上去之后和各位比较看看再行动。

接下来是属性,属性继承规则上面已经有写了,基本上就是狂刷武器,然后依照属性狂合成(有特大技能可以留下来合技能),另外提醒一下,继承20%属性,计算上是四舍五入,所以就算只有3点属性的饲料合上去也可以为主武器增加1点属性。

把属性合到上100后呢,最后就是技能。

期间你要经历过:

运气1:两个特大技能的武器合任一武器,随机有一个你满意的特大(两个是靠髿蛿珿釿继承来的)。

运气2:三个特大技能武器合稀有四武器,随机有两个你满意的特大(三个是靠髿蛿珿釿继承来的)。

运气3:五个特大技能武器合稀有八武器,剩下随机出来的技能要你满意(五个是靠觿结晶磁性材继承来的)。

技能大概就这样了。

所以说顺序是这样的(不要弄错顺序不然你可能某部分的工作就白干了要重做)。

1.做出一把稀有度8的晚熟型武器(是否上限不用管)。

2.去3-4刷出一把晚熟型伤害最大值的武器。

3.把稀有度8武器和晚熟型伤害最大值的武器做改良。

4.检查稀有度8武器是否已经变成晚熟型最大伤害。

5.去狂刷7-3,有喜欢的属性或技能就留下来,边刷7-3可以开始顺便边强化稀有8武器。

6.稀有度8武器和属性狗粮做改良,把属性冲到总合100满。

7.最后才是改良技能。

当你经历千辛万苦后,一把神器就这样诞生了。

但是,但是,但是,但是。

1.你需要做三把。

2.万一之后UpData开个稀有九还是新神兵。

3.你先做的出来再说吧。

强化穷三代,随机毁一生,共勉之,一起下随机地狱吧。
 

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

我之前就觉得连射加速这玩意太不靠谱,有和没有感觉差不多,但一把1000的枪和1500的枪输出就明显差很多了。在和其他玩家交流的过程中,有人说连射特大能比原来快一倍的速度连发,感觉有点玄,于是就打算亲自测试一下。正好手头有两把弹药相同的加特林,一个有连射速特大一个没有。

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

鉴于我不是什么技术宅,做不出MB那种按下计时松开停止计时的高端计时器,咱只好右手拿着小薇左手掐秒表了。这种情况肯定有误差我懂的啦,所以各测试了10次以求相对准确我很懒的,别让我测试什么上百次,而且这结果其实挺明显的。

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

结果上来讲:有连射速度UP特大的加特林,发射完127发子弹的平均时间是5.042秒。无连射速度UP特大的加特林,发射玩127发子弹的平均时间是5.79秒。射速提升了近15%,但并没有传说的那么神。

本来打算直接拿伤害数据那什么的,但目前手头并没有能用来测试的武器,也没有好的测试方法只得作罢,如果有菊苣能测试一下真是再好不过了。

结论:从输出角度上来讲,连射速度UP是绝对有助于输出的,这个毫无疑问。但绝对没有被神话的加倍输出效果,和威力UP相比,二者兼备没有问题,取舍的话无疑是选择威力UP而不是射速UP。好吧,其实12个技能栏位置呢,肯定放得下就是了


《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

我之前就觉得连射加速这玩意太不靠谱,有和没有感觉差不多,但一把1000的枪和1500的枪输出就明显差很多了。在和其他玩家交流的过程中,有人说连射特大能比原来快一倍的速度连发,感觉有点玄,于是就打算亲自测试一下。正好手头有两把弹药相同的加特林,一个有连射速特大一个没有。

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

鉴于我不是什么技术宅,做不出MB那种按下计时松开停止计时的高端计时器,咱只好右手拿着小薇左手掐秒表了。这种情况肯定有误差我懂的啦,所以各测试了10次以求相对准确我很懒的,别让我测试什么上百次,而且这结果其实挺明显的。

《自由战争》对连射速度UP技能效果的测试

结果上来讲:有连射速度UP特大的加特林,发射完127发子弹的平均时间是5.042秒。无连射速度UP特大的加特林,发射玩127发子弹的平均时间是5.79秒。射速提升了近15%,但并没有传说的那么神。

本来打算直接拿伤害数据那什么的,但目前手头并没有能用来测试的武器,也没有好的测试方法只得作罢,如果有菊苣能测试一下真是再好不过了。

结论:从输出角度上来讲,连射速度UP是绝对有助于输出的,这个毫无疑问。但绝对没有被神话的加倍输出效果,和威力UP相比,二者兼备没有问题,取舍的话无疑是选择威力UP而不是射速UP。好吧,其实12个技能栏位置呢,肯定放得下就是了

《自由战争》双枪8-1任务通关视频

丢了双枪党的面了,打的非常差不过有菊苣能长枪13分钟通关,但我不知道是谁,只是朋友突然告诉我而已。


《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

《自由战争》白金攻略

断断续续总算是白了,接下来就是刷武器和刑期到0了,本作白金难度不是很高,虽然在系统上不怎么友好,但是奖杯并不是太苛刻,但是还是有些蛋疼的奖杯需要注意,在这里带给大家白金攻略希望能帮助到大家。

开始先说下8阶段任务怎么开启,当你打完7-5的时候,会获得种子,之后让你寻找种子的种植地点。

1、来到ザッカー见ユリアン,去做任务贡献一次(多次不记得了)

2、再去ザッカー见ユリアン再来到第1階層1-E020的情報端末触发剧情种下种子,可以见到西蒙,然后选择4条道路之一(可以后面可以反复选,不用担心)。

3、去做任务贡献刷年数,在你贡献到一定条件之后会再次提醒你去找西蒙(个人猜测是刑期,年数大概是你当前和西蒙领奖励的年数-N万年这样),就会追加8-1。

4、完成8-1后可以再次选择奖励,如此循环,到做完8-3后,领完最后一个奖励,再去刷任务就会提示天罚,出8-4,打完8-4再刷任务(刷你妹啊),就会出现最后的8-5。

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

开始

自由への第一歩:剧情拿到

第2情報位階権限取得~第8情報位階権限取得:2~7都是通过考试获得,8阶段则是要打败7-5的混沌来访者就可以获得。

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

懲役90万年に到達~懲役50万年に到達:刑期杯,还是和大家流传一样,开各种战斗用道具工厂升到8级之后按照:2个稀有7手雷+13稀有1的道具(可以在商店买到,装备商店减价的插件19块一个稀有1的手雷),之后出来的东西除了一些稀有7的手雷留下来做原材料,全部贡献无限循环即可,有会员的同学,可以在最后60+W的时候上传存档,之后把全部家当都贡献了,不够的话,用PT再去买手雷来卖,基本就可以拿到了。

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

全ては『変革』のために:参考上面开完8阶任务的方法,在8-3完成后可以获得。

抑圧からの解放:解放权利101项,不多赘述了。

社会不適合者~WE GAZE AT YOU:初期随便弄几个违反就好了,反正后面也会给你剧情违反,话说有人玩到最后10次都没到的吗。

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

補助武装プラント自給生産者~武器プラント自給生産者:生产杯不多说了。

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

最強のDIY:目前最蛋疼的奖杯之一,转阶的武器基本在LV7就需要天罚素材简直操蛋、不过可以通过强化SR-42/LA,这把狙击枪,来实现到达LV10,前LV8的素材如果基本没什么可以说的,后面LV8 LV9升级的一些必要素材这里给大家说一下取得方法。

ウィルオナイト:低純度:第6情報位階権限取得考試特别成果获得,也可以在7-5任务获得。

ウィルオナイト:中純度:7-5特别成果获得,如果在改良用过了,只能通过卖ACC,刷救出任务208(第一个报酬就是)获得,在6-5ACC被捕获之后放弃任务有几率出208夺回战。

マニュピレータ:汎用丁型:8-16星完成任务、7-2の最后出现的汎用弐脚丁打断手腕。

人工ダンパー:弐脚丁型:8-1所有掠夺者打脚。

附最后一次升级的需求。

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

《自由战争》白金攻略 难点奖杯入手方法分享

アクセサリにこめる想い:直接带ACC进离线集会所就能得到,进入方法是ACC对话,那个有房间进入的选项。

監視者ではなく協汎者として:调整一句语音的音调即可。

《自由战争》武器改造 打造最强威力测试

《自由战争》极品武器合成攻略 详细数据说明

以下均参考了许多日站以及别人的测试结果 在这边整理出来,目前所谓的最强武器就是指威力最大化+属性值最大化+12附加技能(这个看猿粪的东西我就不说了) 下面主要来说一下威力最大化和属性最大化

1 威力最大化

首先,武器成长分为四种早熟、晚成、标准、变动,很多人都知道了已经 晚成最终的成长威力是最大的,那么就不多废话了。

如何判断早熟,wiki上已经有了判定四种成长类型的方法了

早熟型

最低威力+(最高威力-最低威力)×0.67 上記式より大きい威力だった場合

晩成型

最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15 上記式より低い威力だった場合

標準型

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

早熟型以下晩成型以上の威力で、Lv.2への強化値が文字通り普通のもの

変動型

早熟型以下晩成型以上の威力で、Lv.2への強化値が標準型の1.5倍程度ある,晚成的基础威力<最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15

拿钉枪举例就是威力308~323范围内的都是晚成 那么问题来了 如何刷323威力的R8。其实只要造出这个范围内R8就已经是晚成了,又因为改良可以增加攻击力,那么我们就需要不断的改良

直到改良到基础威力到达323再进行强化,我自己刷到一把320的经过了3次胡乱的改良变成了323(如果有威力相关的附加技能可以通过计算算出基础威力,up小中大特大分别是5% 10% 15% 20%)到这步为止最强武器胚子成型,之后就一路强化到5级改修

PS:小日测试过基础武器威力不同,成长数值和成长率都不同,但是基础威力一样的话,成长是完全一样的!(我那把320升323的胚子强化5级后数值和小日的结果完全一样)

2 属性最大化

改修后武器变为1级,由于全属性和上限是100,所以单项属性到100是最强(如果有其他属性可以用素材减到0),这时需要找所需属性高的武器来做素材,可以提升素材武器属性值的20%增加到本体上,由于属性上限跟改修前后无关,所以日站那个作者是推荐改修成硬直向,因为属性也可以到上限100,改了属性向没意义。等改到单向属性100后,就可以进入最鬼畜的环节,真武器改恶了!(这一步我目前还在实践中,慢慢刷= =)

3 武器改恶!

12附加属性,这种随缘的东西,方法啥的就不说了。最主要的就是武器威力大和特大,日站说可以同时存在三个同样属性,那么极限就是中大特大(2700威力神马的?),如果你想更屌那么就是凹属性伤害倍率相关。

《自由战争》全素材破坏部位列表及出现任务

 

《自由战争》素材目前更新的:

汎用・耐熱・耐冷・耐電弐脚 甲、乙、丙

汎用・耐熱・耐冷・耐電四脚 甲、乙、丙

輸送弐脚 甲、乙、丙 輸送四脚 甲、乙

砲撃弐脚 甲 乙 丙 砲撃四脚 甲 乙

コウシン 甲、 特殊T型 赤光 甲 、特殊T型 深淵 甲 乙

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

特殊S型 錆朱 甲、特殊S型 宵闇 甲

ps:资料取自日站wiki,尚未齐全,还差C型I II(眼球触手),D型I II(龙),以及天罚a-T型(老虎),天罚a-S型(蜘蛛)

汎用・耐熱・耐冷・耐電弐脚甲

 

类别 部位 报酬1 报酬2 报酬3 报酬4 上半身 鳥篭 強化外骨格:汎用甲型 人工発電機:汎用甲型 EZ-カッツェ I アリサカ Mk.2 頭 頭部強化繊維:汎用甲型 頭部装甲:汎用甲型 複合センサ:汎用甲型 人工筋繊維:共通甲型 頭部1/2 人工中枢ユニット:共通甲型       右上腕/左上腕 腕部強化繊維:汎用甲型 マニピュレータ:汎用甲型 人工筋繊維:共通甲型 ※耐◯コーティング:汎用甲型 右下腕/左下腕 腕部強化繊維:汎用甲型 マニピュレータ:汎用甲型 ※耐◯コーティング:汎用甲型   右手/左手 人工筋繊維:共通甲型 人工中枢ユニット:共通甲型 マニピュレータ:汎用甲型 ※耐◯表面硬化装甲:汎用甲型 下半身 腰 人工中枢ユニット:共通甲型 人工筋繊維:共通甲型     右脚部1/左脚部2 人工中枢ユニット:共通甲型 強化繊維:弐脚甲型 人工ダンパー:弐脚甲型   右脚部2/左脚部2 人工筋繊維:共通甲型 強化繊維:弐脚甲型 人工ダンパー:弐脚甲型   出现任务:1-2|1-3|第2情报考试|2-1|2-5|2-6|第4情报考试|3-6|3-7|4-4(熱・冷)|4-7(熱・冷・電)

 

汎用・耐熱・耐冷・耐電弐脚 乙

 

类别 部位 报酬1 报酬2 报酬3 报酬4 上半身 鳥篭 強化外骨格:汎用乙型 人工発電機:汎用乙型 バーバラ's イージーギア SR-42/LA 頭 頭部強化繊維:汎用乙型 頭部装甲:汎用乙型 複合センサ:汎用乙型 人工筋繊維:共通乙型 頭部1/2 人工中枢ユニット:共通乙型       右上腕/左上腕 腕部強化繊維:汎用乙型 マニピュレータ:汎用乙型 人工筋繊維:共通乙型   右下腕/左下腕 腕部強化繊維:汎用乙型 マニピュレータ:汎用乙型     右手/左手 人工筋繊維:共通乙型 人工中枢ユニット:共通乙型 マニピュレータ:汎用乙型   下半身 腰 人工筋繊維:共通乙型 人工中枢ユニット:共通乙型     右脚部1/左脚部2 人工中枢ユニット:共通乙型 強化繊維:弐脚乙型 人工ダンパー:弐脚乙型   右脚部2/左脚部2 人工筋繊維:共通乙型 強化繊維:弐脚乙型 人工ダンパー:弐脚乙型   出现任务:3-6|4-3|4-5|4-6|5-3(冷)|5-6(熱・冷・電)

 

汎用・耐熱・耐冷・耐電弐脚 丙

 

类别 部位 报酬1 报酬2 报酬3 报酬4 上半身 鳥篭 強化外骨格:汎用丙型 人工発電機:汎用丙型 EZ-カッツェ I アリサカ Mk.2 頭 頭部強化繊維:汎用丙型 頭部装甲:汎用丙型 複合センサ:汎用丙型 人工筋繊維:共通丙型 頭部1/2 人工中枢ユニット:共通丙型       右上腕/左上腕 腕部強化繊維:汎用丙型 マニピュレータ:汎用丙型 人工筋繊維:共通丙型   右下腕/左下腕 腕部強化繊維:汎用丙型 マニピュレータ:汎用丙型     右手/左手 人工筋繊維:共通丙型 人工中枢ユニット:共通丙型 マニピュレータ:汎用丙型   下半身 腰 人工筋繊維:共通丙型 人工中枢ユニット:共通丙型     右脚部1/左脚部2 人工中枢ユニット:共通丙型 強化繊維:弐脚丙型 人工ダンパー:弐脚丙型 ※耐○コーティング:汎用丙型 右脚部2/左脚部2 人工筋繊維:共通丙型 強化繊維:弐脚丙型 人工ダンパー:弐脚丙型 ※耐○表面硬化装甲:汎用丙型 出现任务:5-4|6-2|第六情报考试(電)|6-5(熱・冷・電)

 

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1370733.html

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