《炉石传说》风水萨卡组分享攻略

2016-01-22 06:55 0 1 收藏

《炉石传说》风水萨卡组分享攻略,《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。下面为大家带来《炉石传说》风水萨卡组分享攻略。

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《炉石传说》风水萨卡组分享攻略

今天图老师图老师小编为大家带来《炉石传说》风水萨卡组分享攻略。希望大家会喜欢。

组卡思路

这套风水萨满编了火爹和火舅舅,因为奴隶战和防战从上上个赛季就开始流行了(还有疯狗萨也是),所以萨满带了哈里森的同时也放弃了所有武器。

全卡组一览

单卡战术

肉用僵尸:有人觉得这东西到了后期容易亏卡,但假设给你一个123身材无异能随从,你会满编吗?当然会。你会觉得这个随从容易亏卡吗?当然不会。那为什么肉用有个回血的亡语就让你觉得会亏卡了呢?我不是说肉用的负面亡语可以完全无视,但这其实无关乎亏卡(与其他1费随从比较)。在人人(各职业)机会均等的前提下,你要获得某些超乎其他人的能力,必须得额外放弃一些不那么重要的东西。肉用就是一张以后期斩杀节奏为牺牲条件获取了前期最强站场能力的卡(与其他1费随从比较),我觉得我的萨满套牌很需要前期站场,需要这场交易,所以我满编了肉用这张卡。

蛛魔之卵:很遗憾大部分萨满们轻易地放弃了这张卡。2费曲线,战士有小斧头,小德有成长,法师猎人有科学家,骑士有22圣盾,而我认为暴雪爸爸分配给萨满和术士的2费曲线就是蛛魔之卵。不要说萨满2费曲线是鬼灵,萨满的鬼灵,和猎人的鬼灵地位差不多,能用,也还算好用,但绝对不如科学家/蛛魔之卵更为强势。没能沉默掉的蜘蛛蛋,恶心程度依旧不输科学家。科学家虽然吃沉默没蜘蛛蛋那样伤,但还有个致命天敌谢娜呢。

王牌猎人:萨满手上就捏着两张牌的时候居然还有一张是万年卡手的王牌真心太难受,裸上王牌又是心疼得不要不要的,谁叫萨满过牌能力太渣。所以我没选择带上这张太容易卡手的大热卡牌。

火焰驱逐者:火舅舅加入萨满卡组后,5费曲线简直要爆炸了,我当时拿来冲传说的卡组实际上是双大师的(没订购),由于这套卡组3费4费随从很少经常是手里捏着好几张5费随从眼巴巴熬到5费......所以出于曲线调整,把一张大师换成了订购。

阿古斯:中速萨带阿古斯历史由来已久。但以前的中速萨主要是架图腾,一旦遇到动物园这样的铺场快攻,图腾被清得干干净净(求暴雪爸爸给个图腾动员!),阿古斯/火舌就会万年卡手,然后抓着一手废牌的萨满就没法玩了。但现在萨满有了蜘蛛蛋、鬼灵和火舅舅,阿古斯要架点东西起来还是蛮容易的,所以我选择了满编阿古斯。(两个蜘蛛蛋也要求有足够数量的随从BUFF卡牌)

耐普图隆:对抗T7猎的确是废牌,但对抗动物园、机械法都是后期很重要的一张牌,尤其是对萨满有先天卡差优势的动物园。由于耐普图腾会给四张鱼人牌,它的稳定性比俩炸弹的砰砰和俩法术的奈法利安都要高一些。如果环境变化我可能还会考虑加一张奈法利安进去。

《炉石传说》土豪战卡组分享攻略

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组卡思路

解场牌充足,武器牌前期解场应对快攻极为强势。法力曲线在前期和后期都有一波小高潮。优质随从大量,无论是应对快攻或者是中速卡组,整体输出稳定。

全卡组一览

出牌思路

打德鲁伊:场面控制很重要,有场面优势的德鲁伊是强大的标准。

打猎人:起手需低费卡牌,猎人的快攻通常来得都很快,尽早应对就能赢的更轻松。

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打法师:起手留武器或者绝命乱斗。补刀和转攻为守都是不错的对局。始终对敌方铺场做好防范。

打骑士:起手留死亡之咬或者旋风斩,作战动员是需要提防的战术,及时解场很关键。

打战士:看抽牌顺序,不得不说这是人品之间的对决。

打术士:起手尽量留武器,及时斩杀对方场面随从,如果对方是恶魔术士,空灵召唤者需要留心。


《炉石传说》机械术士卡组分享攻略

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组卡思路

索瑞森大帝用来减费,使无面操纵者+暗影烈焰或者无面操纵者+王牌猎人更容易形成配合。加拉克苏斯 用来苟活,加血和增加伤害。无面操纵者配合其他牌配合生存(比如说复制一个嘲讽)或者打脸(复制一个冲锋)。

全卡组一览

随从24张,法术6张。

土豪战:

对付土豪战的时候最好打得积极一些,把王牌猎人留下来解一些棘手的高攻传说卡。注意不要让对手堆叠太高的护甲。

-起手要留:机械跃迁者,麦田傀儡,暗色炸弹,齿轮大师和发条侏儒。

节奏法:

利用机械单位之间的配合在早期建立优势并于中期控制住场面,不让法师有出火妖等牌的机会而被对方翻盘。

-起手要留:机械跃迁者,齿轮大师,暗色炸弹和发条侏儒。

T7猎:

利用低费随从和法术来控制住场面并解决他们。

-起手:死亡缠绕,暗色炸弹,齿轮大师,发条侏儒,机械跃迁者,和吵吵机器人。

动物园:

思路跟对阵T7猎类似,在对面铺场之前通过超值的随从交换和法术解决对方一些比较棘手的随从如飞刀杂耍者,蜘蛛蛋等等。最好在他们刚出场时就解决掉他们,不给对手可乘之机。

-起手:吵吵机器人,机械跃迁者,麦田傀儡和暗色炸弹。

奴隶战:

最重要的就是控场,控场和控场!记住,到8费的时候(当对手使用过索瑞森大帝 以后也可能是7费),一定要注意对方的奴隶主一套。时刻注意奴隶主一套,不要过度铺场,攻击力小于3的随从也尽量不要上场。

-起手:地狱烈焰和暗色炸弹。

冰法:

冰法依靠的就是拖到后期进行OTK(一回杀)。对手是冰法的时候,尽可能的打得激进一些。

《炉石传说》游戏攻略 风暴英雄卡背获得方法

《炉石传说》风暴英雄卡背怎么获得?对于有收藏癖好的玩家来说,卡背这种东西当然是越多越好了,那么现在有一种比较酷炫的卡背风暴英雄卡背,这个卡背要怎样才能获得呢?现在图老师图老师小编就来告诉大家,《炉石传说》风暴英雄卡背怎么获得!

《炉石传说》游戏攻略 风暴英雄卡背获得方法

每个在《风暴英雄》中等级达到12级的玩家都会在《炉石传说》中解锁一张精致的风暴英雄主题卡背 ,并加入到他们的卡背收藏中。如果你在6月3日之前就已经达到12级,新的卡背会在《风暴英雄》发布周添加到你的收藏中。

《炉石传说》游戏攻略 风暴英雄卡背获得方法

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《炉石传说》改良奴隶战卡组分享攻略

今天图老师图老师小编为大家带来《炉石传说》改良奴隶战卡组分享攻略。希望大家会喜欢。

组卡思路

食尸鬼对于奴隶战来说很重要,食尸鬼防打脸猎,对抗摸腿骑效果拔群,场上放一只食尸鬼配合苦痛侍僧以及铸甲师可以让一些快攻选手很头疼。后期可以配合战歌成为一张两费的旋风斩,配合生奴隶主或者是配合暴乱狂战士完成斩杀效果都很好。

带食尸鬼的另外一个原因是奴隶战经常会出现旋风斩不够的问题,旋风斩对于奴隶战来说是核心中的核心,两张死亡之咬,两张旋风斩,配合两张食尸鬼可以让自己保证一盘对战里自己手中始终有一两张旋风斩效果的卡牌。

哈里森大软对抗武器职业效果依然是拔群的,并且大软就算吃不到核心武器,比如吃一个三格耗久圣骑士圣光的正义,抽三张牌的效果对于奴隶战来说也非常非常好用,属于带了有奇效的。

全卡组一览

出牌思路

T7猎:判断对方是T7之后就是手上有啥丢啥,食尸鬼,铸甲师是对战T7猎的核心,必要的时候战歌都可以卖,因为T7猎是解不了场的,所以只要血量对方斩杀不了,铺上了满场的奴隶主,T7猎就没法打了。不过小心铺好奴隶主对面放狗杀戮射箭一波带走自己,所以血量安全是关键。在对方上了几只生物压场的时候自己来只食尸鬼对面会很抓狂,一般上了食尸鬼对方都要用一回合去解之。而铸甲师尽量在有旋风斩的时候刷甲,当自己10血左右刷个5点护甲的时候,对面的T7猎心情是会很崩溃的。早下的铸甲师被对方野猪踢掉就亏大了。

动物园以及恶魔园:食尸鬼和大小斧头,旋风斩必要的时候也可以丢了,小斧头专砍飞刀这些,大斧头砍小鬼首领蜘蛛卵,有监工斩杀的时候可以直接斩掉对方的空灵,拉出来大哥就给他斩杀之。动物园返场很难,而战歌奴隶主一波对对方场面是毁灭性的,对方如果不是很天胡很顺,我方铺上奴隶主之后就可以结束游戏了,唯一需要注意的是自己的血量。

摸腿骑:旋风斩大斧头猛击食尸鬼铸甲师哈里森,摸腿骑更怕我们的旋风斩,食尸鬼对于对方的场面也是毁灭性的,基本打法同动物园,打摸腿骑自己可以不怎么留牌,防神恩术,一旦对方手牌补给跟不上,摸腿骑的随从质量还不如奴隶战。区别是摸腿骑有些会带生平,会比较烦,但是也不用刻意去防,先让我铺一波奴隶主再说。

控场牧:小斧头大斧头,剩下的带些过牌,因为控场牧的aoe比较强,奥金尼环基本可以带走我方的奴隶主,而且现在很多恩泽环牧,圣光炸弹奥金尼环恩泽神圣新星,aoe简直多到发指,所以打牧师一般暴乱是核心,优点是牧师斩杀不高并且怪的威胁不大,可以慢慢攒牌慢慢打,我方的赢面还是不小的。

《炉石传说》站场贼卡组分享攻略

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卡组一览

0背刺x2

1致命药膏x21肉用僵尸x2

2剑刃乱舞x12刺骨x22上古看守者 x22日怒保卫者x22铁喙猫头鹰x2

3王牌猎人 x13食人魔步兵x2

4哀嚎的灵魂x24暗中破坏x14科赞秘术师x1

5洛欧塞布x15食人魔忍者x2

6食人魔勇士穆戈尔x16索瑞森大帝x1

7疾跑x17砰砰博士x1

8炎魔之王拉格纳罗斯 x1

出牌思路

0费

背刺 为的是强前期场面,和解掉一些不怎么好解的东西例如圣盾机器人用小刀碰一下再来一张背刺那酸爽。

1费

致命药膏,和乱舞解场也可以,解怪也可以活用。

肉酱,1费最强站场,并且和卡组内成吨的沉默契合,沉默肉酱就是2费淡水鳄。(负面效果)

2费

剑乱,解场。

刺骨,盗贼灵魂技能。

上古电线杆:神奇的效果,本卡组内可以利用电线杆的卡高达6张(猫头鹰,哀嚎,日怒)负面变正面只需要一张沉默。

猫头鹰,灵魂卡牌。沉默一切自己的负面效果。

3费

王牌,对面出大哥的第一种解法,1张就够了,2张真心卡手。

食人魔步兵,强大的身材比较坑爹的效果,被哀嚎还是蛮爽的,也可以换成舞动之剑,不过有时候会给对面强化过牌造成一些不良后果。

4费

暗中破坏, 盗贼一直没人带的卡,不过本套卡组还是挺爽的,天梯茫茫多武器,拆一个是一个,还能拆个大哥多好。

哀嚎:本卡组绝对的灵魂,清理掉一切负面效果的随从,只要身材。

科赞;茫茫多猎狗,茫茫多法爷,带一张总是好的。

5费

洛欧塞布,好身材,好战吼,还要什么呢?naxx最强橙卡无误。

食人魔忍者:绝对霸气的身材配上隐形,最起码是个大肉,想戒解掉不卖几个随从还真不好说。当然负面效果依旧无视。

6费

索瑞森。带着卖萌的,完全可以替换成各种6费强卡,小母牛也是好评,不过记得我们这套的精髓是身材,不是效果,因为效果总是要没的。

穆戈尔,性价比完全足够回本。

7费

疾跑,本卡组严重缺过牌,加了一张试试效果。

碰碰,7费站场之王无人能敌。

8费

大螺丝,沉默也不亏,站着也是输出。

总结:出手玩经验,胜负争牌序。

《炉石传说》王牌猎人配牌心得攻略

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)

吃尽王牌猎人亏的玩家会觉得王牌猎人现在已经够流行的了。有很多人甚至要求削弱这位提着大枪管的老人家。虽然这是真的,但很少人会在牌组中满编王牌猎人。Lifecoach毫无疑问是世界上最成功的炉石玩家之一,他通常会在比赛牌组中使用2张王牌猎人,但很少有人复制他的打法。让我们再来稍微回顾一下炉石传说的历史。在地精大战侏儒之前,这里讨论到的砰砰博士和王牌猎人都是相当依赖环境的牌。好比手牌术,防战等等牌组流行起来了的话,大家会用上一个王牌猎人。这个情况就好比黑骑士高度依赖于游戏环境中嘲讽的数量。

然后砰砰博士几乎在所有牌组中流行了起来,游戏环境中有足够多的7+攻击随从,王牌猎人便成为了所有非快攻牌组,甚至某些快攻牌组的标准配置。我现在所建议的是,满编王牌猎人可能会成为新的游戏环境中的必需。在以前带上一张是为了适应游戏环境。现在来说你带上一张是标准动作,而再带一张是为了要更好适应游戏环境。随着比赛中出现了越来越多针对奴隶战的手牌术,有的动物园术也带上了砰砰博士和玛尔甘尼斯,王牌猎人的春天正在降临。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1357098.html

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