《帝国时代3》炮兵操作方法技巧分享攻略

2016-01-22 05:54 326 1 收藏

《帝国时代3》炮兵操作方法技巧分享攻略,《帝国时代3》会在保留前系列风格的基础上做进一步的修改。本作一个重要的创新就是“Home Country”概念的引入。下面小编为大家带来《帝国时代3》炮兵操作方法技巧分享攻略。

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《帝国时代3》炮兵操作方法技巧分享攻略

《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》炮兵操作方法技巧。

炮兵类兵种操作技巧与原则

由于炮兵的特殊性使得他们既是最受保护的单位也是造成伤害最大的单位。迫击炮和长炮等炮兵的操作与使用较为简单,因为他们都是针对特定目标的火力。而野战炮类的例如鹰炮等反步兵甚至骑兵的重炮则需要很多操作原则与技巧。

这一类型兵种的操作关键所在是造成最大的杀伤力以及对其进行最大程度的保护。

单门火炮的操作

单门大炮最好用来瞄准对方最前端的步兵,俗话说枪打出头鸟,这样的做法可以获得较高的效率。不过单门火炮的优势很小,在某些情况下还没有获利就被对手干掉了。

多门火炮的操作

大炮相对其他兵种有一些特殊之处,其一是不便于移动,因此大炮尽量在布置的时候就选择一个能够确实压制对方的位置,而在瞄准时务必单独操作且务必不要把相对大炮开炮方向垂直线移动的敌人当做目标,这样做会导致炮管始终在移动且无法发射炮弹。此外在布置大炮时不要选择狭窄地带,因为大炮的移动模式和火炮模式具有不同的体积要求,很有可能在狭窄地区因为无法进行变换模式而无法战斗。其二是大炮的装弹时间较长,因此大炮最适合的就是不重视移动的阵地战,在操作多门火炮时分别控制他们开炮是很难的一件事,因此操作大炮作分时差装填操作也是一个解决办法,例如你可以让第2门炮和第3门炮移动一小段距离以便错开第1门炮开火的时间,之后就可以缓解同时操作多门火炮而只攻击同一地点造成火力浪费的效率问题。在对方建筑物附近时需要完全手动地调整炮兵的目标,他们在建筑物附近会自动攻击建筑而忽视其他军事单位。

如何组合搭配炮兵

反步兵炮在全部兵种中的地位就如同现代战争中航空母舰在海军中的地位。他们是火力中坚,也是最易受损的部位。对于一场战争来说,将火力大的单位留到战斗的后期是个极好主意,所以与反步兵炮搭配的单位一定是具有保护能力的单位。因此选择他们的理由就是他们能够提供何种保护。通常来说炮兵需要不止一种保护,他们怕近战骑兵也怕轻型骑兵,怕长炮也怕反步兵炮,甚至少量的火炮也惧怕大量火枪手。因此我们也必须首先找到重点。

通常来说前期(大约开战后8分钟以内)对炮兵的威胁主要来自于中近距离的大量火枪与轻型骑兵以及近距离的近战骑兵单位。对于骑兵单位,可以用近战重步兵或火枪兵将其驱赶或阻挡至安全距离以外,而对于轻型骑兵则还要搭配散兵来消灭他们。

不过威胁也有可能来自更远距离的亚洲国家炮兵火力。三个亚洲国家都具有发反炮兵炮的船运卡片,他们的威力火力与长炮类似。其中值得注意的是日本炮兵,既可以反炮又可以反步兵的能力非常特殊。此外印度象炮的相对快的移动速度和相对高的对普通兵种杀伤力的设计也十分有特色。而中国除了虎蹲炮以外,流星锤骑兵对炮兵的威胁也非常大,他们不仅对炮兵有加成奖励,还具有必须以近战抵抗来减少伤害的远距攻击能力,这使得他们的反炮效率极高。

此外炮兵也是最贫血的单位,因此保护炮兵是兵种搭配与操作中最复杂的任务,好在炮兵的火力回报也是极高的。

如何对付炮兵的问题

最轻而易举地对付炮兵的方法,必然是直接使用反炮兵单位。长炮等远距离武器是非常有效的,但成本和准备时间较高;我们通常要对付的炮兵多出自2鹰炮卡,他们来到我们家门口的时间几乎与FF成功的时间相同。

利用步兵,特别是火枪兵的分散模式来进行对炮兵的攻击,可以在三四十次攻击后击毁一门大炮并只损失较少量的步兵。但如果遇到超级大炮或更多的火炮还是不要这样做,风险较大。

我们还可以利用近战骑兵直接砍杀炮兵,特别是易洛魁与中国的近战骑兵中有能够对炮兵加成的种类,可以一试。而轻型骑兵也可以用来同炮兵对射,日本和苏族的这类兵种杀伤力十分出众,此外其他许多国家的轻型骑兵具有更远的射程,例如德,日,印等,他们对付炮兵也更为轻松。

另外利用特殊的可隐身单位偷袭炮兵也是未尝不可的一种方法,也可以利用同种或类似型号的大炮来对轰,在互相炮轰中,双方的炮兵都会遭受较大伤害。反之,守护炮兵的一方如果守护力量不足也会让对方有可乘之机利用兵力优势直接消灭炮兵。

帝国时代3:亚洲王朝怎么用卡片啊??? 想使用卡片必须首先用游戏经验点数激活此卡,之后将卡片加入该国家的卡片组,每次作战可以选一组卡片,每组最多25张,选后不能重选,所有卡片是有其固定使用条件的,工厂和加农炮卡必须是主城达到4级之后,即进入工业时代之后才可以使用.紫色卡片可以使用无限次,2x卡可以使用2次,普通卡片只能使用1次,雇佣卡必须有足够资源方可使用.

所有卡片都必须达到最低使用的时代才能够使用,而且不存在其他使用不了卡片的条件,每张卡都可以在达到其使用时代后直接使用.比如工厂卡会运来一辆工厂马车,运来以后使用马车建造一个工厂即可.

每个国家的卡片组不存在互相通用的关系,比如你在德国激活工厂卡,如果你使用葡萄牙想建造工厂必须再次激活葡萄牙的工厂卡.


《帝国时代3亚洲王朝》开场动画

《帝国时代3》经济生产操作技巧分享攻略

《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》经济生产操作技巧分享。

收集箱子的操作技巧

虽然我们可以获得一个平均每秒的收集速度,但村民单位每次收集箱子的量是以20(普通村民),25(猎人)或50(德国马车夫)来计算的。因此想要收集箱子又快又好必须合理分配村民。这其中最重要的两点就是如何让你的城镇中心更快地开始训练村民和更快的收集完全部的箱子。由于收集箱子是需要一定时间才能完成的动作,因此活用shift是保证连续采集箱子的重要操作,shift按键的作用是将会使目标单位所受到的操作按顺序记录在一个表中(并不存在这样一个表,这些数据只是被按照表的形式保存在计算机的内存堆栈中),并按照此表的顺序完成你所做的操作,在这里需要注意的是shift操作的动作先后次序列表中并不包括自动指令,因此你应当将先选中村民自动收集的第一个箱子再选择第二个箱子,而不是跳过第一个箱子直接按shift选第二个箱子。

对于普通国(西,葡,易,阿兹,苏,印,荷兰等)。

收集100食物是首要任务,由于村民采集同一个食物箱会很拥挤,因此必须在最开始就将村民分成2组开始收集2个食物箱,如果幸运的话开局时村民会自动分成2组采集不同的食物箱。大多数普通国家在收集100食物箱后只要留少量村民收集完剩下的几个箱子即可。

关于箱子收集的优先选择

食物箱无论如何都是不能剩下的箱子,它们对升级速度至关重要。

通常应当在升级殖民时代以前收集好1个木材箱(如果该国可以通过木材建设经济单位或木材足够建设贸易站时则也应当根据需求收集更多木材箱)。

钱币箱主要用于市场科技升级和荷兰用于生产村民,因此大多数情况下多数国家为节约时间不应在初期收集钱币箱。

对于沙俄,法国。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

收集270或120食物是首要任务,因此必须在最开始就将村民分成3组开始收集3个食物箱,让2名村民收集最近的箱子,2名收集次近的箱子,1名收集更远的箱子较为合理。

对于英国,日本。

在收集100食物的过程后应当立即将村民分成至少2组,每组至少2人来收集木材箱以便更快进行住房建设,或者也可以直接在开局时就派出2-3个村民收集木材。因为过度的拥挤使得收集首个100食物箱并不会如你操作所预料的那样顺利。


《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

就我个人而言是相当喜爱《帝国时代3》这款游戏的,特别是它的《亚洲王朝》资料片,所以我忍不住要和大家来分享这则好消息。

为了打响Microsoft Games for Windows Client的游戏品牌,微软决定将限时推出10美分的《帝国时代3》完全典藏版,包含了所有的游戏内容和资料片。是的,你没看错,10美分。

微软在耍什么花招呢?那就是你必须在它的平台上购买这个游戏,而不能在其他网络交易平台购买。在别的地方你仍然会看到39.99美元的标价。点击这里你就可以下载微软的客户平台,然后用你的xbox live账号登陆。只要你登陆进去,你就能在首页看到醒目的广告标志。

如果你不愿意泄露你的信用卡信息,你也可以用10微软点数来购买《帝国时代3》。

更新补充:如果你安装的时候遇到cdkey的问题,你可进入下载页面中的帝国时代3的分页面里找到 "View Game Keys" 选项。这张图可以给大家参考一下:

《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

如果还是找不到cdkey的话,请根据下面链接的指示发送电子邮件:http://forums.gamesforwindows.com/t/15700.aspx

《帝国时代3》火枪手操作技巧分享攻略

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火枪手类兵种操作技巧与原则

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

火枪手是帝国时代3中最优秀的步兵群体,远距杀伤力出色,攻城能力中等,近战可反骑兵,特别是血量较高的特点使得大多数拥有他们的国家都将其视为中坚力量。火枪手可以对付和不可以对付的兵种有时会十分模糊,例如大量的火枪手也可以强杀相对少量的炮兵或散兵弩手弓兵等单位。而有时我们却被对手的近战骑兵搞得团团转不知所措。

火枪手的远距杀伤力对骑兵来说还是较高的,但如果火枪手只是用远距攻击对付骑兵的话是有问题的。我曾经计算过如果按照近战骑兵的杀伤力和火枪手的远距杀伤能力去计算双方的战损比例,火枪手相对近战骑兵将付出4倍的代价。因此在复杂战斗情况下我们需要找出一种能够有效反制近战骑兵的方法。如果我们将火枪手全部切换成近战模式,那么对手的近战骑兵就会逃离战场而不受损伤,但如果始终用远距模式射击也一样得不偿失,对手的近战骑兵往往会从侧翼配合散弓兵集中进攻你的横队的两个侧翼从而获得更大的战果,这不是我们希望看到的。因此我们应当在此时将一部分侧翼的火枪手或离骑兵较近的火枪手切换成近战用以与骑兵搏杀,其余则继续远距攻击使得战斗杀伤力输出始终保持一定效率。

此外对付几乎无法移动的炮兵,大量的火枪手可以切换成分散模式与其对射,这样做总比齐射模式挤在一起被大炮轰上天要好得多。

这一类型兵种的操作关键所在是利用火力和血量的优势逼近对手并破坏其各兵种之间组成的阵型对其薄弱之处予以重击,还可用于掩护和护卫炮兵散兵。

如何组合搭配火枪手

火枪手是一种血量和火力都不错的步兵,不仅是反近战骑兵的中坚力量,还可以兼顾克制对手的近战步兵等单位。因此与近战骑兵搭配较好,也同时可以和炮兵,散弓兵搭配成保护性阵型。与轻型骑兵和近战重步兵的定位有很大重复,不适合作为二元组合,但可以加入其他兵种组成多元组合。

如何对付火枪手的问题

火枪手是一种综合能力较高的步兵,显然火枪手的适应能力几乎是所有兵种之首,不过炮兵和弓散兵确实可以截止他们的进攻。火枪手的另一个难题是后方消耗食物过快,在战斗开始后的不久就会出现村民难以采集食物的难题,骚扰其后方也是一个不错的选择。此外在中后期,各个国家的轻型骑兵崛起给火枪手很大的压力,相比来看轻型骑兵与其十分相似,但是有3个特长使得轻型骑兵可以更容易地吃掉火枪手,其一是移动速度,这使得轻型骑兵的后援补充速度和进攻,撤离的速度都要搞一个档次;其二是轻型骑兵不会受炮兵克制,这也是一大优势;其三是轻型骑兵多数都具有12或更远射程以及远距防御能力或更多的血量,从基本属性上占据的优势也是非常明显的。此外轻型骑兵的反骑兵远距杀伤力也高出一筹,更能够克制炮兵而不被炮兵所克制。

《帝国时代3亚洲王朝》游戏视频评论

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1356315.html

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