《侠客风云传》各种有趣彩蛋细节汇总分享

2016-01-22 00:50 12 1 收藏

《侠客风云传》各种有趣彩蛋细节汇总分享,《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。下面为大家带来《侠客风云传》各种有趣彩蛋细节汇总分享。

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《侠客风云传》各种有趣彩蛋细节汇总分享

图老师图老师小编在这里为大家分享的是玩家带来的《侠客风云传》各种有趣彩蛋细节汇总,来看看你注意到这些细节了吗?

徐大在《侠客风云传》里加了不少梗。有些没点年纪的还看不懂。其中又以中华一番最多不知道大家发现了多少?

说说我有看到的:

1.杜康村算命先生,他的诗号「世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄」,来自霹雳布袋戏一页书。

2.成都剧情,小师妹会跟年老伯谈到永灵刀跟八大厨具. ..还说集齐可以召唤神龙。

3.正线杭州丐帮任务,公孙坚化名为柳昂星(小当家最初版本是叫刘昴星)。

4.第四年秦红殇准备去打倭寇时,如果选择跟着去,会说留下来,不然我跟你一起走,典故出自海角七号。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)

5.洛阳齐丽跟他老爹卖艺,会冒出钢弹G多蒙跟他师父的台词。

6.东瀛浪人招数是九龙闪跟天翔闪,还有某杂兵的招是牙突。

7.杜康村乞丐: 功夫+苏乞儿合体(好像演员也是同一位)。

8.五岳四龙佛山无影脚:食神牛丸的剧情。

9.师傅介绍逍遥谷:我对你的敬仰有如滔滔江水

10.杜康村乞丐: 功夫+苏乞儿合体(好像演员也是同一位)。

11.大佛像的刀剑对决以后去成都找剑派对话,拿到一条"尚方宝剑"(咸鱼)。

12.结局宝藏王有一句,想得到我的宝藏,就去大海上寻找吧,我把宝藏都放在哪里了! 海贼王的名言。

13忘忧谷,史燕被嫖带走的剧情,主角说放开那个女孩!然后嫖摆了一个白痴姿势,来自于电影功夫。

14.洛阳衙门案,有拿九品芝麻官的一些元素来弄傅剑寒。

15.黑风寨的两个小BOSS,大的是弟弟小的是哥哥,像是幽游白书的户愚吕兄弟。

16.古实人物形象有点像是连城诀的狄云。此外古实被污蔑污辱何秋娟,之后被逐出师门的剧情,应该也是化用周星驰的新精武门。

《侠客风云传》庖丁解牛刀获得方法和伤害解析

《侠客风云传》中刀法不是热门选择,虽不算热门,但图老师图老师小编还是整理了一位玩家分享的《侠客风云传》庖丁解牛刀获得方法和伤害解析,跟图老师图老师小编一起来看看庖丁解牛刀怎么获得吧!

这游戏大家玩了这两天也都知道,血越多防御越高才是王道。刀法就是符合这个标准,以硬功为主,能抗能打。下面由我来介绍一种刀法,中期就能获得,伤害比独孤九剑还要高庖丁解牛刀。

庖丁解牛刀

(伤害跟刀法,厨艺,硬功挂钩)

技能:

这刀法变态的地方在于第3技能,攻击时有两段伤害(普通伤害+大流血伤害),我现在刀法102,硬功100,厨艺100带太皇刀,能打2800+1100的伤害,1100的二段的流血伤害,然后敌人每回合结束还要扣1400的血,这还是不暴击的伤害。暴击后直接高达6000+的伤害,我记得打6000血的那啥(名字忘了),第一回合侧面暴击直接秒了QAQ。

这还不是重点,这技能用完之后还有个连击buff,用任何技能有25%几率连击。

第2技能才1回合CD,打了敌人之后,敌人移动力下降而且更容易被暴击。第1技能破甲外带清自己的debuff,续航力报表。

下面是3技能伤害截图(不暴击):

打了近4000伤害第一回合,然后每回合掉1400血,伤害掉渣天。

获得方法:

第三年小师妹来的时候,逛逍遥谷碰见小师妹4次直到碰不到为止,然后4月小师妹送回家后,自己领悟而成。

总结:

这刀法伤害比独孤九剑还吊,配合天龙八部功单挑无解,而且中期就能拿到。唯一缺点就是单体,但是并没有什么影响,因为第三年11月商店有残花宝典,杀人之后能再次行动,用这刀法基本无限清小怪。有个技巧就是,想用第二年师父送的太极刀法的第3技能,增加大量攻击力,然后切换庖丁解牛刀,1技能都能打将近4000伤害,配合残花真的是杀人永动机。

刀法逆袭之路:逍遥刀法太极刀法庖丁解牛刀法,你值得拥有。


《侠客风云传》新手十二个入门建议 轻松成高手

很多新手玩家对武学及剧情选项感到迷惑,不知道如何选择,图老师图老师小编这里为大家带来了玩家分享的《侠客风云传》新手十二个入门建议,一起来看吧。

新手建议:

1杜康村得到的金刚经(吃掉3点悟性)最好不要吃掉 洛阳换龟雕像(神器一样,一是很早就能拿到早期能加防御还是有点用的,主要是防暴击让一切都在自己掌握之忠,不会让突然一个暴击打乱节奏,师兄考试的时候效果突出)。

2大师兄考试的时候你有多少血都不算多 大师兄一高兴就4次连击教你做人,师兄三人混战的时候不要马上上去跟打,一般情况下大师兄会打败二师兄的你最后几个回合上去补刀就行,不过感觉输赢没什么区别。

3我玩的拳脚通关的,游戏里的拳脚触发的连击是叠加的,你每用一次带连击的技能没出发连击,连击BUFF都会叠加百分百多少忘了,但是脸再黑也能触发连击的。

4最开始选的如来神掌(学习3000气血),如果你的悟性10以下,就可以用逍遥心法(入门内功)直接练到3000血以上,然并卵。。。

5我个人感觉空手最实用的武学是六脉神剑万金油连击+连斩(内功)一回合清场不是梦,站好位置基本各种秒杀,降龙感觉不够给力尤其是左右互搏改成几率了很不稳定,野球拳还不如降龙,3技能输出是高但是3CD用完就真空期一下打不死就尴尬了,而且只有3技能触发互搏没有降龙触发的双互搏给力,但是都然并卵。。。。

6闲逛的时候有个史刚抓个男人的剧情就是东厂结局的开始最好直接给他举报了,否则就会像我一样一脸侠气的帮助萧遥进入东厂再也出不来了。

7内功不知道是不是有BUG 只能显示8个可以学习9个内功但是只能使用8个(看界面好像留出了第9个的位置)你仍然可以修炼第9个内功撑气血但是不能使用(我的虎啸功啊)

8整个到大地图之前只要准备草鱼1(满世界都是),鲤鱼5(枯木区),虹鲤2看(枯木区),虎鞭1(猎人卖 不卖的话先干点别的就会卖),熊掌1,杜康酒(酒店卖),貂皮3(打猎),蛇肉3(打猎),冬虫夏草1(商店卖),黄晶矿(商店卖)。好吧具体还有什么我忘了。

9不要感觉天书技能消耗策略点大,你卖一个队友就能给8点。

10每年光棍节卖内功,每年初一卖礼物和神臂弓(满好用的)每年药物会刷新别忘都买了(初期都靠药)

11醉拳只需要和醉仙好感度够 然后和他划拳赢一次(不确定必须的赢)让后闲逛就会触发教你醉拳 看他用挺猛你用。然并卵。

12花痴给的饰品是绕后爆菊的神器。

《侠客风云传》通关建议分享 字字珠玑!

游戏发售已经有段时间了,不少玩家已经通关,甚至开启了多周目。下面带来《侠客风云传》通关建议分享,一起来看吧。

1.关于音乐方面的:希望战斗音乐能够灵活变化一些,原版随机两首变化,这个挺不错的,但目前为止侠客风云传进入结局路线之前的战斗曲始终只有一首,有些单一,在今后的更新中不知是否可以改变一下,可以设置两三首随机播放。

2.人物语音:起初我很不解为什么这代没有全程语音,后来琢磨过来了,一个是工程量可能真的太大了,这不同于仙剑轩辕剑那样剧情连贯没有分支,而这个不一样,光是分支对白就有数不过来的分量,加上自由设定名字肯定语音系统也不能识别你起的名字,但配音方面可以用最初游戏的设定东方未明带过,如果今后可以的话希望能尝试下把全程语音加上,这样看起来更有代入感,尤其养成模式里配上语音的话感觉会很有趣。

3.战斗方面:希望添加些新技能,适当提高些BOSS难度,在龙王线的最后那几场战斗满屏的人看着很带感,可到了盟主线攻打天龙教丝毫感觉不到那种感觉,仿佛是在去救人。并没有给人感觉到是在围剿天龙教,希望在这点难度上和邪派路线一样,最重要的是战场方面人数最好多一些,战斗次数也多一些,再有就是留给大家存档的时间,不是车轮战形式,不然又得回头从新打很麻烦的说。

4.剧情方面:我想可能不止我一个人认为盟主线的剧情需要加强,找帮派剧情很短加上最后有些虎头蛇尾,据说龙王线是先做的,所以导致可能没有充足时间做好盟主线,希望在后续的更新中把盟主线补全,给人感觉有点像是网游跑任务一样十分枯燥,这点就需要加入大量的剧情而不是仅仅对话一下战斗结束就完成了邀请门派任务。提到了这次新创的几个人物,我觉得有待加强,比方说风吹雪在养成模式里中间过程比较多,但是最后部分来的太突然,不知是否为后续做伏笔,尤其天王线感觉跟她有着某种程度上的联系,希望能在天王线里交代的清楚一些,我并不反对增加多少可攻略妹子,但希望制作者能在现有的女性角色里把剧情填满,而不是辛辛苦苦经营半天为了看结局一张图而已,也许有人会说这不是角色扮演类游戏,但是在江湖上一些儿女情仇不也正是看点么。一些戏份比较少的女生希望在后续能看到给她们多一些戏,另外我也希望在天王线可以看到一个感情专制的男主,希望他能和风吹雪幸福的在一起,当初看到豪华版手办是她的时候,就猜到剧情里她的故事会很丰富,虽然还有许许多多没有交代的故事,但我相信河洛工作室锲而不舍的努力一定为我们带来更多的惊喜,期待月底来临的天王线剧情还有更多补完的剧情,虽然河洛工作室的人数有限,但从昨天的采访视频中可以看出,徐大以及编剧亚古大大真的很用心在倾听玩家们的心声,尽可能的满足我们的要求,这真的很让我们感动。

5.其他建议:虽然已有台版武林通鉴,不过还是为那些想要的人争取一下,希望徐大考虑下能单出台版的通鉴,很多人想要收藏。比起大陆版确实内容要丰富的多,具有收藏意义,如果可以和凤凰游戏那边洽谈好,希望尽快推出来,另外也希望能考虑出个单独的攻略本,虽然网上有大篇的攻略,但还是想从中看到你们撰写的内容,也可以适当加一些制作趣事以及设计心得等,类似企划集??把这些元素都融入在里面去,希望这个建议能够被采纳。

目前想到的就这些吧,最后衷心对徐大以及各位在河洛奋斗的兄弟姐们表示感谢,感谢你们为侠客风云传的付出与努力,虽然现在的内容还不完整,但我个人而言可以给很高的分数了,至少在许多方面可以看出你们的辛苦,希望在后续的更新优化还有剧情补充方面能够多倾听大家的意见,尽量的让剧情更饱满一些,以便后续能够放心的投入制作资料片中去。


《侠客风云传》各角色喜好物品与地图位置分享

《侠客风云传》游戏中我们需要送各角色喜欢的物品来增加好感度,如果送错了好感度可能会狂降,所以今天图老师图老师小编为大家带来了玩家分享的《侠客风云传》角色喜好物品与地图位置,一起看下吧。

各角色喜好物品与位置:

角色喜好物品特殊加成大地图位置(盟主线)大地图位置(霸主线)大地图位置(东厂线)王蓉食材    逍遥谷入口无无沉湘芸草药伞花卉  忘忧谷神医居无无任清璇花卉    剑庐西侧无无纪玟弓箭茶品花卉  成都兽皮店外成都东边出口无秦红殇花卉字画   霹雳堂大厅(需解完成都丐帮事件才会出现)无无风吹雪花卉扇子   忘忧谷竹林道无无赵雅儿花卉琴谱   忘忧谷仙音居无无史燕花卉古董   逍遥谷老胡西边无无兰婷丝绸花卉蜀锦  毒龙教大厅无无齐丽蜜饯花卉   洛阳野拳门无无老胡矿石       醉仙酒品酒杯   忘忧谷无无橘叟棋谱棋具   忘忧谷无无书生字帖文房四宝   忘忧谷无无丹青字画    忘忧谷无无仙音琴谱    忘忧谷无无花痴少女花卉    忘忧谷无无神医琴谱    忘忧谷无无方云华图册文房四宝字帖兵器 剧情自动加入剧情自动加入无古实茶品图册   天山派冰湖无无虚真佛经兵器   少林寺大殿无无傅剑寒酒品酒杯图册兵器 杜康村河边(老乞丐那)无无杨云酒品酒杯兵器     江瑜佛经       唐中慧扇子    成都唐门大院无无唐冠南字画图册兵器  无成都唐门侧房无史刚图册陶瓷兵器古董    史义古董兵器   剧情自动加入  西门峰古董兵器   洛阳天剑门洛阳天剑门无关伟字帖兵器图册文房四宝 洛阳长虹镖局洛阳长虹镖局无夏侯非茶品兵器   成都绝刀门成都绝刀门无商仲仁兵器字帖图册文房四宝 无洛阳江府大厅无巩光杰古董图册药草  无成都百草门无沉澜花卉琴谱      任剑南字画兵器琴具矿石 铸剑山庄铸剑山庄无萧遥料理书籍图册 天龙八部+60无无剧情自动加入燕宇兵器    青城派无剧情自动加入陆少临兵器棋具棋谱  海鲨帮无剧情自动加入无戒和尚     无洛阳地下擂台无

《侠客风云传》最强武功推荐与武功伤害解析

《侠客风云传》最强武功是什么?游戏中大家可能对琳琅满目的武功挑花了眼,却不知道哪种武功最实用,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》最强武功推荐与武功伤害解析,希望对大家有帮助。

游戏目前的战斗基调

攻防属性:在这个游戏里苦练内功收益巨大,人物可以很快达到满气血高防御的状态,导致整个游戏里只有极少数战斗的敌人可以对主角造成威胁。这种失衡的攻防较量使得主角所需要考虑的唯有进攻,所有防御手段都成了浪费时间。

连斩效果(连斩指击杀敌人后可以再度行动一次的能力,目前只有残花宝典可以提供连斩效果):不止是防御上的强大,主角的进攻也是极其突出,假如我方和敌方每次攻击可以打掉1/5的血量,那么连斩也许只是诸多属性中的一个;然而现在是我方打敌方70%以上的敌人都可以一招解决,这导致连斩效果的作用被极大程度的扩大了,主角在同样回合内的输出有没有连斩可以拉开几倍甚至十几倍的差距,使得主角在进攻的追求从有cd的高爆发转向稳定的持续性输出(因为后者可以更好地得益于连斩)。

这两点确立了本篇武学分析的评级标准

一流武学看伤害,二流武学看爆发,三流武学看状态。

只要伤害足够,你就可以保证用第一式一招解决一个敌人,然后触发连斩,又一招解决一个敌人。如此循环,整场战斗打起来就如秋风扫落叶一般这是一流武学。

而有些武学的第一式伤害不高,并没有这种稳定触发连斩的持续输出能力,但第二式或第三式却是高伤害的爆发性输出手段。由于第二、第三式是有cd的,连斩触发的机会并没有那么多,所以它们的进攻效果是不如一流武学的;但是高爆发能保证一两回合内解决一个敌人,依旧符合进攻的主旨。因此说,二流武学看爆发。

而既没有持续性的高伤害,又没有爆发性的输出,只有点穴、内伤、中毒之类的状态类效果,,则不符合对进攻的要求。这些效果看上去也很厉害,但当一流武学一回合解决战斗、二流武学一回合解决目标的时候,你搞出这些状态来又有什么用呢?所以,看状态效果,这是三流武学才干的事。

这也是为什么这游戏里的功体只分两种:一种是残花宝典,另一种是其他当你能用残花宝典的连斩一回合解决战斗的时候,那些每回合累积xx属性的功体还有什么用呢?

有了评级标准后,现在开始大致评价下各路武学。

一流武学:

独孤九剑/情意七剑

武器大师下傲天神剑可以提供400点的攻击力和10%的暴击效果,而一个人物到后期养成模式结束时基本也就只有600-700左右的攻击力,所以可想而知这对剑法伤害是一个高额的提升。

又由于现在装备体系的问题,拳掌指腿类的功夫统统没有武器加成,这使得剑法几乎一骑绝尘,成功干掉最大的竞争对手,成为目前仅有的一流武学。

独孤九剑和情意七剑的第一招都带有[无视](无视对方防御力)效果,配合傲天神剑,可以提供目前最高的稳定输出能力,其余武学均难以望其项背。

这两个武学中,独孤九剑的第一式伤害更高(但差距并不大,以我的人物为例,独孤九剑第一式伤害是3975,而情意七剑第一式的伤害是3700+)、第三式则是无视+aoe,表现非常稳定。

情意七剑第二招有左右互搏效果,用了之后几率性打出双倍伤害;但第二招本身没有无视效果,很多时候伤害不高,可能受制于环境,不能用第二招触发连斩效果,浪费掉一回合的输出。

因此在敌人强度普遍不高、惜时如金的战斗里,独孤九剑会比情意七剑的表现更稳定(比如武林盟主线);而如果敌人的boss级角色较多、即使是独孤九剑也没法保证连续触发连斩在短时间内获胜时,情意七剑的第二招可以在牺牲一回合的情况下在后续时间里实现追赶甚至反超,这时候情意七剑的效果会比独孤九剑更好(比如天龙教龙王线)。

总的来说,这两招互有优劣,但差距不大,都可以凭借其出色的伤害列为一流武学。

二流武学:

六脉神剑

三格直线aoe+无视+连击,直线aoe可以在很多时候通过杀小弟保证触发连斩的同时消耗boss人物的血量,从而完成原先做不到的击杀(但总的来说由于连斩的存在aoe并不是那么重要);无视效果保证后期敌人防御高了后的伤害。

连击效果特别说一下,侠客风云传里的连击是攻击的当轮即有25%几率触发连击,如果是搏击大师天赋,则有对这个几率的50%额外加成也就是说,有了搏击大师后连击的触发率是37.5%。

同时连击后也可以再触发连击,因此连击对当轮攻击的输出提升为0.375+0.3750.375+0.3750.3750.375........

可以看出是一个等比例数列,那么根据我中学时学到的等比例数列求和公式,Sn=a1(1-q^n)/(1-q),这里a1=0.375,q=0.375,n取无穷大,最后结果应该是0.375/(1-0.375)=0.6。

也就是说,搏击大师天赋下,有连击对于当轮招式的输出提升为60%,这很大程度上弥补了拳掌指类武功没有武器加成的损失。

由于连击不触发的情况下会累积到下一轮,所以连击对招式的提升总的来说比这个更高,但我不知道这部分的提升该怎么算,作为一个文科生,我只能说已经尽力了哭笑。

算上连击的加成,六脉神剑第一式的伤害比情意七剑第一式的要差一点点,但基本上处于同级,第二式的大范围aoe在能确保触发连斩的情况下也不错。

但六脉没有划分进一流武学,是因为一下几个弊端

1.连击的触发要看脸,伤害不稳定。实战里经常会出现连击没触发,本来按期望能打死的人没死,这回合只好结束的情况,这就违背了一流武学里稳定性高伤害的要求。

2.连击和连斩的效果有冲突,即使同时触发了连击和连斩,人物也只能行动一次,这也就意味着连击的实际利用率是注定会低于它的触发率的。

3.六脉的耗蓝是一大问题,武林盟主线还好,龙王线最后一战就会因为敌人太多,导致即使有9000+内力依然能打空的情况,使得六脉必须要通过嗑药解决内力续航问题,也就是存在空过一回合的可能,所以六脉神剑的地位算是一个介于一流和二流武学之间,比一流的九剑和七剑感觉差了些意思,但在二流里可以算顶级水平。

野球拳

野球拳是标准的二流武学定位,第二式逆天爆发五人可及,但第一式只有内伤,既没有无视也没有连击,兼之拳掌类没有武器加成,使得第一式只能用伤害感人来形容面对高防御的敌人,即使是触发了左右互搏的情况下,它的伤害也没有九剑强,更不要说左右互搏没有触发的时候了。

降龙十八掌

降龙十八掌有aoe、双左右互搏以及招式自身的高攻击加成,但没有无视,因此它在面对杂兵时表现还可以,面对高防御的敌人时则显得平平无奇。比起野球拳实在是差了些水准。说到爆发,其实也并不比九剑或七剑的平砍高多少。

他其实和六脉神剑有些类似,比上不足比下有余,考虑到降龙比起三流武学还是具有明显的优越性,因此把它归类为二流武学。

风神腿法

风神腿法有个值得一提的地方,就是它第一式里的[连踢]效果,连踢是连击的强化版,每次攻击有40%的连踢几率,配上搏击大师的50%提升,就是60%的连踢几率。

根据之前对连击的分析,可以得出连踢对当轮招式的输出提升为0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升。

这就是为什么看似平平无奇的风神腿法可以跻身二流武学的原因,它的伤害期望是攻击时面板数字的2.5倍

但是由于风神腿法只有连踢没有无视,并且腿法也没有武器加成,所以它在面度高防目标时的伤害也不如一流武学。

而且风神腿法和六脉神剑有类似的问题:不稳定、连踢和连斩冲突。

总的来说,风神腿法和六脉神剑类似,并不是因为爆发高而属于二流武学(如果你说你是欧洲人一回合连踢五六下那爆发还是很高的),而是因为有着一流武学的特色,但伤害上不足以成为一流武学,所以降级为二流的。

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在二流武学里,风神腿法比六脉和野球拳的实战表现差一些,但按照伤害期望来说比降龙十八掌要强(如果你是我这样的非洲玩家,没buff的时候每回合稳定踢一下,那还是用降龙十八掌吧)。

三流武学

三流武学就不具体分析了,这里只宽泛的说一说。

逍遥拳法、天山六阳掌等有连击缺无视,自身攻击加成较低、伤害比一流武学差距明显;连击触发了也只能和别人的普通攻击伤害持平,自然是没什么爆发的,因此也没有进二流的资格,固最后归为三流。

琴类的三个曲子有无视,但自身攻击加成较低,琴类武器伤害也较低,虽然有aoe,但如之前所说,有连斩的情况下aoe的效果也并不是那么重要。以我的人物为例,琴招里带无视效果的攻击也只能打2700-2800左右的血,比一流武学差的太远;又缺爆发,因此也归为三流。

有一个曲子的第一招是无视+识破,识破据说是个加暴击几率的buff,但目前似乎有bug,并没有实际生效。

有点穴效果的房玄龄碑、有聚气效果的逍遥剑法、有闪避的醉拳、有群体内伤的如来神掌等等等等,都如上文评级基调所说,在霸道的伤害面前,这些都是雕虫小技而已。

顺带一提师叔教的摧魂腐心掌,这就是个傻逼技能,还不如有连击的逍遥拳法厉害;进阶的九阴龙爪功也没有本门的进阶天山六阳掌强。背叛师门抛掉操守,就教了这两个垃圾,我感觉师叔在侮辱我的智商。

我只能对师叔说你要感谢这游戏自由度还是不够高,不然我当时就打死你。

三流武学虽然在这里被划分为三流武学,但并不是说他们没有用处,毕竟就连一条内裤一张卫生巾也有它自己的用处。

而是说当你用三流武学的时候,你很难体会到用一流和二流武学时所具有的那种摧枯拉朽的感觉。如果只是要求过关取胜,那么三流里的很多武功也是游刃有余的。

论外级武学

小李飞刀

第一式锁定,获得buff必然命中+闪避,0伤害,重复使用等同于空过回合。

第二式出刀,高攻击加成+无视+破绽(debuff,使目标受暴击率加倍)。

暗器类的武器伤害比琴类更低,因此小李飞刀的第二式伤害和独孤九剑第二式是很接近的,比九剑第一式高了些许,可以说没什么爆发优势。

重点来了

小李飞刀是不存在普通攻击的,它必须要等待第二式的cd(1回合)好了后才能再次攻击。

平时你用小李飞刀时攻击后要挂机一回合;而当你配了残花宝典触发连斩效果后,你现在可以挂机两!回!合!

《侠客风云传》送礼攻略与送礼好感度详解分享

《侠客风云传》怎么送礼物?游戏中人物好感度影响深远,从武功心法获得到妹子芳心攻略都需要好感度,而送礼无疑是涨好感度最直接的方式。今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》送礼攻略与送礼好感度详解,希望大家喜欢。

好感排序

素昧平生(0)

点头之交(1+)

泛泛之交(20+)

道义之交(40+)

君子之交(60+)

莫逆之交(80+)

生死之交(100)

一般刚认识一个人时都是素昧平生。

送的小黄书为:春宫图(上下两册)侠客天堂东方快弟天国八部南国十八招西方极乐北国之春。

男性角色黄纸+50洛阳香烛店购买,貌似整个游戏只有1张。

大部分女性角色花+30可以无限生产。

角色有武器的,比如荆棘,刀剑都可以送,西门玄要送剑,虚真要送棍,其他人同理,看武器来送。普通+30,太皇+60棍子对应升龙棍。

喜欢剑的对应的应该是傲天。

用拳掌的比如大师兄,萧遥可以送拳套。

如果要触发下列事件,这些人必须送礼物。

1、大小徐。这两个人在第二年七月初之前送满,在7月初的随机事件里选择森林,可以遇到外星人彩蛋。眼耳功全满,可以节省大量修炼时间。

2、醉仙。开启忘忧谷后,去一次,然后送酒满好感再闲逛忘忧谷即可学会醉拳。

3蓝婷。第三年九月会触发学习六脉神剑时间,需要好感达到莫逆之交。

1、任清璇。如果要攻略任清璇,在第四年七月之前需要好感生死之交,并且身上有一朵醉芙蓉,才会出现岚儿来取花的事件。这个妹子只有送花才加好感,所以,留两朵花给她吧。

2、老胡。想学高级打铁技能必须要好感才教你。

情圣结局如何送礼

如果打情圣结局的话,大部分妹子都会随着事件加满好感。但是有3个人会由于事件而降低好感,脚踏10条船果然容易沉啊

1、沈湘芸。攻略史燕时地宫事件之后好感度大量下降。出完这个事件后即可送礼补充回来,以后都不会再降低了。

2、史燕。有一个随机事件,会跟赵雅儿在一起,提起为了某人要改邪归正。然后身为某人的主角出现,然后你懂的出完这个随机事件即可补回来,之后都不会再降了。

3、赵雅儿。同2。

哪些人不需要专程送礼

由于十四天书对好感的要求并不是非常高,所以并不需要专门去送。而且某些人即使跟你满好感依然跟你作对,更无法加入你的队伍。所以可以节省出大量时间来练功把妹。臭味相投或者风流倜傥天赋的伤害加成并不强。

在特殊事件下会自动满好感:

1史义,黑风寨救出来后好感自动满。

2西门峰,夏侯非刀剑合一事件之后好感自动满。

二、加了也白加,最终跟你作对的

1、方云华,江瑜,唐冠男,商仲仁。

2、巩光杰。单独列出的原因大家都懂的,把妹僚机,好感也降得噌噌的。如果要加,等第四年纪纹兽王庄打猎招亲事件之后吧。之后都不降了。

三、现版本加了没用的。(1、05版)

1、萧遥。盟主线里找不到了,按照时间线来看应该是被丐帮干死了。

2、杨云,沈澜。同样按照时间线看是被师叔干死了。

3、唐中慧。现版本并不没有正式的结局图,只有个乞丐的。而且不能招募。

4、乾达婆。现版本没有相关剧情,估计等天王线放出之后才有提升价值。

5、忘忧七贤。学习成功了都会加对应的好感。学完整通常好感都满了。如果不想学某项或者不想学满,不需要强求。

以下是部分人物喜欢的物品

人物名称礼品与好感度小师妹美食+20神鱼熊掌+30齐丽各种零食酸梅+40其他+20黄书+20虚真佛经+20小白豆浆+30开水白菜+40精制罗汉雕像<古玩店+40其他棍+30升龙棍+50黄书+60蓝婷丝绸+20蜀锦+30史燕各种古董+30黄书+20青釉辟邪+40离火玄冰镖霹雳雷火弹+30醉仙二十年竹叶青,百草老酒+30一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100傅剑寒虎鞭+20剑+30一般酒+20二十年竹叶青+30百草美酒+30一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100杨云剑+30二十年竹叶青+30百草美酒葡萄美酒+40一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100秦红殇霹雳雷火弹+20黄书+40纪纹貂皮弓箭+20神臂弓银虎皮+30风吹雪霹雳雷火弹+30萧遥美食+20金丝手套+30仙音百鸟朝凤+30绿漪琴-30(因为本来就是她送给主角的、、、)任剑南剑+30百鸟朝凤+30绿漪琴+30绝龙骨+40钛金属+50任清璇花+30书生书法名家真迹(如兰亭序摹本)+40湖笔徽墨澄心堂纸+40丹青各种名画+30湖笔徽墨澄心堂纸+40老胡蚯蚓+20矿物+20钛金属+40绝龙骨+30荆棘刀剑+30太皇+60黄书+80无瑕子各种文房四宝(墨,砚)+20湖笔徽墨澄心堂纸+40徐子易虎鞭+20茶+20龙井+30大红袍+40徐子琪虎鞭+20美食+20一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100巩光杰虎鞭+20古董+30青铜龙首神兽+50冬虫夏草+30沈湘云冬虫夏草+30小黄书-30伞+30扇子+20唐寅真迹伞(杭州伞铺)+60沈澜黄书+80关伟刀+30书法名家真迹(如送风阁诗)湖笔徽墨澄心堂纸+40黄书+80方云华剑+30书法名家真迹(如送风阁诗)+40湖笔徽墨澄心堂纸+40古实茶+20龙井+30小黄书+100王蓉各种菜+20赵雅儿丝绸+20蜀锦+30紫色丝绸+40黄书+60棋叟事林广记+40谷月轩茶+20龙井+30金丝手套+30神医草药+20冬虫夏草+30唐中慧黄书+20扇子+20霹雳雷火弹离火玄冰镖+40史刚古董+30青铜龙首神兽+50西门峰古董+30剑+30青铜龙首神兽+50江瑜佛经+40金丝手套+30唐冠南黄书+80离火玄冰镖+40霹雳雷火弹+40商仲仁刀+30书法湖笔徽墨澄心堂纸+40陆少临刀+30棋谱棋具+30

 

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