《侠客风云传》易被忽略细节分享 小细节大作用!

2016-01-21 22:47 6 1 收藏

《侠客风云传》易被忽略细节分享 小细节大作用!,《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。下面为大家带来《侠客风云传》易被忽略细节分享。

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《侠客风云传》易被忽略细节分享 小细节大作用!

今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》容易被人忽略的小细节,快跟图老师图老师小编一起来看看《侠客风云传》有什么细节吧!

1.小游戏增加特定属性

但是养成模式加成比地图模式多。

挖矿 - 眼功、硬功(两者地图模式加的少)。

打猎 - 轻功、眼功(眼功地图模式不加)。

钓鱼 - 软功(地图模式不加)。

采药 - 医术(地图模式不加)。

其中钓鱼和采药在地图模式里完全不加对应属性。

目测是BUG,也是这个版本软功如此难练的原因。

2.BUG导致某些装备完全无用

20悟性夜明珠,100武学武林通鉴。实测对于练功和战斗都0提升(所以杭州完全可以不找徐大打架 浪费时间)。

其他还有拳套属性无效BUG 带毒武器上BUFF会使自己中毒之类。

3.打铁相关

a 对于打造顶级武器傲天剑或太皇刀。80打铁和100打铁的小游戏难度一样。

b 成功打造高级武器或低级武器,对打铁的提升相同。所以提升打铁直接打造最低级的短剑即可(1次10铁矿,剧情给的铁矿就够了),

c 因为这个版本打铁加的硬功多,闲逛流可以修满打铁。

4.师门进阶武学的学习条件

对应的招式(剑法、刀法、拳掌之类)属性40+。

开启时间是第二年六月底,闲逛逍遥谷,三侠大战师傅,(BTW:此战极其简单,三角站位,大师兄靠近右上,主角右下,最脆的二师兄往左上角桌对面跑,撑过10回合就好,就算大师兄和主角连续被暴击,二师兄仍可以轻松绕桌不被打)

因此如果想拿门派进阶武学,建议洛阳前在养成模式修满门派基本武功。(避免在洛阳因实战升满武功 但对应招式属性没达标)。

5.招式属性不一定加成对应武功伤害

(例如剑法属性不加成逍遥剑法,独孤九剑)

这意味着多数情况可以只通过实战提升武功等级,节约养成模式时间。

目前伤害公式为:(人物攻击 + (招式平均攻击 + 武器攻击)*特定属性加成)*(实战加成+武学加成)*防御减伤*天赋加成。

其中特定属性可以是招式属性,也可以是其他乱七八糟。

以剑法为例,逍遥剑法对应轻功,独孤九剑对应悟性。而情义七剑、太王四神对应剑法具体可以在武艺书中查看。

PS:这个版本除了门派进阶武学,大部分主力武功都不对应招式属性,当然招式属性关系到某些后续武功的学习,特别走刀法路线的朋友,还是多在养成模式练招式的好,(当然 闲逛事件有不少加刀法 所以也好升)。

6.心法方面

所有心法养成模式练一次会加成定值的血蓝+攻防,只有有三个心法还会加成基础属性,金雁-轻功,五毒-毒功,残花-轻功。

所以建议初期拿到金雁后优先满这个心法,现在的主流练法是尽可能的多拿心法,然后都练满,然而某些心法对血蓝攻防的加成很少,各大心法里 天龙八部、莲华禅宗和残花,加的血蓝攻防综合最多。

因此可以存在一种极端的低悟性打法,拿到大部分心法用作切换功体,然而只练满提升高的那几个,(招式提升只好多靠实战了)。打造血牛的效率奇高。

7.天赋方面

简单来说,带头大哥300名声以上,输出一定大于侠义or蛇蝎。

基佬or泡妞天赋。5个生死之交以上,输出一定大于 武器大师,

而且这两个天赋还方便推剧情,武器大师这个版本实在有点黑。

8.沈湘云线 实测沈湘云结局

不需要触发城镇2次+逍遥谷1次送药,也不需要城镇五岳四龙事件,只需要剧情自动的元宵节和忘忧谷送信事件串就好,(当然送信事件触发有好感度要求 需要提前送礼达到高好感)。

9.赵雅儿线的奇怪前置

湖畔傅剑寒练剑 -》 酒馆 傅剑寒+醉仙喝酒 -》

酒馆感叹身世 末尾骗子姑妈出现 -》 城镇 遇到姑妈+雅儿。

酒馆触发酒仙剧情很重要,然而看文字对话跟后续应该毫无联系。不太明白为什么要这样设计。

10.风吹雪线 最终战

(十月底)打天意城三杀手很难。然而只要顺路做了利空法王白马寺偷书(十一月上旬)。拿到莲花禅宗心法,这个最终战就会很简单。

《侠客风云传》新手上手心得分享 用心体验游戏!

《侠客风云传》有些新手玩家进来就开始看攻略,我要当情圣我要称霸武林,这样玩游戏是不是缺少了很多游戏体验呢?图老师图老师小编这里为大家带来了《侠客风云传》新手上手心得,教你如何更好的体验游戏。

给初玩的朋友

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)

1.如果你有玩过金庸群侠传但没玩过武林群侠传,也许要做一点心理调节:这一款跟金庸性质有分别,育成元素多,游戏模式反而更像Playstation鍊金工房系列。不过可以放心,这是一款好游戏。

2.其实不论走哪条故事路线、哪一种武学路线也可以通关,有恒心就可以:游戏第二年可以去杭州,裡面有个NPC叫燕宇,你可以无限跟他对战提升实力,一场才几十秒。即使没做杜康(新手)村任务,到时在杭州花几千钱买把剑做礼物,一样可以无限刷,放心。如果对自己所走武学路线没信心,到时练个够就好。当然,一场也不刷完全没问题,个人喜欢就好。

走正派结局,最后还有少林十八铜人让你无限练功,放心,也不是bug。

战斗取胜的方法有很多,例如用道具是另一个方法,这裡有不少同好已经分享,可以参考一下。这游戏有几套很强的武学,但没有局限玩家必须学、不学不能通关的问题。

3.想细心体验游戏,第一周目完全不看攻略、随心自由玩就好。当乞丐也是一种结局啊,二周目谋定后动、计划好武学/妹子/攻略路线再玩也不迟。好游戏,值得不看攻略享受。

4.如果你的电脑还是32bit、硬体水平稍低,要有心理准备可能会有一点麻烦。比如读条、卡顿等等。

5.部分玩家抱怨作品后半完成度不够高、剧情未足、或者有数据对应、bug等问题,坦白说,不无道理。不过个人认为,D3如此庞大团队,持续更新改动了超过一整年,游戏现在才较为让老玩家所接受,河洛只是非常小的工作室,作品有地方做得不够好是可以理解的。最重要的是河洛现仍在努力改善更新,玩家不妨宽大一点。在手游网游充斥的年代,支持单机的工作室,非常需要支持单机的玩家支持啊。


《侠客风云传》十周目心得及武功天赋推荐

《侠客风云传》中相信已经有不少玩家通过一周目,正打算再度开启侠客之旅,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》十周目心得及武功天赋推荐,为大家提供一个参考,希望对大家有帮助。

画面

首先先谈画面吧,毕竟这是游戏的外观,画面不得不说一直都是国产游戏的硬伤,侠客在画面上一样是不行,感觉这画面简直就是小学生绘画,尼玛,看立绘看Q版还好,一看人物建模,马赛克风云传,根本看不清五官,到处贴纸有木有?满分10分画面4分不能再多。

剧情

不得不说这次侠客的剧情还是可以的,配合往事如烟,整个游戏的剧情故事流程我还是看懂了,不说多出彩,但是我觉得还是可以的,总结就是,小虾米天下无敌回家了,然后留下圣堂秘密,多年之后,到了明朝,西域出现了两个兄弟,天龙王创办了天龙教,再寻找探索这个秘密的过程与中原武林正派起了冲突,一番大战之后天王失踪了,我分析设想下,应该是被江天雄掳走了关在洛阳小虾米雕像下,然后天龙教被龙王接手,变成了霸道的一个大教,一心想靠武力统治武林。整个故事剧情流程就是这么个剧本,然而目前的剧情还是不完整剧情,所以就现阶段剧情满分10分我只能给6分,因为侠客剧情还不完整,大家坐等天王线吧。

人物性格

不得不说侠客在人物塑造方面还是成功的,什么样的人性格鲜明,江氏父子的城府,月月的侠义之风,师叔的心狠手辣,二师兄的亦正亦邪,其实二师兄是个好人,真的是个好人,玩过霸主线你会发现二师兄本性真的不坏,一直不坏,只怪他有个太完美的大师兄才会变成这样。夏侯儿的正气凌然,真主角的潇洒随性等等,这里不谈妹子,侠客在人物塑造方面,满分10分我觉得能给9分。

游戏性

这个是要重点说的,我分段来,小说小游戏,玩过老武林的应该都知道,其实侠客的小游戏整体是不如老武林的,打猎我更倾向于老武林射击式的玩法,打铁也不如老武林那种考验反应的玩法,也更轻松,采药是个什么鬼,除了一周目和三周目为了学天书,我再没碰过采药,真心不如老武林的老虎机好玩,钓鱼,每开一个周目就钓5只鲤鱼,怪捻鱼我都是直接买的,不愿意玩,养花拼图什么的,更是不想碰,总之,小游戏是很失败的,满分10分我只能给2分不能再多啦。

战斗系统,武功,内功,天书,武器,说实话,侠客的战斗系统是完爆老武林的,这个真心好玩,游戏性好玩就好玩在这里,各种搭配,组合,比老武林有意思多了,然而侠客并不是没有缺点,缺点就是难度太低了,好多东西太影响平衡了,我觉得这个要改进,要加强难度和挑战,在这里我要点草几个不平衡的技能,之前我发过一个贴子提到过,简直不削弱不行。

武功内功及天赋

首当其冲就是残花宝典,连斩这个技能太过变态太过变态太过变态,什么概念,在大后期,一个发育良好的主角拿了残花基本就是清道夫,有意思?我现在都不学残花的,太影响平衡,应该改成斩杀敌人只能再行动一回合差不多。

第二,毒DEBUFF,这个也要削,太变态了,中毒属性狂掉,没有上限的,龙王秒变弱鸡,这个真没意思,建议把毒改成有上限的,不累计,要么改成机率中毒,否则没法玩,同残花,我不带毒刀毒剑不学毒功的。

第三,天书铜墙铁壁,惟我毒尊,真心呵呵啦,在铜墙铁壁面前,对没有无视技能的人来说,全体霸体一次,这不是开挂是什么?然而AL的智商,有无视技能他也不一定用,惟我毒尊,单体毒强的可怕,全体毒,呵呵啦强烈建议削弱效果,要么改成范围的。

第四,诸子剑法,以前玩没注意,后来又玩一次,发现,你满书法,武器大师,带傲天,带五色甲,单挑无敌,什么天王龙王卓人清的反伤,统统滚一边去,站撸,没有难度,这个游戏真的没有难度强烈建议修改,要么按比例吸血吸内,要么只维持一回合效果。

第五,逍遥剑法,你们这些人以后不要说师傅偏心了,师傅最爱你们了,大师兄入门那么多年不会逍遥剑法,二师兄入门那么多年也不会逍遥剑法,你个二愣子一入门,立马传授逍遥剑法,我就这么说,逍遥剑法配逍遥心法,可以用到你换终极武功和终极内功,跟诸子剑法一样,要么修改回血比例,要么维持一到两回合,再说一句,逍遥剑法第二招直线3格,少商剑呵呵哒。

对游戏的建议

最后我给游戏提几个建议吧,首先能不能把杭州飘香楼陪练BUG修复,再这里我也呼吁大家不要去刷属性,我是一次都没刷,真的,没意思的,这游戏一点都不难,就算走情圣路线也不用刷这个属性。

然后能不能把武功的得来修改的难一点,几个绝世武功太容易得了,不管是六脉还是十八摸,能不能提升触发难度,而不是现在这样触手可得,还有,内功能不能不要商店卖,也加入剧情,靠玩家自己去触发修炼,这个游戏的钱真心不值钱,说白了,没卵用,建议提高钱的作用,降低挖矿的收益,提高其他副职的收益,比如采药技能100有机率采出千年何首乌什么的,钓鱼100能钓宝物或者提升血内的鱼等等。

还有提升男性朋友的收益,降低驿站送礼增加的友好度,送几个礼物就生死之交了,这朋友也太容易了,我觉得提升友好的途径主要还是要靠剧情,然后提高收益,比如跟夏侯儿混的好可以领悟新刀法,跟真主角混的好可以领悟新剑法或者得到一把好剑什么的,哪怕把宝箱里的东西全撤了,放在男性NPC身上作为对方的回馈给我们的礼物也好啊。

《侠客风云传》邪派大决战稳健流打法攻略

《侠客风云传》中很多玩家觉得邪派最后一战很难打,今天给大家带来玩家总结分享的邪派大决战稳健流打法攻略,一起来看看吧。

最快打法自不必说,无非爆炸伤害配残花绕地图秒一周,队友主要负责围观。

本篇心得体会针对主角养成一般情况下邪派路线,六脉独孤等流派秒天秒地秒空气固然爽,但几乎是主角一个人的游戏,队友形同虚设。而主角不给力的时候就得靠队友之间的配合了(论走位以及Buff的重要性)

窃以为稳健流打法,抓住以下几点。

1.阵容安排:三个位置分别选巩思聪,唐冠希,夏侯儿。巩放黄娟那边,夏侯放他爸旁边,唐后方支援。

2.战略安排:四周剿除,中间控场。阵法不乱,亦退亦进。大概就是蚕食四周建立根据地,中央先稳住之后再进攻。不管攻还是守保持阵法不乱(发挥各功体的联合作用),进退自如。

3.开局战术:主角这块人马集火虚真,关长虹那块集火无颠,黄娟撤回来打黑脸和尚,云华君猥琐开大先守。中间夏侯儿上到迦楼罗边角开霸体(注意不是进到角落),夏侯成可以走出天王范围看情况需要顶替放霸体。唐家父子两边支援输出。此时要点是打死一个比打残两个合适。

4.回合打法:a.走位,保证队友技能输出得到。b.顺序,保证输出最大化。根据debuff破甲中毒重伤等先上,技能要结合侧面和背面打,有连斩(主角最好带残花)的等收人头。c.阵型,要连成阵法相互支援,保护到中心人物。两边主要阵法搭配:关长虹的防暴击加黑无常闪避加黄和巩的回血(还有出来的三个牛逼小兵),夏侯父子的霸体以及双绝刀势加白无常的闪避回血,唐门父子游击队。

5.后场安排:夜叉和阿修罗出来局势瞬间扭转。夜叉困住剑圣和尚,阿修罗可以顶住武当一群人,战斗力不能太高。可以让夜叉出buff,控制阿修罗打成残血就更好了。清完四周的,主角拉走天王或者踢伤天王,左右人马集火两脆皮护法。小兵前排围住剑圣和尚,等夜叉阿修罗汇合收掉。丐帮的无视之,几个人往哪边走(已形成左右两个阵法)那边就集火掉,老乞丐输出高但也是脆皮。最后集火天王,迦楼罗,残血的阿修罗。中间出现的真主角几个轻松解决。后面的七贤和正派小兵更不用说,巩的大招为此而设。

5.关键人物:黑白无常,两边阵法的核心,以及重要的控场技能。唐门父子:高闪避全球给力输出。狂:别打,是神级队友,试了这么多次不是去抗天王就是去抗乞丐,莫非是制作组的恶意 表情 。夜叉阿修罗,红蓝CP护法,能抗能打,快速结束战斗的关键。

真主角出场的时候蓝打天王都用完了。

最后云华君收杂兵 其他人排阵型合照。

差一点就排好了,无奈队友反击了。

结局图里有阿修罗, 之前看到有人说没有不知道怎么回事。

本次整场下来死了夏侯父子 ,流血死了商八卦,在稳一点可以更少。

由此见稳定流打法确实稳定 ,特别是这样的大战 ,战略和阵法起了关键性作用。

结尾期待天王线的战斗 (然而天王参战的话估计难度不大)。

同时期待战斗系统能继续完善,丰富仇恨值等设定。


《侠客风云传》厉苍龙打法技巧分享 随意调教!

《侠客风云传》最后一个厉苍龙怎么打?不少玩家表示打不过最后一个厉苍龙,下面为大家整理了一些关于最后一个厉苍龙的打法技巧,供大家参考。

龙王线的话内伤OR眩晕OR中毒,DEBUFF上去后随意调教,3个妹子围着他打,赵MM-40DPH 自己弹琴-40DPH,然后还有个啥BUFF,最后BOSS输出只有11%,一个AOE下来全屏掉300血,一口就奶上了。

老和尚定身神技啊,先打师叔,再打龙王,二师兄会反水的。

负面状态才是才是王道。

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撒石灰粉,扔霹雳雷火弹! 五岳四龙那么点儿输出,就是用来贡献策略点和用道具的!

带五毒打,基本不掉血。

这个时候你需要沈医生这种强力奶妈来帮忙。

或者带下猴子加防御。

PS: 沈医生需要在龙王三格开外,且最好不要放正前方。

我的五岳四龙出来后龙王只剩100血了,贾云长一刀几十,雷震天加一锤子就捶死了。

打龙王的时候 血是9999 内力7000+降龙十八掌配残花 一回合下来就剩龙王了 然后野球拳第二招 打几次他就跪了。

先让他内伤状态会好打很多。

《侠客风云传》最后一个厉苍龙是打法技巧就为大家介绍到这里了,希望对大家有所帮助!

《侠客风云传》盟主线最后三战详细打法 不用天书

《侠客风云传》盟主线最后三战玩家各有看法,打法自然也千变万化。今天图老师图老师小编要给大家分享一篇不用主角天书打赢详细攻略,希望可以给大家带来帮助。

写在前头:

1, 本次过关先决条件相当简单。

条件一:队伍中有沈湘芸。

条件二:6颗左右生生造化丹,当然6颗九转也是可以的,一颗青龙散。

连傅挂壁还有蓝婷我都扔了。

2, 本次是真正的纯过关,不开外挂(因为昨天被人吐槽铜墙铁壁就是外挂,心伤,所以这次完全不用天书),当然要嗑药必须的,不然还要策略点干嘛.。

3, 完全不需要主角,不过我还是想说- =第二关那个八卦和唐门还是会追着主角打,好无奈。

照例普及一下我们的队友:

夏侯非:用这货就两点霸体内功,他的内功能让周围两格同伴附加500的防御,但是要注意他自己不加,特别在最后一战中霸体用完之后速度撤。

虚真:就是血厚,活下才是重要,内功伤害反弹和内力档伤害,2技能实用眩晕,3技能还有卸劲(没测试并不知道这个是不是和内功叠加0.0)

以上两个人人物系统白送,这回我不用傅挂壁了。

沈湘芸,自带内功回内力,她厉害就在1技能,直接清除所有负面BUFF简直无情,没血了2技能群回血外加聚气,回血可观。

哦 对了~我们还有一个队友史义!!

史义:

主要伤害输出角色,曾经我一下爆了龙王4000血哈哈~.

招式就一招,向前两格AOE.但是关键牛B的心法暴击后攻击翻倍如果磕一瓶青龙散.你懂的~~~~~

话不多说,我们来第一战~

这关要点

三个酱油角色必须存活。

分别是 武当少林 青.华山弟子!

其中华山弟子是最弱的。

在第5回合他们走后会送给我们神挡杀神佛挡杀佛的BUFF。

1回合:

我们把华山弟子移动到如图所示的地方,这样能够只吸引到酒一个人来打你,你不停的原地休息,在第5回合前不出意外是不会死的。(有的吧友说可能被酒暴击死,但是我试了几次感觉概率很小,如果那就站在我的图中左下一格那里是不会吸引到任何敌方的注意)

武当弟子下去找吃和个喽啰放个霸体,少林弟子二话不说直接跑,我们要明白开始必须龟缩打因为开始硬刚基本不可能刚的过- =

我用大师兄把左边一个喽啰抓过来,虚真和夏侯两个一起砍死了喽啰。切记沈湘芸第一次站位必须向前一点能让你第二回合1技能直接够到和尚,因为前面赌会给和尚加上断筋,如果不去掉和尚要死。

1回合结束时我的站位。

后面然后就是组成战线,夏侯进去放个霸体吸引火力,但是要记住这货没了霸体是很脆的要和师兄站在一起.. 不要让他太逞强,毕竟不是傅挂壁.

呆萌和右上角的两队缠打在一起就这样到了第4回合。

虚真小和尚.由于一直挨打内力都打干了- = 于是磕看一瓶九转:

就这样战斗撑到了第5回合..

这样的BUFF 每回合持续回血攻击防御变两倍0.0剩下就是割草了。

话说第6回合和尚内力又打干了......

8回合轻松解决战斗。

《侠客风云传》十四天书触发方法分享

《侠客风云传》十四天书怎么触发?最近很多玩家在问这个问题,可能以前也看过不少攻略但却没有正确的剧情触发方法,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》十四天书触发方法,希望大家喜欢。

天书相关技能全到达100(多数是一项,少量多项),以及相关角色任意一名好感100。

不过相信不少玩家跟著去试的结果也是一本也触发不了,或是只触发了个别几本。

明明条件都符合,为什么还是触发不了呢?

小弟偶然灵机一动,用修改器测试的结果,却找到真正的触发条件!

1、天书相关技能全到达100。

2、以及相关角色所有角色好感度100(注意是游戏中来找你的角色,部分网上攻略的角色名单是参考武林通鉴,那本东西好像有点出错了)。

本来小弟也是每次第四年才触发到天书任务的打斗,但有次突然在第三年便触发了,看了看战力觉得可以开始衝天书便去练技艺刷好感,但死活就是触发不了第二本,偶然注意到成功那本的两个角色都是生死之友,一试之下便成功了,之后还故意开修改器刷技能和每本天书一个人满好感来测试,没一本触发,但把其他人都刷满了便立即触发成功。

不单是这样,跟一些角色的支线应该也有关系,像是铜牆铁壁,我曾经把秦红殇跟老胡送礼到100,挖矿打铁也100,第四年一整年还是刷不出来,后来重複测试把秦红殇打倭寇的任务完成,过一个月铜牆铁壁马上跳出来了。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1348576.html

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