《龙腾世纪 审判》双刀盗贼玩法攻略 超高爆发!

2016-01-21 20:59 6 1 收藏

《龙腾世纪 审判》双刀盗贼玩法攻略 超高爆发!,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面为大家带来《龙腾世纪 审判》双刀盗贼玩法攻略。

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《龙腾世纪 审判》双刀盗贼玩法攻略 超高爆发!

在《龙腾世纪 审判》中3种职业都体验过后感觉盗贼确实是LZ最钟爱的职业,可以说盗贼使得此游戏的动作成分大大提高。

此文重点讨论双刀刺杀天赋,对于喜爱弓手的机关和双刀弓手都可用的瓶子类不予过多讨论。

首先,盗贼的伤害爆发绝对是最高的,双刀贼更甚,而双刀刺杀一套合理的技能连击带来的伤害可以用恐怖来形容。

哪怕你不用死亡印记,因为快捷键紧凑,所以LZ的常规8个快捷上确实没有死亡印记。

核心被动天赋:

刺杀系的潜行100%暴击,陷阱系的暴击回耐,暴击破甲,影系的潜行与显身6秒内破甲,刺杀系的25%永久破甲,初期天赋点少的情况下尽可能点出前3来。

常规8快捷设置如图:

从图中可以看出LZ舍弃了格挡和飞刀,还有强盗流喜闻乐见的升龙霸。原因有3,耐力,性价比,个人喜好。后面慢慢说明。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

格挡舍弃确实很遗憾,如果再多一个快捷键就加上了。唉毕竟LZ是动作倾向。

飞刀吗,刺杀有影镖了于是舍弃。至于毒系技能你用过就知道了,完全不是打一下就出一下毒伤害的,那些认为旋刃9下出9次毒的不用幻想了。

初期连击套路:

起手消失背后双牙 倒地控3秒+8秒伤害加成,平刺两下后旋刃9连接斩杀,9连最后一下是击飞+击倒的,所以又是控3秒,过去打两下后能量绝对够斩杀了,而且此技能是回内回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斩杀一起堪称双刀的核心主动技能也不为过。

注意,当耐力只够用旋刃和斩杀2个技能之一时,根据敌人的血量残余而选择技能,如果敌人是脆皮并且不足半血可以优先斩杀,其他一切情况尽量多用旋刃,因为旋刃9下攻击后你的能量足够多可以接斩杀但斩杀之后你是只有平砍3秒的份了。

后期一套带走技能套路:消失影镖6连65耐力消耗1800%伤害暴击=3600%了解。。关键这招用完你还是在潜行状态。。而且6下暴击回的耐力使你完全可以继续用上面的双牙旋刃斩杀套路。

偷袭Flanking attack 之所以一直没有舍弃这个技能是因为,35耐力低消耗的同时瞬间使你移至目标背后+消失,这是暗影步吗。。在很多场合下可以使刺客更快速的接近目标。

此技能的一个小窍门,吸引到仇恨后可以用此技能,瞬间可以躲开攻击,同时也移到了理想位置,CD时可以用翻滚代替,只不过翻滚后一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。当然某些情况下翻滚是必须的,动作玩家明白我说的。

位移技能:

盗贼绝对是动作性最强的职业,爆发输出与仇恨掌握使得其对于操作性要求非常高,此代的盗贼用于位移的技能高达6个~绝对是其它职业无法比的,分别是:弓手跳射,机关的紫莲花,双刀偷袭,双刀双牙,陷阱锁链,和最常用的翻滚。

大体来说无非两种用途,躲避和接近。而翻滚用的好是可以做到两种用途的,尽早掌握可以脱离很多麻烦情况。

下面说明一下舍弃升龙霸这个技能的原因。

技能本身优点很多,伤害很可观的同时是唯一一个盗贼可以不用顾及任何因素而无脑瞬间击飞控3秒的技能,双牙要背后才能击倒,旋刃要9下连击出现才击飞+击倒,睡粉睡蛋?LZ不会将耐力和宝贵的快捷用到观赏性技能。

缺点:50耐力消耗的同时攻击次数太少,只有1-2下,实际情况很少能打出2下,技能释放距离没有双牙的远而且没有双牙的后续伤害加成,使之不适合作为起始技。

而作为中间技能又没有旋刃的霸气。(铁牛:尼嘛~又鼎他个肺啊~判官大人~你是刺客~注意风格~风格啊~)用起来还有一种剑灵拳师乱入的感觉。囧,故舍弃。说实话再多两个快捷键也不准备用它,而是用格挡和死亡印记。

武器和装备,中期来说也不用刻意去刷,有3只电龙掉双刀的武器和中甲,非常适合,分别是crest wood 电龙13级(25近防武士中甲,15冷却减免项链),15-16级可以去杀另两只,尊贵平原电龙(吸血匕首)风暴海湾电龙(破甲匕首),这三只都不难的,武器用到20没问题。

至于focus技能你问我为什么不用刺杀的群体暗影斗篷,我想说开始给的这个技能就很好了,你不觉得它能拟补盗贼缺少的范围攻击吗,而且范围内带电瓶效果的同时本身伤害也够,你还可以在技能持续时间内疯狂输出呢~所以完胜刺杀的focus技能。

当然如果你是带科尔的话,两个9秒=18秒的黑暗时间,那就是另一种刺激了。

本人目前盗贼游戏时间70+小时,不算多,个人感觉小分享一下。亲们轻喷。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

 打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

《龙腾世纪:审判》为一款RPG游戏,游戏中该如何搭配组合,下面给大家带来玩家分享的组合搭配使用心得,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

​男主(主双手+战争大师)、卡珊卓 (主盾战+无畏先锋)、小胡子男(电+冰)、薇薇安(主火+法力套子)

矮子不想用,感觉很废柴,而且只会用碧昂卡。

难度正常9级的时候,辛特兰的几个12级的,裂缝可以打过,主要先杀冰魔,火魔卡姐去抗,10级可去杀火龙了,昨晚任务进行到风波海湾一般。

拿的是一个锻造的戟,240的攻击、配合,法师的冰+麻痹,一斧子剁下去,平均出暴击是580多,不出暴280多,昨天打个怪,惊奇的跳了个1000多...

最稳定的组合应该是主角spirit+KE万能,卡姐反魔坦克,sera远程输出,solas冰法+RM控场。

带谁看情况,只有vivienne和varic不用。 vivienne跟我主角职业是重的,而且个性很讨厌。 varic装备起来太麻烦,而且有点废。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战详解

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

《龙腾世纪:审判》瓶子贼是一个高伤害强力的职业,下面给大家带来玩家分享的瓶子贼玩法解析,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

一、用远程武器也是可以放出千刀万剐的,sera可以配弓不一定非得给她换匕首,就是放完后如果怪没死人会出现在怪的身后,怪如果在途中死了那sera会现身在原地。如果自己想练弓箭手也可以选瓶子,平时射射射大招上去飞快的砍也很潇洒(莱格拉斯?)

二、磕火瓶放千刀不消耗专注的,但千刀时间长,如果放的途中瓶子效果消失了,最后就会把专注消耗掉,一般5秒内放一格无压力,放2格要尽早,放3格很危险。当然可以配合被动让火瓶时间变成8秒了再释放。

还有一个想法,打算找机会试试,就是陷阱系的第一个技能,可以给自己上一个毒的BUFF,如果开火瓶了那个技能就变成无CD+0消耗,短时间内可以使用多次,不知道会不会BUFF的伤害效果叠加呢?那个技能好像是没有动作的,不像其他攻击技能总会有动作,5秒就算没CD也放不了几个,那个技能没准可以狂按?如果可以叠加那就..

《龙腾世纪 审判》裂隙法师加点及打法攻略

RPG游戏《龙腾世纪:审判》已经发布一段时间了,游戏中部分玩家喜欢法师,今天给大家带来玩家分享的裂隙法师详细加点及打法攻略,法师控可以参考一下。

很多人都说这代的法师相比前两作又有所削弱。在噩梦难度下,后期的伤害明显不足。而且这代还取消了奶血的机制以及法力上限固定的限制,这就让法师在这作的存在感比二代更有所降低。加之法师身板极脆~很容易死掉~所以很多人在选择专精的时候就投入了奥骑法师的怀抱~~但是那种无脑按住一个键子,靠磨血把对方磨死的职业那也配叫做法师吗?我一直认为奥法是给那些手残玩家预备的。所以,小伙伴们,甩掉无脑又无聊的奥骑法师,加入到裂隙法师的怀抱吧。

三代里的三个法师专精各有各的特点,奥骑特点在于无限的蓝盾,死灵专注于从被杀死和削弱的敌人身上获取能量。而裂隙法师特点则在于强大的回蓝及控场以及削弱对方的能力。可以说裂隙法师才是真正集合了传统法师的优点于一身的纯正血统法师。而且成型的裂隙法师打怪姿势非常飘逸华丽,远不是死皮赖脸的奥骑法师和苦逼的亡灵法师所能比拟的。此篇就来详细分析一下裂隙法师的加点以及打法。

裂隙法师的基本加点:这是在刚选择专精之后的基本加点。

绿色精神系点出屏障,这个肯定没什么可说的,如果点数不足~也可以不点进阶的减少四秒冷却时间。

如果对自己技术不放心,屏障左下的被动和平光环可以减少仇恨。右下的被动守护之魂可以让你有一次受到致命攻击不死的机会。

电系点出能量弹幕技能,这是法师最强最高效的单体杀伤技能。

火系点出火焰爆炸以及连环爆发这个被动,这个被动是所有法师职业必点的技能,他可以在你的攻击造成暴击之后让你有一次技能无冷却时间的机会。也就是说你可以连续施展两次相同的技能,只要你蓝够。如果点数够的可以继续把右下的被动点出来,这个被动可以让你在施法的时候减少一秒别的技能的冷却时间。配合裂隙法师近乎无限蓝的特点,也是非常有用的技能。

冰系点出瞬步,瞬步这个技能不消耗法力,而且是法师唯一的位移技能。进阶被动点出来还可以对穿过的敌人造成伤害,这是所有法师在前期就必须点出来的技能之一。

最后来看一下裂隙法师专精的加点,石拳是裂隙法师的灵魂技能。耗蓝低,冷却短。伤害也算过得去,点出进阶被动还可以造成范围伤害。更重要的是他可以给对方添加一个虚弱的效果,裂隙的无限回蓝全是靠虚弱后的敌人才能体现出来。所以裂隙法师所有的攻击起手技基本都是石拳。左面的幻纱击是裂隙基本的控制技能,可以给对方造成虚弱和击倒的效果,表现力一般,基本属于过渡技能和前置点出灵魂被动复苏之纱的必须品。

复苏之纱,这是裂隙法师的灵魂被动。如果你选择了裂隙法师,哪怕是刚刚选择了专精的你,也一定要把这个被动点出来。因为如果没有这个被动,裂隙法师就没有任何存在的价值。裂隙法师的无限回蓝靠的就是这个被动,他可以将对虚弱敌人造成伤害的百分之10转化成法力返还给你,前期即便效果不明显,只要一发电系的能量弹幕就能让你的蓝瞬间回满。配合连环爆发的被动,可以让你像开了无需冷却的修改器一样连续施法,简直不要太爽。至于旁边的被动环绕之纱是增加虚弱时间的,点数不够可以不点。

《龙腾世纪 审判》全成就达成条件一览

《龙腾世纪:审判》成就达成条件:

重要场合在Val Royeaux和Chantry Mothers组队

一支需要铭记的舞蹈清除在Halamshiral的刺客

等了太久击败Corypheus

古代书稿复原veilfire记号

舞会中的美人在教廷中有很高的权利

植物学家在Skyhold的花园中采集50株草药

指挥官在wartable任务中部署队伍

定制装备附魔或升级装备

死亡使者消灭XXX个敌人

更多的奥秘在一个角色上花费X点天赋点

恶魔杀手消灭XXX个恶魔

屠龙者杀死X只巨龙

以火灭火驯龙

为了国王升级王座

集中精力升级一项能力

前线建立随意的自定义军队

古代大厅知道Mythal的秘密

高级指挥官完成50个任务

炉在哪儿,家在哪儿装饰Skyhold

卑微完成序幕章节

我有千里眼游遍整个大陆,并建立一个审判营地

牺牲解放Adamant的守望者

审判官以困难难度完成游戏

传奇和至少3名队友成为朋友

学习大师在游戏中发现X本书籍

空中的爱情和一名队友达成恋爱关系

造物主的呼吸对一名敌人造成XXX点伤害

伟大封印X个裂缝

炼金大师升级10种毒药、炸弹或是补给品

大审判官以噩梦难度完成游戏

我是主人制造武器或是盔甲

军需官为审判完成X个任务

搜索的机会找到和恢复一个碎片

签字盖章 - 拒绝违约

专家学习一个专业

夜光云找到和解锁所有Astrarium

人数的力量招募一个新同伴

马和骑手找到坐骑

永远的开锁大师打开XX的密室

冰与火的审判在挫折中活下来

不妥协 - 制作一个顶级物品

直谏在多人比赛中达到第二阶段

老将达到30级

资金雄厚获得XX000金币

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1346357.html

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