《这是我的战争》游戏背景及通关心得分享

2016-01-21 20:16 15 1 收藏

《这是我的战争》游戏背景及通关心得分享,《这是我的战争》是由一款动作射击游戏,是一款拥有独特的题材视角的游戏,和以往的战争游戏不同。下面小编给大家带来了《这是我的战争》游戏背景及通关心得分享。

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《这是我的战争》游戏背景及通关心得分享

《这是我的战争》这款讲述战争的游戏,很多玩家都对游戏的历史以及游戏具体玩法不了解,下面图老师图老师小编为大家分享的这一篇文章,为大家介绍一下游戏的背景以及通关的经验分享,希望对各位玩家有所帮助。

打完了1.2版本的最后一个组合,完成了12周目(律师和罗曼双人开局),第42天结束,12个组合所有人都是好结局。

背景介绍

首先来说说历史,故事背景已经有精华帖写了,我只说几个片段。

1.围城时,老百姓出去买面包都必须跑Z字路线,回避塞族军队和塞族准军事组织的狙击手袭击。塞族猛虎白鹰等民兵组织,甚至用运动小口径步枪装上狙击镜,射击去河边打水的克罗地亚族小孩为乐。

2.塞尔维亚 克罗地亚 黑山 波斯尼亚等国家原来都是南斯拉夫联盟的一部分,但是后来铁托的去世、民族自决运动的兴起和苏联的解体,导致这个联盟无法继续维系下去。塞尔维亚国家统治者信奉大塞尔维亚主义,即只要土地,而土地上的非塞尔维亚居民,则完全不要。所以什么维护国家团结就不用说了,他们只要塞尔维亚人的塞尔维亚。感兴趣的人,可以看看一篇在 战争史研究 杂志上连载的一篇文章-------从塞尔维亚到塞尔维亚。

开局介绍

开局分几种,大致有有普通开局 冬季开局 武装暴乱开局三种。冬季开局送一个一级火炉,不要吝啬木柴,把气温维持到15度以上吧。

暴乱开局如果开始送了武器还好点(比如第12组开局直接送手枪 子弹 白酒 而没有其他商业材料和水),没有武器的话,你就要精确计算材料的拿取量,能不拿的就放在柜子里不拿,别没有守家能力第二天药品珠宝都被抢走了。

另外1.2送了一个新的避难所 就是有小木屋的那个,其实这个还没有老版的避难所好用,新避难所如果走商业流的话,摆不开设备,另外旧避难所要先做铲子后做撬棍,新避难所要先做撬棍后做铲子,铲子是肯定要做的,一是加快挖掘速度,二是铲子可以卖给上门商人弗兰克,一点都不亏,一个铲子几乎和一个草药片等价。

挖完第一天,就要视开局情况守家了,一般只要不是暴乱开局,第一夜还是比较平静的,不过我双老普通开局第一夜也被抢过,老婆婆还被打伤了。有条件第一天做个床也可以,在床上睡觉能较快恢复轻伤。

如果3-4人开局,尽量派两个人守夜,安全得多。晚上尽量派包多的出去,哪怕12格的都好,不过开荒武装地图,还是先排战斗力高的人清场,再派包大的比较靠谱战斗力高的其实也就是罗曼 小偷和17格,罗曼最好用,17格最差,因为这三个人都能用匕首背刺秒人,不担心反抗,罗曼更加是一根撬棍打天下,背刺撬柜子两不误,省了一个格子。清场不必拘泥一天,本来罗曼的包就小,敌人身上不是武器就是匕首子弹,杀2-3个包就满了,所以一个地图完全可以分两天清理,而且第一天没杀死的敌人,第二天再来还是在原地刷新,不会换地方。

如果队伍里实在没有这三个人,那就派年轻力壮的先背刺一下敌人再肉搏吧,不过敌人不是武装匪徒就是职业军人,反应和攻击力都不弱(罗曼都只是当地民兵组织的一个逃兵,都不算职业军人)。肉搏完全看运气,我只有个不靠谱的技巧:打中敌人后,敌人会往后退个趔趄,然后敌人身上的白色攻击图标也会消失,这时候鼠标左键猛点敌人三下,有可能造成连击。而且肉搏中尽量靠近敌人,这样敌人长枪就无法开枪,只能用枪托反击,伤害力较小。

总之还是一句话:万不得已才肉搏,祝大家好运。

前期心得

第一天出去搜索一般是没有敌人的小地图,例如炮击的小屋 或者别墅废墟什么的。先去离我们避难所最近的建筑,里面一般有药品 食物 材料等,第一天宁愿把铲子撬棍丢在探索区域,也要多背回来材料 木板和零件,第二天一定要把2级基地和床弄出来,第三天再来搬食物和药品。如果第三天晚上刷了车库,一定要带着2个药品去碰运气,如果能换到斧子,家里补洞速度就会变快了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)

这里有个小技巧,先用孝子家门口和房顶上收集到的木板换一个锯子,锯掉楼上的铁栏杆进去,然后把东西背回来,再用收集到的零零碎碎的咖啡 香烟 木板啥的换其他东西,反正初期材料有多,背不会去也烂在哪里了,如换些大件物品回去。从第三天开始,除了吃饭和保证有N-1个床以外,中心思想就是要补上那三个洞。补完洞后,电子门要3级基地出,暂时可以不管了,下一步就是弄把枪,哪怕是手枪。

如果刷了超市,看看地点的注释,如果提示有武装军人,肯定就是喝醉了酒强X妇女的剧情,无论如何都要夺走那把AK47,如果是3个武装平民搜刮的剧情,要不就晚点去,不得不去的话,一定注意两点,一是抢在他们前面开手推车购物篮,里面有食品,二是地下室的柜子和门千万等他们走了以后再撬,不然会被他们搜走。但是那三个人不能杀,杀了就伤心。

多物资地图介绍

我所有的12周目里只杀一下几个地方,从未伤心过,而且物产丰富,根本吃不完。

1.超市 强X妇女的醉酒军人。

2.妓院里4人,包括交易哥

3.宾馆劫持人质剧情里的4个匪徒。

4.仓库里密谋劫持人道主义物资的3个匪徒。

5.建筑工地两种剧情里的军人都能杀,第二种剧情(就是两个军人用手枪杀了一个军人,然后走了的那个,别忘记死人身上还有把手枪)。

其他地方我都没怎么去过。

交易介绍

商人方面:我打交道不多主要就认识三个。

上门商人弗兰克:他最喜欢武器和防具,一把匕首在别的商人眼里不值钱,但是他觉得比珠宝更宝贵,一把斧头的价值和绷带一样。

车库里的孝子:喜欢药品,只有他卖斧头和锯子。

军营门口的交易者:喜欢白酒和高级,特别是香烟价值很高,他只有食物药品水武器弹药,没有其他生活和商业材料。

老鼠笼子的安装方法:我一般两个并排按在地图最左下角的地下室,2级菜园很费资材和水,要想好了再出。老头确实有用,只要他安放诱饵,足够养活4口之家了,不过能做菜肉饭尽量做菜肉双份饭菜,省水省燃料。罐头不要吝惜,宁愿先吃罐头,也不要吃单肉餐,只有肉,没有蔬菜的情况下,尽量中午11点后做饭,说不定弗兰克就上门了,或者送爱心的来了,一切皆有可能。1级草药台必须做,一是搓卷烟,卷烟利润很高,二是有酒精的情况下,可以做绷带。反而酿酒器可以不做,太费水费燃料了,而且白酒占格子,就算去军营换东西价值也不高。蒸馏器是啥?没听说过。

《这是我的战争》引诱拾荒者方法详解攻略

《这是我的战争》引诱拾荒者方法。

游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。

比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。战争中,并非人人都想赴前线杀敌,这是游戏中一句极具讽刺的口号。

把物品捡起来后 再把垃圾物品丢满地。

例如只丢1个物品,旁边再丢1个物品,在旁边再丢1个物品。

如下图:

经过观察,他会先把附近的点,都检视过,才会往下一个目的地移动。

而NPC在捡东西会停顿,几秒才会换下一个目标。

也就是说他们检4个点的时间足够我,扫光附近所有的点。

然后我们趁这个时间,可以把全地区的物品都捡光,丢到门口,塞选完物品马上离开,而他们还再捡你丢的垃圾。

初期他们3个人不会马上捡东西,你就必须在这段时间内,上下楼去丢东西,时间很紧迫,不过也足够在他们附近丢4-5个物品了。


《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍

今天图老师图老师小编给大家带来《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍,希望可以帮助到大家!

《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍

《这是我的战争》中的步枪是非常重要的道具,那么对于游戏新手来说,怎么获得人生中的第一把步枪呢,一起来看看吧,希望图老师图老师小编可以帮助到这是我的战争的玩家们。

怎么获取步枪

超市的兵痞该死吧?作为正义的使者,把他作为第一个目标应该不会降道德值,可能还会加,因为救了妹子嘛。

好多人都被他秒,但是他的步枪是要瞄准的。所以就很简单,他在聊妹子的时候冲进去他会举步枪,你立即反方向跑到隔壁的二楼(红色A路线),他会失去目标离开原位置(绿色A路线),你就冲过去在中间阴影那里切换到匕首(2级工具台可以造)潜行状态(黄色B路线),他如果不下来你还可以退出阴影。

跑两步把他吸引过来,立即遁入阴影,他会跑过来(蓝色B路线),匕首变黄能秒杀!最好让跑得快或者消防员杀!

建筑要怎么布局才安全,怎么布局才不会被偷或者塌,这里图老师图老师小编就大家一些小技巧,希望可以帮助到玩家们。

建筑布局:

(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。

2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。

《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧分享

《这是我的战争》有声望这一说法,而且声望对后面的天数非常重要,要想在游戏中坚持比较长的时间,声望要特别注意,这里图老师图老师小编就详细的介绍一下《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧分享。

声望值

我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。

先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =

暗杀

这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀。(复数敌人时不推荐这么做)

战斗

然后是战斗,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。

枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。

生存

然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。

关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。

顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。


《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Bruno

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Bruno是一位厨师,带有四个技能,其中三个都是减少资源使用的,在游戏的后期非常屌,一般是守家的人物。

背包:10,10格对于一个经常使用到资源的人来说算少的了。

心理:非常稳定,刀子嘴豆腐心,能够把自己的情感隐藏起来就说明一切了。

战斗力:5,一个厨师还能有什么战斗力,而且还拥有这么多技能,战斗再屌就不用玩了。

特技:

烹饪专家:烹饪时比其他人少用一个水资源

酿造:酿造moonshine酒时比其他人少用1份糖、1份水、一份燃料(-40%消耗)

制药:制作瓶装药剂时比其他人少用1份药剂成分(-50%消耗)

冷血:杀死平民时很少造成沮丧,也不会情绪崩溃。

推荐:9,虽然战斗力渣了些,但总体还不是不错的,尤其是那些减消耗的技能,非常有用。

Cveta

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Cveta,爱心人士,与安东一起为社区送温暖,没有什么战斗力,连一般的强盗都无法应付。优点在于可以使用少量的资源来保卫房子和照顾幸存者。

背包:8,少得可怜

心理:一般,见到强盗都发抖

战斗力:不解释了

特技:

送温暖:专业人士,送温暖项目更多

对孩子的爱心:帮助孩子后会满足很久

推荐:不到不必要时,不推荐

Anton

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Anton是一个颇有名气的数学家,与Cveta搭档,靠社区送温暖存活,同样是渣渣,没有战斗力,不过对陷阱倒是有点研究,可以更快的准备好陷阱,并且提高成功率。

背包:8

心理:一般,和Cveta一个样

战斗力:渣渣不解释

特技:

送温暖:和Cveta......

捕鼠夹子:提高老鼠夹子的效率

推荐:不到不必要时,不推荐

Marin

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Marin一位木匠,减少20%的建造消耗,如果搭配上Boris的17格包包,那将是一个黄金组合,可以走科技流,用不了几天就能建造出防盗门、2级暖炉等建筑,此组合存活率很高。

背包:10,不是很多,需要依赖搭档才能更好发挥

心理:一般,木匠而已

战斗力:渣渣,建造都这么屌了,显然战斗力低

特技:

拾荒:可以从劈掉的家具上搜索出更多的木材与燃料(+50%)

木匠:减少建造资源20%,建造之后让别人继续可同样享受减少20%资源。

推荐:8,推荐使用,科技流必备,存活率高

Boris

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Boris拥有很强的战斗力,血多不说,而且恢复相当的快,与木匠Marin搭档是个很屌组合。不过由于小腿受过伤,移动速度相当缓慢,基本上只要被发现,不是你干死敌人,就是敌人干死你,没有逃跑的机会。

背包:17,最屌的背包

心理:高,本身强大,不虚任何敌人

战斗力:10,一打几不是什么问题

特技:

缓慢:也是是特技......明显是DEBUFF,减缓跑步速度

强壮:超多的血量以及强大的恢复速度

推荐:10,虽然动作慢,但是战斗力强、血多、恢复快,而且背包大

Katia

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Katia是一名女记者,同时也被亲切的称呼为砍价姐,可以以更优惠的价格换取自己所需要的东西,而且有她的存在,黑心商人会每隔三天就来一次。

背包:12

心理:极不稳定,非常的情绪化

战斗力:大于5,能够干死一些杂兵

特技:

砍价:可以以非常优惠的价格与商人交易,砍价姐的由来

情绪化:情绪不稳定,满足、悲伤、情绪崩溃动不动就触发,尤其别干平民,不然回家就自杀

推荐:8,能砍价还犹豫什么

Marko

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Marko是个综合实力不错的人物,15格背包,有战斗力有血量,而且移动速度还挺快,可惜特技有点少,血量仅次于Boris,推荐开局使用。

背包:15

心理:高

战斗力:9,战斗力以及恢复能力仅次于Boris

特技:

快速拾取:清理杂物速度加快

推荐:9,各项指数都很综合

Pavle

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Pavle是一名足球运动员,外号:跑得快,可以高速的穿越各种危险的场景,就算是枪林弹雨的广场也能满血跑过去。

背包:12

心理:很高

战斗力:6,只是跑得快而已

特技:

跑得快:高速移动

躲避:可以躲避各种险情

推荐:6

Arica

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Arica类似于小偷的一名人物,潜入时速度快,声音小,敌人不容易发现,可惜背包格数稍微少了些。

背包:10

心理:高

战斗力:7,有一定的战斗能力

特技:

无声潜入:潜入时声音小,不容被发现

推荐:5

Roman

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Roman是一名战士,有着非常高的战斗素质,能够面对N多突发状况,并且能够从容应付,用来探路是很个好的选择,出去杀一圈,然后让Boris出去捡东西。

背包:12

心理:高

战斗力:10,速度比Boris快,恢复能力也强

特技:

战斗:高战斗力,能面对多种突发状况,1人干10人

暴力:感觉这是个DEBUFF,会揍不会弹吉他的人

推荐:9,很好用,除了背包略小,各项素质都不错

Emilia

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

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Emilia是一名律师,在游戏中算是边缘人员,各项素质都很低,看来律师在战争中没有任何意义啊。

背包:10

心理:高,能做律师这个不用怀疑

战斗力:渣渣,不解释了

特技:

法律:降低宅邸被敌人攻击的几率

亲和力:不容易产生敌意

推荐:不推荐

Zlata

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Zlata是音乐系的学生,乐观派,从来不会沮丧,一直唱歌,能够安慰队友,提供队友的情绪,搭档上砍价姐那类的情绪化人物是很不错的选择。

背包:12

心理:高,从不沮丧的人能不高么?

战斗力:战五渣

特技:

安慰:安慰队友,改变队友情绪

推荐:看情况而定

《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧详解

《这是我的战争》有声望这一说法,而且声望对后面的天数非常重要,要想在游戏中坚持比较长的时间,声望要特别注意,这里图老师图老师小编就详细的介绍一下《这是我的战争》声望以及带来的影响。

《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧详解

声望值

我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。

先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =

暗杀

这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀(复数敌人时不推荐这么做)

战斗

然后是战斗,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。

枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。

生存

然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。

关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。

顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。

《这是我的战争》步枪获取及建筑布局方法分享

今天图老师图老师小编给大家带来《这是我的战争》步枪获取及建筑布局方法分享,希望可以帮助到大家!

《这是我的战争》中的步枪是非常重要的道具,那么对于游戏新手来说,怎么获得人生中的第一把步枪呢,一起来看看吧,希望图老师图老师小编可以帮助到这是我的战争的玩家们。

怎么获取步枪:

超市的兵痞该死吧?作为正义的使者,把他作为第一个目标应该不会降道德值,可能还会加,因为救了妹子嘛。

好多人都被他秒,但是他的步枪是要瞄准的。所以就很简单,他在聊妹子的时候冲进去他会举步枪,你立即反方向跑到隔壁的二楼(红色A路线),他会失去目标离开原位置(绿色A路线),你就冲过去在中间阴影那里切换到匕首(2级工具台可以造)潜行状态(黄色B路线),他如果不下来你还可以退出阴影。

跑两步把他吸引过来,立即遁入阴影,他会跑过来(蓝色B路线),匕首变黄能秒杀!最好让跑得快或者消防员杀!

建筑要怎么布局才安全,怎么布局才不会被偷或者塌,这里图老师图老师小编就大家一些小技巧,希望可以帮助到玩家们。

建筑布局:

(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。

2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。

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