《这是我的战争》通关玩法分享 一路向前!

2016-01-21 20:06 17 1 收藏

《这是我的战争》通关玩法分享 一路向前!,《这是我的战争》是由一款动作射击游戏,是一款拥有独特的题材视角的游戏,和以往的战争游戏不同。下面小编给大家带来了《这是我的战争》通关玩法分享。

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《这是我的战争》通关玩法分享 一路向前!

下面为大家带来《这是我的战争》通关玩法分享,一起来看看吧。

声明下: 我这种玩法不适合这些我见过的奇葩开局(单人、双老人、4天罪行爆发、8天入冬等等等等等 各种奇葩难度)。 不需要用任何BUG(广场交易、在家卡物品防偷、作弊器就更不谈了),这3个方法我从来不用,没意思真的。至于地图有随机性,超市和无人点有2种,我说的方法都可以通用,没什么区别,后面图随机性大,方法多只能给个思路了。(无人点通关几次后,会出现第3种,需要2个锯子,不要撬棍和铁锹)。

现在攻略很多,基本的游戏技巧规则的话我下面就不多说了,烂大街了。我的玩法思路是不杀贫民,适当偷窃是必须的(目标就是药跟食物,搜刮对象就是冰箱有食物和像卫生间一样的房子还有床有药,其他的地方也有看运气),换句话说就是从开始到通关,基本没有人会悲伤,就算悲伤回复超快,发展阶段我是不需要酒的,所以我的玩法是资源太多,无聊才出造酒的那个(忘了名字),还有那个提纯酒精的那个设备(忘了名字)。靠搜刮来的药足够交易,我PK现在基本无伤了。交易我是不用酒的(因为有BUG,军营交易烟酒没啥特别的)。另外我玩的时候基本都不缺水,全靠搜刮跟交易足够了,因为我不造酒,所以雨水收集器,我是在老鼠笼、补3洞、收音机制药台、三本科技、三级工具台、第3个床之后才出。

第一天白天:清光家里所有能拿的东西,要出工具台,必须出1个撬棍,1个铁锹,如果能造床就造个床。不吃饭。

第一天晚上:带上撬棍,带上铁锹,选个最大背包去无人点,该挖的挖,该撬的撬,然后用最快速度把整个无人点的所有东西放在一个资源堆里面,然后留一个格子拿3个武器零件,不够3个就不拿,如果超过3个,就拿1组4个就够了(小刀要3个武器零件),齿轮全拿,其他格子全部是材料跟木头,如果是15.17背包就多点木头,如果是12就平均分配,别计较太多了。

第二天白天:保证有1个床,出一把小刀后在出灶台,能升级灶台就出,这回不够要记下差什么材料。不吃饭。

第二天晚上:留一个值夜班的。然后直奔材料堆,先拿记下缺的材料,然后再拿肉、罐头、蔬菜、水、药品、有价值的交换物(酒精、钻石),破手枪不拿换不了多少东西。另外拿东西除了药其他都拿整组,比如有5个肉,只拿4个,剩下一个格子拿别的东西,不要全部都拿,1个肉占个格子回去也吃不完,药和交换物全拿。如果还有格子,照旧材料平分,然后回家,基本用时2分钟不到解决。

第三天白天:进门搜刮先休息(如果你忘记轮睡了,搜刮第二天回来后会非常疲劳,要睡1整天,1个床吃紧。值夜班的就无所谓了,忘记了可以让第三个人值夜班),灶台没升级先别做饭,等10.30商人来,如果不来在做饭。商人交易先用药片换再用药瓶最后用绷带(有可能马上要打架),切记送上门的奸商不要换食物,可以换奢饰品(烟、咖啡如果你的角色需要且你的药多)。交易如果有齿轮通吃,然后是木头通吃,然后是水通吃(如果没水没关系,下个地图绝对有,不要忙着造雨水搜集器和滤网),最后通吃材料,如果你没出小刀,需要多少武器零件就换多少,不要多那个贵而且前期搜刮足够了。这样换下来,升级灶台,然后升级2级工作台是绝对没问题,能出老鼠笼就出,不够记下材料。吃饭(以后记住逢单吃饭13579,逢双不吃,所有人保持一致)。

第三天晚上:今晚继续回无人点,必须把铁锹、撬棍拿上,然后电子元件全拿,烂西红柿全拿,酒和酒精还有昨天没拿完的食物等等,最后的空格留给材料。剩下的乱七八糟的可以有空来清完(可以适当的拿点烟叶和咖啡,如果角色需要抽烟及喝咖啡,如果角色太久不吃这些他喜欢的奢饰品会伤心,切记如果是1.2支成品烟不要拿,占格子)。

第四天白天:搜刮优先休息,换人造老鼠笼1个烂番茄当诱饵,如果能出2个就全出了,这样出老鼠笼食物有保障了,最大的难题解决了。如果出不了第2个,什么都别造,记下缺什么晚上拿。不吃饭。

第四天晚上:带上铁锹、撬棍直奔超市,先把超市下面的土挖了、柜子撬了在按照老样子把超市所有物品集中存放,海量的资源啊,今晚优先老鼠笼的材料,其他全部武器零件、电子元件、材料、木头。

第五天白天:休息,造老鼠笼,这里可以考虑补1个洞(注意木头的数量,要留点做饭)。吃饭,水不够吃罐头。

第五天晚上:今晚搜刮目标照旧肉、罐头、蔬菜、水、药品、有价值的交换物准备明天交易换材料,这里可以考虑完好武器和子弹拿回去守家,其他破武器和乱七八糟的不考虑,如果有破吉他先不拿(这玩意我造好了从来没用过)。

后面大概思路,第六天白天商人来了交易还是水和基础材料为主,如果有多的资源可以考虑在补2个洞(到这说下防盗门,3本才能造,我是不推荐大家造的,作用真的不明显,我完全不需要全部去睡觉来花很多材料造这么个玩意,一直保持有人值班是必须的,防盗门作用真的很低,不推荐造,但是洞是必补的)或者是升级工作台出斧子(如果你有车库地图,留一个药就够了,可以在超市探索完毕后去换)和锯子,后面图基本都需要这个。10天左右出收音机主看电气预报冬天什么时候,准备好2级炉子和大量木头及燃料,交易信息无视有BUG。

说到这里前期按我这样走绝对是没问题的,只要不是我上面说的奇葩开局,守家没问题,食物也不缺,后面因为战斗多了,要小心行事,不要乱杀平民,战斗不要带小刀,用铲子、撬棍、斧子都可以,能砍人能当工具,推荐大家隐匿杀人,不要自己带枪杀人还是那句话占格子。

如果我想到还有其他的在补充吧,很晚了要睡觉了,希望能帮到人来个表情吧。最后来一句我的玩法可能有些地方不对,欢迎各位大神指点。

《这是我的战争》引诱拾荒者方法详解攻略

《这是我的战争》引诱拾荒者方法。

游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。

比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。战争中,并非人人都想赴前线杀敌,这是游戏中一句极具讽刺的口号。

把物品捡起来后 再把垃圾物品丢满地。

例如只丢1个物品,旁边再丢1个物品,在旁边再丢1个物品。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)

如下图:

经过观察,他会先把附近的点,都检视过,才会往下一个目的地移动。

而NPC在捡东西会停顿,几秒才会换下一个目标。

也就是说他们检4个点的时间足够我,扫光附近所有的点。

然后我们趁这个时间,可以把全地区的物品都捡光,丢到门口,塞选完物品马上离开,而他们还再捡你丢的垃圾。

初期他们3个人不会马上捡东西,你就必须在这段时间内,上下楼去丢东西,时间很紧迫,不过也足够在他们附近丢4-5个物品了。


《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍

今天图老师图老师小编给大家带来《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍,希望可以帮助到大家!

《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍

《这是我的战争》中的步枪是非常重要的道具,那么对于游戏新手来说,怎么获得人生中的第一把步枪呢,一起来看看吧,希望图老师图老师小编可以帮助到这是我的战争的玩家们。

怎么获取步枪

超市的兵痞该死吧?作为正义的使者,把他作为第一个目标应该不会降道德值,可能还会加,因为救了妹子嘛。

好多人都被他秒,但是他的步枪是要瞄准的。所以就很简单,他在聊妹子的时候冲进去他会举步枪,你立即反方向跑到隔壁的二楼(红色A路线),他会失去目标离开原位置(绿色A路线),你就冲过去在中间阴影那里切换到匕首(2级工具台可以造)潜行状态(黄色B路线),他如果不下来你还可以退出阴影。

跑两步把他吸引过来,立即遁入阴影,他会跑过来(蓝色B路线),匕首变黄能秒杀!最好让跑得快或者消防员杀!

建筑要怎么布局才安全,怎么布局才不会被偷或者塌,这里图老师图老师小编就大家一些小技巧,希望可以帮助到玩家们。

建筑布局:

(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。

2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。

《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧分享

《这是我的战争》有声望这一说法,而且声望对后面的天数非常重要,要想在游戏中坚持比较长的时间,声望要特别注意,这里图老师图老师小编就详细的介绍一下《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧分享。

声望值

我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。

先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =

暗杀

这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀。(复数敌人时不推荐这么做)

战斗

然后是战斗,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。

枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。

生存

然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。

关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。

顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。


《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Bruno

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Bruno是一位厨师,带有四个技能,其中三个都是减少资源使用的,在游戏的后期非常屌,一般是守家的人物。

背包:10,10格对于一个经常使用到资源的人来说算少的了。

心理:非常稳定,刀子嘴豆腐心,能够把自己的情感隐藏起来就说明一切了。

战斗力:5,一个厨师还能有什么战斗力,而且还拥有这么多技能,战斗再屌就不用玩了。

特技:

烹饪专家:烹饪时比其他人少用一个水资源

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)

酿造:酿造moonshine酒时比其他人少用1份糖、1份水、一份燃料(-40%消耗)

制药:制作瓶装药剂时比其他人少用1份药剂成分(-50%消耗)

冷血:杀死平民时很少造成沮丧,也不会情绪崩溃。

推荐:9,虽然战斗力渣了些,但总体还不是不错的,尤其是那些减消耗的技能,非常有用。

Cveta

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Cveta,爱心人士,与安东一起为社区送温暖,没有什么战斗力,连一般的强盗都无法应付。优点在于可以使用少量的资源来保卫房子和照顾幸存者。

背包:8,少得可怜

心理:一般,见到强盗都发抖

战斗力:不解释了

特技:

送温暖:专业人士,送温暖项目更多

对孩子的爱心:帮助孩子后会满足很久

推荐:不到不必要时,不推荐

Anton

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Anton是一个颇有名气的数学家,与Cveta搭档,靠社区送温暖存活,同样是渣渣,没有战斗力,不过对陷阱倒是有点研究,可以更快的准备好陷阱,并且提高成功率。

背包:8

心理:一般,和Cveta一个样

战斗力:渣渣不解释

特技:

送温暖:和Cveta......

捕鼠夹子:提高老鼠夹子的效率

推荐:不到不必要时,不推荐

Marin

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Marin一位木匠,减少20%的建造消耗,如果搭配上Boris的17格包包,那将是一个黄金组合,可以走科技流,用不了几天就能建造出防盗门、2级暖炉等建筑,此组合存活率很高。

背包:10,不是很多,需要依赖搭档才能更好发挥

心理:一般,木匠而已

战斗力:渣渣,建造都这么屌了,显然战斗力低

特技:

拾荒:可以从劈掉的家具上搜索出更多的木材与燃料(+50%)

木匠:减少建造资源20%,建造之后让别人继续可同样享受减少20%资源。

推荐:8,推荐使用,科技流必备,存活率高

Boris

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Boris拥有很强的战斗力,血多不说,而且恢复相当的快,与木匠Marin搭档是个很屌组合。不过由于小腿受过伤,移动速度相当缓慢,基本上只要被发现,不是你干死敌人,就是敌人干死你,没有逃跑的机会。

背包:17,最屌的背包

心理:高,本身强大,不虚任何敌人

战斗力:10,一打几不是什么问题

特技:

缓慢:也是是特技......明显是DEBUFF,减缓跑步速度

强壮:超多的血量以及强大的恢复速度

推荐:10,虽然动作慢,但是战斗力强、血多、恢复快,而且背包大

Katia

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Katia是一名女记者,同时也被亲切的称呼为砍价姐,可以以更优惠的价格换取自己所需要的东西,而且有她的存在,黑心商人会每隔三天就来一次。

背包:12

心理:极不稳定,非常的情绪化

战斗力:大于5,能够干死一些杂兵

特技:

砍价:可以以非常优惠的价格与商人交易,砍价姐的由来

情绪化:情绪不稳定,满足、悲伤、情绪崩溃动不动就触发,尤其别干平民,不然回家就自杀

推荐:8,能砍价还犹豫什么

Marko

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Marko是个综合实力不错的人物,15格背包,有战斗力有血量,而且移动速度还挺快,可惜特技有点少,血量仅次于Boris,推荐开局使用。

背包:15

心理:高

战斗力:9,战斗力以及恢复能力仅次于Boris

特技:

快速拾取:清理杂物速度加快

推荐:9,各项指数都很综合

Pavle

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Pavle是一名足球运动员,外号:跑得快,可以高速的穿越各种危险的场景,就算是枪林弹雨的广场也能满血跑过去。

背包:12

心理:很高

战斗力:6,只是跑得快而已

特技:

跑得快:高速移动

躲避:可以躲避各种险情

推荐:6

Arica

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Arica类似于小偷的一名人物,潜入时速度快,声音小,敌人不容易发现,可惜背包格数稍微少了些。

背包:10

心理:高

战斗力:7,有一定的战斗能力

特技:

无声潜入:潜入时声音小,不容被发现

推荐:5

Roman

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Roman是一名战士,有着非常高的战斗素质,能够面对N多突发状况,并且能够从容应付,用来探路是很个好的选择,出去杀一圈,然后让Boris出去捡东西。

背包:12

心理:高

战斗力:10,速度比Boris快,恢复能力也强

特技:

战斗:高战斗力,能面对多种突发状况,1人干10人

暴力:感觉这是个DEBUFF,会揍不会弹吉他的人

推荐:9,很好用,除了背包略小,各项素质都不错

Emilia

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Emilia是一名律师,在游戏中算是边缘人员,各项素质都很低,看来律师在战争中没有任何意义啊。

背包:10

心理:高,能做律师这个不用怀疑

战斗力:渣渣,不解释了

特技:

法律:降低宅邸被敌人攻击的几率

亲和力:不容易产生敌意

推荐:不推荐

Zlata

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Zlata是音乐系的学生,乐观派,从来不会沮丧,一直唱歌,能够安慰队友,提供队友的情绪,搭档上砍价姐那类的情绪化人物是很不错的选择。

背包:12

心理:高,从不沮丧的人能不高么?

战斗力:战五渣

特技:

安慰:安慰队友,改变队友情绪

推荐:看情况而定

《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧详解

《这是我的战争》有声望这一说法,而且声望对后面的天数非常重要,要想在游戏中坚持比较长的时间,声望要特别注意,这里图老师图老师小编就详细的介绍一下《这是我的战争》声望以及带来的影响。

《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧详解

声望值

我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。

先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =

暗杀

这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀(复数敌人时不推荐这么做)

战斗

然后是战斗,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。

枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。

生存

然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。

关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。

顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。

《这是我的战争》步枪获取及建筑布局方法分享

今天图老师图老师小编给大家带来《这是我的战争》步枪获取及建筑布局方法分享,希望可以帮助到大家!

《这是我的战争》中的步枪是非常重要的道具,那么对于游戏新手来说,怎么获得人生中的第一把步枪呢,一起来看看吧,希望图老师图老师小编可以帮助到这是我的战争的玩家们。

怎么获取步枪:

超市的兵痞该死吧?作为正义的使者,把他作为第一个目标应该不会降道德值,可能还会加,因为救了妹子嘛。

好多人都被他秒,但是他的步枪是要瞄准的。所以就很简单,他在聊妹子的时候冲进去他会举步枪,你立即反方向跑到隔壁的二楼(红色A路线),他会失去目标离开原位置(绿色A路线),你就冲过去在中间阴影那里切换到匕首(2级工具台可以造)潜行状态(黄色B路线),他如果不下来你还可以退出阴影。

跑两步把他吸引过来,立即遁入阴影,他会跑过来(蓝色B路线),匕首变黄能秒杀!最好让跑得快或者消防员杀!

建筑要怎么布局才安全,怎么布局才不会被偷或者塌,这里图老师图老师小编就大家一些小技巧,希望可以帮助到玩家们。

建筑布局:

(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。

2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。

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