《热情传说》通用无脑战斗方法详细攻略

2016-01-21 12:52 550 1 收藏

《热情传说》通用无脑战斗方法详细攻略,《热情传说》是一款经典的的RPG游戏,敌方的AI和能力设置有很多不足之处,有玩家从中发现无脑战斗方法,下面给大家带来玩家分享的游戏通用无脑战斗方法详细攻略,一起来看看吧!

【 tulaoshi.com - 热情传说 】

《热情传说》通用无脑战斗方法详细攻略

《热情传说》游戏敌方的AI和能力设置有很多不足之处,同时己方的战斗移动速度又非常无语,所以在这种无法容忍的情况之下,就研究发明了以下的通用无脑战斗方法。

无脑战斗方法:

此战法并非完全无敌,但可以保证干掉现某个阶段能干掉的适用此战法的所有敌人(什么水之神殿的阿修罗啦)(从杂兵到BOSS)。(不适用此法的战斗(比如斗技场战斗。。。)最好别用,除非你特别喜爱SL**)

战斗前,请严格审核自己队伍的能力,请不要为了一场敌人无论如何都能秒杀你的战斗而浪费时间SL。

1、目前等级与能力能挖的所有的坑。

2、目前等级与能力能挖的所有的比上面略深的坑。

战斗前,请确认:艾多娜和莱拉至少要学会巨大冰结结晶和巨大火焰龙卷风,两者均为大范围招数。

由于目前我是为了练级而战斗,所以难度为正常。

确认完毕后,无脑战斗开始。。。。。。。。。。。。就已昨晚刚干掉的阿修罗为例吧。

整体过程及其简单。。。。操作角色选择艾多娜,开始后往回走一点,拉开距离即可,然后上级奥义四连咏唱》》》防御》》》继续咏唱》》》(循环以上过程,等待战斗结束)

以上(够无脑的吧~~~~~)

顺便说一下斗技场的战斗吧。。。。。。。。请采用防御战法,通过移动和防御,将多个敌人的攻击的时间差调整到最小,当然最好是同时攻击,然后攻击一停,请以横向攻击起始,即可对多个敌人造成伤害,能有效的控制伤害输出。

但切勿贪刀,除非等级和能力十分充足,否则会被群殴(哗)掉。

萝赛挑战的斗技场,也就最后一波敌人比较烦。。。。。不过采用防御战法还是比较简单的。特技不要全部打完,特技两到三连接奥义比较合算,奥义的话采用奥义》》按住叉》》上级奥义,当然上级奥义要使用跳到空中的下滑一道雷电的那个和凤凰天翔,前者要好一点,因为攻击落地时,会将敌人弹起来一点,方便接下来连技,BG一到就要找时间手动释放秘奥义。最后再提醒一遍,不要忘记防御!!!!

中了麻痹,请赶紧移动,等效果过去。

中了迟步,请赶紧防御,迟步效果时间还是挺短的。

再说一下莱拉吧。

首先让同伴纠缠住BOSS或大部分杂兵,然后想办法绕到敌人身后或防御剩下的一部分敌人的攻击后(等待敌人开始离开后,来到战斗集中地地方),开始咏唱上级奥义。。。。。。当然也是采用四连+防御的循环。

上面我提到过有一些例外,比如地之神殿那边的需要净化的黑漆漆蜘蛛女妖,她不但防御高,攻击力也高,要对付她需要将防御力做到万全,才能使用此战术,否则她那张大范围的蜘蛛网会让你瞬间全灭。还有个原因是,她很喜欢偷跑到操纵角色这边来,施展高挑下压或蜘蛛网。。。。。。相当难缠,不适用神依的话,需要做好很大的觉悟。

《热情传说》通关Grade值与地主等级一览

《热情传说》新作品的通关Grade值是依据地主等级来进行评分的,哪怕只少几点就升级,但是依旧只计算现在的等级,以下是验证测试后的资料,有错的地方欢迎大家说明。

《热情传说》通关Grade值与地主等级一览

验证后为:

地主LV

地主Grade

通关Grade

1

0

0

2

80

14

3

180

32

4

300

58

5

450

88

6

630

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8

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270

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468

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

13

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

13930

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25

30000

1950

 


《热情传说》地主恩惠效果翻译一览

《热情传说》地主恩惠效果翻译一览

名称 需要点数 说明 翻译 旅の安らぎ 0 セーブポイント间移动のガルド消费が减ります。 在SAVE点之间移动消费金额减少 宝箱復活 1 既に空けた宝箱が、时间を置くと别のアイテムが入るようになります。 打开过的宝箱,过一定时间会復活 凭魔探知 2 ナビマップに敌シンボルの位置が表示されるようになります。 怪物会在地图上显示 癒しの空気 2 料理の回復効果が1.2倍になります。 料理回复效果1.2倍 祝福铭 0 地の主のもとで、+10以上の装备品に祝福をかけ、别名のアイテムに変化させることができます。 在地主那,对+10以上的装备进行祝福,可以变化成别的物品。 生命の奇迹 4 1戦闘につき1回だけ、戦闘不能者を防止します。强敌に一歩及ばない时などにセットするのが良いでしょう。 在战斗中防止一次战斗不能,一次只有一回,在对强敌的时候效果非常好 ドロップ率増加 3 アイテムドロップ率が+0.5倍されます。例えば6%のドロップ率が9%になります。 物品的低落率提升0.5倍,例:塬来掉落率6%变成9% 旅の导き 0 セーブ间移动のガルド消费が大きく减ります。 在SAVE点之间移动消费金额大量减少 よい腹持ち 3 料理効果の残り数が、戦闘しても减らないことがあります。 料理效果的剩余数,在战斗后不会减少 仕える同士 1 地の主に使えるノルミンを一人追加できます。ノルミンをセットすると、同じ名前のスキルの装备品を入手しやすくなります。 在地主中增加一个诺尔敏的的位置,装备的话,比较容易掉落和它属性一样的装备 宝箱レア化 3 「宝箱復活」と合わせてセットすることで、復活した宝箱が装备品である场合、レアリティが増加します。 和「宝箱復活」一起使用,復活宝箱中更容易出稀有物品 ちいさな幸运 1 おやつ効果を発动させた戦闘终了后、そのおやつを入手することがあります。 在发动零食的效果战斗结束后,可以获得这样的零食 俊敏なる足 2 基本的な移动速度が速くなります 增加移动速度 耐える体 7 敌からの攻撃によるのけぞり时间が20%减少します。意外な攻撃をしのぎやすくなるかもしれません。 减少被敌人击倒的时间20%,更能对应出其不意的攻击 同胞の导き 3 倒したキャラクターが装备しているアイテムと同名のアイテムのドロップ率が増加します。 增加倒下的同伴装备的同名物品掉落率 ドロップ率増加 5 アイテムドロップ率が0.5倍されます。他の同名恩恵と重复し、2つセットするとドロップ率が2倍になります。 物品的掉率增加0.5倍,可以和其他效果一起发动 强き者からの加护 7 自分よりレベルが高い敌からのダメージを20%减少します。ノルミンにより上がったレベルの影响も受けます。 减少来自比自己等级高的敌人的伤害20%,也会受到来自诺尔米提升的等级的影响 脆き戒め 9 敌へののけぞり时间が20%増加し、より多くのルートで连携を组むことができるようになります。 敌人硬直时间增加20%,是连击更容易 折れない心 4 味方が気絶する确率が减少します。 减少同伴气绝的概率 仕える同士 1 地の主に使えるノルミンを一人追加できます。 在地主中增加一个诺尔敏的位置 旅の悟り 0 セーブポイント间移动のガルド消费が无料になります。 在SAVE点之间移动免费 精神と时の加速 4 サポート効果によって必要となる时间を半减させます。 支援的效果所需要的时间减半 宝箱レア化 4 復活した宝箱が装备品である场合、レアリティが増加します。他の同名恩恵と重复して効果を発挥します。 增加復活宝箱稀有物品的出现机率,可以和其他效果一起发动 金运上昇 4 敌からの取得ガルドが2倍になります。 从敌人获得金钱2倍 强き者への天罚 5 自分よりレベルが高い敌へのダメージを20%増加します。ノルミンにより上がったレベルの影响も受けます。 对比我方等级高的敌人伤害提升20%, 也会受到来自诺尔米提升的等级的影响

 

《热情传说》即将登陆PS4与PC平台 激情火热来袭

由BANDAI NAMCO制作发行,原PS3平台热门角色扮演游戏《热情传说》(TOZ)正式确认除PS3外还将登陆PS4与PC(STEAM)平台。欧美版最新宣传视频现已公开。PS3/4版将在10月16日发售。PC版将在10月20日发售。目前日本地区发售计划尚不明。

《热情传说》即将登陆PS4与PC平台 激情火热来袭

值得一提的是在STEAM平台商品介绍页面显示PC版将自带繁体中文字幕。同时官方确认欧美版与PC版均可切换英语/日语语音。

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《热情传说》刷钱更安稳心得方法分享

目标怪,宝箱怪--金钥匙等级

因为没看到有人说这次的宝箱怪,我顺便先啰嗦一下宝箱怪。宝箱怪分4种:无钥匙状态,铜银金3种状态。

出现条件为:首先宝箱是地主加护后的复活宝箱。开出怪只跟你的钥匙持有状态有关,和你开的箱子的颜色没关系。

金钥匙可以拿到的时期比起隐迷开放也早的多,アルトゥス遺跡,BF3的宝箱内就可以拿到了。而这里的BF3的SAVE点旁大家也可以发现非常多宝箱,如果你去一次开不出一个宝箱怪真算你点背。而宝箱复活时间也很快,加上用金钱道具,也必须在战斗中,所以不小心碰到其他怪,存在浪费的情况。

《热情传说》刷钱更安稳心得方法分享

此图为难度CHAOS,加了30个金钱道具和金钱料理的情况下的结果。

好处:金宝箱怪可以刷的时间比较早,而且出招行动都很慢,即使是CHAOS也不难打,主攻用火神依,吃药的时候还是右摇杆号令控制防御即可。而且EXP为一般BOSS的经验值程度,所以换而言之,其实替换掉金钱料理,加上经验料理。效果大家可以想象。

《热情传说》欺骗消费者 玩家请愿解除制作人

今年正值BANDAI-NAMCO周年庆典,作为20周年纪念作品的《热情传说》自然成为了系列粉丝最期待的作品,游戏在宣传之初打着20周年纪念神作的口号,自然让玩家非常放心,毕竟是20周年这么重要的事件,相信游戏质量不会太差。

《热情传说》欺骗消费者 玩家请愿解除制作人

联名上书,请开除制作人

但随着游戏1月22日正式发售后,玩家发现,这游戏完全是在欺骗消费者,首先是游戏换掉了宣传之初的女主角,而为了圆谎,BANDAI-NAMCO还对早期宣传资料进行了修改删除,而游戏发售后,大量DLC更是让玩家头疼,游戏不能一次性做完善点么,于是乎,就有火大的玩家在Change.org上发起了一项请愿活动,希望万代南梦宫解除马场英雄制作人一职,同时希望能按照粉丝的想法制作新的传说系列游戏。

《热情传说》欺骗消费者 玩家请愿解除制作人

截至目前已经有近1300人赞同

马场英雄2001年加入万代南梦宫,从2005年的《深渊传说》开始参与传说系列的制作,2007年在3DS主机上推出《圣洁传说》之后升任传说系列的品牌经理兼制作人,可以说是近10年以来该系列游戏的核心人物之一,也曾为全世界粉丝带来《信赖铃音~肖邦之梦~》等佳作。但是今年的《热情传说》着实砸了自己的招牌。

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《情热传说》PS4版曝光 男女主角禁忌恋爱冒险

NBGI经典传说系列PS3新作《热情传说》日前由荷兰零售商曝光PS4版,该作以神话为背景,标题的情意,热意之意,加入开放世界的设定,男女主角的设定也是一场禁忌的恋爱冒险。

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荷兰零售商还表示本作预定9月25日发售,官方尚未置评。

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史雷 CV木村良平:

《情热传说》PS4版曝光 男女主角禁忌恋爱冒险

武器为单手用的仪式剑。性格上有天真的一面,总体上来说是个单纯积极的温柔少年,对世界上的古代遗迹非常感兴趣。

艾莉夏 CV茅野爱衣:

《情热传说》PS4版曝光 男女主角禁忌恋爱冒险

使用的武器为长枪。她是一位勇敢的公主,并没有将自己当作公主,而是将自己看作为国尽力的骑士。她说话时会使用一些男性用语,因为无法对灾祸和战乱坐视不理而展开了旅行。

本作设定在神话时代,某座大陆拥有两个强悍的国度,高地王国和罗伦斯帝国,都为至高主权战斗,不过有种不同文化的这两个国家,却有一个神秘的共有区域天堂家族,这里的人拥有影响世界的超自然力量,其他的人们都敬畏这个地方。

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主角史雷就是天族少年,虽然被禁止前往其他地方,不过却受神社影响成长为心灵纯洁的青年,平时只能在神迹玩耍的他开始对古代文化产生兴趣,在一次探访中遇到了崩塌事件,碰巧女主艾莉夏,不过艾莉夏是王女,却无缘王位继承权,喜欢闯荡造就这样奇妙的暧昧与冒险之旅。

游戏动画由ufotable制作,音乐为樱庭统,椎名豪,战斗系统为深度的爽快系统。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1341999.html

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