暗影捕获攻略

2015-04-12 00:09 146 1 收藏

德国的Black Lion工作室近日宣布了新的游戏《暗影捕获(Shadow Harvest)》,一款发生于近未来世界的第三人称视角动作潜行游戏。该游戏将会同时发布Xbox 360和PC平台版本。该工作室也一同公布了大量游戏截图。

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暗影捕获:幽灵行动 简单难度下6、9和12关潜入部分过关

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供业余潜入玩家参考,高手请无视——简单难度下6、9和12关潜入部分过关方法
游戏的潜入关一部分是女主角弹药限制不得已,另一部分是严格的潜入,只要被敌人看见即OVER,主要是第9和第12关,下面是过关过程

第6关

从通风口出来,从背后杀正对的敌人,右手有一门,进入背杀廊内敌人,杀前向后拖几步,免被楼下敌人发现,再向前到廊尽头的门,正对一操作机枪的敌人,不用管它,隐形下右手楼梯不要下到底下到拐弯处并立即关闭隐形,追上并背杀从楼梯口过的敌人,进控制室,背杀操作电脑敌人,背后的门解锁,售货机左手侧有隐形能量补给。

从解锁门进入,开门立即向下跑到楼梯的一半,门口敌人路过后,立即跟上背杀之,沿墙继续向前进入刚才门口正对的门,上楼梯看到敌人即止,对话后,退回,在来时的路中间有一门,需要进入这个门,这段路上看准机会快速跑过去,进去立即向楼梯侧面走。等警报解除走左半楼梯上楼,箭杀右手敌人,到顶层后,隐形冲到对面门中,箭对面的一个敌人,向前右走开门进屋,右前方跳过箱子,直走进通风口,出通风口,上面有三个敌人,乘其走动间隙绕到右侧尽头下楼梯,也可将三个人背杀,对话后,看机会到目标点柜子处换服装。

第9关

走到船头,躲在箱后,箭杀中央大路下面的三个敌人,向前移动,箭杀到左手梯子上的一个流动哨,箭杀远处二楼上的三个敌人和楼下阶梯前流动的一个敌人,回到原处从右侧梯上中央大路,背杀路中间的敌人,到被杀流动哨对着的阶梯角落处可看到停机坪上流动的敌人和楼左门的三个敌人,用杀一个躲远等警报解除的方法,按个杀掉,沿楼左侧走,右拐再沿楼根走到入口的左侧,等楼内流动哨向里走时背杀之,进楼向前走背杀保安室敌人,操作电脑,潜入完成。

后面操作电脑打开窗子前要让男主角到打开的窗子前等着,这样他有时间狙杀目标人物,然后将两个主角分别送到目标点,让女主角进通风道。

女主角从通风道出来,向前走并立即退回,洗手间有人,等人走了一会儿后,进右前方门,背杀室内之敌,再回到门口左侧敌向左走时背杀之,向左走到拐角处箭杀对话的三个敌人中的一个,然后躲到电梯中,箭杀追来之敌,然后回到右手房间,这些房间是相通的,找机会到目标点。

第12关

等流动哨从右侧第一个小房子前走过,到这个房子后面隐藏,流动哨从这个房子前过去和房子右侧一个敌人说话,等这个人说完走后,从背后杀另一个人,回到房后等流动哨回来从房前走时,从背后再杀掉这个人。沿右侧山根向前走,试走一次,看路上能发现自己的人,载入游戏后杀掉所有发现自己的人,继续向前,有一个倚在树上的敌人,背后杀之,再向前左手最前面破墙后有一敌,背后杀之,隐藏到这个墙右角下,看目标房子。正对木梯站着一个敌人,另有两个人从房子右侧走,一个在廊上,一个在廊下,当三个人分别单独在时,用隐形箭杀之。再等门口敌人向里看时,直接上梯从房右侧廊上进门到目标点操作电脑关闭安保。

自动存盘后,让女主角沿原路快速跑回,然后让男主角射杀左侧楼上敌人并进去清场,到目标点后如果不触发剧情向右走一走,过场后让女主角用响铃箭将安保电脑那个房子中的敌人引向右侧,再让男主角射杀,女主角从关安保时走的路线走到直升机坪房前的破墙下隐藏,等该房前敌独处时,隐形进入,背后杀外室两个房间的三个敌人,内室楼下四个敌人,靠门的两个独处时从背后杀,楼梯口和流动的用箭杀,上楼梯,第一人的从背后杀,再向右走房内两敌人,分别从背后杀,到目标点潜入完成。

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暗影捕获:幽灵行动 详细图文流程攻略

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游戏开始一段动画过后主角坐在一辆吉普车上,听开车的废话几句后到达目的地下车,
屏幕上会显示目标点,到目标门前和门卫对话后对方会开门让主角进去。

到二楼和坐在椅子上的人交谈之后他会打开桌子上的箱子,去拿起箱子里的武器然后下楼。
到楼下射击酒瓶,右键瞄准左键射击,对着掩体按前进键可以找掩护,在掩体后按方向键可以探头射击。

完成射击训练后去友军的吉普车那里会合,然后跟着吉普车走,路上遭遇到敌人的袭击,
道路中间有敌人机枪扫射,沿着左边的街道包抄敌人,打爆墙旁边的罐子炸开墙。

干掉一些敌人后绕到了敌人装甲车的侧面,干掉装甲车上使用机枪的敌人后装甲车会开走。

去敌人逃走的那条路上,干掉道路两侧所有敌人。

杀到街道尽头的建筑处,在墙上安装炸药,把墙炸开后跳到屋里,
和友军回合之后一起抵御敌人进攻。

直接上二楼,二楼右侧窗边有个RPG,捡起来之后换成枪先干掉楼下杂兵,
多利用油桶,等敌人坦克来了之后换成RPG轰掉。

继续前进,前面街道上敌人和友军在交战,不用管他们,
从右侧包抄敌人,绕道后侧之后干掉敌人机枪手。

然后和队友会合,队友会把路障炸掉,继续沿路前进前进,
干掉路上敌人后进入街道尽头的废墟大楼,上二楼之后过关。

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《暗影捕获:幽灵行动》简单难度6、9和12关潜入部分通关攻略

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  供业余潜入玩家参考,高手请无视——简单难度下6、9和12关潜入部分过关方法

  游戏的潜入关一部分是女主角弹药限制不得已,另一部分是严格的潜入,只要被敌人看见即OVER,主要是第9和第12关,下面是过关过程

  第6关

  从通风口出来,从背后杀正对的敌人,右手有一门,进入背杀廊内敌人,杀前向后拖几步,免被楼下敌人发现,再向前到廊尽头的门,正对一操作机枪的敌人,不用管它,隐形下右手楼梯不要下到底下到拐弯处并立即关闭隐形,追上并背杀从楼梯口过的敌人,进控制室,背杀操作电脑敌人,背后的门解锁,售货机左手侧有隐形能量补给。

  从解锁门进入,开门立即向下跑到楼梯的一半,门口敌人路过后,立即跟上背杀之,沿墙继续向前进入刚才门口正对的门,上楼梯看到敌人即止,对话后,退回,在来时的路中间有一门,需要进入这个门,这段路上看准机会快速跑过去,进去立即向楼梯侧面走。等警报解除走左半楼梯上楼,箭杀右手敌人,到顶层后,隐形冲到对面门中,箭对面的一个敌人,向前右走开门进屋,右前方跳过箱子,直走进通风口,出通风口,上面有三个敌人,乘其走动间隙绕到右侧尽头下楼梯,也可将三个人背杀,对话后,看机会到目标点柜子处换服装。

  第9关

  走到船头,躲在箱后,箭杀中央大路下面的三个敌人,向前移动,箭杀到左手梯子上的一个流动哨,箭杀远处二楼上的三个敌人和楼下阶梯前流动的一个敌人,回到原处从右侧梯上中央大路,背杀路中间的敌人,到被杀流动哨对着的阶梯角落处可看到停机坪上流动的敌人和楼左门的三个敌人,用杀一个躲远等警报解除的方法,按个杀掉,沿楼左侧走,右拐再沿楼根走到入口的左侧,等楼内流动哨向里走时背杀之,进楼向前走背杀保安室敌人,操作电脑,潜入完成。

  后面操作电脑打开窗子前要让男主角到打开的窗子前等着,这样他有时间狙杀目标人物,然后将两个主角分别送到目标点,让女主角进通风道。

  女主角从通风道出来,向前走并立即退回,洗手间有人,等人走了一会儿后,进右前方门,背杀室内之敌,再回到门口左侧敌向左走时背杀之,向左走到拐角处箭杀对话的三个敌人中的一个,然后躲到电梯中,箭杀追来之敌,然后回到右手房间,这些房间是相通的,找机会到目标点。

  第12关

  等流动哨从右侧第一个小房子前走过,到这个房子后面隐藏,流动哨从这个房子前过去和房子右侧一个敌人说话,等这个人说完走后,从背后杀另一个人,回到房后等流动哨回来从房前走时,从背后再杀掉这个人。沿右侧山根向前走,试走一次,看路上能发现自己的人,载入游戏后杀掉所有发现自己的人,继续向前,有一个倚在树上的敌人,背后杀之,再向前左手最前面破墙后有一敌,背后杀之,隐藏到这个墙右角下,看目标房子。正对木梯站着一个敌人,另有两个人从房子右侧走,一个在廊上,一个在廊下,当三个人分别单独在时,用隐形箭杀之。再等门口敌人向里看时,直接上梯从房右侧廊上进门到目标点操作电脑关闭安保。

  自动存盘后,让女主角沿原路快速跑回,然后让男主角射杀左侧楼上敌人并进去清场,到目标点后如果不触发剧情向右走一走,过场后让女主角用响铃箭将安保电脑那个房子中的敌人引向右侧,再让男主角射杀,女主角从关安保时走的路线走到直升机坪房前的破墙下隐藏,等该房前敌独处时,隐形进入,背后杀外室两个房间的三个敌人,内室楼下四个敌人,靠门的两个独处时从背后杀,楼梯口和流动的用箭杀,上楼梯,第一人的从背后杀,再向右走房内两敌人,分别从背后杀,到目标点潜入完成。

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Dazzle

暗影牧师 (Shadow Priest)

暗影牧师攻略——母乳发挥到极限

初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 41-59

初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 27

力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.7 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.4

暗影牧师攻略——母乳发挥到极限

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巨毒之触(Poison Touch)

对敌人施放一个有毒的魔法箭,使其移动缓慢并逐渐瘫痪。毒箭在体内溶解时,敌方单位移动速度会越来越慢。当毒箭溶解后,造成7秒持续性伤害。

施法距离:600

冷却时间:15/13/11/9秒

魔法消耗:100/115/130/145

等级1 - 每秒7点伤害,1秒溶解时间。

等级2 - 每秒14点伤害,2秒溶解时间。

等级3 - 每秒21点伤害,3秒溶解时间。

等级4 - 每秒28点伤害,3秒溶解时间。

暗影牧师攻略——母乳发挥到极限

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编织(Weave)

施放一个强大的暗影魔法,使友方/敌方单位增加/减少护甲。在持续时间内,护甲逐渐增加/减少。持续时间过后,效果消失。

施法距离:1000

持续时间:17秒

冷却时间:20秒

魔法消耗:100

等级1 - 总计增加/减少4点护甲。

等级2 - 总计增加/减少8点护甲。

等级3 - 总计增加/减少12点护甲。

等级4 - 总计增加/减少16点护甲。

暗影牧师攻略——母乳发挥到极限

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暗影之波(Shadow Wave)

施放一道暗影之波来治疗数个友方单位,并对治疗单位身边的敌方单位造成伤害。

伤害可以叠加。

施法距离:600

魔法消耗:80/90/100/110

冷却时间:12/10/8/6秒

物理伤害

无视魔法免疫

等级1 - 医疗80点生命,造成80点伤害,最多3个友方单位。

等级2 - 医疗100点生命,造成100点伤害,最多3个友方单位。

等级3 - 医疗120点生命,造成120点伤害,最多3个友方单位。

等级4 - 医疗140点生命,造成140点伤害,最多4个友方单位。

暗影牧师攻略——母乳发挥到极限

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浅墓(Shallow Grave)

对自己或己方英雄使用,使其在死后只需等待20%(实测是25%)的复活时间,且死亡不掉金钱,复活时将有满魔法值。对杀死他的英雄造成一定伤害。

魔法消耗:200/350/500

冷却时间:300/200/100

物理伤害

等级1 - 对杀死他的英雄造成150点伤害。

等级2 - 对杀死他的英雄造成300点伤害。

等级3 - 对杀死他的英雄造成450点伤害。

母巨魔,你用她就要时时刻刻记住这个“母”字,她没有术士lich的压制力,没有DP遗忘的强力杀伤AOE,没有电魂骨弓的DPS,没有猛犸谜团的控场,没有潮汐斧王的肉,也没有VS刺蛇的gank能力,她只是个奶妈,职业型奶妈。这个攻略的目的就是要把母乳喂养提升到一个新的境界

先熟悉一下这个英雄的特点,射程500,贫血,初始攻击一般,智力成长仅次于遗忘法师;1技能有一定辅助gank作用,但这个技能在所有减速技中算是效果较烂的,伤害小而且不是瞬发伤害,第4级减速时间无成长,初期只加3级比较划算,出好风仗时再升第4级,原因下面解释;2技能的数据看似相当强,局限是只能用在长期对峙和阵地拉锯战中,加减防是17秒内渐变的,中期短暂的gank、遭遇战中很少有机会提前施放,结果是很可能只加减了2、3点防御时战斗已经结束了,这个技能在初期压线对峙和后期推塔或者防守这类拉锯阵地战中才有作用,考虑到初期大多数英雄的防御低于4,故初期只升2级效率比较高(未减防前的防御与减防后的防御之和越接近0时对攻击加成效率越高,比如从4减到-4对攻击的加成就比从8减到0和从0减到-8要高),5级时把2级2放在对面近战或者solo的远程身上,等到13~14秒后马上用3级1技能并趁减速的机会打3、4下普通攻击,如果普攻按70算,可去掉70×1.5×4+21×7×75%=530的血,注意这是已经减去防御和魔抗后去的血,初期直接扣530点血相当的恐怖;3技能证明她是个奶妈,单体补的少但可以补多个单位,较全能的补血各有千秋,CD较短是个优势,由于单体补的少,所以初期非团P时作用不大,不推荐过早升级,但在hod召唤到多个晕怪前务必升满;4技能,免费不朽,赖以成名奶妈之王的招牌技能,挽救一支由多个后期狂前期废英雄组成的队伍被压迫的命运,具有化腐朽为神奇的作用,使用时优先在己方后期英雄身上加(比如公巨魔)。如果己方都是命贱的前期英雄,请repick,母巨魔的作用是保证后期英雄成长,她本身能力并不强,不适合配合前期英雄初期优势最大化

加点:1212143333415554225555555,1技能初期升3级,2技能初期升2级,3技能在hod招第二个怪前升满,如果出风仗,那么请在合成风仗后马上升第四级的1技能

装备:

出门

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×2

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然后

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hod不仅仅是打野用的,用hod是因为它与1、3两个技能有很好的配合。召唤驴、熊的践踏配合1技能的减速有一定gank能力,当召唤驴砍对方英雄时,3技能补血用在驴熊的身上可以作为一个相当不错的nuke,如果有3~4个召唤,连续在对方英雄周围跳跃的加血链很可能造成420~560的伤害并给召唤驴加血保证它们生存,这是个相当可观的伤害,火女、lion的1级大招也不过如此,不同的是此nuke的CD只有6秒而火女大招的CD要近60秒

头巾、圣殿指环提供的三光环给召唤大军和英雄本身提供了生命、魔法回复能力

然后

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刘翔穿双拖鞋是破不了世界纪录的,干什么要有什么工具,职业奶妈就要奶的彻底,2个加血链一个mek可以在6秒内贡献出530点血的团补

暗牧的4级1、3技能CD都很短,配合风仗可以打出眩目的连招,毒-hod召唤践踏-加血nuke-吹-毒-加血nuke,整个过程中敌人除了被魔法伤害外还要承受多个单位的物理攻击,威力极强,中者立毙。玩遗忘法师的看到这个肯定感觉很亲切,类似的“衰老-轰爆-吹-衰老-轰爆-大根”连招是遗忘的基本技巧之一

40书提供烧魔、光环、自爆,是优秀的辅助道具,前期配合hod召唤和风仗gank成功率大增,后期升满,让对方隐身英雄无处躲藏,即使对方没有隐身英雄,拔拔眼也是很好的。什么,没探到眼,那恭喜,你遇到银行了,杀吧

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花了几天时间把顶置的“DotA英雄攻略汇总贴”看了一遍,发现其中竟然没有本人喜爱的英雄Rhasta,遂亲自写一篇路人攻略希望各位热爱Rhasta的朋友指教。

先说一下本人对Rhasta的理解,Rhasta是一个辅助英雄,而且是中后期英雄,为什么说Rhasta是中后期英雄呢?因为这个英雄最大的特点就是能够克制绝大多数(注意是绝大多数)后期英雄!无论你等级多高,装备多好,中了Rhasta的招就只能期待队友来帮忙了。。此英雄优点很明显,没有一个废拆技能,或者说所有的技能都很实用,而且有nuke,有控制,还有一个可以算得上dota里最强技能之一的大招。那么Rhasta的缺点呢?貌似也很明显,初始Movespeed只有可怜的275,比一下魂守敌法这样的英雄天生就有320的movespeed,也就是说你穿鞋跟人家不穿鞋一样的速度,这也是Rhasta最大的缺点。然后Rhasta也跟大部分智力英雄有一样的通病---贫血。但是好在敏捷和智力的成长还不错,尤其是智力。Rhasta拥有4个主动技能,再算上羊刀飞鞋大根之类的物品,Rhasta在后期会拥有6个以上需要主动操作的技能,所以Rhasta并不太适合新手使用,因为操作Rhasta需要非常好的意识和操作,速度慢和贫血的缺点要用良好的走位来弥补,同时还需要大量操作,你怕了吗?

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首先是英雄的简介:略。。(攻略攻略,边攻边略)

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技能1:Forked Lightning (也就是我们说的闪电)

Calls forth a cone of lightning, hitting multiple enemy units for damage.

Level 1 - 75 damage to 3 targets.

Level 2 - 150 damage to 4 targets.

Level 3 - 225 damage to 6 targets.

Level 4 - 300 damage to 7 targets.

Cooldown: 10 seconds.

Level 1: 95 mana, 10 sec cooldown.

Level 2: 105 mana, 10 sec cooldown.

Level 3: 135 mana, 10 sec cooldown.

Level 4: 160 mana, 10 sec cooldown.

用法:KS(抢人头)和刷钱的利器,虽说Rhasta是一个中后期英雄,但不代表你可以跟其他后期英雄一样可以随随便便拿下很多的人头,所以在前期不要客气,尽量用这招抢钱抢人头吧,因为Rhasta越早的成型对对面后期英雄的打击越大。但是一旦装备成型以后就不要再抢了,因为Rhasta不是一个能靠一人之力控制整场比赛的英雄。至于什么叫做成型我后面会讲。这招虽说是一个指向型的魔法nuke技能,但是同时也是一个aoe技能,作用范围类似龙骑的喷火的范围是英雄正前方锥形,4级伤害是300,也就是说没有办法秒掉满血小兵,如果是远程的小兵一个电再补一镖刚好能收到钱。

巫术的极致---Rhasta(Shadow Shaman)

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技能2:Voodoo (妖术,就是变羊)

Transforms an enemy unit into a random critter, disabling special abilities.

Level 1 - Lasts 1 second.

Level 2 - Lasts 2 seconds.

Level 3 - Lasts 3 seconds.

Level 4 - Lasts 4 seconds.

Cooldown: 13 seconds.

Level 1: 110 mana, 13 sec cooldown.

Level 2: 140 mana, 13 sec cooldown.

Level 3: 170 mana, 13 sec cooldown.

Level 4: 200 mana, 13 sec cooldown.

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技能3:Shackles (枷锁,一个需要持续施法的技能)

Magically binds a target enemy, so that it cannot move or attack. Deals 40 damage per second.

Level 1 - Lasts 2.5 seconds.

Level 2 - Lasts 3.25 seconds.

Level 3 - Lasts 4 seconds.

Level 4 - Lasts 4.75 seconds.

Cooldown: 16 seconds.

Level 1: 110 mana, 16 sec cooldown.

Level 2: 130 mana, 16 sec cooldown.

Level 3: 155 mana, 16 sec cooldown.

Level 4: 185 mana, 16 sec cooldown.

这两个技能的用法我要一起说,首先这两个技能是Rhasta的灵魂技能,绝大多数英雄的噩梦,因为这两个技能可以废掉一个英雄长达8。75秒,如果配合羊刀

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可以达到11。75秒。问题来了,Rhasta的第2技能妖术的CD是多久呢?13秒,没错就是13秒,也就是说一套连招下来再等1。25秒Rhasta就可以再施展下一套技能。技能顺序是这样的,妖术--枷锁--羊刀--1。25秒的等待或者一个电--如果目标没死就继续妖术--枷锁。。这里本人有个习惯,在起手把敌人变羊以后你有4秒的时候观察周围的环境,因为你的下一个技能枷锁是一个需要持续施法的技能,也就是说你控制别人的同时你自己是无法移动和攻击的,所以这时候如果附近有可以打断的其他敌方英雄或者很强的dps最好就不要继续枷锁了,这时候可以把下一个技能改成羊刀或者干脆逃跑。。。这两个技能的用法需要长时间的实践来总结经验- -

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技能4:Mass Serpent Ward (群蛇守卫,可以通过A杖强化)

Summons 8 immobile serpentine wards to attack enemies. The wards are immune to magic.

Level 1 - Deals 43 max damage.

Level 2 - Deals 58 max damage.

Level 3 - Deals 73 max damage.

Cooldown: 120 seconds.

Level 1: 200 mana, 120 sec cooldown.

Level 2: 350 mana, 120 sec cooldown.

Level 3: 610 mana, 120 sec cooldown.

用法:此技能是一个召唤技能,技能本身虽然强大,但是召唤出的单位是无法移动的,所以如何摆放此技能是一门学问。此技能适合用来清兵、混战、拆塔还有最无耻的围人(如果有风杖会很好很强大)。说下如何围人吧,每个单位脚下都会有一个圈,放置蛇杖位置就在紧贴这个圈的正右方,如果没有其他单位贴着你要围杀的单位可以100%的围住,但是移动中的单位很难被围住,所以这时候风杖和其他英雄的stun技能可以很好的帮助你。还有一点要提一下,就是当你在利用蛇杖拆塔的时候要注意,塔优先攻击的目标永远是你的蛇杖,而且是一下一个,所以不要指望蛇杖可以拆掉几乎满血的塔。

加点与装备:

加点的方式本人建议31313431124222的加点方法,先将枷锁加满是因为,枷锁配合6级的大招,可以让Rhasta在6-7级的时候变得空前强大,这个时候是Rhasta的黄金时期。你可以先把蛇杖插在敌人附近,然后用枷锁拉住他,再手动操作蛇杖攻击他,这个等级大部分英雄都必死,如果枷锁时间到了目标还没死我们可以用闪电给他最终一击(KS最高,哇咔咔)。

出门建议双头环

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+吃树

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,我不建议Rhasta solo,虽然Rhasta是一个拥有600射程的远程英雄,但是6级以前的Rhasta并不具备压制能力,。但是如果有一个优秀的同伴配合(如冰女、小鹿、剧毒、屠夫甚至炸弹),可以轻易拿下一血。枷锁的强大使大部分英雄在前期没有人敢轻易接近Rhasta。在使用过6级技能以后回家,这时候的装备应该是双护腕

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+鞋子

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+100%回蓝的牌子

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,最起码也要双护腕+鞋子,再有钱就买TP

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和眼睛

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,Rhasta是一个脆弱的智力英雄,眼睛和TP对Rhasta来说尤其重要。通过眼睛的侦查可以很好的防止被gank,如果发现对方一个人来gank有大招的你,不要客气做掉他吧(曾经多次在pub里碰到这样的赏金和骨弓等自以为是的ganker)。也可以用眼睛去监视对方野区,如果发现有人单独打野,不要客气。。。毕竟Rhasta是用来克制后期英雄的嘛~后面的装备是风杖

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-羊刀

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-飞鞋

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-精气球

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,还有钱就出A杖

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或者冰眼

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(不过这时候比赛一般已经结束了) 其实我不是跳刀控,感觉跳刀对Rhasta是一把双刃剑,但是貌似有很多人很依赖跳刀这东西,跳刀应该也可以作为风杖后的第2大件,但是个人认为飞鞋能更好的帮助Rhasta gank别人,要知道前期一个无处不在的Rhasta是很可怕的。

还有一种路线,是用来配合己方英雄速推的,出门双头环+吃树,然后是双挂件

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(放弃护腕),坚韧球

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,最后出刷新

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....45版本,不死人

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+先知

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+WL

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+Rhasta

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+牛

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或者沙王

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的组合会非常强大,虽然还没见人用过...

最可怕的敌人:

幽鬼

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~基本我看到对面有这个英雄我就不选Rhasta了,他可以瞬间出现在你身后

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,而且不用作任何动作便可打断你的施法

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,要知道Rhasta是很脆弱的,经不起几刀...何况还有荒芜

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和辉耀

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的存在....

Naix小狗

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~万恶的天神下凡

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(其实BKB

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是Rhasta最怕的装备,幸好BKB

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属性一般,而且不是很好出,还不能丢).

火枪

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~爆头

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可以打断你的枷锁,而且后期几枪就可以放倒你.

会闪现

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的英雄,敌法

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女王

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虚空

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等,跟这类英雄打拼得就是反映,看你能不能在第一时间把他变羊,你虽然怕他们,但是他们也怕你长时间的控制.

除了幽鬼比较特殊以外,其他英雄一般有2个出现在对方的队伍里我就会放弃Rhasta,毕竟Rhasta不是万能的.

总结:Rhasta是dota里比较难上手的英雄,需要良好的操作和意识来驾驭.即便你有YD的操作和XL的意识,你也无法在比赛中获胜.因为Dota是一个5人游戏,teamwork大于一切,多多帮助和依赖你的同伙吧.比如羊刀出来以后就多多用枷锁帮dps抓人,让他早点穿上神装(如果目标死于枷锁那微弱的伤害只能说明你

RP太无敌).有人说Rhasta的攻击速度不慢,智力成长也高,可以做dps,我劝你们还是放弃吧,我试过很多次了,理论跟现实往往是有差距的......良好的判断能力能够决定很多东西,比如根据自己目前的hp mp的量来判断自己能否长时间控制住对方,或者根据对方身上的装备来判断能否抵挡得住,对于Rhasta这样的纸英雄来说需要判断的东西太多了。

《圣域2》暗影武士图文攻略

《圣域2》历经史上最大缺货事件之后,赶在6月底《圣域2》第2批货进来时入手。一开始乱玩一通打得很无力,边玩边参考网路上众多心得与攻略文以了解角色特性,适当的增加符文与点选技能点数,再辅以装备的加持,已能在游戏中的铜级威风四方且独当一面。这段期间除了欣赏巨大的BOSS与景色外,享受战斗技能越用越顺畅的成就感与各项属性锱铢必较的龟毛心态,体验这款动作RPG的游戏魅力。

虽然游戏剧情流程只分光明与黑暗两条路线,6种角色可视个人需求而点选强化不同的技能与属性,就算用相同的角色,打法也不尽相同,为游戏过程增加许多变化。由于技能无法重置重选,光是想尝试各种不同的属性与技能发展方向,就得花上不少时间练功与跑剧情,实在是非常杀时间的游戏。

《圣域2》在很多方面令人想到PC版的《暗黑破坏神》系列,相似的部分包括火墙术、宝箱以及镶宝石等许多项目。 4度空间的宝箱让自己的角色装备能互通,是很人性化且进步的特性,可惜多人组队限制多多,包括组队有彼此等级不可超过10级的限制,由于各人每天打怪升级的速度不同,往往过几天就发现等级差距过大而无法再某些朋友连线。另一个缺点是无法一起过任务,4人同乐奋战却只能解开场者的任务,其他人想过自己的主线任务得下次再开一场,这是颇为耗时而落伍的设计。

以下列出常玩的高等精灵(High Elf)与暗影武士(Shadow Warrior)的BOSS对战画面供老玩家回忆与新玩家参考。

笔者的暗影武士以召唤为主要发展方向,战斗时让一群小弟蜂拥而上,自己则躲在后方施展鼓舞技能与偷袭,尽量招募敌方阵亡幽魂来助阵,所以符文的收集方向就很明确:尽量强化冥府忠士(Nether Allegiance)与招募幽魂(Rallied Souls),可增加随身小弟的召唤数量与基本攻防数值。战斗时轮流施放强化旗(Augmenting Guidon )与鼓舞令(Rousing Command )增加己方攻击力与防御力。

暗影武士图文游记

笔者的暗影武士以召唤为主要发展方向,尽量增加召唤的数量,画面中4位身披绿色透明披风的骷髅兵就是暗影武士的常备兵力。

有星号的单位是复活的死尸。增强招募幽魂(Rallied Souls)技能之后,可在短时间内让更多战死的敌方单位复活成己方兵力,敌人越多就可招募越多的阵亡幽魂助阵,主攻召唤技能的暗影武士擅长打群架。

宠物岛任务时打倒的各式大型怪,可在第一时间将他们复活为己方单位,复活时间虽然只有几十秒,但能大幅增加短期的集团战斗力量。

正在围攻狮鹫兽。除了星形符号代表己方的复活部队,也可用头上的紫色血条区分敌我部队。

暗影武士的专属座骑是一只像蟾蜍的动物。图中的龙是解任务必定会遇到的NPC角色,与龙等大型敌人作战是游戏卖点之一。

4名小弟围攻大蝎子,一连串攻击的数值连续浮现是召唤系常见的特色。

右方红色的是强化旗,可大幅增加己方单位的攻击力与防御力。对付敌方飞行BOSS可先击毁画面中央偏上的水晶球,避免BOSS再度回血与放大绝招。

水晶是头痛的敌方角色,由于主角强力攻击无法快速施展且冥府忠士攻击力不够高,水晶一补血就使得之前的攻击白费了,打了许久才终于攻下。黄色圆形的是招唤的骸骨堡垒(Skeletal Fortification),没怪可招募幽魂时可拿来填补战力。

与防卫者的战斗,由于敌方BOSS对玩家的爆击率很高,近身偷袭时得小心别被秒杀,尽量撑高强化旗与鼓舞令让小弟们狂攻猛打。

高等精灵图文游记

高等精灵(High Elf)是参考qk的火电双修再加以变化,大原则就是尽量减少法术冷却时间到2秒以下,让主力法术能尽快施展第2发。善用施展火墙术之后的打带跑战术,可轻松消灭一大群小怪。和暗影战士比起来,清怪与打王算是相当快又狠的角色,初学者推荐。

号召等级相差不到10级的好友组队过石巨人任务,大伙合作抗敌热闹热闹。

2名高等精灵合作对抗远古大菊石,由于火墙术无法在水域施展,带有晕眩效果的陨石术相当好用,两位高等精灵轮流施放陨石术与火球术,可轻松过关。

地下炎浆洞穴的火龙,手上拿着一把火焰三叉戟。高等精灵正在施展壮观的冰锥术,由于没有强化所以攻击数值很弱,利用陨石术冷却的空档施放。

面对难缠的雾怪BOSS,高等精灵在专属座骑上正施展火墙术,只能由打倒他召唤的不死军团来消耗其血量,小心不要被雾气包围而受爆击,高等精灵的血量相当少。

准备进入遗迹找BOSS,看到这入口就能推测将要面对的怪物是什么样子,会是魔蝎大帝吗?

面对行动快速且攻击力高的巨蝎,必须时常保持距离且施放带晕眩效果的陨石术,陨石术的冷却时间需尽量缩减,才能轻易压制巨蝎的攻势。

除了飞龙外,这是少数能飞行的BOSS,无论敌人在空中或地面,陨石术都能造成伤害。

面对回血速度很快的水晶BOSS,事先将陨石术往高攻击力与快速施放的方向训练,能轻易打倒而过关。


游民星空《圣域》攻略秘籍专区

魔兽争霸《澄海3C》暗影猎手心得

本人不算高手,但也勉强算资深玩家。对小y的使用有一些心得体会,在这里跟大家分享。 首先要说明,这篇心得是针对22/33,CH版本为测试10及其以后的版本。 在CH中,小Y是一个压制性教强,辅助性强的英雄,所以开局后有两种选择:1、跟小黑一起在中线压制;2、一个人走下线(上线) 1、如果选择与小黑一起走中线,那开局卖掉水后买下一个SM,如果22还可以再买两个重生。 然后跟小黑一起出发。以这种阵容,第一点要+妖术,留下9点。用以压制英雄。如果中线有MK,那接下来就必须主+毒蛇守卫。如果是其他一些魔法杀伤力强的英雄,就要主+治疗,因为有小黑压制英雄,你只要辅助就行了。这样很快可以压制过中线,并到对方防卫塔群附近。这时你的15级无敌也差不多有了。

这时你可以选择去下线抢书(第二种情况会详细说明技巧)或者继续辅助小黑。如果辅助小黑的话,无敌最好用来秒杀英雄。因为有小Y的辅助,小黑应该可以顺利发完15,拆塔不是问题。在小黑发15的时候,你要稍微靠前站,以吸引火力,还有及时变英雄。注意SM的净化有时也会有用。(如果对方是am+能打断魔法的英雄,那有可能两个人都过来,所以刚开始在中间商店买一个飓风可能会保险一点。)只要小黑成功的发出了15,那买到牛就不是问题了。接下来就是澄海的套路了,自己买老鹿(推荐,因为对方第一个英雄应该会买GA),买传送。配合小黑围杀英雄。这种打法有个问题,自己赚钱慢,因为有小黑。推荐有奉献意识的人走~~~ 2、如果小Y走下线,开局是一样的。不过+点有变化。

有毒蛇守卫就加,2级+一点妖术,治疗不能+守卫的时候+。还是留下9点。这样19级就有10级蛇了。赚钱就没问题了~~~在升级过程中要注意,因为一个人走一线,跟英雄的周旋就非常重要了。小Y害怕的英雄有几种,MK,恶魔以及带召唤物的(有人觉得光侠、血法也算,个人不这么认为,血法的确比较难缠)。不过因为小Y有10/15。所以任何英雄都有所顾及,不敢太近身。小y10/15使用的时候最好先变英雄然后立刻用SM净化他接着在他后面放无敌。(ps:一般我与对方英雄站位有一定距离,我觉得应该先变再净化。因为刚变完,对方一定立刻跑,此时开无敌是打不到的。如果先净化,再变,等我跑到他身边他又可以跑开了。所以变完后在净化,对方英雄已经开始执行往后跑的命令,突然被净化,来不及反应用魔法,此时我立刻开无敌,因为小y本身也在前3秒无敌,就算对方现在开始反应也没用了,3秒杀了他~~~呵呵)如果遇到MK,多插蛇杀他,注意自己站位要把他往守卫附近引,让他守尸也得被毒蛇守卫打。身上要多带重生,拖延足够多的时间让毒蛇杀MK。不过小Y一旦和英雄周旋赚钱会比较慢,如果22情况下小黑又被WD缠住的话,小Y就要考虑走上线,避开英雄。如果33就让BM下来吧~~~他对付MK有一手。如果遇到守望天神部队,就边打边退,边插蛇。WD闪过来就用妖术变。主要杀天神。这样虽然赚不黑到钱,但相信小黑一定在中间赚的很爽了!!!关于15洞的问题,小y打十分有技巧。如果33,己方有BM,那小Y只要在下线压制住就行了,不让光明英雄进洞。因为BM会进洞去拿书的。如果22,那小Y就要斟酌了。

在小Y打得很顺,压制住了光明英雄,已经开始拆塔,而小黑却被骚扰的很严重的情况下,就不能去抢书。因为小Y的15—20级是赚钱最快的时候。如果进洞,就意味着,赚钱速度慢了下来,而且书在小y手上也仅仅是拿来赚钱和围英雄。但小黑被严重骚扰,难以抢到牛,就靠小y在下线拆塔赚钱买牛。(当然,如果对方ga或者血法赚钱很快,也可以抢书,然后去围,不过现在的人看到你有书,都带回城~~~)还有一种情况就是小黑很顺,而小y被压制,那么你就有必要抢书了。但在被压制的情况下是难以抢先进15洞,因此最好在对方进15洞之后,尾随他进入,(时间掌握好,最好在他打掉所有怪之后再进去。

因为一级的妖术时间比较短,如果剩下门里的怪没打可能还没打死怪对方英雄就变回来了。)当然,在小黑与你都(没)被压制的话,就更要抢15洞了。总之,相信有了一个好的开局后面都会比较顺利。 这篇文章纯粹个人看法,主要介绍的是小Y开局打法,后期主要看操作、意识了。至于第2英雄我个人强烈推荐KOG。不过还是要具体情况具体分析。希望有小Y的爱好者与我探讨我说的不妥当的地方~~~

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150412/156933.html

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