雷神之锤攻略

2015-04-12 00:05 108 1 收藏

《雷神之锤》(Quake)是一款由id Software公司制作的第一人称射击游戏,共推出4代,并拥有在线客户端。《雷神之锤》第一代于1996年5月31日发布,第二代于1997年11月30日发布,第三代于2000年4月发布,第四代于2005年10月15日发布!《雷神之锤》系列游戏的开发商是Id Software公司,Id Software是一家...

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雷神之锤4秘籍

雷神之锤4(Quake4):下载地址

一.使用方法:

游戏中按下Ctrl+Alt+~键开启控制台,然后输入命令

give item_health_mega
生命值+100到200


g_showplayershadow #
1显示影子,0不显示影子


com_showfps #
1在屏幕上显示祯速,0不显示


constantly #
1打开,0关闭


pm_thirdperson #
1打开第三人称视角,0关闭


give all
得到所有武器,弹药、生命、护甲全满


com_allowconsole 1
允许按「~」键启动控制台


editor
关闭游戏,打开地图编辑器


kill
自杀


testlight
在你面向的方向创造一个新的光源


benchmark
游戏测试


give weapon_dmg
得到dark matter gun和一些弹药


give weapon_grenadelauncher
得到grenade launcher和一些弹药


give weapon_hyperblaster
得到hyperblaster和一些弹药


give weapon_lightninggun
得到激光枪和弹药


give weapon_machinegun
得到机枪和弹药


give weapon_nailgun

得到一把nailgun和弹药


give weapon_railgun
得到railgun和弹药


give weapon_rocketlauncher
得到火箭发射器和弹药


give weapon_shotgun
得到散弹鎗和弹药


give weapons
得到所有的武器(没有弹药)


give ammo
得到弹药


give all weapons
得到所有的武器(有一些弹药)


gfxinfo
显卡信息


pm_noclipspeed #
穿牆模式中你的移动速度


pm_crouchspeed #
你蹲下时的移动速度


pm_speed #
你行走和跑动时的速度


pm_jumpheight #
你跳跃的高度


quit
直接退出游戏


give armor
最大护甲


give health
最大生命值


killmonsters
杀死当前关卡的所有怪物和NPC


poplight
移除你前面用「testlight」创建的光源


screenshot X Y
根据你给出的X,Y值重设屏幕大小(4:3比例,比如800 600,1024 768)


avidemo
把你当前的游戏保存为avi格式的DEMO文件


g_knockback #
设置为0阻止怪物攻击你


g_stoptime #
设置为1可以停止时间(只能四处移动),0恢复时间


spawn char_marine
召唤一个队员协助作战


spawn char_marine_medic
召唤一个军医为你治疗


spawn char_marine_tech_armed
召唤一个高级士兵,可以作战和帮你补充弹药


noclip
穿墙模式


GOD
上帝模式


notarget
隐身模式

二.关卡密码:

airdefense1
跳到Air Defense Base (beginning of game)


airdefense2
跳到Air Defense Trenches


convoy2
跳到Aqueducts


convoy2b
跳到Aqueducts Annex


convoy1
跳到Canyon


walker
跳到Construction Zone


network2
跳到Data Networking Security


network1
跳到Data Networking Terminal


process2
跳到Data Processing Security


storage2
跳到Data Storage Security


dispersal
跳到Dispersal Facility


process1
跳到game/process1


storage1
跳到game/storage1


hangar1
跳到Hangar Perimeter


hangar2
跳到Interior Hangar


mcc_landing
跳到MCC Landing Site


core1
跳到Nexus Core


hub2
跳到Nexus Hub


hub1
跳到Nexus Hub Tunnels


mcc_1
跳到Operation: Advantage


mcc_2
跳到Operation: Last Hope


building_b
跳到Perimeter Defense Station


putra
跳到Putrification Center


recomp
跳到Recomposition Center


medlabs
跳到Strogg Medical Facilities


core2
跳到The Nexus


tram1
跳到Tram Hub Station


tram1b
跳到Tram Rail


waste
跳到Waste Processing Facility

三.地图密码

 雷神之锤4 全地图代码。游戏中同时按下“ctrl”、“alt”、“~”键调出控制台后输入前面秘技,即进入后面相应关卡。

  airdefense1
  Air Defense Base (beginning of game)

  airdefense2
  Air Defense Trenches

  convoy2
  Aqueducts

  convoy2b
  Aqueducts Annex

  convoy1
  Canyon

  walker
  Construction Zone

  network2
  Data Networking Security

  network1
  Data Networking Terminal

  process2
  Data Processing Security

  storage2
  Data Storage Security

  dispersal
  Dispersal Facility

  process1
  game/process1

  storage1
  game/storage1

  hangar1
  Hangar Perimeter

  hangar2
  Interior Hangar

  mcc_landing
  MCC Landing Site

  core1
  Nexus Core

  hub2
  Nexus Hub

  hub1
  Nexus Hub Tunnels

  mcc_1
  Operation: Advantage

  mcc_2
  Operation: Last Hope

  building_b
  Perimeter Defense Station

  putra
  Putrification Center

  recomp
  Recomposition Center

  medlabs
  Strogg Medical Facilities

  core2
  The Nexus

  tram1
  Tram Hub Station

  tram1b
  Tram Rail

  waste
  Waste Processing Facility

《雷神之锤2》文字攻略下篇

  第五大关:关闭所有的外星处理工厂

  (27)传受中心(Receiving Center)

  这一小关的任务是找出处理工厂的入口。出门先往左拐,发现一个被封锁的深井,按动旁边机关打开井盖,纵身跳入深井落入水中,先稳住神干掉几条食人鱼,然后跃出水面,顺着一条红色管道跳到一个岩浆池边的平台上,按动壁上的按钮放下铁桥,踏过桥扳动对面的扳手,岩浆便流出了大池,在大池中的内壁上现出一个绿色按钮。我跳落池中按下按钮,一阵电流声中在按钮上方的管道前降下一个圆形平台,我绕出大池外侧,乘升降梯升至一定高度,弹足跳到圆形平台上,旋身进入那条管道中,然后爬梯而上,击毙屋中的敌人,沿走廊出屋在尽头按动开关,这时屋内的三部升降梯已经运作。返回屋中乘升降梯跳入一个走廊(在走廊中间的暗门内有一隐藏区),左拐出门来到一个大厅,快速越过岩浆上的铁桥,然后左拐按动开关,右边的门应声打开,池上的桥梁已断,我跳上右方的石台,从台上石栅间的缝隙跳入井底,再乘升降机来到对岸。右行到尽头,通过右方的门来到处理工厂。

  (28)处理工厂(Processing Plant)

  这一小关的任务是关闭所有的处理工厂。出门进大厅,沿螺旋状楼梯上二层平台,按动按钮,这时楼下的激光防护消除。下楼后左拐穿出走廊,进入一个圆形大厅,乘右边的升降梯向上升去,注意在看到另一平台时果断跳出升降梯,否则会粉身碎骨。跳上平台后直往前走,打开大门对面的两个开关后进入大门。出门右行下斜坡,开动断桥头的开关,左方现出一座铁桥,沿桥进入一道大门,然后往右侧下台阶,在厅内发现一密封的小屋,按动小屋内的按钮,登时传来一阵轰轰巨响,大地也随之震动。我返回台阶,这时左侧墙角的门已打开,入内后穿出两道铁门,进入一个长方形大厅,面前一条传送带正运输着一些残肢断臂,我先解决对岸上的敌人,纵身跳上传送带并往右方向跑(和传送方向相反)跃上右边的平台,按动开关放下升降梯来到二层,右拐即可进入一个大厅。先乘升降梯上平台,按动墙上的开关,这时大地一阵晃动,大厅入中右侧的通道已经打开。从门内绕行下台阶,按动两侧台阶中间的按钮,大地又是一阵晃动。继续前行乘升降梯进入通道,右拐进入大门,,在大厅右侧按动开关,第四个处理工厂也随之关闭。这时转身出门直行,前方的岩浆池上出现一个浮桥,我跳上去足尖一点跃入对面的通道口。顺着通道来到半圆形的大厅,我按动开关,最后一座工厂被关闭了,在巨烈的震动中我快捷地转身奔入后边的管道中,在尽头往左跳下,随升降机下到底层,按开关打开了大门......

  (29)传受中心(Receiving Center)

  我的单元任务已经完成,目前的目标是赶紧寻找进入能源站的入口。我出门后右拐,在右方见有一红色激光封锁的巨池,里面有两个按一定轨迹行动的石台,我先跃上离我较近的一个,然后俟另外一个石台靠近纵身跳上,再跳到对岸(此处动作均在运动中完成,容不得半毫差迟,玩家在尝试前最好存盘),出走廊下台阶往右穿行,最后可找到EXIT口。

  第六大关:潜入并摧毁STROGG的核子反应堆

  (30)能源工厂(Power Plant)

  这一关的主要任务是寻找反应堆并暴露反应堆的核心。来到能源工厂,我先从桥上纵身跳下,这里有个把守的厉害角色,不要与之恋战,引开它在两个圆柱间找到红色钥匙卡即可,然后找到立有竖梯的管道,沿梯爬下再乘一部升降梯来到铁桥对面的大殿里,进入右方红色梯形大门,用红色钥匙打开里边的门来到一个广场。在左方可看见一口竖井,每隔三四秒钟即喷出一团火焰,我利用这短暂的间隔跃身而下并快速移动,来到一个大厅中,乘一个六角形升降梯进入门中,来到主反应堆。

  (31)主反应堆(The Reactor)

  出门后先往左行,出走廊下台阶,往右边跳下进入右侧红门,穿走廊迂回而出,与敌人激战中斜坡上石栅缓缓倒下,我钻进去拾取一张CD,然后我上台阶返回入口处,往右行,穿出走廊用CD打开大门,进入大厅,可在左前方角落得一支9号枪,左方是一条激光束封锁的通道,这是可象玩魂斗罗一样循机渐进,挪进里边的走廊,继续右行乘升降梯上平台。绕上桥梁,沿通路找到升降梯下至底层,往左方穿入红门,进到主反应堆大厅,在平台上先按动左侧的按钮,这时退路封住。我由梯子爬下,从斜左方的孔洞钻出去从EXIT门来到冷却系统。

  (32)冷却系统(Cooling Facility)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  这一小关的任务是启动冷却泵降低反应堆周围的冷却剂量度。我出门跳入竖直管道,沿管道来到一个形势险峻的广场,往左沿边裙行至一开关处,按动开关,这时广场中央现出一条裂缝,跳入裂缝滑落斜坡掉入水渠中,沿水渠一路随波逐浪来到一个大水池中,乘水中升降机来到一个平台,进入左方的门,穿出一条通道来到圆柱形机器前,扳动圆形阀门,圆柱体开始上下运动,我从右方依次跳上木箱来到最高层,纵身跃上圆形平台,它将我顶送至另一平台,从平台往左斜斜跳下,打开一个开关,这时厅内的两个圆柱体此起彼落,我提气凝神跳上木箱在两个圆柱上几个起落跃上对面平台,往左沿斜坡而上,穿走廊乘升降梯来到一个庭院,我跳入一条水槽浮到尽头跳上岸,沿一条管道跳入一个地下坑洞,从EXIT门返回主反应堆。

  (33)主反应堆(The reactor)

  出门后沿通路返回主反应堆大厅,这时对面有亮边的大门已经消除封锁,我这时必须前往废料排放站,开启那里的水泵工作站。我绕过反应堆从对面的大门穿出去,通过一道红门直往前走(不要往右拐)左拐下台阶出走廊来到一户外场地,这时登上右方台阶可得到一支终极武器零号枪,平时不要轻易使用。从平台跳下,往左前角钻入一条管道,这时里面的竖井已经打开,纵身跳下去来到废料排放场。

  (34)废料排放场(The Toxic Waste Dump)

  来到废料排放场,我往前行(注意右侧有五号枪)穿出九曲管道来到一幽暗房间内,跳过毒液池来到户外,往右乘电梯上平台,往右走过长廊(在尽头有六号枪)进入大门。在房间内从左边上楼梯,然后右拐上电梯穿出走廊来到户外。抢上对面桥头,取得一支九号枪。进入大厅后右拐不要走到尽头,然后左拐可发现石栅门内的红色按钮,从右方缺损处钻进去按下按钮,这时后方的封闭闸门打开,转身前行跳到下面通道,穿出走廊从EXIT门进入第一水泵站。

  (35)第一水泵站(Pumping Station One)

  出门后先拾取五号枪绕往前方,进入大厅坐右方的升降梯来到二层,往左上斜坡到拐角处,跳上木箱顶部可得六号枪,然后右拐进入水泵控制室,按动开关,水泵开始运作,接着我进入前方的EXIT门来到第二水泵站。

  (36)第二水泵站(Pumping Station Two)

  出门后右拐,顺通道来到一岔路,左方的门打不开,需蓝色钥匙卡。右拐穿出通道可进入水泵控制室,按动左方墙上按钮,水泵开始工作。这时我必须找出退路返回主反应堆。先射击地上的炸药桶,炸开地面的一处缺孔,由孔中跳入地下,左拐乘电梯上平台,在里边取到蓝色钥匙卡,这时返回那扇上锁的大门,由门内绕进大厅,快速游过毒液池(池内有一隐藏区),上右方台阶从大门返回废料排放场。

  (37)废料排放场(The Toxic Waste Dump)

  出门后取得一支零号枪,绕至右方上斜坡,在左方按动开关,这时毒液池上现出铁桥,左拐跳过两道掩体后,左拐直往前行,这是在左方可看见一道门,消灭掩体后的敌人,跑过石桥从大门返回主反应堆。

  (38)主反应堆(The reactor)

  返回主反应堆,大地传来一阵晃动,轰隆爆炸声不绝于耳。我踩动面前的开关放出铁桥,来到对岸,下台阶返回主反应堆大厅,这时反应堆已经被摧毁,,我急忙跃上升降梯,从一扇破碎的门内找到另一部升降梯,在几声巨烈的爆炸声响中来到了超级武器中心。

  (39)超级武器中心(Big Gun)

  走出电梯穿入前方的门,来到超级武器中心,里边的激光发射出强力的红色激光束,这时我发觉退路已被锁住。警报声中一头巨怪飞在空中向我发起进攻,我掏出零号枪两枪将之搞定(用其它的枪则九死一生),进入对面的门先往右拐,从右侧乘升降梯上平台下台阶,再绕入右方的控制室,按动墙上的按钮,这时激光枪的控制已经解除。返回超级武器中心,从右方进入打开的大门,在一条管道中踩下按钮,一阵巨响声中我来到了下一关卡。

  第七大关:关闭主海湾库门并摧毁黑洞发生器

  (40)外部库房(Outer Hangar)

  来到外部库房,先出门到户外,踩到右方的机关,放出通向山崖对岸建筑物的铁桥,由桥进入对岸门中,左拐进入控制中心,按动柱上的按钮欲进入右方被封锁的门,计算机却提示说要密令卡(commander’s head)才能打开,我于是穿入左方的小门中来到实验室寻找密令卡。

  (41)实验室(Research Lab)

  出门先使用右方的计算机打开正前方的门,入门后沿走廊穿行到尽头(中途有一电梯口却进不去),先往左行进入一计算机室,开动左方的计算机,从圆台上取出蓝色钥匙卡。返回入口处往右行,穿出走廊用蓝色钥匙卡打开大门,右拐乘电梯来至2-2处穿出走廊,这时右方的门通往另一扇封锁的门,正前方则通往一个被岩浆池阻隔的平台,先往左拐使用计算机,在岩浆池上形成了一座电子桥。然后朝前穿出走廊,踏上右方的电子浮桥,在桥上跃上左边的两处小平台并打开上面的开关,这时那道被封锁的门已被打开。接着退回那道上锁的门并进入,在两台焊机中间偷得了密令卡。这时警报声响起,我赶紧由原路返回外部库房。

  (42)外部库房(Outer Hanger)

  我出门在开关前使用密令卡,右边大门的封锁解除,入大门穿出走廊,进入左方的大门来到内部库房。

  (43)内部库房(Inner Hangar)

  出门后下台阶进入正前方的小铁门,跳入房间内正中心的风道口,结果被强烈的风力抛上高空,来到顶层。我在房间内的计算机前使叶片停止旋转,再次从风道口跳到底层,然后往右拐进一个有两条铁板的房间,按动墙上的按钮,铁板缓缓移开,我从露出的长方形孔洞跳入一个圆形叶轮池,我随着叶片行走,在圆形墙壁上的出口进入一个房间,出水池穿出正前方的走廊来到一个有巨大水域的大厅,水中有三个石台按一定的轨迹运动着。我在大厅外的台阶处站定,等第一个石台移至就跳上去,等到门内第二个石台移近,再伺机跳上去,由它的运动可跳上前方的平台,按动墙上按钮,这时右方移过第三块石台,我由第二块石台再跳到第三块石台,最后跳上右方的平台,在平台上按动按钮,这时厅上方不停升落一部升降机,跳上第三块石台移过去,待靠近升降机跳上去,升降机把我带到一条黄色的管道。(此处技巧性较强,有耐心的朋友要多试几次,没有耐心的朋友也没关系,可按`键调出对话栏,输入noclip直接飞过去算了。)穿出管道进入一个齿轮机构的房间,我由齿轮跳落水中,在水中找到一处台阶攀上平台,往里行入一个小房间,往左穿出走廊,来到一圆形大厅的入口。我的对面墙壁上是一扇悬空的门,下方水中央的台上有一处机关,我跳下去踩动机关,这时上方的桥梁接通,我转身进入后面的小屋,按动壁上的开关,这时左边出现一条竖梯,援梯而上,再通过铁桥进入对面墙上那道门。入门后左拐按下开关降下电梯,由电梯来到最顶层,在控制室内我扳动拉杆,这时上空的大门被封闭了,本关的任务到这里已完成了一半,当务之急是赶紧到达安全区域。我进入右方的门并从里边踏上电梯来到发射指挥部。

  (44)发射指挥部(Launch Command)

  这一关的主要任务是摧毁发射控制的主计算机。首先我要先关闭计算机核心CPU的冷却装置。我走出电梯,往右拐入一条通道,随着通道进入大厅(1),在入口的左右两侧各有一门,分别连着两个大厅,先进入左方的门通过走廊进入大厅(2),从前方的升降梯上二层,扳动阀门,然后返回大厅(1),再进入右侧的门进入大厅(3),同样关掉二层的阀门,然后由二层的平台进入对面的门来到大厅(4)。这个大厅共有五道门,以计算机房的门为基准(门的上方有红字的那个,现在还被封锁)左一、右一分别连着大厅(2)、大厅(3),左二和右二则连着大厅(5)的两端。我于是我通过左二或右二进入大厅(5),在大厅的二层平台关闭两端的阀门,这时大厅(4)的中间那个计算机房的门被打开了,我返回并进入其中,分别朝两侧的仪器开了几枪,发射系统登时瘫痪,屋内火光耀眼发出震耳的爆炸声,这时我返回大厅(5),由一层的大门来到了外部基地。

  (45)外部基地(Outlands)

  这一关主要任务是修复飞船标识。我出门后过桥,沿斜坡一路跑下去(九曲十弯,峰回路转)在一开阔地带可拾得太空标识。我必须将它安置回燃料舱的内部插座。我往左方穿出一条洞穴,往左将飞船标识插入插座,这时开始计时,等到左边的门被炸开后,我快步抢入其中按下了EXIT钮,登时间山摇地动,火光冲天......

  第八大关:摧毁STROGG领导通讯系统

  (46)外部庭院(Outer Courts)

  在这一小关我必须在外部庭院找到一张数据控制卡。我出门后往左拐,从门右侧刀削斧劈的峭壁边沿蜿蜒爬行,到门对面岩浆池栅门上方,发现一蓝色机关,踩动并使之成为红色,这时下面的栅门已经打开,按原路返回岩浆池外,小心地沿门轴走过去,跳入栅门之内。绕出走廊经广场进入另一建筑物,左拐(不要直行进入下一关卡)上台阶穿行可进入一险峻地带,我纵身跳入下面的水中(壁立千仞,危乎高哉),沿一条水管来到一处破栅栏前,用枪轰开栅栏潜入其中,忽地被急湍的潜流冲上水面,穿出另一条水管进入一间房中,拾级盘旋而上,在里间的暗室内轰开壁柜得到数据控制卡。返回房间不要下台阶或潜入水中,而是面向对面上方的通道,往右边跳上窄窄的墙裙,然后走过去跳上对面通道,下台阶跳入水中并由通道返回那个险要地带,从一侧的升降梯升上去,返回建筑物的入口处,直往前行可到达低层宫殿。

  (47)底层宫殿(Lower Palace)

  出门直往前行可发现一蓝色光柱,举枪射击光柱后面的兽头像,再回身射击对面的另一个,这时蓝柱的光芒消失,跳入柱子背后降落到地面,在柱根按动按钮,然后钻出石栅穿过激光封锁,左拐穿出走廊,在尽头衩一电子幕墙阻住,启动左侧门内的控制开关将屏幕除去,于是穿门而过沿走廊绕至尽头,进入一巨大红门之中来到一处华丽的殿堂,我出门右(先不要往左拐)拐下台阶来到巨型计算机的左侧,直行进入前方的红门,绕走廊下台阶,右拐按动里面的按钮,然后进入前方的红门来到高层宫殿。

  (48)高层宫殿(Upper Palace)

  出门后上台阶来到一处平台,右方是一部升降机,下面是一道封锁的门,先不用理会右拐穿走廊上台阶可找到另一部升降机,在升降机启动至二层平台时奋力跃上(这里有几层平台,不要跳错了!),穿出走廊在里间得到安全通行卡,这时我从屋内的梯子爬下按原路返回了低层宫殿。

  (49))低层宫殿(Lower Palace)

  返回低层宫殿,我登上大殿二层,沿一条红色地毯(注意不要走反了!)进入一部升降梯内,通过大门返回高层宫殿。

  (50)高层宫殿(Upper Palace)

  出门后进入右方的门,一路厮杀最后来到一圆形大厅底部,用安全通行卡打开左前方的大门进入其中的控制室,在室内按动开关,这时黄色的激光消除。我退回入口处进入左边大门,乘升降梯而上,沿红色地毯行至一处岔路,往右拐再往左拐,在圆形大厅的顶层圆台上取得一张CD,这时我按原路返回了低层宫殿。

  (51)低层宫殿(Lower Palace)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  返回巨型计算机前,我在左侧插入控制数据卡,在右侧放入数据CD,新的程式已被植入,我来到中间键盘操纵计算机,从计算机的前方取下新的数据控制卡。这时警报响起,于是我按原路返回了高层宫殿。

  (52)高层宫殿(Upper Palace)

  出门后入左方的门,上电梯后沿红地毯回到圆形大厅的顶部(得CD处),往右踏石柱进入一控制室,使用键盘消除了激光封锁,回到圆台上进入铺有红地毯的大门,沿地毯直行(不要拐)至尽头,在一台计算机前使用键盘放下吊桥,我踏上吊桥按下EXIT钮来到了核心要地。

  (53)核心要地(Inner Chamber)

  一切都该结束了,我必须赶快找到STROGG首领并消灭它。我出门绕入大殿,踏上一部升降梯来到一处平台,正前方的道路被一堵幕墙阻住,我分别按动两侧开关(小心下面的岩浆池)然后进入正中的圆柱体内,条坐一部电梯升到上方的平台。在平台上我终于看到了STROGG首领的身影,我心中不由大喜,以为噩梦终将结束了,于是提枪直闯过去,不料那身影倏忽不见,消失在了传送台上,空气中回荡着它低哑恐怖的声音。我寻视四周,分别在通道两侧踩动机关,然后我又在圆台的两侧按下按钮,最后拾级而上站到了传送台上......

  (54)终极决战(Final Showdown)

  走下传送台,绕走廊来到户外广场上,我终于在这里找到了STROGG首领(BOSS),依次拨出威力强大的零、九、八......号枪,终将它化做空中的一蓬血雨飞扬。血花是世上最美丽的花,用生命做成的花,在欣赏这朵花的同时,我的心中蓦地掠过一丝悲凉。生命的意义如何?生命的进化又如何?是无情地剥夺其它生命的存在吗?我默然无言,提枪站在广场伫立久久。(在返回飞梭艇前,有兴趣的朋友可在广场上踩动开关,进入地下的坑道,用枪轰开墙上裂缝进入隐藏区领略游戏设计者的风采,旋转最后一个肖像,可由出现的暗道进入另一区域......) 回望BOSS挣扎的零碎躯体一眼,嘴角泛出一丝麻木僵硬的笑,沉重的机枪掉在地上,我疲惫地返回建筑物内,进入一艘太空飞梭艇,按下了启动开关......

《雷神之锤2》文字攻略上篇

  第一大关:建立通讯链结点

  (1)外围基地(Outer Base)

  我独立来到strogg基地,莫名地感到一丝孤独和无助,从现在起我必须一个人来对抗庞大的strogg外星敌人,能够帮助我的,除了自已,还是自已。我提着一支crouch枪快步往前走去,炮弹呼啸声与爆炸声不绝于耳,向我宣示着恐怖与死亡,但我已没有丝毫退路,只有义无反顾地往前冲去。前方是一条铁条围成的通道,我一眼瞥见在左方的破墙外露出半圆形的土洞,我跳出基地俯身穿出土洞,一路沿建筑物的外沿奔行,在尽头通过破墙洞钻入一个房间,走下前方台阶,右在地下室得到二号枪。按原路返回土洞口跳回建筑物,前行穿出走廊,这时在右方有一处岔路(可通往地下水道)不用理会,继续朝前穿出一条通道,爬上正前方的台阶,在平台上踏上电梯来到安装基地。

  (2)安装基地(Installation)

  我走出电梯,沿通道进入一个大厅,按动左前方的开关打开墙上的暗门,获得四号枪。转身向后行走,在右方进入电梯到二楼,出电梯后右拐出去,可踏上一处断桥,从断桥上跳入水中,进入右方正八方形的管道,穿出管道进入密室,按动墙上开关,吱哑声中左方的铁门打开,露出了下面的地下通道,我于是毫不犹豫地跳了下去......

  (3)通讯中心(Comm center)

  我钻出管道,绕上右方台阶穿出正前方的通道,前方是一个水池,右拐过一铁门,向右拾阶而上到二楼,爬上左前方的斜坡,再左拐进入一间大厅。大厅正中心是一个巨大圆柱,下面是一条圆形竖直管道。左拐穿插出走廊,来到一个广场,正前方的门进不去,要用蓝色钥匙卡,我于是左拐进入一座建筑物去寻找钥匙卡。进入建筑物,进入右方的电梯上二楼,出电梯穿过正前方的门,然后通过走廊来到一扇玻璃幕墙前,用枪击中玻璃上图案,玻璃应声而碎,穿墙越入房中,击毙几名守护者,右方的激光护栏消除,使用权用右方的电脑,在电脑右方铁台处出现蓝色钥匙卡,我不禁心中一阵大喜。由正对电脑的门出去,返身回到广场,用钥匙卡进入那扇上锁的门进入外星燃料基地。这时我的单元任务已经完成,目前的目标是寻找出口并杀死所有的抵抗者。我右拐进入大厅,踏上右前方的电梯到二楼,由前方的门返回安装基地。

  (4)安装基地(Installation)

  出了门,我扳动正前方的拉杆,前方的吊桥应声降落,左拐绕一大圈(从建筑物外沿绕过)踏过吊桥,从左方穿出一条通道来到一个大厅,在左前方可看见一个绿色开关,按下开关,左方出口的门打开了。这时我并没有急着进去,从开关的右方穿过去可找到一个伸往地下的狭窄梯阶,由此往下可找到一处隐藏区,并能得到一支三号枪。然后再返回进入出口大门,按动墙上的开关,进入下一关卡。

  第二大关:摧毁strogg的军事后备火车

  (5)弹药库(Ammo Depot)

  我踏出电梯,穿出右前方的门来到一个房间内,正前方的门打不开,我向右跳下台阶,在一堆集装箱中间的墙上找到一个开关,按下开关将前方的门打开,穿出大门进入另一个房间,按动墙上开关将左方的门打开,进入一个宽阔的大厅,可以看到左方是一个控制台,右方墙壁上有一道门,但右方只是一道断梁不能接近右壁上的门。我于是按动控制台上的开关,乘电梯降至底层,在右方的门下面按下开关,这时二层的电梯已经落下。返回二层乘电梯到三层,按动横梁上的开关,这时二层的桥梁已与大门接通。我乘电梯返回二层踏过桥梁进入大门。在搜集一些弹药后,在大门的左前方看到一扇由电子光幕封锁门,走到门的左侧可以扑克到门内对面的墙壁上有一红芒开关,用枪射击开关,门上的电子光幕消除。进入门内,在左方控制台上按动开关,这时厅内吊车启动,吊着的棺材状物体撞开左前方上锁的门。跳下台阶穿出破碎的门,顺着一条较长的走廊来到另一个大厅。跳落底层,在一角进入一扇门,再在房间尽头按动开关将正中的门打开,由门内乘电梯来到顶层,在彼端的墙上按动开关进入电梯。往右踏过一座岩浆池上的吊桥,然后前行左拐,再前行至尽头来到一处水域。纵身跳入水中,在右边跳上木箱的最顶端,再跳上墙壁上的狭窄平台,这时可以看到墙壁上方洞内的开关,跳入方洞按动开关,水域另一端的门已经打开。转身跳入水中攀上对面平台,进入打开的门进入到一条走廊。穿出走廊来到大厅,前方是一T字形的横梁,进入左方大门可进入补给站。

  (6)补给站(Supply Station)

  在这一小关我必须要找到四块能量立方体。出了大门,我往右方绕入前方的走廊,出走廊来到一处大厅。跳下平台,从右前方的一堆木箱跳上对面平台,在平台上按动开关可打开左方的门。进入门内在库房的一角坐上电梯,可在上面墙壁上得到第一块能量立方体。这时后面的激光栅栏消除,穿过两道激光门来到另一个库房,在库房尽头电梯上按下开关降到底层,按下左方墙壁上开关,一辆载重车沿轨道滑动进入右方的第一道小门,我紧随其后,在小门即将关闭的一瞬也纵身闪入其中。在屋内我跳上右边的传送带,进入一个停有一列火车的仓库。这时注意不要跳入火车底部的沟槽,而是跳上火车尾部的平台(上有一集装箱),从那里再跃上对面的平台。转身进入操控室,按下控制台上的开关,这时火车猛然往右方冲过去轰然猛响中我的第二单元任务已经完成,目前紧要任务是寻找余下的三块能量立方体。

  我继续往里间走去,按动里间开关,在缓缓托起的平台上找到第二块立方体,这时轨道的能量已经消除,我纵身而下跃入火车轨道,在火车下俯身蛇行(按C键),在火车的中部下方地上踩动一个开关,轨道的左方伸出一条铁梯,沿铁梯爬上进入一间密室,从墙上得第三块立方体。然后我在房间一侧墙上的方孔中进入一条暗道,由暗道尽头跃入一个仓库,从左前方由铁梯爬上对面平台,然后在右边仓库的一大堆集箱中找到一个绿色开关,按下开关,铁板缓缓移动,现出一条阶梯通往地下仓库。进入仓库,由左方乘电梯进入漆黑幽暗的仓库底层,由正前方铁梯攀上平台,按动上面开关,仓库内的两台电梯此起彼落,我跃下平台,乘坐电梯来到上层平台,进入右方大门得到第四块立方体。就在这时,我右方的大门忽然开启,我于是进入一个光线明亮的大仓库中,左方的门不能打开,我沿铁梯爬上对面平台按动开关,这时大门倏然打开,我跳下平台,从门内电梯到达一处石阶,沿石阶拾级而上,再沿通道来到另一处狭小房间,在左边门旁开启开关,我从大门回到补给站关卡起初的大厅中,启动对面的开关由电梯上平台,再由原路返回弹药库。

  (7)弹药库(Ammo Depot)

  我返回具有T字形横梁的大厅,我出门直行入对面的门中,在左方墙上暗格中置入一块能量立方体,这时屋内光线忽然转亮,右前方的电梯能够启动了,我按动开关放下电梯,乘电梯来到顶部,干掉几个敌人,右拐进入大门来到储藏库。

  (8)储藏库(Warehouse)

  在这一小关,我必须用三个能量立方体启动电源。出大门我右行至尽头,打开墙上暗格,置入一块立方体,仓库(1)内的灯光依次变亮,左方的电梯也随之落下,乘电梯至二层,沿通道至尽头大门来到另一间仓库(2),我从左边楼梯下到地面,进入正前方的那道小洞(灯火通明的那个),乘电梯降至底层,在幽暗的仓库左前方找到一处暗格,置入一块能量立方体,仓库内的灯火倏忽变亮,拾级而上登上平台,乘电梯返回仓库(2),由传送带进入对面的一个房间,在里面的门前分别按下左右墙上的两个开关,出门乘电梯向上进入另一个小房间,从小门出去来到宽阔的大厅。先跃下平台,在底部找到一个电控箱,置入立方体,这时能源接通,大厅内的两部电梯开始运作,我站到右边电梯的位置,我被托起并向左侧移动,在它开始下落的一瞬,我纵身跃上左边的平台,然后顺着一条传送带到达顶部平台。平台上的大门紧紧锁住,于是我来到大门的另一侧按动墙上的开关,这时一部吊车缓缓升起,在大门前放下一个铁箱,我用子弹射中铁箱,铁箱内的炸药登时燃爆,大门被炸得七零八落。进入大门来到一处圆形立柱前,先按动开关,然后沿出现的台阶拾级而下,至最底层出小门进入一个仓库,按动左方的按钮这时退路被封锁,一个厉害角色出现在我的面前,我不敢恋战,绕过它庞大的躯体在左方开动电脑控制(此怪须二号枪数百发子弹才能打发),打开了仓库外面的门。我出仓库右拐来到一处大厅,由通道左拐进入操控室,按动开关,厅内的两部吊车水平按一定的轨迹移动。我跃上移至近前的吊车,俟另一部靠近纵身跃上,再由此跳到对面的平台。(此处在考验玩家的跳跃技巧,不但眼明手快,还要计算有一定的提前量)在平台上进入小门,在小屋内按下左方按钮,然后进入右方的门,来到操控室,我按下EXIT钮跳上运载货物的传送带,我紧闭双眼心中祈祷,默然中我又进入那不可预知的未来。

  第三大关:摧毁安全防护网并进入工业区

  (9)主大门(Main Gate)

  我来到主大门,出走廊过桥,穿过三道铁栅机关(此前最好存盘,此处须身手敏捷,趁铁栅回缩之际闪身而过),右拐出屋外过铁桥进入对面的建筑物中(此外也可跳到桥下水中,发现一个隐藏区域),进入大门后注意正前方的警报按钮,立即抢步上前护住按钮并消灭赶来的敌人,然后快步抢入里面的八角形大厅,此时要快速奔跑,争取在警报响起,地面上出现激光红线之前踏上最里端的台阶。从台阶穿出走廊,来到一开阔的广场,广场的中心有一挺自动控制的重机枪,火力凶猛但反应迟钝,我的右侧是一扇上锁的门,而在重机枪的左前方则是一座碉堡,我于是快速移动身形进入碉堡,在碉堡中心乘电梯升上顶端,踏上地面的开关,那扇上锁的大门在轰响声中缓缓开启,我返回广场进入那扇大门......

  (10)拘役中心(Detention Center)

  我乘电梯来到拘役中心,右拐往后走出建筑物来到广场,广场上有一厉害角色守卫着,不宜与它交手,正前方是一扇上锁的门,需要蓝色钥匙卡才能打开,左方则是个山洞的入口。进入左方的山洞下一石阶,在右方的小台上得到蓝色钥匙卡。返回广场用钥匙卡打开大门并闪入其中,从后方又绕进一处广场。我的左方是一扇紧锁的门,须用红色的钥匙卡才能开启,于是我进入左前方的门来到拘役中心。进入牢房,一阵阵哀嚎呻吟声传来,飘荡于冰冷的空气中教人不觉毛骨耸然。(这时玩家可以按动各个房门旁的按钮进入牢房,枪杀没有战斗力的囚犯,得到一些装备,心怀悲悯的玩家可冲往里端,按动石壁上的绿色按钮并进入,可找到一隐藏区)进入拘役中心最里端的大门,我来到了防护地带。

  (11)防护地带(Security Complex)

  进入防护地带来到一处广场,右方是一个土洞,里面因有黄色激光和岩浆池阻隔不能深入。我于是进入对面的建筑物中,下台阶进入大殿,再上台阶至二层,绕向背后平台,可得到红色钥匙卡和五号枪。这时我必须返回拘役中心消除土洞内的黄色激光。我走出建筑物,由广场对面的大门返回到拘役中心。

  (12)拘役中心(Detention Center)

  由拘役中心的牢房建筑来到广场,用红色钥匙卡进入正前方的大门。入门后进到一间牢房,从右侧门穿出去(这时从门的右侧上台阶进入楼房二层平台可得一支四号枪,由另一小门进去,沿台阶下到地牢,可得一支六号枪)通过一条较长走廊在尽头找到一部电梯,由电梯开至顶层可找到平台上控制黄色激光的计算机,将计算机关闭,本大关的所有黄色激光防护消除。这时我必须立即返回到防护地带。

  (13)防护地带(Security Complex)

  按原路返回防护地带,我进入广场右方的土洞中,在拐角处的控制盒内启动开关,右方的岩浆池上方移出一座铁桥(此处在消灭所有敌人前万不可贸然过桥,以免被敌人掀入岩浆池中,师出未捷身先......),过铁桥进入建筑物中,右拐下台阶,往左斜斜地滑下一条邃道进入一个光线昏暗的房间,穿过右方的门来到了堡垒要地。

  (14)堡垒要地(The Torture Chambers)

  来到堡垒要地,右行穿出土洞,在砖砌走廊的正中心踩动一个开关,一部升降梯自一旁落下,我跳进升降梯下入一条管路中,管路往左右两个方向延伸,我先朝升降梯开关的左方行去,下台阶然后没平台行至一面墙前,墙上用红色字母和黑色箭头表示两个方向。我先朝A的方向往右拐穿过大门出去,在尽头我见到一个电子幕墙内旋转不定的CD,按动旁边开关消除幕墙取出CD,然后再返回标识字母和箭头处,往B处方向走几步,在开关处放入CD打开大门,由通道行至尽头,一道大门阻住了去路。我纵身跃下平台,进入右数第一或第二间牢房,从牢房内的下水管道跃身而下,这时在一端可见到一圆形管道,进入其中往下沉下去,不知深有几许,最后沉到最底端,穿过一条漫长的横向管道,在尽头浮上顶部再横穿至另一条管道才能浮出水面。(生命值较少的玩家在此处最好存盘,以免被水呛得涅磐出世,七窍生烟)纵身跃至平台,绕到正前方的位置可得到通行卡。这时我朝右方门穿出,有前面计算机处打开大门,然后沿平台通道进入一个大厅(中间最好不要下升降梯)。大厅内的正上方悬吊着一个铁条焊成的铁箱,里面装有一支八号枪。我绕过去从铁箱下端的空隙钻进去,得到了八号枪然后再钻出铁箱。(此时有兴趣的朋友可纵身跳入正下方的假岩浆池,发现一隐藏区并得到一些装备)在墙上标识EXIT的方向进入铁门,返回了防护地带。

  (15)防护地带(Security complex)

  返回了防护地带,我的下一个目标是寻找金字塔的钥匙。出门右行穿出建筑物来到一个广场,下升降梯后进入右方的门,来到守卫所。

  (16)守卫所(Guard House)

  我来到守卫所,先行至牢房尽头乘升降梯到达二层,沿一条走廊来到一处房间,再往右下台阶穿出大门来到户外。进入对面大门,左拐通过走廊进入大厅,从左边的门出去,沿一曲折铁桥穿出土洞来到户外广场。右前方的门被电子屏障封锁,我奔向左前方的平台,按动开关打开右边的门,从门进入其中上顶层,在屋内可找到金字塔的钥匙。于是我火速返回了防护地带。

  (17)防护地带(Security Complex)

  出了大门,往前穿出一座建筑物来到广场,右行进入建筑,下台阶至座层,进入后院找到一座金字塔形的建筑。我在金字塔前的开关上插入金字塔钥匙,金字塔应声朝两侧裂开,现出一条垂直而下的通道,由升降梯来到金字塔的底端,在一扇门前使用通行卡,我坐上门内的升降梯来到一光栅控制中心。

  (18)光栅控制中心(Grid Control)

  我目前的任务是找到并摧毁敌人的控制计算机。我踏出电梯,沿装饰明亮的台阶踏入一条走廊,在走廊的两端分别有门通往里间,随便选个门进去,见里面有无数的激光塔,发射出蓝红两色的激光移动交织,如一张噬人大网等待着我的到来。这时我选中间的两条通道,小心地俯身爬行过去(按C键),再从里边的升降梯升至户外平台,在回字形的迷宫中奔行,先干掉两个守卫者,大地一阵晃动,核心的围墙移动起来,我于是在里面找到最后的守卫者,将之击毙,在中心的空地上找到了一个入口。从中央管道的铁梯爬下,沿通道找到一部电梯,由电梯升到控制中心按动控制台上的按钮,安全激光的防护壳缓缓移开了,我扳动扳机,击中发射激光的核心,其装置登时瓦解。接着我在警报声中大踏步地迈入对面的大门,在电梯上按下EXIT钮......

  第四大关:通过矿区并找到工业区入口

  (19)矿区入口(Mine Entrance)

  走出电梯,由走廊穿出房外,对面的巨大铁门已经上锁进不去,于是我往右方穿行(九曲十八弯,但没有岔路),最后来到一个暗仄的房间,这时注意不要射击地上的炸药桶,先干掉平台上的敌人,然后将炸药桶推移(用方向键顶住不放)到平台前,纵身跃上平台(也可用枪射中房间上方的红芒开关,放下台阶)。由平台左拐来到洞外,在岩土包围的空地中耸立着圆柱形的巨大建筑物,从外沿绕过去,沿斜坡而上来到一处平台(平台上有六号枪),从平台中央的台阶一直下去,穿越邃道进入EXIT门,来到地表矿区。

  (20)地表矿区(Upper Mines)

  出了大门,向左进入一条邃道穿行至尽头,前方有一选矿机(由此进入右方洞穴可得七号枪),在左方上升降梯,上平台右拐前行并穿出建筑物来到户外。前方是巨大的圆锅形的大坑,我钻入右主的土洞,蜿蜒曲折地爬行,最后来到一处喷射火焰的走廊,在尽端踩动地上机关,然后右拐继续前行来到一处广场,正前方是一座桥梁,我过桥在房间内找到一个开关,将之按下,这时前往下一区域的道路打开了。我回到桥头,在桥的一侧踩动开关,沿着一条移出的铁桥返回那个圆锅似的大坑前,沿石阶而下在岩壁处的一条邃道入口进入,然后乘升降梯降到底端(此处也可以从坑壁纵身跳至坑心,从缝隙落入底端,不过会损耗一些生命值),从EXIT门来到采矿穿插凿区。

  (21)采矿穿凿区(Borehole)

  出了门先拾起一支六号枪,然后左拐踏上一升降平台,可开关被锁住,升降梯不能工作。于是我返回入口处前行,穿出走廊从高台上往右下台阶,绕上一座铁桥,顺着道路行至尽头,可以看见两个红色按钮,上前将按钮按下,这时电源接通,升降梯已能工作,按原路杀回本小关入口处,右拐登上升降平台,按动墙上按钮,升降梯缓缓落下一层,左行跳入一条管道,从EXIT门进入岩洞区。

  (22)岩洞区(Drilling Area)

  出门后右拐下台阶,沿土洞来到两扇不断开合的铁门,小心拿捏时机闪过去,顺通道继续奔行,最后来到一个光线幽暗的操控室,扳动地中央的拉杆,铁栅外的一座铁桥应声降落,我于是按原路返回采矿穿凿区。

  (23)采矿穿凿区(Borehole)

  出门回到穿凿区的升降梯上,在左方壁上两个按钮中选提示灯朝下的按钮,升降梯于是又降下一层,我钻入下方的管道,复进入岩洞区中。

  (24)岩洞区(Drilling Area)

  出门在屋内拾取一支七号枪,然后用枪分别射击两侧机关的红色棒,红色棒应声破碎,这时前方的石栅门缓缓打开,我俯身穿出土洞,往左又通过一条土洞来到一台钻机面前,我扳动机器前方的扳手,钻机的防护壳打开,激光头发出强大的激光线,在地中心钻出一条深邃的大洞,我不顾灼热纵身而下......

  (25)深层矿区(Lower mines)

  在门的右主有一支五号枪,往前过铁桥后,往右扳动开关,这时运矿车渐次运作,我小心地跳上运矿车,小车缓缓地沿一条沟渠移动然后上升,来到另一条矿坑。我跳下运矿车,往前方一条邃道前行,不料失足落入水中,降落水底,我快速地沿一条水道泅水过去,最后来到一处矿区,击败了守卫,我开动一台凿岩机,机器发出强劲的红色光束打穿了前方的岩壁,我通过这孔洞来到了另一条矿洞,这时不要去拿矿洞尽端的枪支,否则会触发机关。往另一边疾行右拐先不要贸然过桥,先干掉桥上的敌人,然后快速跑过桥的另一端(注意:这时玩家会因矿区塌方而发生晃动,把握不好步法会跌落桥下的岩浆中)。穿过一条通道,我踏上一部升降梯,进入了EXIT门。

  (26)岩洞区(Drilling Area)

  出门上桥左拐穿出一条通道,来到一个大厅,我不敢与敌人恋战,匆忙地踏上了EXIT电梯......

上古卷轴5:天际 加入黑暗兄弟会和获得莫拉格巴尔之锤视频攻略

加入黑暗兄弟会和获得莫拉格巴尔之锤(做两个任务,遇上两条龙,真催悲)

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魔法门系列之英雄无敌5资料片命运之锤 属性修改

以前的版本,研究过朋友应该的知道,是把data.pakGameMechanicsRPGStats里的DefaultStats.xdb解压出来,进行游戏各类设定的修改的。不过命运之锤这样修改就不行了,下面我来说下命运之锤的修改方法。

首先找到游戏目录dataa1a1-data.pak,然后用rar方式打开,找到a1-data.pakGameMechanicsRPGStats下的DefaultStats.xdb,解压出来,形成游戏目录dataa1GameMechanicsRPGStatsDefaultStats.xdb,然后把GameMechanics这个目录整个移到游戏目录data下,也就是原版H5的目录中,这时候的修改才能奏效。

要修改某种兵种技能的效果,可以先用查找,比如岩浆龙,查找Magma,就会找到这么一段

0.2
0.4


0.2
烈火盾伤害的反射倍数,也就是火焰龙的技能。
0.4
岩浆盾的伤害反射倍数,岩浆龙的技能。

可以以此类推。。。。。。


下面我来说下我知道的比较容易的属性的相对修改。。。

魔法门系列之英雄无敌5资料片命运之锤 控制台打开方法

1:用记事本方式打开游戏目录profiles里的autoExec_a1.cfg。
在最后一行加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

2:把我的文档mygamesHeroes of Might and Magic VHammers of FateProfiles游戏里的名字这个目录下的文件删掉

3:进一遍游戏,生成新的文件。

4:打开我的文档mygamesHeroes of Might and Magic VHammers of FateProfiles游戏里的名字这个目录下的input_a1.cfg
找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window ’ESC’
bind confirm_action ’ENTER’
添加一行
bind show_console ’`’

5:打开游戏,进入地图,按`键
输入enable_cheats


-- 新增生物
CREATURE_DEFENDER = 92; --防卫者
CREATURE_STOUT_DEFENDER = 93; --大盾卫士
CREATURE_AXE_FIGHTER = 94; --矛战士
CREATURE_AXE_THROWER = 95; --散兵
CREATURE_BEAR_RIDER = 96; --熊骑士
CREATURE_BLACKBEAR_RIDER = 97; --黑熊骑士
CREATURE_BROWLER = 98; --重拳战士
CREATURE_BERSERKER = 99; --狂战士
CREATURE_RUNE_MAGE = 100; --符文牧师
CREATURE_FLAME_MAGE = 101; --符文长老
CREATURE_THANE = 102; --领主
CREATURE_WARLORD = 103; --暴风军神
CREATURE_FIRE_DRAGON = 104; --火龙
CREATURE_MAGMA_DRAGON = 105; --岩浆龙
CREATURE_LANDLORD = 106; -- Enforcer()
CREATURE_LONGBOWMAN = 107; -- Crossbowman(弩手)
CREATURE_VINDICATOR = 108; --复仇者
CREATURE_BATTLE_GRIFFIN = 109; --战斗狮鹫
CREATURE_ZEALOT = 110; --狂热者
CREATURE_CHAMPION = 111; --冠军骑士
CREATURE_SERAPH = 112; -- Fallen Angel(堕天使)
CREATURE_WOLF = 113; --狼
CREATURE_MANTICORE = 115; --蝎狮
CREATURE_MUMMY = 116; --木乃伊
CREATURES_COUNT = 117; --

-- 新增宝物
ARTIFACT_OGRE_CLUB = 74; --食人魔之棒(+5攻击 -5%部队主动性)
ARTIFACT_OGRE_SHIELD = 75; --食人魔之盾(+5防御 -5%部队主动性)
ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION = 76; --破坏之书(允许施展所有破坏魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC = 77; --光明之书(允许施展所有光明魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC = 78; --黑暗之书(允许施展所有黑暗魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC = 79; --召唤之书(允许施展所有召唤魔法)
ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK = 80; --(+2魔力)
ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE = 81; --符文战斧(+2攻击 +2魔力)
ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS = 82; --符文战甲(+2防御 +2知识)
ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL = 83; --马卡尔头骨(+5知识,+5魔力,-2士气)
ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS = 84; --(+1防御 +25%部队抗冰能力)
ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER = 85; --(+3攻击 +25%部队抗火能力)
ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME = 86; --火焰之符(+1魔力 并赋予魔法?)
ARTIFACT_TAROT_DECK = 87; --占卜牌(+1幸运 +1知识)

-- Runemage(符文技能)
RUNEMAGE CLASS SKILL
HERO_SKILL_RUNELORE = 151; --(种族主技能)

RUNEMAGE CLASS FEATS
HERO_SKILL_REFRESH_RUNE = 152; --复制符文(允许一个先前使用的rune魔法(如果有多个则随机)转移到选择的生物身上,消耗半个回合,种族技能)
HERO_SKILL_STRONG_RUNE = 153; --巩固符文(消耗3倍资源来使同一个符文魔法再次生效,种族技能)
HERO_SKILL_FINE_RUNE = 154; --精练符文(50%几率免费使用rune魔法,种族技能)
HERO_SKILL_QUICKNESS_OF_MIND = 155; --敏捷思维(英雄在战斗开始时主动增加25%)
HERO_SKILL_RUNIC_MACHINES = 156; --符文机器(所有战争机器主动加3)
HERO_SKILL_TAP_RUNES = 157; --符文分流(在施放符文魔法时获得一些魔法值(取决于知识))
HERO_SKILL_RUNIC_ATTUNEMENT = 158; --和谐符文(在使用符文魔法后,部队士气+2,持续一回合)
HERO_SKILL_DWARVEN_LUCK = 159; --矮人之幸(多两倍几率抵抗敌人的魔法)
HERO_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION = 160; --攻击编队(部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加攻击力)
HERO_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION = 161; --防御编队(部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加防御力)
HERO_SKILL_DISTRACT = 162; --迷惑(敌人英雄在施放魔法后会降低20%主动)
HERO_SKILL_SET_AFIRE = 163; --点火(英雄施展的火魔法会点燃敌人,在接下来的3回合里造成100%当前的魔法伤害)
HERO_SKILL_SHRUG_DARKNESS = 164; --?(敌人施放黑暗魔法时法力只有原来的一半)
HERO_SKILL_ETERNAL_LIGHT = 165; --永恒光明(英雄施放的光明魔法不能被驱散)
HERO_SKILL_RUNIC_ARMOR = 166; --符文装甲(英雄自动获得奥术装甲魔法,增强魔法的效果(相当于法力加4))
HERO_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION = 167; --绝对防护(对英雄部队的普通攻击变成不幸攻击,幸运攻击变成不同攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者技能的效果将会抵消,终极技能)

技能似乎少了:
导师(Mentoring):当英雄与友方英雄相遇时,友方英雄将获得两者经验差值的25%(只有当英雄的经验少于导师时才能生效)
心领神会(Empathy):当部队士气高涨时英雄的进度条前进10%,士气低落时则后退

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150412/156916.html

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