旺达与巨像攻略

2015-04-12 00:05 202 1 收藏

【旺达与巨像】 日文原名:ワンダと巨像 台湾译名:汪达与巨像(这个其实是官方译名) 英文名:Shadow of the Colossus 欧版译名:Wanda to Kyozō 发售时间:2005年10月27日 对应机种:PS2 官方站点: http //www.jp.playstation.com/scej/title/wander/ (日文站) http //www.shadowofthecolossus.com/ (欧洲多语...

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PS3《旺达与巨像》全部BOSS极限击杀攻略

  无意中看到这视频,太厉害了。以前玩ps2版时平均每只巨像下来少则1小时,居然几十秒就搞定了。 不仅利用巨像的动作借力刚好可以跳上正确的位置。 在刺完以后,利用跳跃时间躲过巨像晃动然后空中跳刺杀敌。想当年我可以一步一步爬上去的啊,这游戏居然可以这样做,设计的真好。神操作!

鬼泣4 dmd难度全程无伤sss视频 - 第十八关(巨像)

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《刀塔传奇》猴子与巨魔数据对比分析

《刀塔传奇》猴子和巨魔对比,猴子会代替巨魔吗?相信很多小伙伴都有这样的疑问,小编就对相关的属性进行了一下对比分析,下面就和小编一起来看看具体的情况吧。

通过以上的对比分析,相信小伙伴们有自己的判断了吧。

骑马与砍杀:战团 在战团的大地图中显示禅达镇

其实很简单,我都给大家整理好了:

打开parties.txt,然后查找“Zendar”,会出现关于禅达的代码,下面替换为我的代码:
1 20 20 p_zendar Zendar 33580044 0 0 1 0 0 0 0 0 18.000000 60.000000 18.000000 60.000000 18.000000 60.000000 0.0 0
1.776631

就是这麽简单,无需开新档!
改完后,实际上禅达没啥用,也就是酒馆的箱子有点用!

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骑马与砍杀战团 战团士气的真像!士兵拒绝攻打自己的祖国!

自立后与某国交战会导致麾下某国兵种士气持续降低,例如同斯国交战,自己城堡里的所有斯国兵种士气全部为较低,而如果你带斯国兵去和斯国交战,更加会导致士气降低为极差,然后就会出现逃兵现象。估计在野的时候情况也一样,毕竟带着士兵攻打自己的祖国,无论如何都会导致士气变低。所以请尽量避免带兵攻打他们的祖国或者他们的祖国的领主。

另外,新版本中其实有2种士气,一种是整体士气,一种是每种部队(兵种)拥有的部队士气,如果你没有和部队(兵种)交战的话,那么这个部队(兵种)的士气基本上就和整体士气相同,整体士气高就高,低了也就会降低。但是如果你和部队(兵种)的祖国交战,那么就算你的整体士气是200,而这个部队(兵种)的单独士气也是较低和极差。而且当你的整体士气下降的时候,这个部分的士气也会减去相同的数值,所以很容易出现逃兵。但是你的整体士气提高的时候,这个部队(兵种)的士气同样不会提高或者只会提高很少一点!

再来一点就是,当你整体士气非常高,但是你的某个部队(兵种)士气很低的时候,在战场上,当战事不顺的时候很容易出现这个兵种的溃逃!

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骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

达摩克斯之剑( Sword of Damocles, 以下简称SOD )

相信有不少人已经玩过这个模组了,但今年初SOD又进行了数次的大改版,不管在策略的深度和乐趣上都比前几版又更加强,所以在此又重新拿出来炒冷饭一下...

SOD的特色是什么?

比起其他模组,SOD的特色在于它提供了一个完善的国家管理系统,让玩家能享受真正当国王的游戏经验。游戏中玩家扮演一个亡国的落魄王子(或公主),由于帝国的入侵而逃到Calradia大陆,你必须在一年内征服领地、招募军队并击败帝国庞大的远征军,方能回复故国的荣耀,并阻止邪恶帝国染指世界上的最后一块净土。

新的国家和阵营:

在帝国入侵Calradia大陆前,已经击败了五个强大的国家,玩家在游戏开始前将能选择自己是来自于哪个国家。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

各国家的军队特性如下:

Antares 帝国:

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

拥有强大步兵。他们的步兵虽然不持盾,但由于身穿厚重铠甲,在箭雨下仍能稳定迟缓地将敌军碾碎。

Antarian 的远程单位只装备标枪,虽然不利远战,但在近距离仍能发挥强大的破坏力。 ( SOD有大幅强化十字弓和标枪的表现 )

Antarian 只有少量的侦查骑兵单位,这些骑兵不适合和敌人正面交战。

Antarian 的贵族等于步兵的进化版,更致命、防护力更强,你能在城堡招募这些精锐步兵。

Marina 共和国:

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

步兵同样是Marinian的骨干,他们虽然装甲不像Antarian一样精良,但手持同样致命、却更长的长戟和大刀。

十字弓手是Marinian的远程部队,由于手持大盾,所以他们除了能从远距离打击敌人外,也有能力和敌人进行近距离的肉搏。

Marinian和Antarian同样只有侦查用的轻骑兵。

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

Marinian 的贵族是同时精于十字弓和近战的佣兵部队,和其他国家不同,只能在城市招募。 ( 手持长柄武器是旧版的设定,现在改成十字弓、大盾和剑 )

Aden王国:

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

Adenian 拥有全世界全强大的重骑兵团,即使是最低阶的轻骑兵也穿着不亚于于斯瓦迪亚中装骑兵的铠甲,高阶的重骑兵更是在平原上所向披靡的劲旅。

  Adenian 的步兵和弓兵相对来说就比较平庸,可靠、便宜但相当平凡的部队。

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

Adenian 的贵族同样是精于平原战的重骑兵。

Villianese 公国:

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

Villianese 的弓兵是举世闻名的,他们的箭雨往往能在肉搏战前就削减敌人大部分的战力。

Villianese 的步兵虽然不像Antarian 或Marinian般装备精良,但能用速度和技巧上的优势克服物质上的劣势。

Villianese 同样也没有可靠的骑兵,只有少许的侦察骑兵。

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

Villianese 的贵族精于射箭,同时也装备巨大的双手武器粉碎敌人的阵线。

Zerrikanian 苏丹国:

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

Zerrikanian 同时拥有优异的骑兵和弓骑兵。他们的弓骑兵熟捻骑射,就像Calradia的库吉特人一样;而他们的重骑兵虽然不像Adenian一样装备长枪和重装,但装备有钝器能在战斗中俘虏大量敌人。

Zerrikanian 和库吉特人最大的不同是他们也有不错的步兵。普通的Zerrikanian步兵装备单手斧和盾,和Adenian的步兵类似,但身经百战的战士则会装备比人还大的双手斧,能轻易破坏敌人的行伍。

Zerrikanian 同时也有不错的步行弓兵。

骑马与砍杀 模组介绍:达摩克斯之剑

Zerrikanian 的贵族大多是装备剑、盾和标枪的中装骑兵,但当中最精锐的往往手持双手大刀并穿着更厚的铠甲。

除了Calradia大陆五国军队、上面流亡的五国军队外,另外还有六个佣兵阵营和许多流浪的佣兵部队能供召募,整个SOD共有300种新单位和600种新物品。

宗教系统:

当你初次踏上Calridia大陆时,你就意识到要有效统治这块土地,除了军事的力量外,你还必须仰赖宗教的感化。藉由盖教堂、法律和选择,你可以散播自己的信仰给Calridia的人民;越多人信仰你的宗教,你就能更稳固的统治国家,同时还能招募比贵族更强大的宗教单位。

当你的国家信仰值够高,同时有最高等的贵族单位时,就有机会将贵族升为更进阶的宗教单位。宗教单位的盔甲和数值取决于信仰,而武器和国家贵族单位类似,只是更为致命。

在创造人物时你能在五种信仰中选择你的信仰:

The One:类似西方的基督教,拥有最厚重的装甲。

Old Gods:类似东方多神教,和The One的信徒相比,大多使用斧而非剑。

The Void:信仰混沌之神的教派,重视伤害更甚防护。

Enlightenment:自我主义,认为人要自我实现的教派,重视速度。

Natural Plosophy:信仰科学的教派,使用各种先进的科技,包括火枪。

内政、外交系统:

建设、军队升级系统:

SOD 拥有比原本Mount&Blade更拟真的内政系统,当你攻下第一座城池后,你会发现能盖的建筑物比原本还要多很多,大致包括:

乡村:

--旅馆(Inn):和原本的学校效果相同,只是它每一星期就会提升居民对你的好感,而不是一个月一次。磨坊也改为每一星期都会增加地方的繁荣。

--教堂(Church):增加地方、世界信仰值和好感度。

--修道院(Monastery):增加地方、世界信仰值和税收。

都市:

--大教堂(Temple):大幅增加地方、世界信仰值和小幅增加好感度。

--商人公会(Guild):增加地方繁荣度、好感度、税收,同时能增加你投资成功的机率。

--大学(University):增加好感度和名声。

--兵营(Barrack):训练步兵所需的建筑。

--射箭场(Range):训练远程单位所需的建筑。

--会众所(Congregation):Marinian 特有建物,能在此聚集贵族。

城堡:

--兵营和射箭场:同上

--馬廄(table):训练骑兵所需的建筑。

--铁匠(Blacksmith):减少部队升级的费用。

--小教堂(Chapel):小幅增加世界信仰值。

--骑士分会(Knight Chapter):能聚集贵族。

除了直接到当地选择外,你也能透过营地(Camp)目录中的国家管理选单来盖建物:

国家管理同时还能让你雇用训练者(Trainer)来招募和训练士兵:

但当部队训练完之后,你会发现部队没有升级啊,只是名字后面多了个"*"。这是因为SOD的部队升级系统也大幅改变;当一名士兵获得足够经验后,他必须回到有训练设施的城堡或城市重新装备,才能够真正升级,所以例如你有一名Marinian精锐十字弓手* ,你必须把他带到有射箭场的城堡请该城元帅(Marshal)帮你升级为Marinian神射手。

每个乡村和城市还有自己的人口值,是你兵力和税收的来源,当征兵或发生疾病时人口就会减少,因此占领高人口的城市是相当重要的,一个大城市可以抵过5~ 10个小乡村。

如果你同时拥有好几座大城市,你光是呆在家里就有用不完的税收了,而城堡则反而需要维持费,因此光占领城堡和乡村是收不到什么税的。

招募大臣、将军:

当你有足够领地时,你便能请都市、城堡内的总理(Chancellor)帮你招募新的将军,这些将军将在你南征北讨时防御你的领地,同时骚扰敌人的都市。别忘了分配领地给这些将领喔,因为他们(以及其他国家的将领)和你一样都必须依靠收入才能养兵。而将军的领地越多,他们的封号也会跟着更改,例如从骑士升为伯爵,或从地方代表升为参议员,随你的国家而定。另外如果你的说服够高,战败国家的将领如果喜欢你也可能加入你的国家。

法律系统:

家有家法,国有国法。一个国家是不能没有法律的,你可以在营地目录制定自己的法律,总共有4大类(乡镇、都市、宗教、贵族)、36项法律能选择其中10个,你要高税收、还是低税收?你要君主集权、还是议会制?你要宗教至上、还是君权神授?你的国家便由你的法律来形塑。但要小心喔,特定法律也会有特定效果,例如高税收会增加你的收入,但百姓一定会不爽。君主集权能给你个人较多的军队,但你的将领的部队则会减少,贵族也比较不喜欢加入你的军队。

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彩蛋分享

出现地点:第三章--决裂战地

今天游荡准备去打3 sister的时候,看到一个以前没看到过的副本

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里面很小只有几只

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这样的怪

还会自爆,自爆之后会变成一堆像素

打完有个宝箱,里面是

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标签: 骑马与砍杀
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