阿扎达攻略

2015-04-12 00:34 289 1 收藏

阿扎达,是Bigfish Games带来的解谜大作。故事发生在一本被诅咒 魔法书里,里面封印着提多,您必须解决阿扎达一系列的迷题,寻找隐藏的线索,才能释放他。游戏画面是本作的亮点之一,丰富的背景图象绘制出丰富而别致的场景环境,并且表现的都十分细腻精美。

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《阿扎达》通关图文攻略

  第一章

  •   限定时间:35分
  •   1-1解谜游戏在桌上Atthedesk
  •   难度系数:3趣味系数:5
  •   STEP1书桌的架子最上面的最左边有火柴盒。(A)
  •   STEP2垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴。(B)
  •   STEP3书架的下层的右边的红色书里有钥匙(C)
  •   STEP4书桌的地面上有张纸。(D)
  •   STEP5在火柴盒上点燃火柴。
  •   STEP6用火柴烧地面上的纸,发现上面写了一个时间:X点X分
  •   STEP7调整墙上那个钟(E),转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开,呈现一个盒子。(F)
  •   STEP8用钥匙开盒子,出现卷轴,过关。
  •   丹瞬说明:看图说话,如果有看过魔法故事书的背景,相信会很乐在其中。
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  •   1-2金子塔拼图ThePyramid
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   丹瞬说明:拼图,根据边框线拼图会很快完成,线条边缘也具有参考价值。
  •   1-3药剂推理Chemicals
  •   难度系数:3趣味系数:5
  •   游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。
  •   具体是这样操作的,
  •   STEP1点任意一瓶药水
  •   STEP2点药水下面的纸
  •   这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:
  •   勾表示颜色正确,顺序也正确。这时候你可以第二滴药水了。
  •   叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)
  •   一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重新滴!
  •   STEP3若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。。。。。。一直到4种颜色的种类和顺序都正确。
  •   STEPn点左下的盒子,输入纸上出现的3位数密码,过关。
  •   丹瞬说明:考记忆、考运气、靠推测,滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次,很容易就出来了。有一次,我只滴了3行就成功了,完全是蒙对的。
  •   1-4解谜游戏浴室Thebathroom
  •   难度系数:4趣味系数:6
  •   STEP1墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。(A处)
  •   STEP2浴缸里有U形铁丝。(B处)
  •   STEP3用铁丝撬开浴缸旁边墙壁的小铁门。(C处)
  •   STEP4把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。*
  •   STEP5会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽,并镜子(E处)上出现2个图案。
  •   STEP6点浴缸旁边上面挂了毛巾那个箱子(F处),出现一组密码,依次点镜子上的图案,出现书过关。
  •   丹瞬说明:镜子中的留言,感觉像福尔摩斯但是福尔摩斯兼修水管工人。
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  •   1-5蝴蝶考眼力Butterflies
  •   难度系数:1趣味系数:5
  •   找出两个一样的就可以了。
  •   丹瞬说明:最喜欢玩这个,超级简单又好看。
  •   1-6流光溢彩Thecolors
  •   难度系数:2趣味系数4
  •   丹瞬说明:考顺序记忆,依据屏幕显示的颜色顺序点一遍各种颜色的方格。
  •   1-7木板华容道Sliders
  •   难度系数:3趣味系数4
  •   通过盒内各个木板的上下左右移动,最终让黄色的木块到达右面的出口。木板只能依照中间的箭头方向移动。
  •   丹瞬说明:有时候不用每一个木板都动,只要让黄色的木板达到目标位置就可以了。
  •   1-8解谜游戏客厅Thelivingroom
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   STEP1架子中间有手电(A处),取之,然后开右边房间的灯。(B处)
  •   STEP2架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。(C处)
  •   STEP3架子旁边柜子上面的红盒里有锤子。(D处)
  •   STEP4用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙。(E处)
  •   STEP5用钥匙开架子旁边的柜子,取得电池。(F处)
  •   STEP6用锤子翘开左边房间木地板的一处木板突起处。(G处)
  •   STEP7用胶布粘上断开的电线。*
  •   STEP8把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器,*(H处)在对面的电视上出现书,过关。
  •   丹瞬说明:手电一开始不知道是怎么用,原来是开灯用的。钥匙藏在瓶子里,看起来也是侦探小说的路线。
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  •   2-1厨房thekitchen
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1案板后有喷气罐(A)
  •   STEP2燃气灶下面打开抽屉,有喷气罐填充物。(B)
  •   STEP3把填充物放进喷气罐里。
  •   STEP4打开冰箱,(C),用喷气罐融化里面的冰。
  •   STEP5发现一个盒子,点开发现一个数字。
  •   STEP6点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致。
  •   STEP7燃气灶上的炊具里有收音机的调频。(E)*
  •   STEP8把旋扭装在收音机上。*(F)
  •   STEP9把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致。
  •   物品栏里面的物品互相配合使用是个难点。
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  •   2-2石像三三消除ConnectThree
  •   难度系数:2趣味系数:3
  •   横,竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除。
  •   直到下面的进度条满,过关。下面有重列按纽。
  •   丹瞬说明:注意进度条并不是每次只要消三个都会增加进度,看懂游戏的说明。2007.9.10补充:注意该游戏格子的背景,当你消去某格子后,背景的颜色就会变深,当所有格子的背景都改变颜色,才算过关,也就是每个格子都要消到。
  •   2-3碎片拼图TheTorn-upImage
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   丹瞬说明:拼图,从四周边角开始。
  •   2-4七巧拼图TheShapes
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   经典游戏。
  •   把左边的小木块组合成右边的图案,点中间的箭头可以旋转。
  •   2-5神秘字符TheRunes
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   点按照一定规律的三个图案,符合规律就会消去,达到游戏规定的数目就会过关。
  •   规律如下:每个图案都有颜色,数量,符号三种属性,
  •   (此处感谢网友小呼呼补充)
  •   包括三种情况:
  •   1两种属性相同,一种互异;
  •   又分三种情况:
  •   A颜色,符号相同,数量互异;
  •   比如:
  •   ↑(红色),↑↑(红色).↑↑↑(红色)
  •   B颜色,数量相同,符号互异;
  •   比如:∫∫(蓝色),↑↑(蓝色),FF(蓝色)
  •   C数量,符号相同,颜色互异;
  •   比如:F(黄色),F(红色),F(蓝色)
  •   2一种属性相同,两种互异;
  •   又分三种情况:
  •   A颜色相同,符号,数量互异;
  •   比如:F(蓝色),∫∫(蓝色),↑↑↑(蓝色)
  •   B符号相同,颜色,数量互异;
  •   比如:
  •   F(蓝色),FF(红色),FFF(黄色)
  •   C数量相同,符号,颜色互异;
  •   比如:∫(红色),F(蓝色),↑(黄色)
  •   3三种类属性全部互异;
  •   比如红色↑(红色),∫∫(蓝色),FFF(黄色)
  •   丹瞬说明:这名网友很强,我只用两种原则过关,要不就是全部相同属性排列123,要不就是全部不同属性排列123。两个原则就够用可以成功。
  •   2-6thesciencelab科学实验室
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1柜子左边的门里面有螺丝刀。(A)
  •   STEP2黑板下面的凹槽有粉笔。(B)
  •   STEP3把粉笔在黑板上涂划,显现一组数字。(C)
  •   STEP4电脑下面的抽屉里有曲别针。(D)
  •   STEP5用螺丝刀打开电脑的侧板。(E)
  •   STEP6放入曲别针,出现一个小键盘。
  •   STEP7输入黑板上的数字,电脑显示器出现一些数字和字母。记住locker后面的数字。
  •   STEP8在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。(F)
  •   STEP9打开后,发现上层有显微镜的镜头。
  •   STEP10把镜头装在电脑桌子上的显微镜上,(G)放大后发现细菌和卷轴。过关。
  •   注:上面出现的数字可能随机的。
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  •   2-7建筑砖块BuildingBlocks
  •   难度系数:0趣味系数:3
  •   本作中最简单的小游戏。把积木搭成小图上的样子就可以了。
  •   2-8沙塔谜题TheTowers
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   经典游戏。
  •   目的:把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子,即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。
  •   规则:
  •   1每次只能移动一个圆环。而且是杆子最顶端的圆环。
  •   2空杆子可以放任何大小的圆环。
  •   3较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。
  •   此关只有4个环。
  •   我们看怎么开解这个谜题。
  •   设杆为a,b,c。圆环为①②③④,(①最小,④最大)
  •   1首先,我们考虑到,必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(唯一的)才能移动到c上。
  •   2要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上,③移动到b上,再把①②移动到b上的③上。
  •   3要移动②到c,必须移动①到b。
  •   所以
  •   STEP1移动①到b
  •   STEP2移动②到c
  •   STEP3把B上的①移动到C上的②的上面。
  •   按照刚才的思路逆推
  •   STEPm①②③全部在b上,把④移动到c
  •   用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上
  •   STEPn①②③④全部移动到了c上,过关。
  •   按照这个方法。不管有多少个圆环,a上的所有圆环都可以移动到c上面的。
  •   还可以得出这样一个结论:
  •   1若圆环数为奇数,STEP1为move①toc
  •   2若圆环数为偶数,STEP1为move①tob
  •   大家可以想想为什么。
  •   丹瞬说明:没想那么多,我就是让小的圈放在大的上面。不过后面6个圈真的不容易倒来倒去。
  •   2-9珍珠跳棋Pawns
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   这个是比较好玩,也比较难的游戏了。
  •   规则:
  •   1每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)
  •   2不可以隔空跳
  •   3被跳的棋子消失
  •   目的:重复规则1,直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目。(本关为4颗)
  •   丹瞬说明:先消边角,歼灭敌人有生力量,一块一块的消灭。
  •   这个有一定规律也寻的,此游戏在论坛上有比较详细的讨论了。2-10盒子拼图
  •   难度系数:3趣味系数:3
  •   很简单的游戏。
  •   第三章
  •   限定时间:40分
  •   3-1机器人TheRobots
  •   难度系数:4趣味系数:5
  •   目的:让机器人走的路线经过所有电池。
  •   玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。
  •   丹瞬说明:看清箭头方向,不要自杀就好了。
  •   3-2钻石迷宫TheMaze
  •   难度系数:1趣味系数:5
  •   目的:找到迷宫里的钻石。点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。
  •   迷宫很小,到达目的地不难。
  •   3-3intheatiic在顶楼
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1右下角桌子旁边的台子上有打火机。(A)
  •   STEP2烧断用白绳捆绑着上子上的绳子。(B)
  •   STEP3箱子里取得幻灯片和幻灯机的镜头。
  •   STEP4点幻灯片(C)旁边的小门,打开后会有蜡烛,用打火机点燃。*
  •   STEP5放入幻灯片和幻灯机的镜头,墙壁上出现三个较阴暗的矩形图案,点击,出现卷轴。
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  •   3-4智力格子Squares
  •   难度系数:6趣味系数:8
  •   丹瞬说明:最喜欢这个,总感觉好像在下围棋。
  •   规则如下:
  •   1你和电脑轮流在一个大棋盘里的分布的点上画线。
  •   2必须在2个紧挨着的点之间画线,而且不能够画对角。
  •   3如果你的某笔花线和棋盘上已经有的线条组成了一个方块,奖励一次机会,没有则换人。
  •   4如此循环,到最后谁画的格子多,谁就是赢家。
  •   此游戏要赢电脑不难,关键你要赢电脑,而且想让电脑画的非常少,就要多动动脑子了。贴刚才玩的一张比较高分的图。
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  •   3-5图形数独Symbols
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   经典游戏,把空子的格子里填图案。每横,竖和每个粗线条围成的,有3X3小格子的大方框里的图案不能重复。
  •   不难。
  •   3-6图形逻辑Sequences
  •   难度系数:1趣味系数:4
  •   有2类,
  •   1要你填其中的空缺
  •   2要你继续按照规律添图形
  •   第一个很简单
  •   比如☆△☆△后面肯定是☆
  •   第二个也不难
  •   比如☆□X■(X表示空白),中间肯定是★(把图案分成前后两组看)
  •   3-7火柴谜题Matchsticks
  •   难度系数:5趣味系数:2
  •   按照后面的说明来移动火柴。
  •   本来是不难的游戏,可右边说明是英文的,借用一张图:
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  •   按照图来移动就可以了,也可能是反过来的
  •   丹瞬说明:火柴对我来说,还真的比较难啊,花了不少时间。
  •   3-8thetoystore玩具店
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1桌子右边有黄色玩具手枪。(A)
  •   STEP2桌子中间有手工刀。(B)
  •   STEP3用手枪在左边黑板上喷射(C),发现数字密码。
  •   STEP4点右边有铁丝网柜子的锁,输入黑板上的密码。(D)
  •   STEP5打开后,用手工刀割开上面的小盒子,得到玩具火车,下面的盒子里有轨道。
  •   STEP6在黑板下面的地方操作,装上火车和轨道。(F)
  •   STEP7按按钮可以使火车发动,得到钥匙。
  •   STEP8用钥匙打开桌子左边的盒子,得到卷轴。(E)
  •   丹瞬说明:我觉得这个思维很顺,所以很好找。
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  •   3-9水管工人Pipes
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   经典游戏。
  •   目的:转动水管子,把左边的水引流到右边。
  •   规则:
  •   1所有的管子都要用上。
  •   2不能有地方漏水。
  •   3-end拼图
  •   难度系数:5趣味系数:4
  •   圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环。
  •   用鼠标转动圆环,拼出正确的图形后即可过关。
  •   第四章
  •   限定时间:40分
  •   4-1加减求和PuzzlebyNumbers
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   很简单的游戏,通过左边的运算得到右边就可以了。
  •   4-2船theboat
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1控制台右边有咖啡杯。(A)
  •   STEP2控制台左边有望远镜。(B)
  •   STEP3把咖啡杯中的咖啡倒入右下的下水道里(C),出现一张纸条,*纸条上有数字。*
  •   STEP4打开唯一有两个浅色矩形标志的柜子门,(D)在上面输入纸条上的数字。
  •   STEP5里面出现一个本,打开后有一个图码。
  •   STEP6打开电报机,输入图码。(E)
  •   输入方法:圆点短按,长条长按(注:就是圆点按一下鼠标就放,长条多按一会)。这个时候雷达激活了。
  •   STEP7点开船舵,启动开关(传舵右上),转动使它上面的数字和雷达一致。
  •   STEP8前面出现一个船,用望远镜看,出现卷轴。
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  •   4-3终点寻行FinalApproach
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   下面的按钮控制小球的方向,引导小球进入蓝色终点。
  •   4-4色彩转轮RoundbyRound
  •   难度系数:4趣味系数:5
  •   鼠标所在的4个小格子周围的8个小格子会随鼠标的点击顺时针转动。
  •   使每个颜色相同的方框和方快重合。
  •   4-5金字塔拼图ThePyramid
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   4-6蝴蝶考眼力Butterflies
  •   难度系数:1趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏,难度有加强。
  •   丹瞬说明:没觉得有什么难的。
  •   4-7巫毒voodoo
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1右下的扫帚底下有硬币。(A)
  •   STEP2中间的柜子的架子上有三种药剂。(B)
  •   STEP3圆桌的边缘的白纸。(C)
  •   STEP4柜子上的左边边缘可以拿到针。(D)
  •   STEP5把硬币放入圆桌上的水晶球里,出现配料顺序。(E)
  •   STEP6按照此顺序把药剂放入水壶里。(F)
  •   STEP7把白纸放入水壶里。
  •   STEP8按照白纸上巫毒娃娃所示的三个小红圈,在墙壁上的那个巫毒娃娃也按照红圈的位置刺入针。(G)
  •   STEP9墙壁上的小铁门打开,出现卷轴。(H)
  •   丹瞬说明:嗯魔法类的,很有趣。
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  •   4-8药剂推理Chemicals
  •   难度系数:3趣味系数:5
  •   前面出现过的。
  •   4-9流光溢彩TheColours
  •   难度系数:3趣味系数4
  •   前面出现过的游戏。
  •   4-end盒子拼图
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   拼图
  •   第五章
  •   限定时间:40分
  •   5-1木板华容道Sliders
  •   难度系数:4趣味系数4
  •   前面有过的游戏。
  •   5-2邮票记忆对对碰TheStamps
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   5-3视力检查eyecheck
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1右边桌子上的左端分别有红色封皮和镜片。(A)
  •   STEP2另外一个桌子里有剪刀和胶带。(B)
  •   STEP3用剪刀剪红色封皮,再粘上胶带。
  •   STEP4然后把此封皮放在墙上的色盲图谱上,出现一组数字。(C)
  •   STEP5把镜片放在最右边的机器上,启动小键盘输入上面提到的数字。(D)
  •   STEP6把镜片再拿下来,然后查看墙壁上的那张模糊的纸页,记住那组数字。*(E)
  •   STEP7按照此数字的顺序,依次按序号点左边墙壁的书。(F)
  •   STEP8书架下面出现暗格,里面有卷轴。
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  •   5-4石像三三消除ConnectThree
  •   难度系数:3趣味系数:3
  •   前面有过的游戏,难度有所增加。
  •   5-5碎片拼图TheTorn-upImage
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   5-6七巧板拼图TheShape
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   5-7神秘字符TheRunes
  •   难度系数:6趣味系数:5
  •   前面有过的游戏,难度有所增加。
  •   5-8火柴谜题Matchsticks
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   5-9inthegarden在花园
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   STEP1右下的小矮人手上有铲子。(A)
  •   STEP2小矮人右边的雨鞋底有口香糖。*(B)
  •   STEP3中间的树下有钳子。(C)
  •   STEP4左边的小矮人那里有水壶。(D)
  •   STEP5把口香糖接在水壶上面,在大石头后的水龙头后接满水。*(E)
  •   STEP6用老虎钳弄开木门,拿到神奇种子。*(F)
  •   STEP7在大石头旁边用铲子挖洞,放入种子,浇水。(G)*
  •   STEP8植物顶开石头,下面有书页。
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  •   5-end拼图
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   简单。
  •   第六章
  •   限定时间:40分
  •   6-1沙塔谜题thetowers
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加。
  •   6-2洗衣店thelaundromat
  •   难度系数:6趣味系数:7
  •   STEP1右边的一个洗衣机里面有若干硬币。(A)
  •   STEP2此洗衣机左边的角落里有三棱锥状的积木。(B)
  •   STEP3左边洗衣机上面的架子上的左端有立方体状的积木。(C)
  •   STEP4取硬币的洗衣机上面有个仪器,投入硬币。(D)
  •   STEP5按中间这个按纽得到红色染料。(E)
  •   STEP6再投入硬币,按下面那个按纽得到蓝色染料。
  •   STEP7在左边中间的洗衣机投入硬币,并放入红色染料和三棱锥状的积木,稍等,得到红色的三棱锥状的积木。(E)
  •   STEP8再投硬币,放入蓝色染料和立方体状的积木,稍等,得到蓝色的立方体状的积木。
  •   STEP9把上面两块积木嵌入得到染料的仪器旁边的另外一个仪器上,出现卷轴。(F)
  •   丹瞬说明:洗衣机开关找了半天!
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  •   6-3珍珠跳棋Pawns
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   只剩余3个子。
  •   6-4机器人therobot
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   6-5钻石迷宫TheMaze
  •   难度系数:2趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   6-6地下室thebasement
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1右边的地面上有胶带。(A)
  •   STEP2用胶带把漏水的水管胶上。(B)
  •   STEP3打开木箱子上面的开关。(C)
  •   STEP4打开原来漏水的地方旁边的机器开关。(D)下面水位下降。
  •   STEP5木楼梯那有开瓶器。(E)
  •   STEP6左下角那拿到一瓶红酒。(F)
  •   STEP7按电灯的开关,画面变红。(G)
  •   STEP8拿木箱下面的照片纸。
  •   STEP9用开瓶器打开红酒。
  •   STEP10右边桌子有三个木盒子,上面有木夹子。(H)
  •   STEP11用木架子夹住照片纸。
  •   STEP12在木盒子里倒入一定量的红酒。
  •   STEP13把照片纸在那三个盒子里从左到右边浸泡。
  •   STEP14把照片纸悬挂在盒子上面,得到卷轴。
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  •   7-1水管工人Pipes
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-2加减求和PuzzlebyNumbers
  •   难度系数:4趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏,这次要经过2次运算。
  •   7-3色彩转轮RoundbyRound
  •   难度系数:4趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加。
  •   7-4私家侦探?theprivateeye
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1右下角有锄头。(A)
  •   STEP2书桌上放大镜。(B)
  •   STEP3柜子下的地板有红色线团。(C)
  •   STEP4柜子旁边的篮子里有小老鼠。*(D)
  •   STEP5桌子上的电话的听筒可拧下来。*(E)
  •   STEP6窗子上贴有胶布。(F)
  •   STEP7把老鼠放在听筒上(注:不能把听筒放在老鼠上,好象是BUG)。
  •   STEP8再缠上红色毛线,粘上胶布。
  •   STEP9把老鼠放入篮子旁边的洞里,得到钥匙。*(G)
  •   STEP10用钥匙打开柜子右边倒数第二层,得到藏宝图。*(H)
  •   STEP11用放大镜观看,得到埋藏书页的位置。*
  •   STEP12用锄头挖开埋藏书页的地板,得到书页。*(I)
  •   丹瞬说明:不好找啊,花了好久才找到。
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《阿扎达》通关图文攻略
  •   7-5建筑砖块BuildingBlocks
  •   难度系数:1趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-6终点寻行FinalApproach
  •   难度系数:5趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-7机器人TheRobots
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-8在图书馆inthelibrary
  •   难度系数:9趣味系数:7
  •   STEP1右下角有木柴。(A)
  •   STEP2桌子的角落上有打火机。(B)
  •   STEP3桌子下面的横杆上有控制杆。(C)
  •   STEP4左边书架的上面有主板。(D)
  •   STEP5右上的横梁上挂了皮带。(E)
  •   STEP6把主板插入右边机器显示器下面的插卡处。(横向)*(F-a)
  •   STEP7把控制杆插在旁边的的另外一个安凹槽处。(竖向)*(F-b)
  •   STEP8把皮带套在下面的齿轮上。
  •   STEP9把木柴放在锅炉里,用打火机点燃(G)。
  •   STEP10启动控制杆,(F-b)得到一个暗码。
  •   STEP11用此暗码在房间左边的两个书架(H,I)上找到两个数字,组成一个坐标。(比如我这个B/I,点开对应的书列,找到对应的数字,得到坐标102,0)
  •   STEP12在地图上(J)找到此坐标,点此处,左边书柜下面暗格打开(K),得到书页。
  •   (注:密码和坐标都是随机的,S=南,N=北)
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《阿扎达》通关图文攻略
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  •   7-9智力格子Squares
  •   难度系数:8趣味系数:8
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-end拼图
  •   旋转拼图。
  •   第八章
  •   限定时间:45分
  •   8-1蝴蝶考眼力Butterflies
  •   难度系数:4趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-2装置thedevice
  •   难度系数:8趣味系数:7
  •   STEP1在右边桌子上的仪器上,*(A)按中间的画板上符号的顺序输入符号,打开此仪器。
  •   STEP2在左边的仪器(C)的键盘上输入11222533336(按从左到右的顺序),再按右边的按钮。在仪器左边得到水晶。
  •   STEP3把水晶放入右边桌子右端的支架上,捎等,在旁边的仪器里得到书页。
  •   丹瞬:这个时候已经有看攻略了,攻略真是牛啊。1122533336厉害。
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  •   8-3药剂推理Chemicals
  •   难度系数:3趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-4流光溢彩TheColours
  •   难度系数:5趣味系数4
  •   前面出现过的游戏,难度有加强。
  •   8-5木板华容道Sliders
  •   难度系数:4趣味系数4
  •   前面有过的游戏,难度有所加强。
  •   8-6邮票记忆对对碰TheStamps
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-7法老墓thetomb
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1画面靠下方的地面有指针。(A)
  •   STEP2远处右边动物石像下面有骷髅头。(B)
  •   STEP3把指针嵌入最近处棺材旁边的转盘里。*(C)
  •   STEP4打开此棺材右端的沙漏,*(D)并打开远处右边石像上方墙壁上的密码。*(E)
  •   STEP5利用转盘和沙漏输入墙壁上的密码,方法:符号表示要转动到转盘的符号一次,沙漏表示旋转沙漏一次。速度要快!
  •   STEP6这个时候棺材开了,得到另外一个骷髅头。*
  •   STEP7把两个骷髅头放入远处的两个秤盘(F,G)里,得到书页。*
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  •   8-8石像三三消除ConnectThree
  •   难度系数:4趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-9碎片拼图TheTorn-upImage
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-end拼图
  •   第九章
  •   限定时间:45分
  •   9-1alchemy炼金术
  •   难度系数:7趣味系数:8
  •   STEP1画面左下角落有短钢管。(A)
  •   STEP2中间的纸盒子的脚下有另外一根短钢管。(B)
  •   STEP3桌子中央有魔法项链。(C)
  •   STEP4把两个短管放在中间的焊接台上,*拉动拉杆,得到一跟长钢管。(D)
  •   STEP5把魔法项链沿着右边的墙上移动,当光最强烈时候,得知另外一个长钢管的位置,取之。(E)
  •   STEP6撕掉强上的旗帜,把两跟钢管插入红灯旁边的小洞里。*(F)
  •   STEP7调整插入的深度,直到出现两个绿灯,出现书页。
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  •   9-2七巧拼图TheShapes
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   9-3神秘字符TheRunes
  •   难度系数:7趣味系数:5
  •   前面有过的游戏,难度有所增加。
  •   9-4火柴谜题Matchsticks
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   9-5沙塔谜题thetowers
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加
  •   9-6珍珠跳棋Pawns
  •   难度系数:9趣味系数:6
  •   又是一次挑战,此次只要剩余2个棋子。
  •   9-7钻石迷宫TheMaze
  •   难度系数:2趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   9-8平衡balancingact
  •   难度系数:8趣味系数:8
  •   STEP1远处的平台上有雕像。(A)
  •   STEP2另一个平台上的脚下有若干石块。(B)
  •   STEP3把雕像放在屏幕右边的天平的左边的秤盘称一下,这个时候出现一条白线。*(C)
  •   STEP4把雕像拿下来,再尝试用三颗石头放在天平里,直到再次到达那条白线的位置(就是放三颗石头后,右边翘起的高度和放雕像一样)。*
  •   STEP5把雕像放会原处,另外一边放入刚才的三颗石头。门打开,里面出现一组密码。(D)
  •   STEP6操纵左边的指针,输入密码,出现书页。(E)输入方法:把密码分为4组,每组的第一个符号表示转动的格数,后一个符号表示转动的方向。(left=左right=右one=一格two=两格three=三格)
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  •   9-9金子塔拼图ThePyramid
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   9-end拼图
  •   第十章
  •   限度时间:45分
  •   10-1图形数独Symbols
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏。难度有所增加。
  •   10-2图形逻辑Sequences
  •   难度系数:5趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏。难度有所增加。
  •   10-3建筑砖块BuildingBlocks
  •   难度系数:1趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏。
  •   10-4水管工人Pipes
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏。
  •   10-5生日聚会birthdayparty
  •   难度系数:8趣味系数:7
  •   STEP1右边的墙角有木棍。(A)
  •   STEP2飞标靶子的下面的平台上有驴尾巴。(B)
  •   STEP3左下角有一个红色气球。(C)
  •   STEP4桌子靠玩家最近的地方有若干飞标。(D)
  •   STEP5飞标靶子的下面的平台底下有一个纸片,打开得到密码1。*(E)
  •   STEP6用右下角的充气罐冲气,气球上头写了密码2。*(F)
  •   STEP7把驴尾巴粘到墙上没尾巴的驴子画上面,上面写了密码3。*(G)
  •   STEP8打碎右上挂的纸盒子,在地下散落的纸片里找到密码4。(H)
  •   STEP9按照四个密码上的阿拉伯数字,并按照密码1,2,3,4的顺序,用飞标去射数字对于的分值区(只管数字,别的不管),*(I)得到书页。
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  •   10-6加减求和PuzzlebyNumbers
  •   难度系数:4趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏,这次也是要经过2次运算。
  •   10-7色彩转轮RoundbyRound
  •   难度系数:6趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加。
  •   10-8终点寻行FinalApproach
  •   难度系数:6趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加。
  •   10-9钟表工clockwork
  •   难度系数:8趣味系数:8
  •   STEP1桌子上有个类似弹簧的地方那里有金属细杆。(A)
  •   STEP2暖气管旁边挂有钥匙。(B)
  •   STEP3桌子上一个画有铃铛的纸片下有拴有绳子的铃铛。(C)
  •   STEP4桌子上石像脚下有另外一个铃铛。(D)
  •   STEP5把拴有绳子的铃铛接在金属细杆上,然后接到墙壁上的破钟上。(E)
  •   STEP6把另外一个铃铛挂在左边的有金属人的钟上面。(F)
  •   STEP7用钥匙打开桌子上的音乐盒,*(H)得到一个密码。
  •   STEP8点开STEP5,STEP6中提到的破钟,以及桌子上的闹钟。
  •   STEP9按照密码中1,2,3,4的顺序,让上述三个钟先后响铃,得到书页。方法:破钟和左下角有金属人的钟调节到任何整点,闹钟是调节到其钟面的小钟面上的时间。(cukoo=破钟,soldier=有金属人的钟,wakeup=闹钟)
  •   注:以上与密码相关处可能随机。
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  •   10-end拼图
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   限定时间:无
  •   难度系数:6趣味系数:7
  •   STEP1书桌左边的书堆附近容易得到三种染色剂红,黄,蓝。(A)
  •   STEP2左边平台的左端有调色盆。(B)
  •   STEP3在屏幕右下角的桌子一个纸片上得到颜色配置方法。(C)
  •   STEP4得到密码twicered,oncegreen。
  •   STEP5用把黄色和蓝色染色剂放入染色盆中,得到绿染色剂。
  •   STEP6在密码纸上滴两次红染色剂,一次绿染色剂。 www.3234.com
《阿扎达》通关图文攻略

  至此,全通关。

《阿凡达》试玩全解说及流程

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总的来说,玩后给我的感觉就是:代入感强烈,场景华丽,操作也很顺畅~这绝对又是一款大作

玩起来,感觉,那画面,绝对比那些宣传画面要爽的多啊!

废话不多说,接下来让我带各位小盆友,大盆友走进小毛驴(总是想着阿凡提的小毛驴,干脆就叫他小毛驴了)的游戏世界吧!

首先安装好后打开游戏

嗬!~这游戏界面,很是新奇,点击NEW game开始新游戏

游戏一开始就是一架坠落的飞机以及旁白的JJYY

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《阿凡达》菜单中文翻译

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《阿凡达》试玩图文加解说

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由Ubisoft研发、预计与同名电影同步推出的科幻第三人称射击游戏《阿凡达(James Camerons Avatar: The Game)》最近放出了试玩,游戏很不错

下面我来给大家说说试玩的流程

游戏画面很不错

在试玩中本人是快餐 很多东西没有去了解了

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《阿凡达》试玩感想

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呵呵
下了玩了.说点儿感想

本人最近都在玩杀僵尸的游戏
也许很久不常新了,
一进游戏就被他的画面怔住了
开的最高特效,不卡
丛林的感觉很好,花花草草的很不错
还是绿色养眼

游戏采用的是第三人称射击,就像失落的星球
射击手感感觉一般,不过很有自己的特色
怪物收到攻击会有一些特有的动作,非常一般
不过没有掉肠子之类的反而让我感到轻松
死就死吧,干嘛还要做的那么恶心

4种武器感觉用的不是很爽
没有一个可以叫人放心,或者说敌人血量比较多
反正在这个游戏里,基本不会有杀戮快感

4种副武器设计的很有新意,
基本可以看出,这个游戏会大量使用到这些装备
这也许是武器那么中庸的原因吧(还是喜欢黑暗之日里的未来武器,只有它们才体现了未来武器应有的威力)

我任务demo最大的亮点在于丛林未知的植物
每个新人都要先学习一下植物志,不然会死的很惨
我是基本双手枪开路,每种花花草草都试了的(尝百草?)
里面的那些植物让我想起了与僵尸们作战的那些日子

机甲的武器太单一了
不过可能是因为demo的原因
不过别以为坐上去就爽了,
不看植物志还是会很惨

另外,国外已经有人放出了多人对战的视频介绍
有人类和蓝人族
其中蓝人族的作战动作有让我想起了伦敦地狱之门
就是那种方式

总结,游戏的底子还是不错的
就看剧情了,

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《阿凡达》试玩修改体验指挥官装甲

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试玩中的总经验好像达不到指挥官装甲套装的要求(或者是我没发现 ),这就需要修改了,如下:

1. 准备好CE(cheatengine),选中游戏进程
2. 检查你目前的等级,如果已经升级老兵套装,则搜索(显示经验值+15000),如果没升级则搜索显示经验值。
3. 用4字节搜索模式搜索你的经验值,通常两次就能搜到两个数值
4. 用手动修改,不要锁定。
5. 修改的经验值不要大于下一级的需求!一级一级升

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《阿凡达》菜单选项全翻译

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