王权攻略

2015-04-09 11:54 2378 1 收藏

被编入、、、(中文版)等数十种辞书中。 中文名称 王权(幻想王国) 简介 一款2D欧美奇幻风格的即时战略游戏,有许多特别的要素,比如制造出来的兵种单位不能直接操控,而完全交由其自AI行动.举个例子 当你招募出一个盗贼后,他很可能会...

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《王权2:幻想王国》英雄单位和技能

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Warrior 战士



招募地点:战士工会

说明:前期的肉盾,中期的肉盾,后期的肉盾,技能比较强劲,弥补自身输出不高。


技能:

Call to Arms 战争号令(战士工会技能)



介绍:战士工会为领地防守提供学徒。


Maiming Blow 致残打击



介绍:使敌人遭受巨大的伤害,给与目标减速的影响,近战攻击。


Crushing Blow 压碎打击


介绍:使敌人遭受较大打击,近战攻击。


Resistance to Pain 抵抗痛苦



介绍:提高战士抵抗所有攻击的的影响。



Rogue 盗贼





招募地点:盗贼工会

说明:有晕击,就可以控场,可惜胆子有点小,爱逃出战场,不过拥有中等DPS的她作用是不能忽视的。

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技能

Poisoning 中毒



介绍:使敌人遭受较小伤害,同时使敌人在一段时间里持续受到较小伤害。

Insidious Blow 潜伏一击



介绍:是敌人遭受较大伤害,近战攻击。


Poison Oil 毒油



介绍:盗贼公会可以卖给英雄们毒油以便给他们武器上毒,使攻击时附带毒性。


Extortion 勒索(玩家主动技能)



介绍:盗贼工会立即征收所有税收放进你的财产中,但会扣除一部分。


Solar Plexus Kick 踢腹攻击



介绍:是敌人遭受较小伤害,减少敌人近战攻击能力,近战攻击。


Stun 晕击



介绍:使敌人遭受较小伤害,阻止敌人行动和攻击,近战攻击。




Ranger 游侠




招募地点:游侠工会

说明:前期主要DPS输出,探路先锋,前提是只要你肯给钱。早期在警卫室的保护下,阵亡率不太高。等级上去就好了。


技能

Weakening Shot 虚弱射击



介绍:使敌人遭受较小伤害,使敌人降低近战(武器?)攻击能力,范围攻击。

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Pain of Spirit 心灵伤痛



介绍:使敌人遭受巨大伤害,给与敌人持续减少魔法的效果,射击攻击。


Accurate Shot 精准射击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。


Eagle's Eye 鹰之眼



介绍:暂时的增加流浪者的视野距离。(玩家主动魔法)



Cleric 牧师



招募地点:教会

说明:小奶妹的团队主要作用就是加血,技能看起来还行,但实际伤害输出并不高。针对不死军团,效果会不错些。


技能



Faith Restoration 信仰重整




介绍:给与一段时间持续回复魔法值的效果,要求有魔法值。



Sacred Heal 神圣治疗 (玩家主动魔法)



介绍:给自己英雄们或友好单位回复一定量的生命值。


Holy Attack 神圣攻击



介绍:是不死生物遭受巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。


Hammer of Faith 信仰之锤



介绍:使敌人遭受中等伤害,使敌人被推后,要求有魔法值,魔法攻击。

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Mage 法师



招募地点:法师工会

说明:十分脆落的身体下,却有非常残暴的技能。死亡率第一的英雄,但也是DPS第一的英雄,因为前期他可能会被一只老鼠秒杀,而后期的法师经常秒杀一片高级怪。超级高的复活费用,考验你领地的经济体系。根据你的玩王权游戏实力的强弱,他会让你的王国在天堂和地狱中间徘徊。


技能


Ice Arrow 冰箭



介绍:使敌人遭受巨大伤害,阻止敌人行动和攻击,魔法攻击。



Weapon Enchantment 武器附魔



介绍:法师工会收取费用给武器附魔。附魔的各种武器将会提高攻击力。



Ice Prison 冰牢术(玩家主动魔法)



介绍:冻结目标单位,阻止他移动或攻击。



Lightning Bolt 霹雳闪电 (玩家主动魔法)



介绍:使一个目标单位遭受魔法伤害,使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。



Fireball 火球术



介绍:使所有敌人遭受巨大伤害,在一定的魔法作用范围内,同时使敌人在一定时间内遭受较小伤害,要求有魔法值,魔法攻击。



Windstorm 暴风术



介绍:使所有敌人遭受中等伤害,在一个小范围内,把敌人推后,要求有魔法值,魔法攻击。

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Thunderstorm 闪电风暴 ---一代玩家的经典技能啊,都用过把。(玩家主动技能)



介绍:使敌人遭受魔法伤害,在一定的魔法作用范围内。使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。



Firestorm 火焰风暴---一代法师的经典技能,非常变态的技能,但你的法师不一定有命学得会,哈哈哈。



介绍:使所有敌人遭受极其巨大的伤害,在一定的魔法作用范围内,要求有魔法值,魔法攻击。




Elf 精灵


招募地点:精灵小屋

说明:一般中期才能出现的精灵,善加培养的话,将会成为超强的移动箭塔。但是假如你在前期停留过久,招募较晚,拥有目前全英雄中第二阵亡率的他,死的次数一定不会让你失望。


技能

Magic Arrow 魔法箭



介绍:使敌人遭受极其巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。

Elven Inspiration 精灵鼓舞



介绍:增加自身移动速度,要求有魔法值。

Clever shot 灵巧射击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。

Grab-grass 缠绕术 (玩家主动技能)



介绍:暂时缠绕住一个单位,但允许敌人攻击。

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Dwarf 矮人



招募地点:矮人驻地

说明:中后期才能招募的矮人,对第一次接触此游戏的人,肯定认为一级的他,阵亡率比较高,很难培养。恰恰相反,即便是一级的矮人,抗打击能力也是相当高的,我游戏中就没见他死过。而且拥有不错的技能,加上比较高的攻击力,外加最终抗魔法攻击的技能,实力强劲。



技能:


Smashing Blow 粉碎打击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,近战攻击。


Destruction 破坏术



介绍:使一个建筑遭受极其巨大的伤害。


Stone Incantation 石之咒语 (玩家主动技能)



介绍:修复一个建筑的一部分。

Stone Blood 岩石血统



介绍:提高矮人对魔法攻击的抵抗。




Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司



招募地点:克莱普塔神庙

说明:在家靠父母,出门靠小弟。作为不死军团大姐大的存在,一向喜欢以多欺少。平时外出也由前簇后拥的讲排场,自身攻击不弱,存活能力较强,绝对是打群架的好手。


技能

Plague and Ravage 瘟疫肆虐 (玩家主动技能)



介绍:暂时的极大的减少目标敌人的攻击技能。



Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司




招募地点:安格瑞拉神庙

说明:大奶妈的加奶能力毋庸置疑。十级会学会的Mass Heal,群体加奶效果,将会使你所有英雄一旦享受过,这辈子都不愿离开。
广告:经常喝奶,有益身体健康。

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技能

Resurrect 起死回生 (玩家主动技能)


介绍:从阵亡英雄的墓碑上复活一个英雄,给与他满的生命值和魔法值。



物品


市场物品

说明:给英雄们提供基本的生存保障。



Health Potion 血瓶

介绍:恢复一部分生命值。




Mana Potion 魔瓶

介绍:恢复一部分魔法值。




Amulet of Regeneration 回复护身符

介绍:在一段时间内持续回复生命值。




Ring of Protection 保护戒指

介绍:提高对所有攻击的保护。




Expert Amulet of Protection 高级保护护身符

介绍:显著的提高对所有攻击的保护。



魔法集市物品

说明:暂时提高英雄能力。

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Antimagical Elixir 反魔法药剂

说明:提高对所有魔法伤害的保护。



Elixir of Stone Skin 石化皮肤药剂

说明:提高对所有近战攻击的保护。



Elixir of Tortoise Shell 龟甲药剂

说明:提高对所有远程攻击的保护。



Elixir of True Aim 精准瞄准药剂

说明:提高远程攻击力。



Elixir of Ogre Strength 食人魔力量药剂

说明:提高近战攻击力。



Elixir of Snake Wisdom 蛇的智慧药剂

说明:提高魔法攻击力。



Elixir of Rabbit Speed 兔子速度药剂

说明:提高移动速度。

铁匠铺物品

说明:提供武器和防具给英雄们。

Improver Steel Armor 改良铁甲

说明:提高对所有攻击的保护。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。


Improved Leather Armor 改良皮甲

说明:提高对所有攻击的保护。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。

Improved Cloth Armor 改良布甲

说明:提高对所有攻击的保护。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。

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Improved Blade 改良铁剑

说明:提高近战攻击力。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。


Improved Ranged Weapon 改良远程武器

说明:提高远程攻击力。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。

Improved Magic Weapon 改良魔法武器

说明:提高魔法攻击。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。

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《王权2:幻想王国》建筑物品单位和技能资料

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建筑


Guild 行会建筑



说明:玩家招募主力英雄的建筑选单。


Warriors Guild 战士工会



说明:前期四大主力工会之一,招募的战士绝对是前期核心力量,前期唯一的肉盾。


Rogues Guild 盗贼公会


说明:前期四大主力工会之一,盗贼的作用就是前期的控场英雄。什么控场不知道,Dota 没玩过???算了,就是晕击啊,缓速等等,使敌人不能逃走或正常输出攻击,而且工会能给与勒索和为武器上毒,一个字,强(建筑)。

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Rangers Guild 游侠工会


说明:前期四大主力工会之一,游侠是前期主力Dps(伤害输出),打击范围较大,探路好手,远程攻击十分安全。


Clerics Guild 教会



说明:前期四大主力工会之一,牧师就是前期小奶妹,加血使你英雄阵亡率大大降低,可攻击力就残念了,不过说了么,人家是小奶妹,奶大就行。


Wizards Guild 法师工会


说明:中期三大主力工会之一,的确,其实本建筑前期就能建造,但是法师令人发指的死亡率,不管是重招还是复活的巨大资金,绝对把你前期薄弱的经济拖到谷底。可中期时期的爆发,加上后期的变态,能不造么,记得留大量钱复活法师吧。
而且本工会附带的武器附魔增加所有武器攻击力(向英雄收费的,钱啊),超值。


Elven Bungalow 精灵小屋



说明:中期三大主力工会之一,精灵的Dps 还是很高的,假如建造较晚,招募精灵阵亡率也会高的发指。



Dwarven Settlement 矮人驻地


说明:中期三大主力工会之一,变态,对,你没有看错,矮人变态,此建筑解锁的弩塔变态,技能变态(修复建筑),找不出不建造的理由,就是本建筑要求铁匠铺2极才能建造。

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Economic Building 经济建筑


说明:你喜欢钱么,那你怎么能不建造经济建筑呢?



Marketplace 市场



说明:从一代开始就作为核心建筑的存在,只要市场在,你就还有胜利的最后希望。
贡献出血瓶和魔瓶,还有很多加属性或攻防的饰品,每升一级,就增加你整个国度的税收,还能接受贸易站的马车增加金钱,王权最大的经济支柱。由于二代市场升级和主基地升级挂钩,一代单冲市场到三的战术完全不能用了。



Blacksmith 铁匠铺



说明:将会提供武器和防具给你的英雄,让你的英雄更加强大。与一代变化较大。把近战、远程和法师类型的攻、防具分开升级,三级物品升级的巨大资金要求,大大增加了中期经济难度。一代中的中期铁匠铺上三的战术也完全没有实施的可能。




Inn 旅店


说明:给英雄们休息的环境,不用在让他们为了回血,跑回自己的工会或神庙,间接开阔你领地的范围。
二代增加的组队系统,在旅馆升级后开启,组建你自己最喜欢的MS小队(Majesty Stratagem 小队--王权战略小队。好吧,被你看出来了,我承认,我是高达迷,这个MS翻译我凑得),称霸整个大陆。



Trading Post 贸易站


说明:每隔游戏里的一天,将会给你市场发送马车,马车安全到达后,给你的国库增加额外的资金。非造不可的建筑,记得建造位置是特殊位置,最好给它附送一个警卫室,也就是哨塔。因为即便把它升级到二级,它那低的可怜的攻击力完全不能保证它不被拆掉。



Magic Bazaar 魔法集市



说明:一代资料片曾经出现的高级建筑,相当好用,至少比铁匠变态的升级资金要求好多了。出售各种强化药水,英雄买的较多,而且是消耗性的药水,一直火爆销售,钱钱钱啊,仍然保留经典的速度药水,逃命杀敌两不误。就是建筑血量的确太低,建造到安全位置,保护好。

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Statue of the King 国王雕像



说明:嗯,这个,好,好用。那个,其实没怎么看它英文说明,忘记了,以后补上。




Defence Structures 防御建筑


说明:当你带着一群呲牙咧嘴的英雄欺负我们王国可爱怪物的时候,小心鼠怪偷偷把你金库的钱拿走。



Guardhouse 警卫室



说明:前期就能建造的防御建筑。打击范围和效果不尽如人意。但是绝对是要建造的。
可以想象,二代的主流战术中必然会有它的一席。比一代更为低廉的价格,前期基地四角建造四个警卫室,会优先吸引怪物的攻击(它就是肉盾),大大降低英雄的阵亡率,间接的支持经济的发展。
即使到中期,在农民的维修下,一个满级塔完全可以顶住一到两个食人魔(同时攻击的话就不好说了,先来后到在一起攻击没问题)的攻击,只要你英雄等级过硬,在塔倒之前或倒下不久,全歼敌人。



Wizard's Tower 魔法塔


说明:血量太少,充能攻击完全可以忽略,它绝对先挂了。主要作用,减少法师工会玩家主动魔法施放消耗的金钱量,那些魔法施放以离法师工会或魔法塔的距离,按比例收费。

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Dwarven Tower 弩塔


说明:还要说什么。变态的防御建筑,高攻高防,你能不造么,问题就是贵了。要求已经建造矮人工会。


Temple 神庙建筑



说明:只要你是个男人,肯定会建造的。为什么,美女如云啊。



Temple to Agrela 安格瑞拉神庙


说明:后期高级建筑之一。为什么之前的牧师我叫小奶妹,因为这里招募的安格瑞拉神庙女祭司才是真正的大奶妈,特别是当她到十级的时候会学到Mass Heal,群加,大范围治疗。从此,你的英雄们再也不会断奶了。
本建筑贡献起死回生技能,就是复活了,爽吧,总比在墓地选择法师复活的时候,看到那个价钱抽搐的好。

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Temple to Krypta 克莱普塔神庙




说明:后期高级建筑之一。克莱普塔神庙女祭司会招一群不死小弟,她的口号就是,要么你单挑一群,要么一群挑你,想想,绝对是暴力女。

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《王权2:幻想王国》单人任务攻略

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第三关

Battle for Survival on the Plains 平原生存战

这关任务是防守到75天就过关,什么,你说在75天之前你把怪物全部推倒了,你强,很强,完全可以不用继续看下去了。
记得会调整游戏速度,特别是初期建造时,减慢速度,让你有时间布局。


生存篇——活下来就是硬道理。

开局放下Warriors Guild(战士工会)、Rogues Guild(盗贼工会)和流浪者营地,赶快招满。简单介绍一下某些技能。
盗贼工会的Extortion(勒索)就是一代的抢钱,有钱升级了。Poison Oil(毒油)也就是一代的涂毒。






接着放下市场和教堂,升级血瓶,招募牧师。并在左上角、右上角、右下角放下三座哨塔,建立稳固防线,左下角的巨人进攻时间较晚(10天左右),晚点补塔并升一级(主要是现在没钱,嘿嘿)。塔就是你的肉盾~






哨塔起来后,立马向左下角探索,等发现了Ogre’s Den(食人魔巢穴),赶紧悬赏干掉,一共有四个。也许你家这时候也被怪物打成马蜂窝了,但是相信我,对比起来,绝对划算。







同时,你英雄死后会出现Graveyard(墓地)。可以复活你的英雄,前期假如阵亡英雄等级低,你就先回工会找一个,然后在复活,相当于不用建造第二个工会就增加你英雄数量,绝对划算。也要补上一个Inn(旅馆),要么你额外的英雄会很快离开你的王国。还有墓地会出现骷髅兵等怪物,记得防守。






在你基地的六点方向,也就是南方,有马车这样的的地方,修建Trading Post(贸易站),在经济建筑里,它会自动运马车给你市场送钱。






这时候食人魔可能会来攻击你基地,靠塔吸引它的攻击,英雄们就当玩Dota,慢慢蹭血。什么,你忘记补了或者忘记升级了,那么为你的建筑物节哀吧,它拆起来特快,希望你别把市场放在那个方向。






等食人魔倒后,它的四个巢穴也快拆完了,我就还剩下一个,拍死,别给我面子。其实这关从一方面来讲,恭喜你,你已经过关了,因为撑过75天,完全没问题了,随便早点东西,随便摆点箭塔,很轻松的,哪怕是后期一波吸血鬼、龙和熊,即使你打不过,在75天之前,它也杀不完你的英雄。







接下来攒钱给基地升级二本,没办法,市场升级和基地挂钩,不能直接冲三级市场了,那可是你最重要的收入。升级好后升市场,在经济建筑中找到Blacksmith(铁匠)放下。把所有塔全部升级来防守。我们要赶快上三本,为了三级市场啊,打好经济命脉,才好发展。







继续放下Elven Bungalow(精灵小屋)、Wizards Guild(法师工会)和Dwarven Settlement(矮人驻地),招募蛮,这些英雄由于等级比较低,阵亡率较高,注意保护好。







野外还有特殊的空地可以建造 Temple to Agrela(安格瑞拉神庙)和Temple to Krypta(克莱普塔神庙),是不是很熟悉。安格瑞拉还是能生产护士,但是克莱普塔生产的女祭司比一代强很多,一样能招不死小弟,一招一大片,自己抗怪很轻松,相当强劲。问题是她不喜欢Paladin(圣骑士),可这关根本不能招圣骑士,完全无所谓。







中后期防守压力大很多,之前的哨塔完全不顶用。现在应该建造Dwarven Tower(矮人塔?还是叫一代的弩楼算了)。这塔攻高血厚,很扎实,钱要求也比较高,最好四个角都造上。






没难度了,真的没难度了,想升级什么就升什么。之后过关很轻松,防守到75天就胜利。




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《王权2:幻想王国》流程攻略:第四关

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第四关

The Baron's Bill 男爵的账单

难度:中级

本关的人物是摧毁男爵的城堡,保护好你的领地,额外任务要求你摧毁 Portal to Hell (地狱门)。开局钱比前几关多,所以四大公会(战士、盗贼、游侠、教会)加市场可以一起放。


往西北方探索会发现一个Wolves'Den(狼穴),先摧毁它,就可以在它边上的空地放下贸易站,稳固经济。记得放下警卫室和旅馆来守住这片区域。东南方和东北方还有可以建造贸易站的地方,等有实力的时候再打过去。



基地南方、东方、北方和地图的东北方最上角,会发现额外任务要求摧毁的四个地狱门,搞定它们。


在家补齐建筑和招募完领主后,向东北方探索,会找到男爵的城堡。



找到后出现新的额外任务,打掉男爵的四个警卫室。


现在地图上已经没有什么能阻挡你的脚步,把男爵的城堡拆掉就过关。

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《王权2:幻想王国》流程攻略:第三关

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第三关

The Great Tower 伟大之塔

难度:新手


这关任务是找到北方的两个塔,然后完成修复工作。开局跟之前一样,先把附近的敌人巢穴清楚干净。危险地区如下水道,墓地等地点,请建造警卫室来防守。



继续探索地图,在西北方你会找到两个平方和两座待修的塔。立马在那里建造警卫室保护好,并用保护旗帜保护好这两个塔。




当你找到塔后,会开启个额外的任务,就是摧毁基地北方金字塔形状的建筑Minotaur Pyramid (牛头人金字塔),很简单。



塔建造完成后,你可以看到牛头人是怎么样被秒杀的,然后过关。

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《王权2:幻想王国》流程攻略:第二关

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第二关

The Engine of Commerce 商业的引擎

难度:新手


本关有三个目标,第一是访问港口,第二是保护从港口出发的马车进入你的市场,第三是建造贸易站。开局按第一关的来,先放下战士、盗贼、游侠工会外加一个市场,记得市场先升级血瓶。



招募满英雄后,放下教会、Hall of Lord (领主大厅)和铁匠铺,有钱就升级所有建筑或单位技能。



向上探索,会探索到Bear Den(熊穴),推掉它。在它边上有块空地,可以建造贸易站。现在还不能建造,我们必须先完成第一个任务。


继续向右边推掉一个熊穴之后,就会很顺利的到达Port(港口),马上放下探索旗帜派英雄过去。



港口很快将派出一辆马车,会有骷髅兵等立马来攻击,记得用Defence Flag(保护旗帜)放在马车上,悬赏来让英雄保护它,你也可以使用主动技能神圣治疗,来为马车加血。


马车到达市场后,你将可以建造贸易站,还等什么。立马在上方空地建造,假如敌人太多,可以建造警卫室和旅馆,来压制住敌人的进攻。



一共要建造三个贸易站。剩下两个一个在地图东北方,一个在东方。还是老办法,先打掉敌人的巢穴,再建造。3个都建造完成就过关了。



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《王权2:幻想王国》流程攻略:第一关

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第一关

Royal Advisor's Mansion 国王顾问的官邸

难度:新手


第一关是教学关,很简单。
开局学习了操作后,老头子要求你先放一个塔。在Defence Structures (防御建筑)中找到Guardhouse(哨塔),建造一个。




接着在Guild(行会)选单中找到Rangers Guild(流浪者营地),建造。招募一个流浪者,并升级你的流浪者营地。



选择Explore Flag(探索旗帜),在未探索区域放下,给点钱。




继续选择Economic Building(经济建筑)中的Marketplace(市场),放下,并升级Health potion(血瓶)。





在行会中建造Clerics Guild(教会)并升级Sacred Heal(治疗)。使用治疗给你英雄们加一次血。




点选Attack Flag放在地图左下角7点方向的Wolves'Den(狼穴)上悬赏,等你英雄们拆完就过关。



过关后,你可以选择一个领主,选个等级高,属性好的。以后每关过后都可以选择领主,可以建造Hall of Lord(领主大厅)把他们招出来为你战斗。

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