隐世岛攻略

2015-04-09 11:54 36 1 收藏

游戏名称:隐世岛英文名称:The Island of Earthly Delights游戏类型:休闲游戏游戏语言:英文游戏平台:PC一个渔夫在巨浪涛天的大海中行驶,突然小船被大浪打翻,当渔夫醒来发现来到了一个隐世的神秘小岛上,他要想办法找到一条回家的路,请你来帮助渔夫探索小岛找到回家的路吧。开始场景中间会找到一块...

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《隐世岛》游戏攻略

  《隐世岛》游戏攻略

  开始场景中间会找到一块石头,把指南针给左数第叁个窗口的幽灵会换到一个红色的烟斗,底端的岩石会拿到粉色花朵。将粉色花朵和烟斗合成。

  后面的场景上有一个摇摇欲坠的花盆,用石头打下来,工作的人就回去整理。我们就可以趁机会熘上去了~

  到达屋顶,用旁边的火炬将烟斗点燃,之后给被锁住的扫地工人。集体大暴动之后会留下一个黑盒子和一个项圈,捡起黑盒子。

  下楼梯,用黑盒子对准门上的小窗口,一个不明生物就会出来跳舞,点击它的袜子~这是一个神奇的袜子,可以将物品变小。用袜子点击旁边的铲子、剪刀,以及屋顶的项圈,之后你就会得到更大的物品栏。

  回到开始场景向左走,用剪刀剪下中间植物的果实,把果实给石头吃,吃完之后再点击一下石头,它会示意你让你挖一挖前边的土地。挖完之后会蹦出来一只不倒翁鸟,用黑盒子给它放音乐听,它会吐舌头,之后主人公毫不留情的拔下了他的舌头。之后用剪刀把舌头剪成两部分,将绳子和项圈组合,之后套在大海上那个孤零零的花上边。套上之后竟然是一条鱼,以迅雷不及掩耳之势将主人公拖进了小山洞里进行着不为人知的故事。

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《信长之野望13天道》战报:以弱胜强击败岛津大军(17万vs30万)

这场战是我玩天道后打的最有意思的一场战了,因为在这场战斗中,我可动用部队人数只有岛津的1/2多一点,运用地形对岛津的攻势完成了瓦解和围歼。要给大家看的不是统一的进度,而是这场战役的思路和对策。

长条之战的伊达开始(无寿有史),将领情况以京都分界,北面的基本跟了我,南面的跟了岛津。

我和岛津都是洋枪满科技,
从绝对实力上看伊达兵力多,但是玩家由于懒于运兵,主要的军队还在关东以北,在近畿的可作战部队,仅为的17万多人。

期间为了包抄猴子且不让岛津偷猴子,在攻下弓木城后,还没来得及修城防,就派骑兵作为奇袭部队闪击攻下姬路,本来想包抄猴子,却给了岛津进攻我的机会,此时猴子依然控制着丹波摄津等地区。

由于岛津的突然进攻因番旦马,伊达在没有做好兵力部署情况下,没有城防情况下,被迫和岛津仓促作战。

岛津的疯狂进攻

猴子的城在一定程度上阻挡了我从摄津一线往姬路运兵的路线,唯一的路线只能是弓木城,但此时弓木也处于危险之中

此时本来想直接救八木城,发现毫无城防,而主城本身也处于危险之中,如果被岛津洋枪围歼了,白给岛津送了10万的伤病,到时岛津再直接攻打我广大的中间空白地区将没有一点防守的兵力。

最后决定用八木城作为诱饵,为主城的修城防赢得时间。
上杉军和真田军走到一半,发现伊达其实处于绝对兵力严重劣势(以前打仗都是几倍敌军),于是回头

岛津豪不费力的攻下八木城,休整中,也准备进一步进攻我(可能是弓木,可能是姬路)
我也利用这点时间调了几个人到姬路,准备修城防(此时两城的城防依然为0)

在这个期间,南面的摄津终于被步兵打了下来,上来了2万多的步兵作战部队(至此,我所有能动员的部队已经完毕了)

岛津休整完毕后终于再次倾巢而出(这次几乎是赌了他全部老本的)如果他赢了,加上伤兵,一路到信浓肯定是没问题了
八木只有3万多人,给了我弓木偷袭的机会,但是岛津的洋枪不是好玩的,操作不好就被灰了

弓木全军出动,希望能减少姬路前线压力~~
此时姬路城防不到8000
旁边长船城的岛津也有30000人左右,蠢蠢欲动

双方接近50万人,就在八木——姬路一线打开了,完全就是个绞肉机
岛津的洋枪战法几乎放个不停

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《神界2》如何过龙岛

地上冒的雕像让你选人,选完了再读本书把三个蜡烛点亮就出来个女NPC对话得到口令打开第二个图的门,去图2的门里拿到戒指给NPC然后跟他去图1开门

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《新仙剑奇侠传》仙灵岛荷花池地图

《重返神秘岛》全剧情攻略

  此神秘岛可不是彼神秘岛,虽然在游戏界中冒险解谜之王“神秘岛”系列的名字无人不知,但是现在科幻小说之父儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》的名声显然更为响亮。在前作根据《海底两万里》改编的《鹦鹉螺号的秘密》获得百万以上的销售佳绩之后,制作小组再接再厉推出了根据《神秘岛》改编的《重返神秘岛》,我们可以来到那座神秘而充满迷团的小岛,了解曾经纵横海底两万里的传奇人物——尼摩船长的最后归宿。

神秘岛海滩


  我的名字叫Mina,是一名女船员。我的船被无情的风浪摧毁,无助的我以为将葬身在无尽的大海中,然而第二天醒来发现自己躺在一处无名的荒岛上,而似乎在我的身边曾经有人呆过,四处张望却是空无一人。难道这是幻觉?先不管那么多,还是找点东西填饱我饥饿的胃吧。
  面前是一望无际的大海,蓝天上有几只海鸥在飞翔。可惜现在落难的我没有任何工具,无奈地看了眼天上“肥壮”的海鸥,回头在沙滩上寻找食物,转回头走向岩壁,拣起地上生锈的钥匙(rusty key),抬头又从鸟窝里面拣到一个鸟蛋(bird egg),正在我琢磨怎么把它弄来吃的时候,突然在岩石顶端出现了一个人影,而当我抬头高喊的时候,他却消失了,揉揉眼睛的确没有任何人,难道是我饿花了眼?正在我嘀咕的时候,可气的肚子又嘀咕起来,唉,算了,还是填饱肚子再说。
  向岩壁的另一边前进,发现一块岩石上有生火的痕迹,难道曾经有人生活在这座荒岛上吗?不过首先还是需要找些东西点燃火种。顺手拿起一边的打火石(flint)和沙岩(sandstone)之后向上攀爬,但是路上经过一片湿地的时候,地面上发出奇怪的抖动,这里真是一个奇怪的地方,顺手拣起金属片(metal plaque)和蚯蚓(worm)向上爬去,来到一堆乱树枝前面,现在体力虚弱的我没法移开它们,只好拿起一边的火绒(amadou)和叉状的树枝(forked branch),继续到沙滩寻找食物。回沙滩前拿到一处船的残骸前面,那竖起的部分似乎可以推动,用了用力推不动,拿起背包里面刚才得到的沙岩敲打下去,木条轰然倒地,而且分解成两部分木头(driftwood)和锈铁块(rusty metal),顺便也拣起一边的湿海草(wet seaweed)。向海滩另外一侧走去,经过石拱的时候发现左边的石壁上好像有几只牡蛎(oyster),这我当然不能放过,从石壁上取下3只牡蛎。继续向前走,似乎脚下的沙滩有些松动,挖开它。果然沙子下有一只锁住的箱子,旁边还有两只海龟蛋(turtle egg),马上将海龟蛋收入囊中。而面前的箱子却是一个难题,试试刚才得到的锈钥匙居然把它打开了,箱子之中有着一只损坏的望远镜(damaged telescope)和不少银币(silver coins),拿起它们转过身取下石头上的苔藓(lichen)继续向前走。前面沙滩上有一只海龟匆匆爬走,看来这里又有海龟蛋,果不其然,翻开沙堆又找到两枚海龟蛋。继续走到椰树之下,刚一走到就发现有一具豪猪的尸体,可惜旁边的两只螃蟹(crab)向我张牙舞爪的,看来不大好惹。我将眼光放向四周,拣起地上的棕榈叶(palm trees)、成熟的椰子(coconut)和新鲜椰子(green coconut)。等我转回头的时候,正好那两只螃蟹正在全神贯注地分食豪猪的尸体(porcupine),正好迅速将它们抓住,当然地上的豪猪也不能放过。
  看来所有的东西都搜刮完了,该回到刚才生火的地方了。回头走,突然从椰树上又落下一枚新鲜椰子,拣起它继续走我的路。回到生火处,看着手上这么多的东西,是想想怎么组合它们的时候了。经过好久的尝试,我终于得到了我需要的东西:

  沙岩+锈铁块=沙岩+刀片(knife)
  刀片+豪猪=刀片+除去刚毛的豪猪(porcupine without quills)+刚毛(quills)
  刀片+成熟的椰子=刀片+椰子纤毛(coconut fiber)+剥开的椰子(stripped coconut)
  刀片+新鲜椰子=刀片+剥开的椰子
  刀片+剥开的椰子=刀片+恢复生命点3点
  刀片+损坏的望远镜=刀片+镜头(lens)
  刀片+叉状的树枝=简易的长矛(knife with handle),可拆卸物件

  拿着简易的长矛来到刚才拣到蚯蚓的地方,向左上方看,可以看到一棵树,将手中的长矛投向树就可以得到弯刺(curved thorn),将弯刺+树杈+细藤+蚯蚓组合得到钓鱼杆(fishing rod),然后拿到刚才找到牡蛎的地方将鱼(fish)钓上来。
  此外还可以用刀片取下一边灌木刺(acacia thorn),乱树枝前的细藤(thin vine),用树杈来到刚才拣到钥匙的地方捅下羽毛(feather)。
  还有刀片可以剥开牡蛎,不过连续剥开3只牡蛎刀片会断,而且3只牡蛎能恢复的总共生命点数只有3点,还是算了。

  金属片+打火石=火种(lighter),可重复使用可拆卸物品
  火种或镜头+棕榈叶+火绒=火
  火种或镜头+苔藓+木头=火
  另外钥匙+海龟蛋或者鸟蛋可以打破蛋恢复生命点数,把螃蟹和鱼放在火上烤也可以恢复。
  当我的生命点数恢复到40点的时候,我感觉到活力又回到了身体里面,该是继续我的路程的时候了,来到刚才无力搬开的乱树枝前,搬开它,未知的世界正等着我去发掘了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  美丽的海岛
  从层层树木中爬了上去,拣起地上的新鲜棕榈树枝(young palm tree),顺手用刀将它削成弓形(incomplete bow),这时候那奇怪的抖动又来了,这究竟意味着什么?别管那多,还是继续向前走吧。刚向前走到一个十字路口,左手边升起了一股烟云,或许这是炊烟?先别急着赶过去,路旁的一株白色植物看起来是非常好的弓弦材料,我拿出小刀将它削成了富有弹性的木杆(hibiscus fiber),将刚才的弓形树枝与它组合可以得到一把可以拆卸的弓(bow),现在还不知道做什么用。向前方走去,看到一座断桥,现在还不能过去,用小刀砍下一旁的罂粟树(narcotic plant)向发出烟雾的地方赶去。PS:罂粟与除去刚毛的豪猪可以组合成诱饵(laced bait)。
  来到烟雾升起的地方,原来这不是炊烟,而是一个温泉。旁边的灌草是可以切割的,但是被一只蛇挡住.用叉状的树枝将蛇的头固定在地上,然后用小刀采下了医用植物(medicinal plant)。此时我发现树似乎也可以割开,割开树皮,居然流出了橡胶(rubber),原来这是一棵橡胶树。回到刚才的十字路口处,向右边还未走过的方向走去。又走到一个丁字路口前面,正前方的道路上似乎有某些动物,先不要管它。向左手边的岔路走去。
  来到左边的岔路,首先遇到的就是一株枫树,用小刀切割它流出了枫糖,看来得找个容器来装一装,继续向前走,来到水边,先喝了口水然后洗了一个澡,这样精神好多了,可以继续我的路程了,但是这里的水好像也可以装点走,但是我没有容器,只好作罢。回到刚才的丁字路口,向右边走,看到上面有一座巨大的风车,看来肯定有人在这里生存过,但是上去的阶梯被挡住了,没有办法,只好拣起砖模具(brick mould)和一边散落的3个松果(pine kernel)继续寻找出路。
  回到刚才的丁字路口,向原野中走去,刚一走到就发现树上吊着一个“人”,不!是一个穿着衣服的假人,扒下它身上的4件脏布(dirty cloth),拣起旁边地上的橙子、柠檬,并用刀切割下小麦,得到麦杆(straw)和麦粒(wheat grains)。正想向前走,却突然出现了一群向我投掷石块的猴子,没有办法只好向左边的岔路走去。在这条岔路尽头,我收割了许多植物,有两根柳条(wicker),柳树皮(willow bark),竹片(bamboo,small shoots),竹中节(bamboo medium pieces)、接骨木髓(elderberry pith),还有长竹条(bamboo large pieces)。在一边泥地上似乎有某种大型猫科动物走过的痕迹,不过这红泥地上的红泥(clay)似乎可以装入砖模烧制成红砖,这样我就可以走上风车了(注意这里的红泥可以无限取用)。闲话少说,将红泥与砖模组合得到未烧制的砖块(unfired brick)回到沙滩旁的火堆前,得到了两份红砖(bricks),回到刚才倒塌的台阶前将红砖铺上去,终于我来到了风车前。
  风车前有很多东西,看来曾经有人在这里长期居住过,我在这里找到了木叉(wooden fork),金属叉(metal fork),葡萄(grapes),厚布(strong cloth)和铜币(copper coins),在装铜币的箱子上有如下字样,暂时不知道意味着什么?


  Near the lake, your eyesight so keen
  Found the red metal tinged with green.
  The white metal, a precious treasure,
  Buried on the shore on the salty water
  Between the forest so green and so rich
  And the arch eroded into the cliff.


  当我走进风车又出来的时候,突然踩上了一把斧头(pickaxe)。看来这把斧头或许有用,拿起它继续向前走。正好我绕到了刚才挡住我的猴子们的背后,看来它们根本没想到我会来到这里,马上就作鸟兽散了。此时我站在一间废屋前,一旁有个坏掉的火炉,将手上剩下的一份红砖铺上去,将它修好。而一旁还有一个损坏的鼓风机,仔细观察一下,原来是它下面的海豹皮破掉了,暂时无法使用。(PS:这里组合木叉(wooden fork)+橡胶(rubber)=弹弓(slingshot),拿着弹弓可以来到海滩上得到箭猪尸体的地方,向天上射击得到新鲜椰子(green coconut),此时也可以选择在废屋前使用弹弓面对面与猴子射击,如果可以连续击中猴子将上方的绿色槽耗完则也可以来到废屋。
  进入废屋,拣起桌上的砖模,把目光转向墙角,发现了一只受伤的小猴子,我给它起了一个名字叫Jep。下面就要想办法如何治好它了。

  “挽救”猴子Jep
  将手上的红泥抹在一旁的陶器轮子上,旋转它,得到未烧制的陶碗(unfired pottery),来到外面的火炉前,点燃火炉,发现直接烧制是不可以的,只有将鼓风机修好才能烧制成功,下面就去寻找修理鼓风机的方法。
  回到海滩,远远就看到海滩上多了一些盘旋的海鸥,来到海滩上发现这里出现了一具海豹的尸体,抬起它,用小刀将它分割,得到海豹皮(seal skin).海豹脂肪( seal fat)和海豹的肌腱(tendons) ,回到废屋前可以用海豹皮修好鼓风机了,然后将未烧制的陶碗放进去进行烧制,得到陶碗(pot)。有了陶碗就可以回到刚才的水边,路上经过枫树,得到两碗枫糖(maple syrup)。
  来到水边,将手上的脏布放入水中清洗,得到干净的布(clean cloth),并打上了一碗水,此时我鼓捣了一下手上的物品,用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币=伏打电池(Volta battery).此时终于可以开通所有的电话机能了,看了看自己失踪的消息又有更新,而GPS定位系统也可以开启了,现在我知道了自己所在的位置是W:150 deg 30 S: 35 deg 57,但是谁又能来救我了?此时水边的石壁似乎可以敲动,用刚才得到的斧头猛砍下去,打开了一个洞口,然而那里面实在是太黑了,我得找到火把或者是蜡烛才能进去。嗯,还是想想怎么救Jep吧。
  刚离开两步,突然手中的电话响起来,原来是妈妈,但是她无法听到我的声音,看来不是电话有问题就是这里有干扰,妈妈告诉我大家正在寻找我,让我不要失去信心,一定要回家参加妹妹的生日宴会,这可能吗?
  来到温泉旁边,将刚刚得到的枫糖放进去,而将在水边得到的水放入温泉中得到热水,然后将热水和柳树皮或者医用植物组合得到了两碗药(remedy to heat up),注意这里需要回水边取水一次,此时我们可以回到Jep那里,救治它了。
  回到废屋,首先将白布帮助猴子包扎,然后把药给它喝,同时也可以将椰子纤毛(coconut fiber)和麦杆(straw)组合起来得到草垫(Mattress)放在猴子身下,然后一直向猴子喂水果,比如橙子、松果、葡萄之类。一直到它的体力补满为止。
  帮助了猴子Jep之后,我也累了。就在这简陋的房子里面,我和猴子Jep一齐进入了梦乡。在梦里,突然出现了一名自称尼摩船长的老者,他告诉我他葬身此处,由于尸体没有得到妥善安葬,不得安息,希望我能找到他的尸体让他真正地长眠。此时我被身边的Jep闹醒,难道刚才的一切都是梦吗?

  猴子的世界
  Jep 能够帮上很大的忙,在控制菜单中可以将它与某些工具组合起来,然后就可以让Jep帮你去做你做不了的事情了。
  再次来到风车处,风车一旁的树上有只大猴子将扇叶踩住,此时只能将Jep与得到的松果、葡萄、橙子或者椰子组合起来,然后让Jep去把这礼物送给大猴子,这样的话大猴子就会放开风车,此时就可以在风车上使用厚布(strong cloth),修理好风车,但是此时风车仍然不能转动,于是我走进风车。在风车里我将Jep和海豹脂肪组合起来,让Jep拿着海豹脂肪爬上风车的转轴,将锈蚀的风车转轴重新打滑,现在风车终于开始转动了。现在就可以将原先得到的小麦放入磨盘中研磨面粉(flour),此时还可以: 面粉 + 水 + 鸟蛋 (最初可以得到一个,后来也可以得到一个)+ 枫糖浆 + 柠檬 =未烘焙蛋糕(ready to bake cake),如果把它放入火炉烘烤可以得到蛋糕(cake)。此后还可以将变硬了的火药(hardened powder)拿到风车处研磨成火药(powder)。
  从风车出来,从修好的台阶下去,此时面前有一条长长的藤蔓,下来我让Jep拿上小刀也就是使用刀片与它组合,让Jep砍下藤蔓,得到两个绳梯(rope ladders)。
  来到刚才不能经过的断桥前面,将Jep和绳梯组合起来,在两段之间搭起一座吊桥。吊桥搭好以后,我们走到桥的另外一边,可以看到前面就是一座火山,原来这就是为什么岛上总是发生不间断振动的原因。
  拾起在温泉旁边的硫磺(sulfur),此时转向另外一头,此时从一旁的破棚子中爬出一只拿着木棍的猴子,我们怎么能够在不伤害它的前提下赶走它呢?


  这里有如下方法:
  1.将长竹条放入温泉中会发生爆炸吓跑猴子
  2.将刚才烤制的蛋糕给它,猴子会走开
  3.在进入山顶洞穴后组合成蒸馏器可以将糖蒸馏成酒精(alcohol),给猴子喝了就可以让它睡着了。
  4.拣起一旁的破笼子(broken cage),然后与柳条(wicker)组合得到笼子(cage),这是可拆卸的物品,然后到温泉的蛇旁边将它抓进笼子,注意要先用树杈把蛇的脑袋插住,然后再将它抓进来,此后来到猴子面前把蛇放出来就可以了。


  赶走猴子就可以拣起它身后的煤块(coal),然后向前走到火山前,将身边的铁硫酸盐(iron sulfate)和碳酸钾(potash)拿到,现在我们就可以前往海滩了。



  安葬尼摩船长:
  来到海滩最初发现鸟巢下的沙滩上,让Jep带着绳梯爬上去搭起一座绳梯,终于我来到了尼摩船长的面前。
  来到花冈岩房子里面 ,面前就是尼摩船长的尸体,这个纵横海底两万里的人物的最终归宿居然是这样。旋转视角,看到背后的石壁上有“花冈岩房子1860”的字样,拣起门口的鸟蛋(bird's egg),并拣起散落在尼摩船长尸体旁的潜水服(diving suit), 音乐谱残卷(musical score)和神秘钥匙(mysterious key),此外在尼摩船长的尸体旁边还可以见到一个滑车。
  向前走去,此时左边与前面都由于太黑而看不清楚,于是向右边转去,在左边的支架上面得到厚木板(planks),并且还可以得到铁沙(iron fillings),螺丝起子(screwdriver),铁槌(hammer),钉子(nails)和线圈(roll of wire)。这时候可以组合铁槌+ 钉子 + 厚木板 =棺材(coffin)。旋转视角打开地上的箱子,从箱子中得到2件衬衫(shirts)和 3个灯芯(wicks)。向右转, 看到一门大炮,拿起一旁的炮弹(cannonball)和变硬了的火药(hardened powder),注意这些火药可以拿到风车处研磨成火药(powder)。 看了两边墙壁上的地图,了解到原来我在林肯岛上,并且知道了花冈岩房子如何被建造的。拿起下层支架上的相片(photo),拿起桌子上的在地图下面的锌制试管器件(rods and tubes)。 在桌子的日记上可以读到尼摩船长的文字,但是现在这段文字是不完整的,右边被撕开少掉了一部份。上面写着:“我想要被埋葬……如果想要摧毁潜艇的守卫机器人,只有瞄准控制器……”而左边的日记告诉我们如何配置一些化学药品,稍后我将会用到。而现在就让我去完成尼摩船长最后的愿望。
  来到入口处在尼摩船长的身体上使用棺材,将棺材按上滑轮,然后用滑轮将棺材放下,将尼摩船长的尸体安葬在海滩上,此时远处的石拱门处突然出现了尼摩船长的幻影,他大喊着 “给你一个礼物”,走过去得到了尼摩船长留下的礼物——大牡蛎,用刀将大牡蛎剖开,见到一颗巨大的黑色珍珠。



  下水前的准备:
  回到花冈岩房子,我再次研读尼摩船长的化学笔记。这里面讲述了制造一个贝克电池需要:碳酸钾(potash),硝酸(nitric acid),锌(zinc strips)和用有延展性材料制作成的玻璃管(glass tube closed by malleable material);伏打电池需要:铜, 银与棉花在柠檬汁中浸湿);硝化甘油(nitroglycerine):硝酸(nitric acid)和与从硝石(saltpeter)中提取的硫酸(sulfuric acid)混合。伏打电池(Volta battery): 用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币组合,这个我已经组合出来了,而伏打电池与贝克电池两者只要组合出来一个就可以了。
  蒸馏器:去下一个房间,拾起地板上的钢链(steel chain)并且拣起下面架子上的木炭(charcoal)。看了看墙壁上的地图,得知最近的陆地距离这里居然有1200里之远。拾起锅炉(boiler),火绒(Amadou),桶(tank)和线圈(coil)。组合锅炉+桶+线圈得到蒸馏器(still)并将它放置在壁炉的顶端。组合火种+火绒+ 煤得到点燃的火,然后点燃壁炉。将糖放入蒸馏器中,过滤得到酒精(alcohol),酒精在稍后会用到。此时组合海豹脂肪+灯芯得到油灯(oil lamp),此时就可以照亮前方的黑暗。
  注意:如果你随时离开花冈岩房子来到海滩上的话, 一只发怒的猴子将会出现在花冈岩房子中把你的绳梯扔下来,此时使用Jep从这边上去会被猴子挡住。唯一的方法就是湖边的缺口进入,在通道的开始使用蜡烛,点亮通道。但是没走几步,猴子将会将通道堵住,此时可以用蛋糕贿赂它或者用酒精灌醉它,如果先前的蛇还没用的话,也可以在这里放出来吓跑猴子。反正最终的结果就是猴子让开了路。此外注意从湖边通道下来的时候,在通道中有一枝没有上膛的枪(gun)和一把未点亮的灯笼(lantern - not working),此时将伏打电池或者贝克电池与它组合就可以得到点亮的灯笼(lantern)。
  从湖边通道回到房间进入到右边的未知区域中,在这里可以找到另外的一个未点亮的灯笼(lantern - not working),少量的硫酸(sulfuric acid),硫磺(sulfur)和一架坏掉的放映机(broken projector)。此外这里还有一个水槽,如果需要可以从里面取水。在这里可以找到一个简易的投影屏。组合点亮的灯笼(lantern)+ 坏掉的投光器+从坏掉的望远镜中得到的透镜(lens)+ 相片(photo)=放映机(Projector)。将修好的放映机放在投影屏前的桌子上就可以放映电影了,通过观看电影我们可以知道尼摩船长建造这个花冈岩房子的经过。旋转视角看到了地上的大洞——通往地穴的入口。爬下去 ,拣起氧气筒、帽盔并从后面的墙上得到硝石,面前是一大潭水,要想经过首先得赶走待在里面的鲨鱼,其后要修理好潜水服。于是我回到了上层的蒸馏器旁边,想想如何组合手上的物品。

  化学药品和武器:
  弓箭:先前我已经组合成功了弓,这里只需要合成箭就可以了,箭=羽毛(Feather) +箭猪刺(quills)或者灌木刺(acacia thorn)+小竹子(bamboo, small shoot)或者柳条(wicker)。组合弓与箭得到弓箭。弓箭是枪的替代品。
枪:组合木炭+硫磺+硝石=火药(powder),然后组合枪+铁沙+火药=上膛的枪(gun and ammunition)。
  绵火药(pyroxylin):组合干净的布料 +硝酸+硫酸,这是火药的替代品。
  制造硫酸:将硫酸盐(iron sulfate)放进蒸馏器蒸馏可以得到硫酸(sulfuric acid)。
  硝酸:组合硫酸和硝石,将组合的化学药品放入蒸馏器得到3份硝酸(nitric acid)。
  贝克电池:组合硝酸+碳酸钾+泥土+桌上找到的试管组件可以得到。这是伏打电池的替代品。
  硝化甘油(nitroglycerin):将已经风干了的海草放在火上烤可以得到苏打(soda)。组合苏打+海豹脂肪(seal fat) =2份甘油(glycerin)和肥皂(soap)。组合甘油(glycerin)+硝酸=硝化甘油(nitroglycerin),这是火药的替代品。PS:这里肥皂可以用来给自己或者猴子洗澡,不过注意先给猴子洗,因为自己洗了后肥皂就会消失。
  炸药(Dynamite):组合灯芯(wick)+ 红泥(clay)+硝化甘油(nitroglycerine)。
  蜡烛: 甘油(glycerin)+ 烧开的水 =没有灯芯的蜡烛(candle wax)。蜡烛 + 灯芯 =点燃的蜡烛(candle),这是油灯的替代品。

  又见鹦鹉螺号:


  爬下去楼梯来到深穴,组合潜水服(diving suit)+氧气瓶(air tank) + 钢盔(helmet)+点亮的灯(lantern) = 完备的潜水服(diving suit)。
  此时前方的水潭中仍然有鲨鱼活动,赶走它有以下几种方法:


  1.用枪或者弓箭射击它,将它赶走。
  2.将罂粟树(narcotic plant)与除去刚毛的豪猪组合成诱饵(laced bait),放进水里面麻翻它。


  赶跑鲨鱼后,我潜下水去,终于我见到了鹦鹉螺号,面前的铭牌上清楚的写着:“鹦鹉螺号 1860的”字样,向前游动,来到入口前,可以看到一个红色的按钮,按下去,升起一个操作平台,我试着将手中的神秘钥匙插进去,舱门打开了,其中涌现出机械人守卫,但是看起来它们不怀好意,高喊着:“有入侵者,消灭入侵者”,这样我还是走为上策为好。
  回到花岗岩房子,仔细看了看手上的神秘钥匙,原来它由5块水晶结合而成,而现在这5块水晶损坏了,怎么才能修好它?还是出去走走好了,来到绳梯旁边,突然发现外面漂浮着机器人守卫,看来还是首先消灭它为好。
  来到炮台那边,突然发现桌上的尼摩船长的笔记变得完整了,阅读它,得知消灭外面的机械守卫,只能攻击它们的推进器,而鹦鹉螺号上的嵌板密码是由上面显示的数字加权而成的,比如上面显示5401,那么就是5401+1860=6261,应该输入6261。

  神秘岛的守护者——机械守卫:


  这里总共有6个机械守卫,一共可以得到6个推进器和5把损坏的钥匙,而在游戏中我只需要2个推进器和4把损坏的钥匙。洞穴(Granite House)外的机器人必须用火炮来消灭,装填上炮弹(cannonball)以及火绵(pyroxylin)或火药(powder),即可操作火炮。用火炮击落机械守卫,就可以来到海滩上,拣起地上的推进器(thruster)。此时的海滩上可以看到在石头拱门的另外一边还有一个机械守卫,而山道上躺着一个坏掉的机械守卫。首先我们用手中的枪或者弓箭击落石头拱门那边的机械守卫,拣起地上的推进器和损坏的钥匙(damaged key),然后来到损坏的机械守卫身旁:

  损坏的机械手密码难题: 调查它,发现在它的头部有一串字母组合,按照以下方法解决。
解决方法:按Nautilus中字母出现的顺序,有N=1、a=2、u=3或7、t=4、i=5、l=6、s=8,其他字母则用0表示,按此公式翻译字母即可。打个比方:如果上面是V I N T,则下面的应该选择0514。

  解决问题后拣起地上的推进器和损坏的钥匙继续向前走。但是前方被激光束挡住了。

  激光嵌板难题: 记得原来在石壁上的奇怪铁块吗?现在它们之间出现了红色的激光光束。如果想通过它有以下两种方法:


  1.组合金属叉(Metal fork)+钢链(Steelchain) =放电器(Lighntingarrester),手持可免电击安全通过激光屏障。
  2.可以组合螺丝刀与猴子Jep,让它爬上山壁打开山壁上的接线盒,打开接线盒,让左边的红色按钮全部变成绿色就可以关闭激光束了。
操作顺序如下:以垂直的5个按钮为A、B、C、D、E,而水平的5个按钮为a、b、c、d、e,按照以下顺序调整:A×2,B×3,C×1,b×3,c×1,d×1,e×1,E×3,D×2,d×2。

  通过这里来到岛上,前方又出现了一个机械守卫,消灭它有两种方法:
1.温泉那边绕到原先的断桥的位置,也就是守卫的身后,用枪或者弓箭消灭它,然后得到推进器和损坏的钥匙。
2.向右走,来到丁字路口前面,组合出风筝:衬衣(Shirt)+柳条(Wicker)+金属丝(Roll of wire)。然后让Jep带着风筝爬上一边的杆子,则会将天上的雷电引导下来,击毁刚才的守卫。
  在丁字路口我们可以看到风车下面又有一个机械守卫,我们只有绕到它的身后才有可能消灭它,通过废屋来到它的身后,可以选择使用弓箭或者枪击毁它,或者使用组合出的火药也可以。当然不要忘记地上的推进器和损坏的钥匙了。
  此时我想通过河边回到花冈岩房子,这时前面又有一个机械守卫,击毁它,再次得到推进器和损坏的钥匙,现在我们有6个推进器和5把损坏的钥匙了。


  鹦鹉螺号:


  回到花冈岩房子,用螺丝刀取下神秘岛钥匙上的坏水晶,得到空钥匙(empty key),然后同样用螺丝刀取下坏钥匙上完好的水晶(crystal),将4块水晶和空钥匙组合起来得到修理好的钥匙(repaired key)。
  潜水来到鹦鹉螺号,击毁在这里巡逻的机械守卫,然后对着操作平台使用修理好的钥匙,此时升起了密码输入器。

  进入潜水艇的谜题:根据尼摩船长的日记,只消把面板数字与1860两者对应位相加即可。举例来说:0013(显示数字)+1860=1873. 输入1873就可以进入了。
  打开舱口后,走进船舱,发现自己身处一个铁笼当中,向右可以看到一个杠杆,但是其中被锋利的铁器隔断了,猴子Jep不能直接过去,于是我将推进器与Jep组合起来,让它踩着推进器过去,如此这般,笼门被打开了。走到前方,发现一个倾斜的铁条,将两个推进器垫在下面,使它直立。现在我们可以选择两种办法进入船长室了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  1. 走下楼梯,看到门上的一个密码谜题。
  上面数字是1860,下面相对应的字母取鹦鹉螺号(Nautilus)中的任一字母都可,注意每次只会出现一个字母而且为随机。比如说首先输入1,然后在出现的字母中找到U,然后再输入8,直到将1860完全输入为止。

  2. 移动一旁的铁块,可以连通中间的通道,走过铁条来到门前,这是一个拼图谜题。将留在上面的铁块旋转后拼接下面的散落的铁块就可以了。最终的结果是下图尼摩船长的徽章中的N形。

  当门打开后我见到了最后一个机械守卫……

  机械守卫考试:


  机械守卫把我误认为尼摩船长,如果回答问题正确,它将服从我的命令,而总共有7个问题,其中只能出错1次,如果错了两次就将被当成入侵者消灭掉。不过在回答第一次问题前,我们还是先打开房间角落中的保险箱。此外注意如果手上还有红泥的话,可以让Jep把机器人旁边武器上面的铭文拓印下来,知道确切的生产日期。
  保险箱难题:将图案拼成尼摩船长的勋章,可以通过点击上面的红点转动铁块,直到形成下面的图案。
         
  注意保险箱中有两个拉环,一个可以打开旁边的舷窗,另外一个可以打开一旁的钢琴,如果走到前面将手上的琴谱放进去,会自动演奏,这是解开最后谜题的一条途径,而回答机器人问题是另外一条。此外在书桌上会发现儒勒·凡尔纳写给尼摩船长的信,并且还有《神秘岛》这本书^_^。
  由于最后的问题是随机的,下面是所有的英文问题与答案,希望能够给大家一些帮助。注意如果提到了尼摩船长最喜欢的珍珠,需要将先前得到的大黑珍珠重新放上演示架才能点击它回答问题。

  Floating in it shell... Captain your twin...
  鹦鹉螺

  All its twinkling sisters shine...
  门边演示架中的海星

  What correspondence from so far away...
  保险箱里的18世纪金属盒

  Cedar, laurel, ulmus, beech...
  左墙上的棍子

  Gracing the oceans, its beauty undenied...
  门边演示架中的珊瑚

  Its silvery surface which weighs the invisible...
  水银气压计

  Captain, show me this strange creature...
  门边演示架中的海绵

  Of all the creatures adorning the wall...
  左墙上的旗鱼

  Ivory daggers...
  珍珠演示架中的鲨牙

  When its contents turn misty...
  storm glass on the wall right of door
  右墙上的风镜

  Underneath the ocean, its racing across the land...
  海马

  A life saving animal...
  左墙上的海豚

  Found again after five hundred years...
  左墙边的中华瓷器

  Rising from the water with her large eyes...
  蜻蜓

  This miraculous device. A precious ally...
  六分仪

  On a win-red case, it lies supreme...
  将大黑珍珠放在演示架上

  Treasured possession worth more than...
  picture of Captain Nemo and family on the door of the safe.
  尼摩船长家庭合影

  When time and distance are measured...
  计时计

  The respected master of the greatest conqueror...
  亚里士多德的阿拉伯译本

  It has 5 teeth...
  海胆

  This came from the sea, though not the prettiest...
  白色软体动物

  琴谱的解答方式是:
   5 6 4 2 6 停顿
   5 6 4 黑(2) 6 停顿
   5 6 4 黑(1) 6 停顿
   最后输入
   6 9 4 6 1 2
   最后提示过后选择
   5 7 3 5 1 2(全部为黑键)就可以过关。


  回答完所有问题后,命令机器人去除小岛的电子屏蔽,终于我可以离开这座神秘岛了,不过我会把我的奇特经历写成一本书,也就是大家现在看到的这本了^_^。

  后记:
  在我写这篇后记的时候,已经是2004年的岁末。而大家见到这篇文章的时候大概已经到了2005年。2004年是冒险解谜游戏复苏的一年,昔日著名文字冒险解谜游戏都不断的推出续作.比如《神秘岛4——启示》、《神秘岛之乌鲁时代》,《亚特兰蒂斯进化》,《福尔摩斯之银耳环》,《赛伯利亚2》等等,要是说画面之华丽当推《神秘岛4——启示》,情节的曲折离奇那当然是以“诛神”为主线的《亚特兰蒂斯进化》,要说场面宏大寓意深远当然是《神秘岛之乌鲁时代》,而最具创意的却是《重返神秘岛》,在这个游戏中没有一般冒险解谜单一的解决路线,只要充分的开动脑筋,那么你就可以发现多种解决之法。拥有几乎可以颦美《神秘岛4》的精制CG,改编自经典小说的出色剧情,还有那些有趣的谜题,这款游戏绝对是冒险解谜爱好者的不可错过的大作。

《中途岛之战:太平洋》一些有趣细节和经验

最近特别喜欢玩这游戏~
明显设计团队是偏向大炮巨舰主义的~
航空兵被弱化的可怜~
不过这一点正好满足了很多人的需求哈~
总之这款游戏的确很不错~

玩时发现了一些有趣的细节
当然这些细节仅是针对此游戏
别拿现实较真儿……
游戏嘛~玩的就是开心

1心理素质爆好的船员
无论多混乱的海战就算是两艘BB贴身对轰
上面的船员依旧若无其事的慢慢晃(- -)

2沉船时仔细观察海面
你会发现有很多船员在游泳~(很细致的一点)

3重型轰炸机的妙用
航空兵被弱化了,在正常游戏点数下那种小规模的航空队根本消不掉一艘BB
有一次我是在被逼无奈的情况下把对路基作战的重型轰炸机调去轰船了(B17或B29那种~)
效果出奇的好~因为重轰血多皮厚~几轮高炮扫射也没打掉多少血
结果两轮炸弹下去一艘航母就喂鲨鱼喽~(就一队,三架用了两轮~)

4别小瞧衣阿华级那区区几节的“高航速”
纯粹的BB党大多喜欢大和,认为衣阿华挑不过大和
可是至少在这款游戏中,那区区几节的高速却可以逆天
灵活规避炮火,快速脱离战场。
因为游戏里的BB是有自动修复功能的,能快速逃跑就有无限可能~哈哈~
再说衣阿华的皮不比大和薄多少炮也不比大和弱多少。
游戏数据:衣阿华极速34。大和极速25。 CV才22……CL、CA之流才勉强拉到30,可见衣阿华的确是高速。

5美帝的海军防空能力比小日本有效~
本来这游戏的航空兵就给弱化了~
再加之美帝的先进火控~
反复尝试证明衣阿华和南达科他的高平两用副炮很逆天~
臭名昭著的樱花都无法贴身XDDDDDDD
但是日系舰种的那高射火力就相对寒碜了……(只是相对)

6浅滩不浅……
在一次夺岛战斗中我用一艘大和对阵四艘乔治V
最后快不行了~我试试历史上日本海军的计划到底是否可行
我硬拖着快不行的大和开到浅滩。
结果还是被打废了~于是我想废就废吧~可以理解~要真是仗着浅滩就继续轰对方的确有点破坏游戏平衡
结果惊人的一幕出现了……大和缓缓的沉入了沙滩里(是里……)
但是大吨位船只开到浅滩还是有搁浅减速的现象。 (我没法解释……)

7抢岛千万别指望空降……
虽然空降的机动性和灵活性很高,但是……
两队空降可以换一个BB
在正常抢岛模式的那点点数所换来的运输机+战斗机+俯冲的混合航空队可以换一个很有战斗力的舰队。
二者的抢岛成功率和生存率不用多说了……

8有些现实中的经验带到游戏中没用……
熟悉太平洋战历史的朋友都知道零式的动力很强但是一中弹就会解体,野猫虽然老旧但是带着几十个弹孔回到航母却很常见。
游戏里没这套~野猫挑零式就是很吃亏~

9别急着让飞机升空给舰队护航
舰队是什么航速飞机是什么速度~
所以飞机给舰队护航只能在舰队周围盘旋
不知是AI的问题还是什么问题,经常会出现撞几事故……
所以等有敌情再让飞机升空还来得及。

10登陆舰是废柴~
虽然登陆舰抢岛速度快
但是很容易被灭掉~
不如拿个BB在岛旁边慢慢磨~

11这不是猎杀潜航……
这不是猎杀潜航别对潜艇抱有太高希望~
一个小小快艇都能追得你很头痛……
更不用说什么DD和反潜机了……

12有条件出BB其他舰种都废柴
还是那句话……这游戏的设计团队明显是大炮巨舰主义者……

13船只抢岛就一定比空降好么?
不……如果你用CV或DD去靠近岛屿很快就会被岸炮轰得想哭……

14我就是CV流~我不信航空兵干不过BB
好吧~举个例子
标准1200的游戏点数能出12队也就是36架俯冲。
同样1200点能出4艘大和……
而且一个BB能扔出10架次的水上飞机去骚扰和拖延时间
你看有胜算么……

15实在喜欢CV流那还是选美帝有优势。
因为美帝的俯冲可以挂火箭,这玩意儿规避不掉。

……

补充:
BB:战列舰
BC:战列巡洋舰(游戏里没这类、几个严格意义上的BC都划入BB了)
CA:重型巡洋舰
CL:轻型巡洋舰
CV:航母
SS:潜艇
DD:驱逐舰


《猴岛传说:特别版》游戏中攻略提示按键2个

猴岛复刻版专门设有帮助按钮,帮助玩家在实在挑战不下去的情况下获得提示。

所以在你找不到线索或者不知道该怎么办的时候。按下“H”建。会提醒你给你一些线索。

如果你还是没有想到,那么请再按"H"键,会提示的更明白一些,如果即便如此还是想不出来,请再按“H“键

游戏会直接了当的告诉你应该做什么

注意海盗战提示是没有用的。

下面给出我翻译过的那些招式对应汉语。只有部分

我出现的时候,人们都拜倒在我脚下 在每次闻到你呼吸之后?
你让我想吐 你那样子让我以为有人已经挂了
你还在穿尿布吗? 怎么?你想借一条?
你的样子就像个乞丐 希望我让你觉得“很舒服”
我脸上的伤疤是在一次传奇的战斗中得到的 那我希望你学会得了怎么挑假鼻子
已经没有词汇来形容你有多恶心了 当然有,只是你听都没听过罢了
你打架像个农场农夫 真合适啊,你就像头奶牛
从来没有人能让我挂彩而且永远不会 你每次都逃得那么快?
很快你就会像肉串一样挨我的剑击 那你最好别再像鸡毛掸子一样挥它
我的大脑完胜你的 是啊,如果你用过的话我可能会很惨的

PS:建议还是尽量不要看攻略的好。辛辛苦苦挖到宝藏发现是“我找到这该死的宝藏”

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150409/155112.html

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