AutoCAD三维实例:面盆与板的建模与渲染

2016-04-08 22:27 24 1 收藏

每个人都希望每天都是开心的,不要因为一些琐事扰乱了心情,闲暇的时间怎么打发,关注图老师可以让你学习更多的好东西,下面为大家推荐AutoCAD三维实例:面盆与板的建模与渲染,赶紧看过来吧!

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AutoCAD三维实例:面盆与板的建模与渲染

  一、进入三维的环境设置

  1、首先设置CAD2006菜单下的格式选项,先设置单位,用公制。

AutoCAD三维实例:面盆与板的建模与渲染 图老师

  2、为了加快系统的处理速度,可减少小数的精度。

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  3、选个点样式。

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  4、设置多个图层。

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  5、CAD中的图层主要用于隐藏对象,这个在三维中也是必不可少的,经常需要开关图层(打开或关闭电灯图标)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/cadjc/)
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  6、对象捕捉的设置,推荐如图。

AutoCAD

  7、三维画图与平面画图不同,可将这两个不常用到的工具条关闭。

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  8、把鼠标移动到任一工具条上点右键,如图弹出右边这个工具表,可点击相应名称(即打上小勾),则此工具条就在屏幕上显示,这个操作随时会用到。

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  9、如图,这几个工具条在三维画图中使用很频繁,虽然可以把它们都摆放在屏幕上,但这样会缩小画图的工作区,具体如何设置可依个人习惯而定,在下习惯上只把视图与着色放到屏幕上。

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  10、前面的工具栏设置也就是自定工作空间,可以把设置好的工作空间保存起来。

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  11、命名。以后就可方便地切换工作环境了。

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  12、建议屏幕上不要空无一物,可以画点参考线,如此图的十字架,长度可取个整数(如100)。

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  13、最后另存为一个模板文件,如ABC.DWT。以后画三维时可调入这个模板,以避免繁琐的设置。

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  14、定义工作环境,因人而异,比如也可仿照其它三维软件一样把屏幕一分为四[即4个视口]。

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  15、如图所示,缺点是屏幕显示较小。

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  16、通常而言,用一个视口也很方便操作,本系列中主要是用单视口画图。

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AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。

  最后效果图

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球 图老师

  制作过程如下。

  在CAD中按下图绘一个旋转面。

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  region创建面域,选择刚做好的图形!

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  再在左边,绘一个小四边形,位置如图!

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球
AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  移动M,把羽毛杆移动到如图位置!

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心。

  rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!

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  继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球
AutoCAD三维建模制作立体羽毛球
AutoCAD三维建模制作立体羽毛球
AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球
AutoCAD三维建模制作立体羽毛球
AutoCAD三维建模制作立体羽毛球
AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  torus圆环,利用圆环命令加上框圈。如图。

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球
AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

  最后加材质渲染。

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球

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AutoCAD运用长方体网格拉伸制作沙发

  AutoCAD从2010起,新增了面板,适当应用该面板的有关功能,可创建许多奇形怪状而又可圆滑的模型。这里仅就用长方体网格拉伸为双人和多人沙发的过程简述于后,供新手参考。

AutoCAD运用长方体网格拉伸制作双人和多人沙发

  一、当创建双人沙发模型时:

  首先 ,在网格面板的图元中设置长方形的网格数(如图Snap0设置网格长、宽、高为:2、3、2,即可满足两人沙发的建模了。)

AutoCAD运用长方体网格拉伸制作沙发 图老师

  接着 击网格长方体功能画一个长方体(如图Snap1所示);

AutoCAD运用长方体网格拉伸制作双人和多人沙发

  再执行 提高平滑度功能将网格长方体平滑一次生成图Snap2;

AutoCAD运用长方体网格拉伸制作双人和多人沙发

  其次 ,用拉伸面命令拉伸后排两网格面tuLaoShi.com为沙发靠背。(注意:击拉伸面时有S参数提示,是否合并相邻网格,因为我们要作双人沙发,不需要合并,所以按N键就可分开拉伸为两个靠背了。如图Snap3所示);

AutoCAD运用长方体网格拉伸制作双人和多人沙发

AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发

  此实例主要介绍CAD实体编辑命令里的一些命令的综合运用方法,材质和渲染部分做得不是很详细,仅供参考。按照我的参数设置后,会做出和我做的一样的效果。

  1 首先看一下渲染图。

AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发 图老师

  图1

  2 本节主要运用平面拉伸和实体编辑里的抽壳、剖切、拉什面、移动面、复制面、圆角等命令。

  首先新建文件,设置图形界限(大一点就可以了),然后在俯视图中建立矩形,长为3000,宽为900。

  绘制好矩形后执行拉伸命令,高度为750,角度为0。在执行抽壳命令,选择长方体,选中上面和前面、底面,回车,输入抽壳距离为200。然后用复制面命令,对抽壳完成后的几何体的A面进行复制,制定基点,距离1。然后拉伸,高度690,角度0。

  接着在对拉伸后的实体进行拉伸面命令,高-500,角度0。调整坐标轴,Y轴向上,用复制对象命令向Y轴方向复制拉申后的长方体,距离250。然后再用移动面命令沿Y轴方向移动复制后的长方体的上面,值为-50。在用剖切命令对移动面后的实体进行剖切,剖切前要做一条650长的辅助线在实体右侧的任意一条横边上。完成后如图:

AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发

  图2

  3 接下来到俯视图绘制拐弯沙发的平面矩形,长850,宽1500。然后拉申200,角度0。接着转到西南等轴测视图,使坐标Y轴向上。把拉申后的长方体沿Y 轴向上用复制对象命令复制一个,距离250。然后用移动面命令选中下边长方体的上面,沿Y轴向上移动50。完成后如图:

AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发

  图3

  4 绘制沙发靠垫。

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  这次我们用长方体命令来绘制靠垫,转到俯视图,在相应的位置绘制长方体,选择长方体命令指定角点,输入L,给长度为650,宽度为150,高度为500。然后到主视图用移动工具将靠垫向上移动450,完成后转到侧视图,用旋转命令旋转靠垫,角度为10。在给靠垫倒圆角,R为20,然后回到主视图给靠垫做阵列,选择矩形阵列。如图:

AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发

  图4

  5 然后给需要到角的边到圆角,R 为20。完成后如图:

AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发

  图5

  6 接下来给沙发贴图,选择视图/渲染/材质。在选择材质窗口上的新建,打开新建标准材质窗口。选颜色/图案单选项,在点击查找文件按钮,找一幅布纹贴图。起个名字为布料,然后点击调整贴图将贴图样式改为按对象缩放。点确定,回到新建材质窗口。在点确定回到材质窗口,将新建的材质附着给沙发,确定。然后在点视图/渲染/贴图,然后框选沙发后确认,将贴图投影设为平面,然后在渲染就得到渲染图的效果。为突出效果可以做一地面,贴上图方法同沙发材质。在建一盏聚光灯,设置如下。

  灯光设置入图:

AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发

  图6

  环境光设置入图:

AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发

  图7

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AutoCAD曲线弹簧的画法

  严格意义上说是近似画法,但对任何版 本CAD都适用。HEHE

  EDIT:对了,原来是想设置绘图环境的,后来一想,算了,可能有的坛友不太适应,于是就有了图1中的设置隐藏层为当前层了,HEHE

  步骤1: 任画一路径

AutoCAD曲线弹簧的画法 图老师

  步骤2: 画一圈弹簧

AutoCAD教程:曲线弹簧的画法

  步骤3: 旋转 弹簧

AutoCAD教程:曲线弹簧的画法

  步骤4: 制 成 块

AutoCAD教程:曲线弹簧的画法

  步骤5: 等 分 点

AutoCAD教程:曲线弹簧的画法

  步骤6: 结 果

AutoCAD教程:曲线弹簧的画法

  步骤7: 炸开并合并

AutoCAD教程:曲线弹簧的画法

  步骤8: 随手 渲染

AutoCAD教程:曲线弹簧的画法

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