AutoCAD三维建模教程:齿轮的建模流程,本例为AutoCAD三维建模实例教程,介绍运用CAD制作齿轮模型的流程,希望能给朋友们带来帮助~~
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写个小教程, AUTOCAD实例教程-齿轮, 前提是已会画二维图形,只讲从二维图形到三维图形的方法
1 先看齿轮三维图

2 绘制齿轮二维图, 齿轮参数 : 模数 M=4, 齿数 (Z 1 )=60,外径 (D 1 )=((Z 1 +2) × M)=248,分度园 (D 0 )=(Z 1 × M)=240,齿高 h =(2.25 × M)=9, 根径 (D2)=((D 1- 2h)=230,厚度 (B)=50 ,轴孔径 =40 . 

   
3 打开齿轮二维图,删除主视图, 标注图层,剖面线图层及剖视图的下半部.将图另存为大齿轮三维图. 

   
4 新建大齿轮图层. 

   
5 大齿轮图层,用多段线画出剖面一半的封闭曲线. 

   
6 关闭细实线图层,虚线图层. 

   
7 将封闭曲线旋转,但ISOLINES=4,在命令行输入ISOLINES. 

  
8 输入ISOLINES的新密度值50

9 再旋转封闭曲线. 

 
   
10 镜像封闭曲线旋转体. 

   
11 用并集将两个封闭曲线旋转体合并为齿轮胚. 

   
12 将合并后的齿轮胚用体着色显示其三维图. 

   
13 进入左视图,用轴线图层画半径为72.5的园. 

   
14 用细实线图层画半径为20的园

   
15 拉伸该圆100,使其成为园柱体,进入左视图,将其移动至图示位置. 

   
16 环形阵列4个园柱体. 

  
17 用并集将环形阵列4个园柱体合并. 

   
18 用差集将环形阵列合并的4个园柱体减除得到四个园孔. 

   
19 将四个园孔用R2两面园角.园角一个园孔后的效果. 

   
20 四孔园角后的效果如图. 

   
21 用细实线图层画一8X8的矩形. 

   
22 画一半径为20的园及一切线,用捕捉中点的方法将矩形移动至图示位置(中点对齐).拉伸100,,使其成为立方体. 

   
23 用差集减出键槽孔. 

   
24 齿形曲线(主要是渐开线)的画法有许多种,但目前以借助CAXA电子图板来画为最好,(此问题准备以后专题论述)特别是变位齿轮的齿形曲线.打开CAXA电子图板2005,设置如图: 

   
25 设置如图: 

   
26 得一齿形曲线. 

   
27 将其另存为AUTOCAD2000图形. 

28 打开AUTOCAD2006(AUTOCAD2000-AUTOCAD2007都可以) 

   
29 打开设计中心,调入有关图层.(也可以自建有关图层). 

   
30 画出齿根园.分度园.( 尺寸见齿轮参数). 

   
31 将齿形曲线移动,旋转至图示位置. 

   
32 删除齿根园.分度园. 

  
33 带基点复制. 

   
34 打开大齿轮,将齿形曲线粘贴入,调整位置如图. 

   
35 将齿形曲线重画如图. 

   
36 用多段线按齿形曲线重描. 

   
37 拉伸齿形曲线,高度50. 

   
38 环形阵列 

   
39 环形阵列后. 

   
40 用并集合并齿形与齿坯为齿轮. 

   
41 体着色后. 完毕. 

42 在AUTOCAD 2007中渲染,设置如图. 材质为铜. 

43 试渲染.设置,图像信息如图.(图像一般都要在PHOSHOP中作进一步处理,以便得到更好的效果,一般都要用小尺寸试渲染.用大尺寸渲染,) 

44 渲染.设置如图. 

45 渲染.设置,图像信息如图. 

46 在背景图层中用魔棒工具点击黑色部分,反选选出齿轮,复制,粘贴在新图层中. 

47 调整亮度,对比度,使其更像铜. 

48 为了美化图像,加入背景图像,复制齿轮,调整大小,移到镜中.完工. 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1480768.html
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