想要天天向上,就要懂得享受学习。图老师为大家推荐delphi来写你的第一个dll文件非常简单,精彩的内容需要你们用心的阅读。还在等什么快点来看看吧!
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一、开使你的第一个DLL专案代码:
//自动产生Code如下 
  library Project2; 
  
  //这有段废话。 
  uses 
    SysUtils, 
    Classes; 
  
  {$R *.RES} 
  
  begin 
  end.
  
  2.加个Func进来: 
代码:
library Project2; 
  uses 
    SysUtils, 
    Classes; 
  
          Function MyMax ( X , Y : integer ) : integer ; stdcall ; 
          begin 
          if X  Y then 
              Result := X 
          else 
              Result := Y ; 
          end ; 
      //切记:Library 的名字大小写没关系,可是DLL-Func的大小写就有关系了。 
      //    在 DLL-Func-Name写成MyMax与myMAX是不同的。如果写错了,立即 
      //    的结果是你叫用到此DLL的AP根本开不起来。 
      //参数的大小写就没关系了。甚至不必同名。如原型中是 (X,Y:integer)但引 
      //    用时写成(A,B:integer),那是没关系的。 
      //切记:要再加个stdcall。书上讲,如果你是用Delphi写DLL,且希望不仅给 
      //     Delphi-AP也希望BCB/VC-AP等使用的话,那你最好加个Stdcall ; 的指示 
      //参数型态:Delphi有很多种它自己的变量型态,这些当然不是DLL所喜欢的 
      //    ,Windows/DLL的母语应该是C。所以如果要传进传出DLL的参数,我们 
      //    尽可能照规矩来用。这两者写起来,后者会麻烦不少。如果你对C不熟 
      //    的话,那也没关系。我们以后再讲。 
  {$R *.RES} 
  
  begin 
  end.
  
  3.将这些可共享的Func送出DLL,让外界﹝就是你的Delphi-AP啦﹞使用:光如 
  此,你的AP还不能用到这些,你还要加个Exports才行。 
代码:
{$R *.RES} 
  exports 
      MyMax ; 
  begin 
  end.
  
  4.好了,可以按 Ctrl-F9编译了。此时可不要按F9。DLL不是EXE┌不可单独执行的,如果你按F9,会有ErrorMsg的。这时如果DLL有Error,请修正之。再按Ctrl-F9。此时可能有Warning,不要紧,研究一下,看看就好。再按Ctrl-F9,此时就『Done , Compiled 』。同目录就会有个 *.dll 。恭喜,大功告成了。 
  
  二、进行测试:开个新application: 
  1.加个TButton 
代码:
ShowMessage ( IntToStr(MyMax(30,50)) ) ;
  2.告知Exe到那里抓个Func 
代码:
//在Form,interface,var后加 
  Function MyMax ( X , Y : integer ) : integer ; stdcall ; external 'MyTestDLL.dll' ; 
  // MyTestDLL.dll为你前时写的DLL项目名字 
  // DLL名字大小写没关系。不过记得要加 extension的 .DLL。在Win95或NT, 
  //     是不必加 extension,但这两种OS,可能越来越少了吧。要加extension欧。
  
  可以了,简单吧。
  
  
  上面的例子是不是很简单?熟悉Delphi的朋友可以看出以上代码和一般的Delphi程序的编写基本是相同的,只是在TestDll函数后多了一个stdcall参数并且用exports语句声明了TestDll函数。只要编译上面的代码,就可以得到一个名为Delphi.dll的动态链接库。现在,让我们来看看有哪些需要注意的地方。 一、在DLL中编写的函数或过程都必须加上stdcall调用参数。在Delphi 1或Delphi 2环境下该调用参数是far。从Delphi 3以后将这个参数变为了stdcall,目的是为了使用标准的Win32参数传递技术来代替优化的register参数。忘记使用stdcall参数是常见的错误,这个错误不会影响DLL的编译和生成,但当调用这个DLL时会发生很严重的错误,导致操作系统的死锁。原因是register参数是Delphi的默认参数。 
  二、所写的函数和过程应该用exports语句声明为外部函数。 
  正如大家看到的,TestDll函数被声明为一个外部函数。这样做可以使该函数在外部就能看到,具体方法是单激鼠标右键用“快速查看(Quick View)”功能查看该DLL文件。(如果没有“快速查看”选项可以从Windows CD上安装。)TestDll函数会出现在Export Table栏中。另一个很充分的理由是,如果不这样声明,我们编写的函数将不能被调用,这是大家都不愿看到的。 
  三、当使用了长字符串类型的参数、变量时要引用ShareMem。 
  Delphi中的string类型很强大,我们知道普通的字符串长度最大为256个字符,但Delphi中string类型在默认情况下长度可以达到2G。(对,您没有看错,确实是两兆。)这时,如果您坚持要使用string类型的参数、变量甚至是记录信息时,就要引用ShareMem单元,而且必须是第一个引用的。既在uses语句后是第一个引用的单元。如下例: 
  uses 
  ShareMem, 
  SysUtils, 
  Classes; 
  还有一点,在您的工程文件(*.dpr)中而不是单元文件(*.pas)中也要做同样的工作,这一点Delphi自带的帮助文件没有说清楚,造成了很多误会。不这样做的话,您很有可能付出死机的代价。避免使用string类型的方法是将string类型的参数、变量等声明为Pchar或ShortString(如:s:string[10])类型。同样的问题会出现在当您使用了动态数组时,解决的方法同上所述。
  
  第三章 在Delphi中静态调用DLL top 
调用一个DLL比写一个DLL要容易一些。首先给大家介绍的是静态调用方法,稍后将介绍动态调用方法,并就两种方法做一个比较。同样的,我们先举一个静态调用的例子。
unit Unit1;
interface
  uses 
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, 
  Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; 
  type 
  TForm1 = class(TForm) 
  Edit1: TEdit; 
  Button1: TButton; 
  procedure Button1Click(Sender: TObject); 
  private 
  { Private declarations } 
  public 
  { Public declarations } 
  end; 
  var 
  Form1: TForm1; 
implementation
{$R *.DFM}
//本行以下代码为我们真正动手写的代码
  function TestDll(i:integer):integer;stdcall; 
  external ’Delphi.dll’; 
  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
  begin 
  Edit1.Text:=IntToStr(TestDll(1)); 
  end; 
end.
  上面的例子中我们在窗体上放置了一个编辑框(Edit)和一个按钮(Button),并且书写了很少的代码来测试我们刚刚编写的Delphi.dll。大家可以看到我们唯一做的工作是将TestDll函数的说明部分放在了implementation中,并且用external语句指定了Delphi.dll的位置。(本例中调用程序和Delphi.dll在同一个目录中。)让人兴奋的是,我们自己编写的TestDll函数很快被Delphi认出来了。您可做这样一个实验:输入“TestDll(”,很快Delphi就会用fly-by提示条提示您应该输入的参数是什么,就像我们使用Delphi中定义的其他函数一样简单。注意事项有以 
  下一些: 
  一、调用参数用stdcall。 
  和前面提到的一样,当引用DLL中的函数和过程时也要使用stdcall参数,原因和前面提到的一样。 
  二、用external语句指定被调用的DLL文件的路径和名称。 
  正如大家看到的,我们在external语句中指定了所要调用的DLL文件的名称。没有写路径是因为该DLL文件和调用它的主程序在同一目录下。如果该DLL文件在C:,则我们可将上面的引用语句写为external ’C:Delphi.dll’。注意文件的后缀.dll必须写上。 
  三、不能从DLL中调用全局变量。 
  如果我们在DLL中声明了某种全局变量,如:var s:byte 。这样在DLL中s这个全局变量是可以正常使用的,但s不能被调用程序使用,既s不能作为全局变量传递给调用程序。不过在调用程序中声明的变量可以作为参数传递给DLL。 
  四、被调用的DLL必须存在。 
  这一点很重要,使用静态调用方法时要求所调用的DLL文件以及要调用的函数或过程等等必须存在。如果不存在或指定的路径和文件名不正确的话,运行主程序时系统会提示“启动程序时出错”或“找不到*.dll文件”等运行错误。 
第四章 在Delphi中动态调用DLL top
动态调用DLL相对复杂很多,但非常灵活。为了全面的说明该问题,这次我们举一个调用由C++编写的DLL的例子。首先在C++中编译下面的DLL源程序。
#include
  extern ”C” _declspec(dllexport) 
  int WINAPI TestC(int i) 
  { 
  return i; 
  } 
编译后生成一个DLL文件,在这里我们称该文件为Cpp.dll,该DLL中只有一个返回整数类型的函数TestC。为了方便说明,我们仍然引用上面的调用程序,只是将原来的Button1Click过程中的语句用下面的代码替换掉了。
  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
  type 
  TIntFunc=function(i:integer):integer;stdcall; 
  var 
  Th:Thandle; 
  Tf:TIntFunc; 
  Tp:TFarProc; 
  begin 
  Th:=LoadLibrary(’Cpp.dll’); {装载DLL} 
  if Th0 then 
  try 
  Tp:=GetProcAddress(Th,PChar(’TestC’)); 
  if Tpnil 
  then begin 
  Tf:=TIntFunc(Tp); 
  Edit1.Text:=IntToStr(Tf(1)); {调用TestC函数} 
  end 
  else 
  ShowMessage(’TestC函数没有找到’); 
  finally 
  FreeLibrary(Th); {释放DLL} 
  end 
  else 
  ShowMessage(’Cpp.dll没有找到’); 
  end; 
大家已经看到了,这种动态调用技术很复杂,但只要修改参数,如修改LoadLibrary(’Cpp.dll’)中的DLL名称为’Delphi.dll’就可动态更改所调用的DLL。
  一、定义所要调用的函数或过程的类型。 
  在上面的代码中我们定义了一个TIntFunc类型,这是对应我们将要调用的函数TestC的。在其他调用情况下也要做同样的定义工作。并且也要加上stdcall调用参数。 
  二、释放所调用的DLL。 
  我们用LoadLibrary动态的调用了一个DLL,但要记住必须在使用完后手动地用FreeLibrary将该DLL释放掉,否则该DLL将一直占用内存直到您退出Windows或关机为止。 
现在我们来评价一下两种调用DLL的方法的优缺点。静态方法实现简单,易于掌握并且一般来说稍微快一点,也更加安全可靠一些;但是静态方法不能灵活地在运行时装卸所需的DLL,而是在主程序开始运行时就装载指定的DLL直到程序结束时才释放该DLL,另外只有基于编译器和链接器的系统(如Delphi)才可以使用该方法。动态方法较好地解决了静态方法中存在的不足,可以方便地访问DLL中的函数和过程,甚至一些老版本DLL中新添加的函数或过程;但动态方法难以完全掌握,使用时因为不同的函数或过程要定义很多很复杂的类型和调用方法。对于初学者,笔者建议您使用静态方法,待熟练后再使用动态调用方法。
第五章 使用DLL的实用技巧 top
  一、编写技巧。 
  1 、为了保证DLL的正确性,可先编写成普通的应用程序的一部分,调试无误后再从主程序中分离出来,编译成DLL。 
2 、为了保证DLL的通用性,应该在自己编写的DLL中杜绝出现可视化控件的名称,如:Edit1.Text中的Edit1名称;或者自定义非Windows定义的类型,如某种记录。
3 、为便于调试,每个函数和过程应该尽可能短小精悍,并配合具体详细的注释。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)4 、应多利用try-finally来处理可能出现的错误和异常,注意这时要引用SysUtils单元。
5 、尽可能少引用单元以减小DLL的大小,特别是不要引用可视化单元,如Dialogs单元。例如一般情况下,我们可以不引用Classes单元,这样可使编译后的DLL减小大约16Kb。
  二、调用技巧。 
  1 、在用静态方法时,可以给被调用的函数或过程更名。在前面提到的C++编写的DLL例子中,如果去掉extern ”C”语句,C++会编译出一些奇怪的函数名,原来的TestC函数会被命名为@TestC$s等等可笑的怪名字,这是由于C++采用了C++ name mangling技术。这个函数名在Delphi中是非法的,我们可以这样解决这个问题: 
  改写引用函数为 
  function TestC(i:integer):integer;stdcall; 
  external ’Cpp.dll’;name ’@TestC$s’; 
  其中name的作用就是重命名。 
2 、可把我们编写的DLL放到Windows目录下或者Windowssystem目录下。这样做可以在external语句中或LoadLibrary语句中不写路径而只写DLL的名称。但这样做有些不妥,这两个目录下有大量重要的系统DLL,如果您编的DLL与它们重名的话其后果简直不堪设想,况且您的编程技术还不至于达到将自己编写的DLL放到系统目录中的地步吧!
  三、调试技巧。 
  1 、我们知道DLL在编写时是不能运行和单步调试的。有一个办法可以,那就是在Run|parameters菜单中设置一个宿主程序。在Local页的Host Application栏中添上宿主程序的名字就可进行单步调试、断点观察和运行了。 
2 、添加DLL的版本信息。开场白中提到了版本信息对于DLL是很重要的,如果包含了版本信息,DLL的大小会增加2Kb。增加这么一点空间是值得的。很不幸我们如果直接使用Project|options菜单中Version选项是不行的,这一点Delphi的帮助文件中没有提到,经笔者研究发现,只要加一行代码就可以了。如下例:
library Delphi;
  uses 
  SysUtils, 
  Classes; 
  {$R *.RES} 
  //注意,上面这行代码必须加在这个位置 
  function TestDll(i:integer):integer;stdcall; 
  begin 
  Result:=i; 
  end; 
  exports 
  TestDll; 
  begin 
  end. 
3 、为了避免与别的DLL重名,在给自己编写的DLL起名字的时候最好采用字符数字和下划线混合的方式。如:jl_try16.dll。
4 、如果您原来在Delphi 1或Delphi 2中已经编译了某些DLL的话,您原来编译的DLL是16位的。只要将源代码在新的Delphi 3或Delphi 4环境下重新编译,就可以得到32位的DLL了。
[后记]:除了上面介绍的DLL最常用的使用方法外,DLL还可以用于做资源的载体。例如,在Windows中更改图标就是使用的DLL中的资源。另外,熟练掌握了DLL的设计技术,对使用更为高级的OLE、COM以及ActiveX编程都有很多益处。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1617460.html
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