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《仙剑奇侠传4》通关感受

《仙剑奇侠传4》通关感受

会员:rayfob <原创

1、情节

RPG游戏的灵魂无疑是情节,个人评价仙剑4的情节可以在仙剑系列中排第二(请原谅我永远的仙一情结)。

游戏刚开始时的轻松搞笑对话着实让人心情放松,可从中期开始渐渐的就让人开心不起来了,从主线到支线里到处都透着一个悲字,如各主角的身世、琴姬情节、夏螟虫支线、明珠有泪支线等等不胜枚举。要说中后期唯一能让人感到快慰的情节便是即墨晚上四人月下共赏灯会,相约一生的那一幕了,前些日子看过有人帖过图,跟天之痕里经典的永远的三人时光那一幕的确很有异曲同工之感,只可惜这种约定往往预示着一些让人不愿去想的东西。

对于结局的处理,是很让人欣赏的,非大悲亦非大喜,来了个很巧妙的百年之后。当看到失明的天河、逝去的菱纱、依旧的梦璃和白发的紫英,此刻充满心中的也许唯有那舒不尽的惆怅吧

官方的说法,仙4的主题是寻仙,个人感觉有些勉强,寻仙倒像是个贯穿情节的一条线索,给人感觉真正的主题更倾向于宿命,或者天命更确切些,即使天河在最后来了句笑傲江湖的经典台词我命由我不由天,但人在天命面前终究是显得那么的渺小,结局已经说明了一切。

2、音乐

就如看电视剧一般,优美的音乐对情节...[ 查看全文 ]

2016-01-28

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