《仙剑奇侠传5》通关感受 悲而愤的一代!

2016-01-25 11:02 70 1 收藏

《仙剑奇侠传5》通关感受 悲而愤的一代!,会员:richer2424 原创 其实吧,本打算等破解的,后来发现大势所趋,仙剑五意思卖断了所有的破解商,如果要等破解还不知道何年马月,干脆7日零点就买了激活码,1个半小时后正式开工。 虽然可能通关不算是最快的,不过3天不到的时间也不算慢了,原先我以为仙

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《仙剑奇侠传5》通关感受,悲而愤的一代!

会员:richer2424 原创

其实吧,本打算等破解的,后来发现大势所趋,仙剑五意思卖断了所有的破解商,如果要等破解还不知道何年马月,干脆7日零点就买了激活码,1个半小时后正式开工。

虽然可能通关不算是最快的,不过3天不到的时间也不算慢了,原先我以为仙剑五的剧情会多点,游戏时间可能会突破到40个小时以后,但最后时间显示只用了36个小时,加上在最终BOSS那耗费的时间,一起也不到40个小时。单从时间上看仙剑五好像非常的充实,但实际上,在地图上耗费的时间才是本代中最大的败笔。话说姚仙最看好的就是本代的场景画面,但未曾想过,这么大的地图上,怪是屈指可数,但跑步的时间却浪费许多,这是玩完仙剑五的最大感受。

画面上,看上去手绘的效果非常不错,但是实际上机器的成本要求也在增加,想想仙剑迷们都是从95仙剑开始的,没有一代对电脑要求有仙剑五这般的高,很多人包括我在内也只能将画面设置到最低来运行,即使这样也很难保证30帧的速度运行,看来我的F8笔记本也要淘汰了。性能要求上去了可是场景画面还是那样,仅仅靠技能的动画效果赢得一些分数,在这点上也是被许多玩家手握把柄的去与古剑对比的其中一大败笔。

操控上,本人就不多说,只要还在玩仙剑的朋友应该都深有系体会吧。全自动的视角切换,让很多人头疼,更是对于一些喜欢找宝箱的朋友来说更是一大败笔,无法随心所遇的去看视角,感觉是在被逼强迫的欣赏游戏,更有趣的就是视角BUG,在回到20年前的那个带着欧阳倩跑路的场景中,竟然有一段路程视角无法自动切换,搞的我只能盲走,画面只见石头不见人,智能更具地图箭头来识别人物和方向。

技能方面,可能很多人还在修炼技能吧,什么阴性 阳性等等,还是希望有一个专一的技能控制,不要让所有人都可以学,一来没有人物个性、二来不能专修,大杂烩大家都明白,什么都会就是不精,而且最后某人牺牲了,很有可能造成最终打BOSS 没有医生的情况。当真每个玩家都有前后眼嘛围捕先知,我玩这游戏一点没看攻略,但就是没想到最后医生挂了,打最终的BOSS群没有医生那是一件非常痛苦的事情。所以技能方面要在游戏初段给人鲜明的主角技能特点,这样好让玩家去修炼。

小游戏,仙剑五中包含了不少的小游戏,包括了合体技能的点鼠标,合药材的点颜色,还包括了挑战蜀山七位道长的几个游戏,都算比较有创意,而在众多游戏中最有创意的可能就是在九黎祠的那几个机关破解了,拼图游戏,颜色记忆等。大大增加了可玩性,在游戏疲劳之余还可以休闲一把。

关于最终BOSS:其实在游戏中段去祭都时,我就已经知道最终的BOSS是谁了,从龙幽与魔翳的交谈中就了解到,所有的一切都是魔翳一手策划的。结局不出所料,但是在九黎祠云凡注意到的地面会动东西,没想到才是最强的怪物,一切等玩家们打到最后了就能看到是啥样了。

难度方面,从头一直到打最终的BOSS群之前一直感觉难度适中,而就是打最后的连续几个BOSS的时候感觉游戏BT了起来,提醒大家在最后看到蜀山完好钱一定要准备好充足的群补药品,因为你将面对的是6个BOSS分3轮连续打,如果药品不够,所要花费的时间是不可观的。

最后要来说说这剧情了,游戏的剧情非常清晰,一条路走到黑,就和云凡一样,傻的真是可怜了,就为了不让上官家瘫上唐姑娘,然后就去捣乱,从而暴露了自己都不知道的真实身份,引发了一场武林的混乱。一方面云凡在龙幽和小蛮的怂恿下去追唐雨柔,另一方面云凡想要真实自己的真实身份,对于单纯的印度人来说带着好奇与疑问往往就会中计,剧情其实整条路线就是云凡是如何成为一个棋子的。而其他主角又是如何来辅助这颗主棋的,既然是棋局,那么必定会有牺牲,而就因为云凡的一个单纯而又幼稚的决定,造成了悲剧的产生。以往的仙剑最后的悲都是寻觅真爱,为爱而死,而仙剑五的牺牲真是让人气愤,转了一个大弯,不知道编剧想要表达什么,简单的说剧情告诉玩家本来有3个人,其中2个可以不死,只要牺牲一个,而且还不会有任何的武林骚动,而故事最终偏偏要选一个3死2的结局,等于什么事情都没办成,还把整个蜀山都搭进去,这种人物的脑子可能只有编剧能想的到吧。人生可以有赌博,但不能拿命去赌。所以说仙剑五的剧情可以说在结局方面非常牵强,不知道有几个结局啊,至少我目前玩的结局就是他老爹死了,他女人死了,如果有不同的结局的朋友也可以交流下心得。

总结:大体上来说仙剑五也算对得起他的销量了,这代虽然故事情节没有跌宕起伏的那么极具吸引里,但是许多细节上还是有点模仿仙剑一的成分,当然还要提一下其中的一贫(李逍遥),游戏许多桥段都说明了一贫就是李逍遥,另外一贫的老相好海棠其实就是阿奴相信许多人也都能看的出,这也是仙剑五中少有的几个亮点。另外寻找五灵珠与回到20年前的桥段,其实还是有点模仿仙剑一,如果要说仙剑五能否超越仙剑一,这点不用说就可以否定了,一个模仿的游戏是难以超越经典的,这是不争的事实。50块玩了40不到个小时,对我对广大玩家对仙剑五来说都算值得的,毕竟这么多年了,大家也期待了许久。只是希望能让情节更加充实,跌宕起伏也要有个理就行了。最后祝还在玩的玩家们游戏愉快。PS:送上我的所有游戏记录历程:

《仙剑奇侠传5》官方网站:http://www.softstar.net.cn/products/pal5/index.html

《仙剑奇侠传5》代理方官网:http://pal5.baiyou100.com

《仙剑奇侠传5》五灵和阴阳所有仙术咒符取得方式

雷系法术:

1.落雷咒:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)

2.无极电芒:开封第二期商店(瘟疫事件解决后)

3.雷舞阵:蜀山弟子-锟幼泉第一时期商店(初次抵达蜀山即可购买)

4.霹雳劫:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)、第一次穹武掉落

5.紫电怒雷摧:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)

6.雷屏:打倒第五个隐藏BOSS-易怒的石头人

风系法术:

1.风刃:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)

2.气旋碎空:青荷镇第三期商店(青荷镇打完上官雅和四名家丁后)、开封所有时期商店、荒石岗宝箱可开出

3.御风诀:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)

4.叶风舞:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店

5.岚卷苍穹:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)、岚翼掉落(需在八回合内打倒,也就是岚翼分身前打倒才会掉落)、蜀山禁洞宝箱可开出

6.风屏:打倒第二个隐藏BOSS-饥饿的鬼头

水系法术:

1.寒泉术:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)

2.凝华冰莲:青荷镇第三期商店(青荷镇打完上官雅和四名家丁后)、开封所有时期商店

3.寒镜咒界:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)

4.天雹破空:冰麟掉落

5裂川凝雪:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)

6.水屏:打倒第一个隐藏BOSS-暴躁的稻草人

火系法术:

1.炎灼:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)

2.万物归烬:血手掉落

3.炎神魂:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)

4.炽星殒:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/xianjianqixiachua/)

5.凰焰焚世:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)

6.火屏:打倒第六个隐藏BOSS-有弹性的包子

土系法术:

1.土崛:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)

2.狂沙突涌:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)、开封所有时期商店

3.岩罡咒:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)、打倒上官母子后,上官雅掉落

4.蛟岩戮:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)

5.五岳移峰诀:峰龟掉落

6.土屏:打倒第三个隐藏BOSS-爱美的少女蛾

阴系法术:

1.缚神印:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/xianjianqixiachua/)

2.无梦眠:打倒上官母子后,上官夫人掉落

3.毒蛊咒:毒影掉落

4.天妖索魂:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店

5.噬血咒:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)

6.魔灵渡生:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)

阳系法术:

1.气疗术:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)

2.五气真言:开封第二期商店(瘟疫事件解决后)

3.聚息返魂:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)

4.神氛阵:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店

5.圣息愈创:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)

6.五灵净邪:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)

基本上有几个比较需要注意或是特别说明的事项都用红字标注

首先是雷系的雷舞阵,这个法术有点诡异......应该说是入手方式有点诡异,因为这法术只有在『锟幼泉第一时期商店』才能买到,到了第二期或是第三期,雷舞阵就会从锟幼泉的贩卖项目中消失了......(锟幼泉第一时期雷舞阵以外的法术,都会出现再二、三期)

而 雷系的霹雳劫,虽然掉落项目中是写第一次穹武掉落,但是在游戏剧情中,第一次的穹武血量高达65000,而且他防御和仙防爆高,导致该时期和穹武对战时伤害输出颇低,理论上如果药品够多,是可以打过去的,但是这战还有两个设定会导致战斗强制结束:1.我方一人死亡 2.经过十回合

因此要在十回合内,我方伤害输出低的情况下达到65000的输出是不大可能的...但是假若是靠着修改器,是可以打倒第一次的穹武的(不确定把等级狂练飙高能否打赢)

并且我也没有用修改器,之所以会知道第一次的穹武会掉落霹雳劫,是网络上有人用修改器打赢并且分享掉落物品的,而且这段剧情过后并回到蜀山,锟幼泉的商店就会更新霹雳劫,因此也没有打赢的必要

接 着谈到风系的岚卷苍穹,虽然可以靠着购买以及后期宝箱开出,但要提早得到就要在『八回合内』打倒岚翼,也就是八回合内让给予岚翼50000以上的伤害输 出,让她在分身前就被打倒,基本上不靠修改器也不用刻意练功就能达成,只是需要靠场上的符咒以及武器装备的符咒都要搭配好,拟定好战术才能达成,我有成功过...但也是尝试了几次才成功

如果在岚翼分身后才打倒,只会掉落通络丹......(八回合内打倒的话,除了掉落岚卷苍穹,还会掉落天香绿萼这个高级补药)

而岩罡咒以及无梦眠两个法术,都可靠着打倒上官母子获得

岩罡咒可以在商店购买,但是无梦眠就只能靠着打倒上官夫人才会掉落,假若先打倒上官夫人,上官雅就会逃走,战斗便会强制结束,那么便什么都得不到
因 此要得到无梦眠以及岩罡咒,就只有先打倒上官雅,再打倒上官夫人,但是如此一来,上官夫人会愤怒,全体技使用机率大增,被灭团的机率很高因此较有效率的 方法,就是先削减上官夫人的血量,打到快死之后再一口气轰死上官雅,如此一来,就可以确保在一、两回合内打倒上官夫人,轻易取得战利品

最后提醒一下,五灵法术的第三招皆是给予增益状态的法术(除了雷,雷属第三招仍是攻击招式),但是却只在折剑山庄贩卖

通常到了折剑山庄,会被剧情自动带到欧阳宅内,如果直接休息,就会进入剧情并且对上上官母子,打完后会因为剧情的缘故造成主角们被赶出折剑山庄,之后无法回来,直到进行入门考验时才有机会返回

因此最好初次抵达折剑山庄后就特地买回去买东西,否则会有很长一段时间缺乏增益法术


仙剑奇侠传5结局怎么样?

  仙剑奇侠传5结局怎么样?蜀山大战之后,净天教有三成的人愿意留在蜀山,其他人希望前往魔界,而血手因为姜世离生死未卜,决定前往魔界一探究竟。而海棠夫人这个时候出现,告诉姜云凡,那块血玉并未失去灵气,或许有一个温暖的灵魂在里面吧(唐雨柔),从此之后姜云凡一直带着那个血玉。

  这个时候太武掌门找到众人,告诉姜云凡,魔族虽退但是神魔之井打开,必须封印,众人决定自沉蜀山来封印神魔之井,修复封印需要八个人,蜀山七圣之外还少一个,希望姜云凡能够胜任,封印之后,任何法术都无法通过,封印之初甚为脆弱,需要八个人千年守护这封印。

  神魔之井被封印之后,任何法术都无法通过,意味着龙幽的传送法术也无法通过,答应魔翳做好夜叉族王的龙幽沉默了,小蛮不依,但是无法改变这个现实,含泪施法帮助蜀山七圣和姜云凡封印神魔之井,这个时候夜叉族的枯井开始出水,魔族大旱得以解决,龙幽开始想念起人界的小蛮,而小蛮何尝不是在想念着魔界的臭龙幽。

  尘归尘,土归土,一切野心与爱恨情仇就此落定。虽然唐雨柔走了,但是她是为了自己的那份爱,舍身为爱,虽然龙幽和小蛮被神魔之井隔在人魔两界,但是两个都是为了自己的使命和族人!

  三皇台,封印旁,姜云凡和姜世离的守护兽戾枭在一起,望着天空,突然血玉一闪,有一个熟悉的声音在呼喊着云凡!剧终!

《仙剑奇侠传5》游戏评测

引言

继登陆 iOS 平台的大富翁 4 fun 后,大宇又一款成名系列的仙剑也在今天正式上架于 App Store。从之前的前瞻我们可以知道,剑傲丹枫和 PC 版的战斗方式有所不同,从系列的回合制改成了即时战斗的模式,图老师图老师小编只玩过1和3,回合制的漫长打斗让图老师图老师小编对后续的作品望而却步,一直幻想能有着 ARPG 方式的仙剑登场,而今天登陆的这款剑傲丹枫虽然不是正宗的 ARPG,但抛开古板的回合制,也是一种创新。

简介

游戏大家都可以从之前的新闻前瞻看到,游戏的玩法和 Battleherat 相似,但相比的话还不够成熟,游戏的操作采用的是触屏点击,玩家只需点击人物并移动到怪物身上,角色便会跑去进行攻击,但游戏在电脑 AI 设计不够合理,前期怪物数量较少,可以轻松的控制两个角色,但后期越来越多的怪物,图老师图老师小编是手忙脚乱的点击不同的角色和施放技能,希望能修正为在未控制的角色由电脑 AI 控制。

画面

游戏的画面采用的是虚幻引擎,但虚幻引擎在这款游戏中没能完美的表现出来。贴纸的游戏场景配上 3D 的角色模型,不说是虚幻引擎我也信。角色在施放技能会特写镜头般表现出来,蛮华丽的。比较坑爹的是在剧情方面的表现,采用的是少量的视频加大多数的图文来表达,而且好像都是 PC 版的截图。

内容

游戏采用的是关卡制,玩家需要一个个关卡通关,并且不同的时间通关,得到的奖励及评价也有所不同,并且在剧情发展到一定的时候会出现 Boss 关卡,保持了 PC 中的风格,不返回前面的关卡刷刷升级的话,Boss 关卡肯定得挂。关卡中杀死怪物会掉落金钱物品,前期的关卡相比会很简单乏味,但后期的关卡中怪物数量越来越多,难度会不断加大,上文中说到的控制问题的弊端也会越来越明显。

在选择关卡的同时,玩家可以定制角色的技能及装备,在商店中能购买装备来提升角色的能力,次关卡,商店都会刷新,而游戏中的补血道具则需要在关卡中击杀怪物掉落来获得,这点也让游戏的难度加大。游戏中玩家可以在商店购买技能或者在角色升级后获得技能。

最后,仙剑登陆 iOS 平台,图老师图老师小编认为是一个好的开端,在之前大家期待的大富翁上架后的失望,图老师图老师小编也是第一时间联系并且反馈。剑傲丹枫也许仅仅是试水之作,大胆的抛开回合制的限制,图老师图老师小编倒是觉得很好,至少不用一回合一回合的玩。当然,剑傲丹枫这次的版本并不算完美,不够人性化的控制处理、缩水的背景画面及剧情表现,18元通用版本相比之下对于游戏的可玩性的话有些不值,建议如果不是仙剑迷,可以观望降价或冰点后再进行购买,当然,文中的问题我也会直接反馈给负责仙剑移动版的大宇官方的人并期待改进。

视频见正文

 

《仙剑奇侠传5》游戏评测

《仙剑奇侠传5》游戏评测

《仙剑奇侠传5》游戏评测

《仙剑奇侠传5》游戏评测

《仙剑奇侠传5》游戏评测

《仙剑奇侠传5》游戏评测

《仙剑奇侠传5》游戏评测

《仙剑奇侠传5》游戏评测

《仙剑奇侠传5》游戏评测


仙剑奇侠传5激活码获得方法

  仙剑奇侠传5激活码获得方法:仙剑奇侠传5是仙剑系列比较新的单机游戏,许多朋友都想要激活码,在这里给大家分享一下仙剑奇侠传5激活码获得方法。 

仙剑奇侠传5激活码获得方法

  第一步:

  如果直接购买官方正版的仙剑奇侠传,那么能获得官方的激活码,如果想要自己买激活码,还是建议直接买官方正版的,网上购买官方正版50块钱,建议不要买实体。实体贵几十块钱。

仙剑奇侠传5激活码获得方法

  第二步:

  可以到一些网店购买二手激活码,优点是便宜,缺点是激活次数非常少。

仙剑奇侠传5激活码获得方法

  第三步:

  还可以向已经拥有激活码的朋友要一次激活机会。

仙剑奇侠传5激活码获得方法

  第四步:

  还有就是百度一下仙剑奇侠传5激活码活动,会出现一些能获得该激活码的游戏活动,完成活动就有机会获得激活码。

《仙剑奇侠传五 前传》最新游戏角色设定公开

国产经典RPG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《仙剑奇侠传五-前传》(以下简称《仙剑5前传》)已陆续对外公布了一部分相关内容,引起了广大玩家的热切关注。今日,百游官方再度曝光《仙剑5前传》的最新游戏角色设定。

在前作《仙剑5》中人气颇高的游戏角色皇甫卓将再次登场。他将在《仙剑5前传》中与其他角色一起共同演绎曾经的过往,唤醒几十年前的神州秘事。此外据官方透露,皇甫卓在《仙剑5前传》中将作为玩家可控的角色之一登场。

另外一位散发着慧黠清丽气息的苗风女子结萝,也给我们一种似曾相识的感觉。此角色是否也可控制,官方并未给出确切说明。

今朝之缘,前尘已定,一切不过烟云聚散众多《仙剑5》人气角色将在前传中再度聚首。让我们一同期待这些熟悉的人物为我们上演不一样的传奇与感动。

皇甫卓人物主题诗:

铮然剑骨酬知己,炽血一腔付旧游。

轻易王侯兴灭事,嶙峋浩气照山楼。

《仙剑5前传》游戏角色皇甫卓

结萝人物主题诗:

偶得君子问瑶芳,遂系丝萝与少狂。

夜落萤飞追皓魄,晓来花放醒寒江。

《仙剑5前传》游戏角色结萝

据官方消息称,《仙剑5前传》的发售日期将会在10月于上海举办的仙剑十七周年庆典晚会上正式公布。更多精彩内容,让我们拭目以待。

《仙剑奇侠传5前传》官网上线 首部宣传片震撼发布

官方消息,由北京软星制作、百游代理的“仙剑系列”第7部作品,《仙剑奇侠传五-前传》官方网站今日正式上线,同时放出的还有该作的首部宣传动画。

《仙剑5前传》官方网站

《仙剑5前传》首部宣传动画:

苹果用户视频入口

在宣传动画中,我们可以看到一位青衣女子走上仙气萦绕的山巅,在她回忆中出现的人物,不知是否和本作的故事有直接的关系,而最后她猛然回头究竟看到了什么,也成为了暂时无法获得答案的谜团。

“归,醉里青衫日月亏,浮云老,照影共执杯”,在视频中出现的十六字令,似乎也在向我们透露着什么。
在视频的末段一共出现了5个神秘人物,他们的身份为何?相信很快官方就会为我们揭开神秘面纱。

《仙剑5前传》故事背景:

悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人……身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。

奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。

本作故事的主题为“牵绊”,结合上面的背景介绍,玩家大可尽情想象《仙剑5前传》将会为我们带来怎样的动人篇章。

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随着官网的上线,官方表示,《仙剑5前传》的宣传已全面启动。并且不久前,百游官方曾宣布《仙剑5前传》的发售日期将在10月于上海举办的“仙剑十七周年庆典”晚会上正式公布。更多精彩内容,让我们拭目以待。

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160125/1396407.html

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