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《信长之野望14 创造 》上级难度战斗心得

《信长之野望14 创造 》上级难度战斗心得

由于从 《信长之野望10 》开始的惯性,果断一条大神上级难度,给自己配上一个政勇90,其它85的军师。

第一次玩 《信长之野望14:创造 》,开局还是按以往的思路的结盟小西先取长宗,不过一开始意外发现居然和这货、大友是同盟关系了,于是果断先取长宗,开局两年屯钱屯兵,第三年开战(话说,对将出战的超级简化各种不适应啊,整整花了半小时才整明白这些小方块的怎么用~)

虽然这代的打战已经简单到不能在简单,不过依然还是有很多意外的惊喜,首先就是声东击西,纵观 《信长 》系列还是《三国》系列,也只有 《信长之野望14:创造 》的战略能表现出来,简单点说这代攻城的难度被大幅提升,由于有据点的支持,特别是在初期没有绝对的兵力优势和神将前提,只能先一个...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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