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《魔法门之英雄无敌6》流程攻略之最后战役

《魔法门之英雄无敌6》流程攻略之最后战役

游戏名称:魔法门之英雄无敌6
英文名称:Heroes of Might and Magic VI
游戏发行:Ubi Soft
游戏制作:Black Hole
游戏语种:中文
游戏类型:策略模拟
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最后战役 泪之路线 天使哭泣之泪

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2016-01-22
  • 《魔法门之英雄无敌6》各族战役心得 各族战役心得,分支以及一些小剧透 然每个族的战役只有4关,但是如果血泪都过一遍的话就要翻一倍,有点地方实在记不清了还请见谅。 开始用老爹的2体验战役就不说了从亡灵开始。 亡灵主角默认是魔法倾向,任务给的套装都是先知套装的组件,能捡到的套装是浪人套和督军套,督军套不一定能拿齐要看rp。浪人套是能拿齐的,只要过关前把图全打开看看就是了。 智力倾向亡灵英...[ 查看全文 ]
  • 魔法门之英雄无敌2攻略 相对于魔法门之英雄无敌一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。 下载地址: 魔法门之英雄...[ 查看全文 ]
  • 《魔法门之英雄无敌7》全战役打法攻略 不知道大家《魔法门之英雄无敌7》玩得怎么样了,游戏经过这么长时间的修复还算是能正常游戏了吧,下面就分享一篇玩家通关全战役的打法,新手推荐! 有各关卡任务介绍还有流程简介和英雄培养,非常适合新手玩家学习用。 另外,游戏难度为英雄难度! 【圣堂战役消失的名字】 【第一关风雅莽汉】 【胜利条件】完成猎鹰之路任务。 【英雄等级上限】8级 【过程任...[ 查看全文 ]
  • 《魔法门之英雄无敌6》强档攻略 《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受 首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑属于中端水平,但玩起来还是比较接受的。另外说下题外话,从画面角度来讲,本人觉得优化和综合素质来说,刺客信条2与...[ 查看全文 ]
  • 魔法门|英雄无敌4:疾风战场 秘籍 对英雄无敌4秘籍感兴趣的朋友请注意;目前其版权已经归属法国UBI育碧旗下的魔法门之英雄无敌系列已经发展到第五作,此系列可算着是回合制即时策略游戏的始祖,PC游戏龄比较大的玩家应该都非常熟悉英雄无敌这个名字,而后来的很多同类游戏都不同程度的借鉴了英雄无敌系列,如果以前没玩过的话就赶快去试试吧...[ 查看全文 ]
  • 魔法门之英雄无敌2攻略 相对于魔法门之英雄无敌一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。 下载地址: 魔法门之英雄...[ 查看全文 ]
  • 《魔法门之英雄无敌6》成就心得 先从最难的说起: 战斗部分 为了听众   至少四队手下存活的情况下击杀米伽勒。 最终章泪系路线终极boss。 这个成就看了攻略,如果不用叠兵的BUG,我做了3个小时才找到完美的规律。这boss完全就是为了这个成就存在的,否则一点价值没有。完成的时候真的是灰常兴奋啊~ 要点1  米伽勒的10个光灵手下会分摊boss伤害,如果10光灵无阵亡,则米伽勒无敌。光灵每多...[ 查看全文 ]
  • 《魔法门之英雄无敌6》普通模式亡灵和圣堂战役心得 总体来说,《魔法门之英雄无敌6》的两个阵营战役的难度,是先难后易,越往后打越简单。两个阵营,大家谈到最多的就是无损。无损根据阵营要分开述说。 亡灵 亡灵的默认英雄是魔法系的,无损主要靠吸血,回血,石肤。前期是食尸鬼冲前,怨灵在后奶+AOE.后期,靠巫妖,蜘蛛远程,魔法攻击。食尸鬼或吸血鬼上前抗,怨灵在后奶。几乎不需要战术站位。可以比较...[ 查看全文 ]
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  • 《魔法门之英雄无敌6》瀛洲各怪物分工及攻略 瀛洲的主力是蛤蟆。为了配合蛤蟆,二级战术必须有。蛤蟆的位置必须排在面前没有障碍物的地方。蛤蟆必须升级,并且要保护好数量。最典型战术就是天降神兵扔蛤蟆身上,起手直接蛙跳,后手珍珠妹子直接给它套回春。 鲨鱼人主要是用来保护友方远程的。一般俩远程一人站一角,鲨鱼人站在雪女那一侧,蛤蟆站在珍珠妹子那一侧。鲨鱼人近战不如兽人步兵,但是带减速效果。...[ 查看全文 ]
  • 《魔法门之英雄无敌6》兵种技能全方位分析 ★★★★★:超强力技能,拥有此等级技能的兵种无一不是各种族的强力兵种,技能拥有极其鲜明的特性,并且能够配合英雄或魔法发挥出超强的作用.形成该族的主流打法! ★★★★:技能威力较为强大,战术兼容性佳,配合特定魔法或特定站位时可发挥较大作用. ★★★:技能效果可观。奠定该兵种地位的主要技能. ★★:优点一般,但无明显缺点或缺点可以忽略的技能. ★:拥有...[ 查看全文 ]
  • 《魔法门之英雄无敌7》战役顺序及实用技巧心得 《魔法门之英雄无敌7》中在战役模式中选择什么顺序攻略好呢?在通关过程中又有哪些实用的技巧呢?今天就为大家带来《魔法门之英雄无敌7》战役顺序及实用技巧心得。 实用心得: 1、启动游戏时有崩溃情况,大概平均每启动5次可以成功一次,但是进去以后不卡顿、不跳出,读档正常,单次游戏时间14小时,切换出来看到内存占用7.92G,就关了; 2、战役中...[ 查看全文 ]
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  • 《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受 首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑属于中端水平,但玩起来还是比较接受的。另外说下题外话,从画面角度来讲,本人觉得优化和综合素质来说,刺客信条2与孤岛危机2真心是最顶级的(虽然...[ 查看全文 ]
  • 如何在gma上玩《魔法门之英雄无敌6》 首先,打开这个文件夹 C:\Users\你的名字\Documents\Might Magic Heroes VI\你的名字 你会看到一个ProfileData的文件. 用notepad打开 把 <gfx_Resolution原来的</gfx_Resolution 改成 (这个改不改都行其实) <gfx_Resolution1024x768</gfx_Resolution 在它前面一行加入,这个最好加. <SkipOpeningtrue</SkipOpening 然后随便找地方新建一个a.txt...[ 查看全文 ]
  • 《魔法门之英雄无敌7》伤害提升玩法图文攻略 今天为大家带来玩家分享的《魔法门之英雄无敌7》伤害提升玩法图文攻略,对伤害提升不太了解的玩家,快随图老师图老师小编一起来看下吧。 心灵烈焰是一个2级魔法塔出的魔法技能,增伤效果显著,而且天赋加成后可以区域增伤,是7中比较实用的技能。 如果你有一个火系大师天赋,它将赋予目标8+2.8*魔力的攻击和10点攻击优先度。那怕你的英雄就只有10点魔力,...[ 查看全文 ]
  • 《魔法门之英雄无敌6》各族战役心得,分支以及一些小剧透 然每个族的战役只有4关,但是如果血泪都过一遍的话就要翻一倍,有点地方实在记不清了还请见谅。 开始用老爹的2体验战役就不说了从亡灵开始。 亡灵主角默认是魔法倾向,任务给的套装都是先知套装的组件,能捡到的套装是浪人套和督军套,督军套不一定能拿齐要看rp。浪人套是能拿齐的,只要过关前把图全打开看看就是了。 智力倾向亡灵英雄扫野快,但是...[ 查看全文 ]
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