首页 相关文章 《质量效应3》Demo试玩版感想

《质量效应3》Demo试玩版感想

《质量效应3》Demo试玩版感想

纯粹《质量效应3》Demo的单人部分感想,些微据透。

先说说一些细节。

1. 战斗系统改进不少,虽然还不太习惯太多键卡在空白键,不过整体表现上很流畅。

2. 高难度下敌人增强不少,手雷烟雾弹夹攻样样都来,高难度不再是血量与护甲增多而已。

3. 战斗中不再自动回血了,大大的提高医疗胶的重要性。

4. 带的武器越多,技能CD越重,但是游戏第二关强制带四把又不能丢,导致部分靠技能吃饭的职业在第二关高难度很难打..

5. 剧情体验有三种系统,Action系统取消对话选择,传统模式跟以前一样,另外有故事互动系统,只需要再做选择并体验剧情,不用参与战斗。

6. 玩家手雷威力很强,只不过不是那么好控制丢的位子。

7. 安德森跑步真的很好笑.. 哈哈

8. 每种职业都有各自的强力近战攻击,但只有先锋(Vanguard) 具有跳跃重击(跑步中按住F)

9. 队友也有法术快捷键了(Q跟E),只是不知道怎么更改施放法术。

10. 打完第二关觉得,女Krogan需要我们保护吗=.=?

11. 移动时觉得有种滑步的感觉,不知道是不...[ 查看全文 ]

2016-01-22

《质量效应3》Demo试玩版感想的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部