荣耀战魂攻略游戏心得汇总

2017-03-23 15:36 28 1 收藏

荣耀战魂狂战士对9职业,狂战士只听名字就觉得非常可怕,《荣耀战魂》中的狂战士更是让人闻风丧胆,今天就为大家带来了荣耀战魂狂战士对9职业打法思路详解,其中包括大蛇、和平使者、野武士、剑圣等,喜欢使用狂战士的朋友可以学习下,希望大家喜欢。

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《荣耀战魂》狂战士对9职业打法思路详解

发张战绩献丑了,现在打来打去一把也就0.3幅度了,升不上去了。

图老师

大蛇:

1、首先是防御,要稳定赢一定要防御好!除了那个比较快的上段攻击,其他的招架应该百分之白不出错!

2、大蛇的主要输出方式就是靠上段二连击,狂战士血又很脆,一般来说你留个心眼,看他剑朝上的时候防一下。

3、另外要注意反破防!这个基本全职业通用,我之前就是反破防不好,对面大蛇一个破防一个上段二连击所以不会反破防狂战血薄没两下你就发现离死不远了!

另外反破防对于地形战有很大的优势,基本上三个图里有一到二个地形图,练好了基本不管他谁直接往下扔!往下踹!!

4、狂战士对大蛇充分利用闪避,当然偏斜最好,闪避击。

5、闪避击配合双刃炫舞是最佳选择,注意狂战这个技能越打越快,一般来说只能防一边,一般来说最多打4下就okay了。另外如果打的时候遇到大蛇狂风击或飓风裂破立刻左右闪避即可。

6、另外打大蛇不推荐用左右键那个范围攻击,太耗体力。

7、爆头攻击也不太推荐,这个攻击一般用重击,并且用在优势换血的时候比较好,有时候反应特别快的大蛇还是能躲开的,白吃一刀。

和平使者:

打和平使者最头痛的就是如何防肾击了,狂战士对和平使者一旦被肾击就是半管血!所以打法上一般来说主要针对防肾击就可以了:

首先说下如何反肾击:这个反肾击我试了下,(真的很难!)要比平常的反破防早半拍,另外被扎刀的时候在每刀扎下去的间隙反破防能干扰扎刀节奏。

狂战士相较于和平使者在打法上要保持强势一些,要把节奏掌握在自己手里,基本思路就是围着她转着打!针对和平使者的肾击,只要你不停的左右闪避加轻击是一般是抓不到你的,转着打的具体法是用轻击开头的双刃炫舞,中间过程可以偶尔停下原地打一个轻击,这两步so easy防肾击的打法基本是不会出问题的,另外需要注意第一个起步闪避可能会吃破防,为了以防万一,建议食指打完轻击就放在鼠标中键上,珍爱生命!远离肾击!

至于过程中和平使者偏斜了怎么办,这个我也不知道~!基本上3个刺客的偏斜都无解吧。

最后我们再从和平使者的角度看一下,从技能上讲无非就是肾击、回避突击接深入凿击、偏斜击这三种伤害方式:

1、肾击完了注意她的体力条,如果她打的太猛体力条没了不要虚立刻空格上去破防。

2、这个技能组合确实很好用!伤害很高,但是相对来说这个技能一定是先左右跳一下,并且还是有点慢的,所以注意观察别被打到就可以了。

3、无解

基本上狂战士打和平使者还是很有优势的,上面说这么多就是为了增加狂战士胜利的稳定程度,只要不被肾击翻车什么都好说。

野武士:

打野武士总体来讲还是有优势的,由于野武士远距离攻击的特性,所以要激进一点,逼近后运用格挡防御、闪避攻击的打法来获胜。

逼近阶段:

基本上野武士的攻击还是很慢的,如果格挡没有问题的话肯定是格挡逼近好。

另外可以直接采用爆头击,该技能不会在遭受攻击的情况下中断,所以是最快逼近野武士的方法。会玩的野武士可能不会跟你换血,直接闪避掉,要是回你重击就格挡,轻击的话并没有太大威胁性,保持节奏开始输出。

输出阶段:

野武士的输出优势在于中远距离的高伤害攻击,一旦贴身就是我们的主场了,不断闪避击造成伤害,中途可能会有反击看准直接格挡掉。输出过程中看好自己的体力条,耗光体力条基本输出就停了,体力条过低的时候保持好距离格挡几下以恢复体力。另外在于狂战士的对战中野武士的体力消耗明显是要比狂战士快的,尤其是在频繁运用迅雷闪避而又反击的情况下。所以打野武士一定要贴紧了打出压迫感,否则就是当靶子练格挡。

针对野武士的隐藏:一看见野武士抬脚立刻左右闪避击即破。

针对野武士的踢击:一看见不可阻挡符号直接左右闪即破,另外该技能需要轻功击为前提条件。

针对野武士的上段技能刺击:因为用完会往前移,基本上远距离阶段野武士比较爱用。

针对野武士迅雷闪避:持续消耗即可,用多了很快就没体力了,没体力了上去破防。

基本上狂战士比野武士要灵活的多,体力上也有优势,想办法近身打很容易就解决了,切记不要远了跟野武士耗,很快就死了!

剑圣:

首先狂战打剑圣是劣势局,然而狂战士可以利用弹刀、破防反破防、闪避轻击击败剑圣!打的时候需要注意对手的刀数,基本上剑圣上段假动作和破防技是狂战士吃亏的关键。

1、弹刀:剑圣的攻击动作很慢,所以我们用弹刀来针对剑圣!弹刀后接爆头击,求稳的话就别贪,我试了几把剑圣发现剑圣的格挡不是一般的舒服。另外注意弹刀基本上第一刀没弹成功就不要弹第二刀,失误了会吃第三刀直接翻车。

2、反破防:剑圣有格挡你一次攻击后经常会接破防,这个必须要会反!否则就只能吃一刀,挡好第二刀或者闪避轻击。

3、第二刀:剑圣破防后有时带眩晕(不知道为什么我没在招式表里找到,知道的帮我补充下),被破防后的一刀是启动第三刀的关键,因为剑圣出刀慢,基本上还是能挡的,上段很容易挡,左右相对困难一些,但打多了就好了。

4、第三刀:闪避没问题,但可能有假动作,喜欢用假动作的剑圣要多注意他的体力条。

5、熟练了以后打的时候记得给剑圣一点压力,多用破防,还有闪避轻击不是那么好防的。另外剑圣W+空格有个前冲动作,不管是裂盔击还是前扑紧抓立刻左右闪避轻击。

基本上适用于这一篇攻略的剑圣已经很厉害了,一般的剑圣没有那么多心机,可以多抓一些失误点击破剑圣。

《荣耀战魂》剧情战役及职业资料百科

游戏简介

在《荣耀战魂》激烈逼真的沙场中杀出一条毁灭之路!一款由Ubisoft蒙特利尔工作室与其他Ubisoft工作室共同开发的创新具跨时代意义的近战动作游戏。

化身艺高胆大的骑士、狂暴残虐的维京人或凶恶致命的日本武士,扮演三个史上最伟大的战士遗族投身纷乱的战争,掌握残酷的刀剑与战斗。引人入胜的故事战役当中充满快节奏的贴身战斗与创新的多人合作模式。

《荣耀战魂》独具匠心的操作系统「战争的艺术」,让玩家控制的英雄不论使用什么特有技能或武器,都能完全掌握。战斗设计是在不牺牲上手难度与简单的前提下,传达逼真的决斗感。武打的演出是由真正的武术家与专业的特技人员透过动态捕捉技术完成,活灵活现的动作绝对前所未见。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/rongyaozhanhun/)

图老师

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剧情战役

游戏玩法可以是单人打斗、与同伴并肩作战,在线游戏或单机分屏。《荣耀战魂》是一款以战争为背景的游戏,玩家将投入《荣耀战魂》的世界,并体验中世纪骑士、天选武士和战争之子维京勇士之间残暴的战争。

一场席卷世界浩劫的一千年后,骑士、日本武士和维京人最终成功恢复了他们的原始之力。每个派系如今都有了都有战胜别派的权利,这使激烈的冲突转化为了全面开放的战争。

在古老战争引发的危急关头,玩家必须化身为各派系最伟大的战士努力存活。面对权术和背叛,他们需要运用所有智慧和技能确保人民的安全,并阻止残忍嗜血亚波伦的计划。他们将攻占城堡和要塞,在大规模的战争中扭转乾坤,面对激烈决战中的致命反击,成为传说中的英雄及其部落文化的象征与典范。

武士

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历史对于武士并不友好。他们来自漂洋过海的遥远大陆,带来了一个关于皇帝和一个被海水、烈火所吞噬的家园的故事。

“时间与耐心是最强大的两个战士。”——列夫·托尔斯泰

近一千年后,游牧民族停下四处漂泊的生活,在维京人收复的失地附近以及与骑士团争夺的土地上建立了自己的家园。

过去的十年里他们适应了迈尔的沼泽丘陵环境,他们蓬勃发展但仍旧不能与众多的邻邦匹敌。他们必须依靠更高深的武术,诡计以及对自身文化的忠诚来生存下去,毕竟他们可能是族人的最后一代。

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维京

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维京人在几个世纪中销声匿迹,他们从崩溃的家园逃到了未知的海岸。那些剩下的人则被骑士们所征服并融入到了他们的文化之中。

“我活着,我燃尽生命,我热爱,我杀戮,我很满足。”——罗伯特·欧文·霍华德

大量的维京人在几个世纪前再度出现。从遥远之地跨洋来到他们所建立的新家园。他们回归的原因有很多,但最主要的是收复他们在北方的故土:瓦肯海姆。如今,数以百计的维京人部族相对和平地在冻土苔原上共处。然而在外人看来,他们似乎一直处于永久内战的状态。

维京人是无可争议的海上及河流上的战斗大师,当这个喧闹的民族在庞大的龙头船舰队上集结,他们将化身可怕的存在并以不可阻挡之势迫近目标。

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骑士

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艾许菲尔德的骑士是崇尚力量的傲慢典范,“钢铁军团”将他们派往战场去抚慰躁动的大地。在尝到了自由的滋味之后,他们便将艾许菲尔德当成了自己的家园。

“战斗吧,无畏的骑士们!其身虽亡,荣耀犹存!战斗吧,奋战至死胜过溃败苟活!”——沃尔特·司各特

他们深信遍布在领土上大多数的古代遗迹都是钢铁军团的先祖——伟大帝国所建。

在组织分崩离析的几个世纪里,艾许菲尔德骑士团只是小军阀和粗暴的游荡骑士集团。在过去的十年里,他们被集结到同一面旗帜之下,那便是由亚玻伦领导的黑石军团。

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《荣耀战魂》全职业及使用武器背景浅谈

由Ubisoft制作发行,探求冷兵器之间的近身作战艺术的全新作品《荣耀战魂》2月14日正式开战。经过数波测试,《荣耀战魂》游戏核心系统“战斗艺术”呈现出细致、临场的近身作战体验,在热爱对决刺激感的玩家间广受好评。《荣耀战魂》构筑了一个幻想世界,将“中世纪骑士”、“日本武士”与“北欧维京人”三个历史上充满传奇色彩的知名战士阵营一同放上舞台,三方对决梦幻共演。来自三个不同文化,描绘细腻的阵营与角色与他们所使用的特色兵器,是《荣耀战魂》大大吸引冷兵器爱好者的重点。游戏怎么玩已经有很多相关攻略在流传,这里我们且来说点故事,看看12名在游戏初期就登场的战士班底,与他们的武器。

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《荣耀战魂》是一款操作英雄角色投入战场厮杀对战的作品,推出有PS4/XBOX ONE与PC版。与其他许多动作游戏最大的差别,在于制作团队称为“战斗艺术”的系统,带来前所未有细致而且临场的“对峙场面”。与其他英雄狭路相逢时,乱打一通是成不了事的,需要好好观察对手的动作,在三个架式间切换进行攻防。而且根据选择的对战模式不同,有时还需要观察战场全局而非眼前的对手。

游戏中登场了三大阵营,各有四名能力特色各异的角色,使用不同的武器与技术风格战斗,在战斗艺术的基础套路上追加千变万化的交锋乐趣。《荣耀战魂》呈现出来的对决感以及交锋对战时各种攻防的细腻碰撞,完完全全是一款格斗游戏的程度。这让这款游戏想上手并不那么容易,但一旦熟悉后带来的冷兵器对战乐趣却是市面上多数游戏难以望其项背的。

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简单的游戏介绍就讲这些,《荣耀战魂》在这之前经过了好几波的测试,也在上月落幕的台北电玩展中盛大展出,对这款游戏有认识,甚至已经忍不住下手的玩家朋友相信不少,就等着今天正式开战。在正式上战场前,借此机会我们来聊些其他比较有趣的东西:战士们与他们的武器。

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因为游戏作品、奇幻题材如今已经是大家相当熟悉的文化项目,对于所谓的“职业设定”我们也已经习以为常,非常多的作品中“战士”本身被独立成一个职业、“武士”又一个职业、“骑士”是一个职业、“维京人”、“狂战士”…根据作品的不同这些都是常见的职业。

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但广义来说,所谓的“战士”是指“专精作战技巧以战斗为业者”的统称,也就是说武士也好、骑士也好、维京人也好,这些都是属于“战士”的范畴,是来自不同文化的战士们。

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/rongyaozhanhun/)

讨论这些交集联集的问题有点囉唆,但其实只要换个方向,《荣耀战魂》的角色逻辑就显得很单纯:即将登场在游戏中的是三个阵营、十二种“武器”,和它们的使用者。瞧,这样干脆多了吧?

有种说法,综观人类历史就是一部战争史,充满大大小小各种不同的战争。几千年的人类发展,遍布地球各处数不清的文明都少不了斗争,自然而然诞生了五花八门、各式各样种类的武器,与使用这些武器的战士。接下来就让我们从《荣耀战魂》中的12名角色,看看他们历史上的发想来源,同时简单浅谈一些武器发展故事。

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《荣耀战魂》图文攻略

操作键位

键盘

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动作 按键 移动 WASD 处决 Q 复仇 R 冲刺 Shift 切换目标 Alt 闪避/翻滚 空格 重击 鼠标右键 轻击 鼠标左键 破防/推开 鼠标中间 防御方向 鼠标划动 防御模式 左Ctrl

手柄

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动作 按键 防御模式 LT 快速聊天/呼救 LB 重击 RT 轻击 RB 范围攻击 RT+RB 移动 左摇杆 冲刺 按下左摇杆 启用特长 方向键 表情动作 Y 取消重击 B 闪避 A 破防 X 防御方向 右摇杆 重置镜头 按下右摇杆

多人对战模式介绍

阵营大战

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阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。

你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。

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阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。

每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。

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部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。

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整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。

领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。

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每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。

世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。

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原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。

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在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。

在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。

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阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。

《荣耀战魂》视频攻略

战役剧情图文攻略:点击进入

第一期-军阀与懦夫

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