质量效应:仙女座游戏教程

2017-03-22 21:57 17 1 收藏

质量效应仙女座剧情心得,《质量效应仙女座》很多关注这款游戏的玩家还在纠结买不买,这位玩家就分享了质量效应仙女座剧情画面及资源系统试玩心得,给大家一些参考,可以根据这些内容在决定,想了解本作的朋友不要走开,希望能帮到大家。

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《质量效应仙女座》剧情画面及资源系统试玩心得

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总结了一下作为系列爱好者对这一新作的期望,以及这8个小时的收获,如下:

画面

首先是画面,我希望新作能稍有进步,毕竟是次世代了。结果是有喜有忧,喜的是背景画面有大幅进步,不同地表环境,各种不同的生物,细节都要比前作丰富。忧的是已经被大家骂了一遍又一遍的人类脸模,就不多说了。我原以为会因为这个而玩不下去,后来发现看习惯也就好了。

剧情

接下来是我最关心的剧情,我期望又一部气势磅礴的太空史诗。从这最开始的几个小时看来,有潜力,但是可能性很小。这作的背景设定就注定了重在“探索”,一步步从零开始在仙女座留下自己的足迹。类似收割者的阴谋估计不会有,只有一个叫Kett的敌对外星人处处和主角作对,至于Kett寻找的外星科技,希望是一个惊喜吧。虽然四个议会种族各派了两万拓荒者,但冰冻的大多数估计要到下一作才能醒过来,在这之前,做好心理准备当一个跑断腿的寻路人吧。当我花了6个小时意识到这一点后,终于可以静下心来享受在Eos开车找矿了。(这里关于剧情的预测,我期待被打脸)

说到开车,有人说新车Nomad比之前的Mako容易开多了,一个主要原因是可以在快速模式和大马力爬坡模式间切换,再加上瞬时加速的,几乎什么坡都可以爬了。但是,武器呢?我想念Mako的重炮碾压……

资源系统

提到找矿,那么就说一下整个资源系统好了。原三部曲的一个优点是简洁,武器+装备+升级部件,Shepard的背包里放的都是重要的东西。然而作为开荒者这就不行了,翻箱倒柜捡垃圾买钱成了日常,这次的制作组八成是玩多了辐射。走路的时候,手柄会震动一下提醒玩家该扫描周围的物体获取研究点数了;开车的时候也会“贴心的”震动一下提醒玩家此处有矿该挖挖了;再加上卖垃圾的收入相当可观,这些种种都把游戏体验分割得支离破碎。玩家所能做的,可能只有静下心来忘掉过去,耐心的开荒。

其它

至于扫描星球,制作组完全没有接受前作的教训:之前刚引入扫描的时候就是因为被玩家指责太慢而出了个补丁加速。这次的扫描依然是在浪费时间。

ME三部曲的战斗系统可以说一部比一部好,ME1还只是战斗为角色扮演服务,到了ME3已经可以独立出来做成新一代TPS的标杆了。作为次世代的第一作,我希望的是继承ME3的手感,一个并不算丰满的理想,得到的是一个不过不失的现实:枪械方面基本继承,但是各种升级部件成了一次性的(correct me if I am wrong),完全是为了刺激消费而存在;技能冗长的升级树导致前期CD非常长,大部分时间都是用枪。背上的小飞行器倒是亮点,极大的增加了主角的灵活性。战斗的时候基本上感觉不到同伴的的存在,平时除了帮他们升升级,也没啥可以做的了。我没有去体验多人,就不做评价了。

然而从游戏的各种版本的不同可以看出,这一作已经是将多人作为一个主要玩点在卖了:没有剧情dlc的季票,只有加强多人模式体验的小道具。

其他方面譬如配音,还是继承了系列的高水平,只是有个让我很无奈的地方:不知道有多少朋友在看Silicon Valley,里面Dinesh的扮演者在仙女座里配音了一个角色,一开口我就听出来了,于是很出戏。

总结

总的来说,如果是ME系列的爱好者,有很大的可能性在一开始的几个小时里觉得各种的不适应,但如果能坚持下来,希望仙女座会带给我们一个惊喜。

《质量效应仙女座》人物介绍

《质量效应仙女座》中你所需要知道的一切:


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下面是人物图鉴及简介:

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Sara/Scott Ryder

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《质量效应:仙女座》的主角。与前作相同,玩家可以根据喜好选择性别。

男主角Scott Ryder

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游戏男性主角Scott Ryder由捕捉演员Steven Brewis扮演

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女主角Sara Ryder

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游戏女性主角Sarah Ryder由捕捉演员Jayde Rossi扮演

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游戏女性主角Sarah Ryder

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《质量效应》系列大事年表

内容:①更新了维基百科截至2017年初的所有条目。②除极个别人名、地名外,所有内容已全部翻译为中文。

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史前时期(公元前未知年代——公元前10亿年)

质量效应3利维坦壁画

利维坦统治银河系时期,他们奴役被发现的所有种族,提供保护以换取贡品。利维坦认为他们是银河系第一个也是唯一一个顶尖种族。

当发现他们治下的有机种族经常创造出全力抗争的合成体种族之后,利维坦创造了一个人工智能用以找寻一个永久保存有机生命的解决方案。人工智能建立了一支军队用于在整个银河系内收集有机遗传信息。

它最终背叛了利维坦,为了他们的基因遗传信息,人工智能手下的军队将利维坦赶尽杀绝。利维坦的基因被用于制造先驱者——第一只收割者。由此开始,作为人工智能全面实验的一部分,收割者开始在银河系执行收割轮回方案。

为了提升收割轮回的效率,人工智能建立了银河系质量中继网络,使得有机文明在被收割前能够发展的更为迅速和便捷。

前普洛仙时期(公元前10亿年——公元前68,000年)

公元前10亿年

Leviathan of Dis, 一只收割者, 被利维坦杀死。它的残骸漂浮在行星杰塔的轨道上长达10亿之久。

公元前37,000,000年

未知的太空文明种族在行星Mnemosyne附近向一只收割者发射了一枚质量加速炮弹。炮弹击穿了收割者,使它失去行动能力,并继续在宇宙中穿行,最终击中了行星Klendagon,在行星上形成了被称为行星大裂谷的地理现象。

公元前289,000年

远古种族Arthenn活跃于泽莱尼星系,他们生活在海灵姆行星上直到一次未知事件将星球上所有复杂生命全部抹去。他们同样生活在星系的其它行星上例如Epho和Gaelon。行星Epho在远古遭遇过轨道轰炸,行星Gaelon含有丰富的氦-3资源。

公元前125,000年

远古高等文明种族Thoi'han和Inusannon在行星Eingana附近开战,行星上残留了数以百计的飞船残骸。从破损引擎中泄露的零号元素污染了星球环境,使得很多当地物种灭绝。而那些侥幸存活下来的生物,开始展现出生物异能。

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前理事会时期(公元前68,000年——公元前500年)

公元前68,000年

普洛仙实现太空宇航技术并且从已灭绝的种族Inusannon的遗迹中了掌握质量效应原理。他们通过质量中继网络建立了一个以神堡为首都横跨整个银河系的文明。

在帝国建立过程中,普洛仙遭遇了敌对的机械文明种族,威胁到了整个普洛仙文明。为了消除威胁,普洛仙积极接纳其他拥有宇航技术的有机种族加入他们的帝国,这场对抗机械的战争被普洛仙人称为 "Metacon War"

公元前48,000年 :普洛仙帝国的陨落

普洛仙帝国的崩溃始于收割者从神堡的降临。尽管普洛仙已经从远古文明的遗迹之中发现了收割者存在的证据并且积极进行准备,他们仍然被打了个措手不及。在接下来的几个世纪中,普洛仙与收割者争夺着每一个星系、每一个星球、每一座城市,到了最后这依然不够。收割者最终铲除了普洛仙的所有残存势力,同样还有其他先进文明。随后他们离开了银河系等待着下一次收割进程。

公元前13,000年

行星帕勒文上的突锐开始在本次轮回建立文明。

公元前6,000年

为了躲避即将爆发的恒星,一个外星种族建造了一艘由人工智能控制的飞船。飞船上搭载了一部包含有整个虚拟世界的超级计算机,超过10亿外星人将他们的意识传输到了虚拟世界之中。这艘飞船开始了穿越银河系长达近8,000年的旅程。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

公元前1,900年

行星图岑卡上的克洛根进入原子能时代。在全球性的冲突中,大规模杀伤性武器被投放,导致了行星进入核冬天。这场灾难使得克洛根社会转变成了一个个独立战斗部族。

公元前1,800年

爆发的超新星将遥远星系Pangaea Expanse的唯一入口——“μ”中继器推离轨道。在超新星形成想星云中消失了几个世纪之后,“μ”中继器重新被雷克耐发现。

公元前580年

建立在前普洛仙文明科技之上,阿莎丽获得了超光速宇航技术。她们开始探索银河系的质量中继网络,经过一系列质量中继器之后,巨大的神堡空间站被发现。

公元前520年

赛拉睿发现了神堡空间站,并且与阿莎丽建立外交关系。

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《质量效应仙女座》武器与技能介绍

武器宣传片:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

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Liam Kosta

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游戏枪械种类包括手枪,猎枪,狙击步枪,冲锋枪,还包括诸如阿萨利之剑与铁锤近战武器,而且所有武器不限制职业,任何玩法都可以游玩所有武器枪械。

游戏枪械与武器装备按照科技来源包括三大种类,其中之一为“银河系武器”,操作风格和系列前三部作品差不多。另外两种均为“外星人武器”。

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另外,游戏技能包括战斗,生化,科技三大种类,战斗技能适合打造战士职业玩法,聚焦武器与装备专精。科技技能可以让角色装备更多实验型武器,聚焦主角和团队的战略专精升级。生化技能可以让游戏角色掌控“黑暗能量”,操控质量与引力,比如操控敌军作为盾牌,发射小型引力场浮空敌军。

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刽子手

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重型半自动手枪,“刽子手”主要使用者为银河系的佣兵,这种武器价格不菲,它的广告中是一名全副武装的克罗根人,附上一句话:“你难道不希望有把‘刽子手’吗?”

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稀有度,不常见;攻击力,244;射速,100;最大弹匣携带数,6;弹药上限,40;准度,67;重量,8。

《质量效应》系列空间站科普

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空间站名称列表

1、Ahn'Kedar轨道平台(Ahn'Kedar Orbital Platform)

2、大角星空间站(Arcturus Station)

3、小行星X-57(Asteroid X57)

4、阿弗纳斯空间站(Avernus Station)

5、谷仓空间站(The Barn)

6、神堡空间站(Citadel)

7、卡塔赫纳空间站(Cartagena Station)

8、收集者基地(Collecter Base)

9、克洛诺斯空间站(Cronos Station)

10、CDEM战斗空间站(CDEM battlestation)

11、加加林空间站(Gagarin Station)

12、异端空间站(Heretic Station)

13、贾拉空间站(Jarrahe Station)

14、乔恩·格里瑟姆学院(Jon Grissom Academy)

15、卡维尔空间站(Kaver Station)

16、拉撒路研究站(Lazarus Research Station)

17、监听点X-19(Listening Post X-19)

18、民兵空间站(Minuteman Station)

19、欧米茄空间站(Omega)

20、巅峰基地(Pinnacle Station)

游戏中的空间设施包括但不限于以上内容,对于个别只有名字而从未有过详细设定的空间设施,本文未予列出,有兴趣的可以自行查阅维基百科。

Ahn'Kedar轨道平台(Ahn'Kedar Orbital Platform)

——涉及官方手机游戏《质量效应:银河》(Mass Effect Galaxy)

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Ahn'Kedar轨道平台是一座围绕某未知行星运转的空间设施。由于该区域内巴塔瑞人口众多,这颗行星以及这座空间站很有可能都在巴塔瑞霸权的控制之下。巴塔瑞大使Jath'Amon声称这座空间站只是一个普通的科研机构。在《质量效应:银河》中,从线人米兰达·罗森处得知几名科学家被关押在Ahn'Kedar轨道平台上当做人质后,雅各布·泰勒前往调查了这座空间站。

“抱歉老兄,我不能让你进来。”——台词出自《质量效应:银河》

到达Ahn'Kedar轨道平台之后,雅各布发现研究议程只是冰山一角。克洛根人Nax前来寻找他被俘的阿莎丽科学家朋友Batha,在他的帮助下雅各布从空间站杀出一条血路并找到了人质之一——亨德里克斯博士。亨德里克斯博士声称空间站上的巴塔瑞人感染了一种严重的疾病,这些科学家前来协助研制疫苗。事实上疾病是被巴塔瑞人制造的准备用于袭击神堡理事会的一项生化武器。在Nax的帮助之下,雅各布救出了Batha和其他人质,并带着有关疫苗的情报离开了Ahn'Kedar轨道平台。

《质量效应仙女座》预告片剧情及细节解析

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《质量效应仙女座》视频攻略

第一期

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20170322/2625718.html

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