无夜之国流程攻略集

2017-03-22 20:51 67 1 收藏

无夜之国成就攻略,《无夜之国》大家都达成全成就了吗?还差点也没关系,这次就为大家带来了无夜之国全成就达成图文攻略指南,教给大家成就解锁方法,还没有全成就的朋友可以参考以下攻略,希望对大家有帮助。

【 tulaoshi.com - 无夜之国 】

《无夜之国》全成就达成图文攻略指南

主线剧情成就

图老师 Thorns of Madness
击败Blueblood Dragon 图老师 Innocent Ride of Death
击败Blueblood Cavalry Carousel 图老师 Opera Maestro
击败Blueblood Count Rosier 图老师 Chaste Reaper
击败Blueblood Maiden Milaya 图老师 Dignified Rock Wall
击败Blueblood Dragon Mavelus 图老师 The One Who Calls
击败Corrine. 图老师 Eternal Night
击败Eternal Night 图老师 Eternal Night
观看任一结局

这部分成就全部会随攻略各个Boss逐个解锁,前面的Boss难度不大,唯一需要提一下最终Boss“Eternal Night"(天使)的初次攻略方法:

打法分析

一般玩家打到这里等级是Lv8,到9级拿Sword of Jorth(血剑)需要23W蓝血,这在当时是很困难的,故暂时不作考虑。

天使最可怕的地方在于血量第一次降到70%、50%、30%左右时会各回复很长一段血,第一次攻略时因为己方伤害不足且整体属性偏低,很容易扛不住几波加血而翻车,因此必须要依靠自己+从魔的双爆发在天使血量较低,准备要加血的时候一套秒掉,不要妄图通过磨血通关。

另外需要注意:攻略天使时千万不能让从魔死亡,这场战斗中从魔是不会自动复活的

推荐配置

图老师

(图中的从魔等级请无视,攻略天使时应该都在10级左右)

Wood Golem(初始给的木傀儡,做Tank)

Steel Hellion(大恶魔,属性足,必杀技的爆发输出很重要,凭依可以在最终地图商人处买到,但价格较贵,如果不想用的话可以换为Warrior Imp,输出也不错,但属性相比大恶魔弱不少)

Macersaur(钉锤龙,攻击带眩晕属性,必杀技的爆发很高)

Alraune(初始给的绿色精灵,最实用的回复技能)。

Arnice的装备则推荐一个Blue Diamond以防万一,剩下的可选加HP, DEF的装备,至于ATK的装备可有可无,毕竟主要输出来自从魔。从魔则推荐以加DEF和Debuff抗性的装备,站得住就能赢。

攻略细节

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/wuyezhiguo/)

开场后不久天使会放出正面的冲击波,伤害一般但是必定击倒+眩晕,因此开战先移动到天使侧身或身后再让从魔放技能。在60%~70%血左右时,天使会召唤出3个圆形魔法阵,千万要注意避开,否则会受到伤害且被附上Debuff;另外战场外围则会出现3个小黑球,不断的向我们发起攻击,这时一定要使用Alraune的回复技能,以免从魔因为血量较低被秒掉。当发现天使停下不动且身体周围泛光时,一定要远远躲开,防止被天使的全域AOE打掉过多的血;还有一个就是天使的CG杀,释放前她的剑会发光,一定要赶紧跑,被这个技能命中后一般只会剩下两位数的血,很危险。在经历了前两次加血后,把天使打到30%左右血量,就可以变身恶魔和从魔一起放必杀秒人了,这时动作一定要快,否则天使回血成功就可能要失败了。

最开始攻略天使时多注意各种技能的提前动作,熟悉以后学会应对就会大大降低攻略难度,所以千万不要丧失信心。

一周目后话

观看任一结局的成就,因为游戏中有好几次有关两位主角好感度的选择,最终有几个不同的结局,好感度的选择请查看本指南最后一章节的内容。

完成主线后不建议直接攻略Extra隐藏剧情,因为这部分剧情的难度跨度非常大,建议以刷任务提高等级和物品收集为主,或者你也可以反复的刷天使门前的六个小Boss房间,收益不错。

《无夜之国》人物介绍

由KOEI TECMO发行GUST开发制作的RPG作品《无夜之国》在经历过两次延期之后,终于定于10月1日正式发售对应平台为PSV/PS3/PS4。本作因其精美的人设和百合式风格受到不少玩家们的期待,游戏发售时是国庆假期正好可以借这个机会战个痛快。

游戏讲述了与邪妖战斗的圣骑士雅娜丝以及背负着牺牲性命封印“夜之君”的命运的圣女琉莉迪丝这两名少女的故事。下面分享本作的综合前瞻,游戏系统方面目前情报非常完整,在正式版游戏之前可以先学习一下,那么雅娜丝究竟能够守护琉莉迪丝还是让她成为圣女的活祭品呢,就让我们在游戏中边玩边探索吧。(文章最后还有高清壁纸分享不要错过哦!)

游戏系统详解、全从魔图鉴:点击进入

图老师

故事背景

经与妖魔的君王“夜之君”战斗结束后,人类终于迎来了胜利。然而,在“夜之君”即将消散之际,他撒向四方的污秽之血却种下了祸根。凡接触到那蓝色血液之人的性质都将改变,变成称之为“邪妖”,会夺走人们夜晚的怪物。

自此之后,当阳光洒落地面时,就是人们活动的时间,而当夜幕降临之际,邪妖蠢动,人们无法安眠入睡。不知从何时起,此地就有了“无夜之国”之称。

图老师

一名因沾染蓝色血液,得到“吸血”诅咒之力的少女,为了无夜国度人民的生活,以及一名被当作“夜之祭品”的少女,展开了她的搏命战斗。

不存在地图上任一角落的“无夜之国”。在此努力生存、尽全力搏斗、消失于历史当中,属于两名少女爱的故事。这个以真实爱情为基础所描绘的故事,比任何故事还要悲伤、比凄美的月光更加美丽动人

图老师

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《无夜之国》图文攻略

上手操作

《无夜之国》这次偷跑的比较快,刚拿到游戏试玩一小段之后感觉画面比较中规中矩,序章一上来整体色调偏暗主要是为突显夜空下感觉,加上十分漂亮的人物建模和小浮动的摇一摇总之透着一个“美”字。打击感确实一般,出招类似无双需要方块和三角组合,圆圈是一套短暂的无双技根据变身有所变化。

第一章

地点:中央喷泉广场

刚开始交代了一下背景,主人公雅娜丝和琉莉迪丝二年后的再会。之后是操作教学:R1+方块、圆圈、三角、叉子是从魔召唤,可将它们召唤在身边一同战斗。再次按下消耗SP发动从魔的技能,第二场战斗需要使用一次从魔技能。之后没怎么废话琉莉迪丝就被抓走了,准备把她找回来。按照画圈的黄色标示走即可目标是旅馆(ホテル·エンデヘ)的方向,多试一下召唤从魔比较简单,因为上一个场景的标示和下一个的一样一定看好不要混淆。

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可以给从魔装备上道具之后和酒店负责人赛门对话,可以购买装备。之后出门前往下一个场景

地点:旧伯爵邸ローズガーデン 外苑

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选择“外苑”看到任务提示有时间现在15分钟,准备往红色的标示方向走即可。战斗区域内遇到的敌人基本都是LV1还比较好对付。如果发现一边走不通就换一边第一章迷宫并不复杂。切换到第二个场景后系统提示这种“木巨兵”防御比较高血厚的怪,用从魔技能打到出血后防御会降低。途中岩石堵住的地方要用从魔打开。

之后负责人来电话要我们回去,可以看到下图这种门可以选择地点移动。行动报告之后我们选择从魔编成,把途中遇到的新从魔放在圆圈的位置,这样四个从魔就暂时凑齐了,并且可以给他们装备上新的道具。

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地点:旧伯爵邸ローズガーデン 屋内庭院

本次选择“屋内庭院”中间地区遇到稍大型一点的怪物,多次攻击或攻击型从魔的技能“灭多斩”基本可以将其打晕。之后向红色标示前进遇到大型邪妖算是第一场BOSS战吧。

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BOSS:苍血华龙

BOSS攻击的时候有个红圈的攻击范围,一段攻击之后可以提前躲开。消耗掉BOSS三分之一血后进入剧情,碰到夜之君开放变身系统,L2可以变身,之后注意圆圈技能一定要看到和BOSS之间的距离再释放,因为从魔也会帮我们回复血量这个不用担心,看它全身冒蓝色气体的时候是要冲刺攻击,可以注意躲避一下。

章节进程

回到酒店大堂发现琉莉迪丝穿上了女仆的服装,还称呼我们为大人,原来是成为了“圣女”的琉莉迪丝打算在履行“圣女”拯救世界的职责前开始在酒店工作。然后系统进入每章节主线剧情的“幕间”时期,在这个时期玩家可以在酒店以及已探索的区域自由活动,包括进行支线、触发对话剧情等。

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游戏中每一章的主线将分成4幕,在玩家执行每一幕剧情时,会有百分比进度条来展示当前的进程,只有当4幕全部都达到100%完成后,下一章剧情才会解锁。随着剧情进展,玩家除了需要完成任务要求的目标外,还需要进行适当的邪妖狩猎才行。

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每次外出战斗结束后,都会有相应的行动报告,将玩家在战斗中拾取的装备物品、击杀怪物获得的苍蓝之血、以及从魔获得的经验分别展示,玩家还需要给升级的从魔选择获得的被动能力。

委托任务

回到酒店大堂,和负责人赛门对话后解锁委托任务系统,委托包括调查委托、狩猎委托等不同种类,玩家可以通过完成委托来获得活动资金甚至是苍蓝之血等任务奖励。

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委托:気分転換(调查委托:到达特定地图;调查范围:城市外)

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《无夜之国》武器战斗从魔全解

《无夜之国》主要人物及背景故事:点击进入

变身系统

血之觉醒“变身”

能给予敌人大伤害的变身效果,在与强敌对战时能发挥极大的效果。妥善运用变身时追加赋予给从魔的能力,能将战斗引导到更有利的方向。变身之后的能力会有所变化,如广范围攻击和高速移动等。

编制与变身的关系

从魔编组画面中,会以图示显示变身形态。当累计达到一定数量的同色图示时,能变身为该图示上显示的样貌。(左下角为变身计量表)

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/wuyezhiguo/)

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恶魔形态

当变身值表达到MAX时可发动的必杀招式,变身中以强力的攻击击倒敌人!变身值会与雅娜丝及从魔攻击时不断累积。

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恶魔形态的最大特征是其广阔的攻击范围。与变身获得增强的能力相辅相成,即使是被邪妖包围陷入危机时,也能够凭借恶魔力量来一口气扭转战局。

兔子形态

这个形态擅长近战与肉搏战,能借由轻盈,高速的身段玩弄敌人,兔子形态的雅娜丝能利用迅速的先制攻击,也能与敌人四周迅速奔跑引诱敌军,也趁此利用从魔攻击的强力战法。

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幻影形态

此形态下同行的从魔将变得更强,也自动附加恢复从魔SP的能力。以保持一定距离边单进行单方面攻击的方式十分吸引人。

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装甲形态

此形态下将大幅提升从魔的防御力。搭配防御类型的从魔,将能在对抗大型邪妖及妖魔的战斗下发挥出极大的效果。具备名为“炸裂”使敌人晕眩的形态,也能同时提升雅娜丝自身的防御力是攻守平衡的变身方式。

图老师

图老师

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梦魇形态

在各种变身形态当中,意外能令人感受到强大能力的梦魇形态,需达成特定条件后才能使用。无论攻击力、范围还是速度上均无一丝破绽的梦魇形态,即使受到攻击也不会因此胆怯,能够无视敌人的攻击来行动。

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《无夜之国》从魔图鉴大全及搭配心得

我个人追求的是稳妥战法,并不崇尚极限输出流,所以下面的配装并不能达到极限输出求轻喷XDD

从魔图鉴

1号从魔

这只初始就在的小妖精因为是全从魔中最强的回复小能手。所以给他加了死亡回避刻印和春哥钻保持他的生存率

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2号从魔

如果没有GUST酱,这只就是很强的远程输出从魔(所以带了回旋镖),并且自带炎属性还是很好用的。初始加了攻击成长刻印

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3号从魔

这只缠人的小妖精!除了增加怪的强度和提升RP外并无卵用。为了好看给他打了精神特化刻印配了四叶草

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4号从魔

如果没有05号从魔他就能列入纯输出的一把手行列了(出血技能还是很好用的)=。=因为特技是连续斩SP消耗又不高所以配备了纹章实现伪永动打的攻击特化刻印

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5号从魔

大体和04差不多,胜在有无视防御的范围技能(SP消耗还少),初始打的攻击特化印,装备配了暴击刀和异常状态无效保证其暴击率

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《无夜之国》全装备能力及获得方法一览

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编号 名称 装备能力 取得方式 1  マナの雫  SP增加30。   2  マンドレイク  HP增加50。   3  ラスボラスグランデス  增加重量8点,但是降低25%的移动速度。   4  ひすいの仮面  使魔的复活时间缩短25%。   5  ピラミッドの石  增加防御力10,抗眩晕50。   6  黄金のカルトゥーシュ  能力降低的异常状态无效化。   7  市松人形  无   8  妖刀・村正  增加20的眩晕能力,每秒减少5点HP。   9  ダマスカスナイフ  增加10的ATK。   10  水晶スカル  使魔的装备增加百分之三十的奖励属性。   11  アレキサンドライト  使魔的属性变为HP400、SP100、ATE与DEF为150。   12  ブルーダイヤ  死亡后以50%的血量复活。   13  マトリョーシカ  无  一周目通关后于蛇女关卡内 14  コテカ  韧性值增加100。   15  トーテムネックレス  SP增加50。   16  古い金貨  增加10%的稀有道具掉落率。   17  ブーメラン  增加远程攻击的射程以及追踪性能。   18  くるみ割り人形  固定增加普通攻击4点伤害值。   19  吸血コウモリ  战斗取得的Blood值增加10%。   20  イッカクの角  减少异常状态持续时间的50%。   21  うさぎの足  增加2%的暴击率和30SP   22  錆びた蹄鉄  增加5%的道具掉落几率。   23  妖魔の香水  降低敌人的警惕性。   24  ピジョンブラッド  技能以及道具的冷却时间降低50%。   25  トップハット  DEF增加5。   26  真鍮のモノクル  ATE增加5,暴击率增加5%。   27  レイヴンの羽根  远程攻击敌人会回复5SP。   28  黒紅色のマント  受到的伤害固定减少4。   29  使い古しのタロット  攻击命中后有20%的几率回复5SP。   30  メビウスリング  使魔的死亡冷却时间降低50%。   31  銀の弾丸  受到15的伤害后增加50%暴击率。   32  ルーンストーン  ATK增加5。   33  太古の竜の骨  降低10点召唤使魔需要的SP,增加30HP。   34  ベルベットリボン  重量降低2,增加50%的击飞距离。   35  ロケット  使魔的能力变为HP300、SP50,ATE与DEF130。   36  人魚の涙  所有范围效果无效化,敌我双方。   37  首長竜のひれ  增加30HP。   38  叫ぶ絵画  麻痹状态无效化。   39  貝殻のカメオ  减少30点召唤使魔需要的SP,增加30SP。   40  巨人の骨  战斗取得的Blood增加20%。   41  ウォーボンネット  HP达到40%后增加15%的DEF。   42  血塗られた槍  攻击命中后有25%的几率回复2SP。   43  儀礼用クリス  每15点ATK增加2点眩晕能力。   44  シーサーペントの歯  攻击的固定伤害增加10。   45  ブラックオパール  使魔能力变为HP450、SP150,ATE与DEF180。   46  ハーメルンの笛  无法攻击,每秒回复5SP。(主角专用)   47  ふかふかの帽子  增加10DEF。   48  ガラスの刃  增加50ATK,但是会被一击秒杀。   49  四つ葉の詰め草  增加5%的稀有道具掉落率。  一周目通关后出现。 50  カウベル  移动时有铃声。(主角专用)   51  イージスの盾  增加20韧性,被攻击时减少15点伤害。   52  火鼠の毛皮  消除火属性弱点,如果没有弱点增加30火焰抗性。   53  ナックルダスター  眩晕能力增加10。   54  金の延べ棒  商店换钱。   55  グラディエイター  增加连段第一击后5s连段时间。   56  コロッサスの欠片  重量增加两倍。   57  フランス人形  技能与道具的冷却时间降低25%。   58  大教会の模型  使魔装备的装备奖励值增加20%。   59  コンゴウインコの尾  攻击时无法击飞敌人。   60  百獣の王のたてがみ  增加HP28。每1.5s回复3HP。   61  ファベルジェの卵  毒状态无效化。   62  ベラドンナ  毒与出血状态无效化。   63  気付け薬  韧性增加50。   64  ヨモギ  出血状态无效化。   65  アイアスの盾  增加4倍重量,降低50%的击飞距离。   66  ミョルニル  每增加2点击飞能力,降低10点受到的伤害。   67  鉄下駄  受到的范围伤害降低50%。   68  狂戦士の斧  HP为40%时增加15%的ATE与DEF。   69  武士のハチガネ  死亡时再次释放召唤时发动的技能。   70  ダーンスレイヴ  韧性降低200,100%暴击。  一周目通关后出现。 71  ティターンの衣  被攻击后不会出现硬直,降低50%的移动速度。  一周目通关后出现。 72  精霊の盾  增加50HP,异常状态无效化。  一周目通关后出现。 73  火蜥蜴の結晶  炎属性弱点消失,如果没有弱点增加50火焰伤害。   74  赤兎の腕輪  移动速度变为秒速 11米。   75  ヴラドの紋章  每次攻击命中后回复2HP1SP。  一周目通关后出现。 76  藁人形

 减少99%攻击力,增加100点DEF。  一周目通关后出现。 77  夜の宝冠  减少20%召唤使魔所需的SP。  一周目通关后出现。 78  のろいの竹光  慢慢减少30HPSP。   79  刃が欠けた狂戦士の斧  HP达到75%一下增加10ATE与DEF。 80  模造された赤兎の腕輪  基本移动速度8.5每秒。 81  くたびれた火鼠の毛皮  火属性弱点消失。   82  いしころ  增加4倍重量,降低50%被击飞距离。   83  邪霊の盾  减少50SP,异常状态无效化。   84  真グラディエイター  增加连击第一击10s的连段时间。   85  黒死鳥の羽根  被远程攻击到后减少50SP。   86  エタニティ  死亡后完全恢复HP复活。  一周目通关后出现。 87  勇者のコテカ  每200点韧性增加1点SP回复值。  一周目通关后出现。 88  神鉄の刀  每10s减少50HP。HP越低,ATK、DEF越高。  一周目通关后出现。 89  ナイトメアクラウン  增加一倍的Blood的获取,但是会被一击必杀。  一周目通关后出现。 90  コランティーヌ人形  每秒回复2HP,增加25%的恢复效果。  市街中央駅商人购入 91  ピンクダイヤ  SP增加30点即可增加每秒回复速度2点。  市街中央駅商人购入 92  シルクのリボン  受到和造成的伤害各减少10。  市街中央駅商人购入 93  とれたての足  每10%暴击率,增加2点击飞力。  商店街・下水道前商人购入 94  むしりたての羽根  增加射程。  商店街・下水道前商人购入 95  固くなった食べ残し  击飞距离变短。  商店街・下水道前商人购入 96  武者の骸  受到与造成的伤害增加10。  下水道・墓地側入口商人购入 97  魔神の欠片  减少125HP,取消被攻击到的硬直。  下水道・墓地側入口商人购入 98  鬼神の角  增加15ATK,减少100韧性。  下水道・墓地側入口商人购入 99  万年ドレイク  增加50HP,25%回复量。  城跡・宮殿前商人购入 100  高原ベラドンナ  麻痹、属性减少状态无效化。  城跡・宮殿前商人购入 101  ヨモギモドキ  增加50%异常状态时间,容易被敌人发现。  城跡・宮殿前商人购入 102  ハヴェルソード  ATK增加20。  運河・城跡前商人购入 103  ハヴェルアクス  增加ATE15,25%的Blood取得量。  運河・城跡前商人购入 104  ハヴェルハンマー  攻击力增加15,造成的伤害增加10。  運河・城跡前商人购入

《无夜之国》画面与战斗系统图文解析

先说说画面

画面 8

我看到有玩家在评论里对这个游戏的画面嗤之以鼻,我是不晓得大家对画面的要求有多高或者“画面好”的标准是怎样的啦,就我个人而言,还是相当满意的。从截图就可以看得出来,边缘线条还是挺流畅的。

人设……不那么感冒。姑娘都是大胸,这点嘛……见仁见智。但是人物的服装非常好看,配色感觉很舒服。当然,从人物服装上就可以看得出谁是主要人物谁是次要,比如据点里的三个男性NPC,那服装叫一个简单啊。女主阿娜丝有两套服装加几个变身形态——

图老师

图老师

而女二有常服、女仆、睡衣三套……

图老师

占了比较重要地位的NPC服装说实话比女主还要华丽。

图老师

至于最终BOSS就更不用说了。

图老师

可惜游戏没有做换装系统,绝大部分时间里我们也只能看到女主在地图里的缩小版,估计换装系统要来也没什么用。

怪的设计说多不多说少不少,也不是单纯地换个颜色,比如狼这个种族,就有小灰狼和相当霸气的狼王。就算是只有一个圆球形状的爆弹族,到了最高级的时候,细节部分都跟小爆弹完全不一样了。这点我觉得还是可以表扬一下的。

图老师

蛇女的设计真美啊QWQ

地图做得相当大气。即使平常都拉着最远视角,也能看到地面上的砖纹。歌剧场、宫殿和美术馆给我印象比较深,布置得很是阔气。有个委托叫“贵族的生活”——当然,这个游戏的委托系统很粗糙——目的地就设在宫殿里。做出这个委托的名字,就可以想象“喔是的,这里是一个让贵族生活的地方”。

图老师

但是地图阔气也有一些缺点,比如过于空旷(-1)。后期我在美术馆转悠的时候突然就觉得,都没怎么碰到敌人,我就是在一个空空旷旷的走廊上漫无目的地奔跑。而有些道路很狭窄的地方会突然涌出来很多敌人……当然,如果将之解释为提高难度,我不是不能接受,只希望多少还是平衡下吧。另外,在空旷的地方,主角的身影非常小,敌人一多就被淹没了,给玩家判断技能造成了一定难度。

图老师

图老师

没敌人,上图就单纯表达一个“小”字。

在PS4上,游戏的帧数相当稳定,读条速度也很快,几乎从未出现因为BOSS或者阿娜丝放大招导致掉帧的情况。这里还要提一下技能特效。各种特效挺好看的,比如月兔形态下阿娜丝的攻击,那个蓝血飚得叫一个爽。

图老师

图老师

图老师

其实主角队伍的技能特效不那么大方,除了阿娜丝用武器或者用变身功能开大给特写,以及BOSS偶尔开大,从魔的技能特效小得很难让人注意到(-1)……估计也是为了保证画面帧数?可是敌人的魔法阵就很不客气,敌方大恶魔的魔法阵能铺满一片地面……这点我真不知该夸它还是该损它……

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20170322/2625604.html

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