风光摄影后期:色阶剪切法应用技巧

2016-04-01 21:16 6 1 收藏

给自己一点时间接受自己,爱自己,趁着下午茶的时间来学习图老师推荐的风光摄影后期:色阶剪切法应用技巧,过去的都会过去,迎接崭新的开始,释放更美好的自己。

【 tulaoshi.com - 摄影 】

风光摄影后期:色阶剪切法应用技巧

  风光摄影中遇到的最大的问题就是光比太大。渐变灰滤镜(GND)的作用就是为了解决这个问题。渐变灰滤镜可以压暗高光,从而使照片中天空与地面的亮度大致相等,也就是平衡光比。

  然而,在某些情况下,渐变灰并不是一个很好的选择。因为渐变灰的过度区域是平直的,如果景物的天空与地面的交界处不是平直的,比如山峰,就会出现压黑山头的情况。在这个情况下,数字GND就更有优势。

  数字GND是通过前期包围曝光多张后,后期将过曝照片中的地面与欠曝照片中的天空合成在一起,从而达到平衡光比的目的。合成的方法有很多,比如运用PS蒙版擦除,这里不多做介绍。与物理GND相比,数字GND具有渐变区域形状可变,过渡软硬度可自由调节,画质更好,无偏色等优点。

  但数字GND也并非万能,如果处理的不好,照片中会出现类似光晕的现象。无论物理GND还是数字GND,都无法解决一个问题:大光比交界处的光比www.tulaoshi.com平衡。

  在本文中将介绍一种新的方法色阶剪切法,以解决这一问题。虽然这个方法和GND一样,都是为了平衡光比。但严格说来,它不属于GND,因为它没有渐变过渡。

  下面以三张照片来对物理GND、数字GND以及色阶剪切法做一对比。

风光摄影后期:色阶剪切法应用技巧  图老师教程

  物理GND

  数字GND

  色阶剪切法

  前后对比

  这照片摄于德国小瑞士山顶,是日出前一分钟的逆光照,光比极大。我们可以看到,使用物理GND的照片,由于过度区域平直,造成山顶被压黑。使用数字GND的照片,虽然山顶没有黑,但山顶周围有一圈光晕。使用色阶剪切法的照片,不仅山顶没有压黑,而且周围没有光晕,比较自然。

  原片

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/sheying/)

  成片

  色阶剪切法原理

  GND之所以会产生光晕,原因在于它的作用效果是渐变的。用原片的以下区域为例子。

  GND无论怎么调,都无法平衡这个明暗突变区的光比。以下是这个区域的直方图。

  图中的色阶呈两极分化状,地面的色阶缩在暗部,分布狭窄。天空的色阶分布在亮部。暗部与亮部之间有很多空间(红框部分)几乎没有色阶信息。如果将红框中的色阶剪切掉,使暗部色阶直接与亮部色阶连接起来,那么暗部和亮部的色阶会分布更广。进而反应在照片里,就是反差更大,细节更多,层次更丰富。这就是色阶剪切法的基本思想。

  色阶剪切法操作

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/sheying/)

  这里用到的是Adobe Camera Raw (ACR) 6.7版本中的填充亮光滑块。

  这个滑块能将直方图中的一部分色阶减切掉。当我们滑动滑块,并观察直方图,可以发现变化。

  滑动滑块之前

  滑动滑块并调整曲线之后

  从直方图上,可以看出暗部的反差更大,色彩更艳了。以下是全图对比。

  调整前

  调整后

  然而,当我们把照片放到100%大小,会发现天地的交界处有一条黑边。

  这是因为原本的交界处并不是理想的明暗突变,还是有一定的渐变区的,只不过很小,只有1-2个像素。而我们剪掉的色阶,并非完全没有包含信息,正是包含了这个渐变区的色阶信息。换句话说,这个1-2个像素的渐变区的色阶信息被我们剪掉了。

  解决这个问题的方法就是,让这个交界处变成或者接近理想突变。这个就和锐化原理一样在相邻像素之间,减少过度,增加反差。因此我们可以通过锐化来实现。

  在做锐化之前,最好先在Lr或ACR中将镜头的色散矫正一下,这对后面很有帮助。

  锐化有较多方法,这里介绍USM锐化。USM有3个参数:阈值、半径和数量。阈值,指锐化产生作用的条件。当照片中某部分的反差小于阈值时,不对这部分区域做锐化。对于本文来说,我们只需要做边缘锐化,因此反差很大,可以用50以上的阈值。半径,指锐化的作用范围,在这里取决于镜头的分辨率。分辨率高的镜头,半径比较小,分辨率低的镜头半径较大。一般半径值在2以下。数量,指锐化的强度。一般半径越大,数量越小。具体数值以恰好不出现光晕为宜。

  在本例中,我做了3次USM锐化,分别是半径2.0、数量60;半径1.0、数量120;半径0.5、数量160。锐化次数和数值可根据不同镜头自由调整。做完锐化后,会有些过锐。不过没关系,后面还会处理。

  锐化完之后,我们回到Lr中,移动填充亮光滑块,提亮暗部的地面。提亮后,也许局部还是会有一些黑边,但总体比锐化前要好很多。我们可以用仿制图章把这些局部的黑边擦除。

  对于过锐生硬的边界,我们可以用蒙版对边界做局部的高斯模糊。模糊数值不宜过大。

  以下是原片、无锐化处理和锐化处理的100%局部比较。

  以上方法,是通过后期强行提亮暗部,来降低光比。但这样做暗部的噪点会非常多。解决的方法很简单。前期包围曝光,把最亮的那张的地面,与我们色阶剪切后的那张合成在一起。注意,合成时要保证天地交界处使用的是色阶剪切后的那张,因为包围曝光中最亮的那张的天空一定是过曝没有细节的。

  总结

  色阶剪切法的大体流程是:去色散 – 边缘锐化 – 剪切色阶 – 边缘模糊 – 合成降噪。其中最重要,也是最难掌握的,就是锐化这一步。如果这一步做不好,天地交界处就会出现黑边。

  以上方法为本人长期以来摸索得来,还在不断完善中。如有改进建议,欢迎共同探讨。

        :更多精彩教程请关注图老师摄影教程栏目。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160401/2100359.html

延伸阅读
标签: 摄影
好多人都说人像摄影比较难,这话没错,相比风景来说,人像需要考虑模特的表情、姿态;模特与背景的协调关系;整体色调等等,下面就一起来了解一下吧 好多人都说人像摄影比较难,这话没错,相比风景来说,人像需要考虑模特的表情、姿态;模特与背景的协调关系;整体色调等等。下面就一起来了解一下吧 不过按照这种方向仔细琢磨一下,其实人像摄...
PS摄影后期打造逆光拍摄   摄影后期打造www.Tulaoshi.com逆光拍摄,人物发黑,思路开始,想办法提亮人物的方法,非常简单粗暴,而且摄影后期经常会用到,原图有提供,有兴趣的可以自己试试看
我喜欢的梦幻作品,是爱情战胜邪恶。 化妆:刘青 文字:冷雨 冰一样的光,穿过那狭窄的缝隙 天空中,不时传来凄翎的哀鸣 等待,另一只游离的灵魂 今生的堕落与诅咒, 死神蛊惑般的召唤 葬焚着我的信仰与那奄奄一息的灵魂 那一场盛大的繁花静落 放逐和魅惑 恐惧和奢靡 仿佛有什么指引着 冥冥中的那一段宿命 悠缓的,不露痕...
我们在使用RAW格式拍摄时应该注意些什么? 相信有不少读者都曾经尝试过使用RAW格式拍摄。JPEG格式是我们手中大部分相机的默认选择,尽管它非常方便,但这意味着我们在不知不觉中丢失了许多图像细节,使用RAW格式拍摄,这些细节都能保留下来。 遗憾的是,很多读者在选择RAW格式后不得不面对一些更大的问题。RAW文件非常大,而且不是...
摄影后期人像精修磨皮实用技巧   摄影后期人像精修磨皮实用技巧!简单粗暴,易操作,几步即可以完成!有空的同学可以借鉴 (图老师整理)

经验教程

353

收藏

7
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部