Authorware自制拼图游戏

2016-03-18 16:27 3 1 收藏

有了下面这个Authorware自制拼图游戏教程,不懂Authorware自制拼图游戏的也能装懂了,赶紧get起来装逼一下吧!

【 tulaoshi.com - 设计软件 】


  Macromedia Authorware 作为领导交互式学习和网页多媒体的最佳创作工具,具备交互性强、易学易用,流程控制图标化等特点。2002年9月5日在亚特兰大TAAC7上新鲜发布的Authorware 6.5 最新版本更为大家带来了新的惊喜,包括对Flash MX、XML的支持、增强的Rich Media支持、自定义函数支持、用户设计界面的改进等新功能。

  拼图游戏相信大家都不会陌生,.现在我们不妨利用Authorware来制作一个拼图游戏,借此切身体会Authorware 的强大交互设计。

  首先我们来构思一下拼图游戏的大致样子:顺序零乱的拼块分布于原始矩形方块内,游戏者通过鼠标拖拽拼块到某一目标矩形方块中,如果拖拽目的地正确,则自动对齐居中,否则退回到原始位置。游戏者在游戏过程中可“作弊”选择查看原图;中途也可选择放弃并退出游戏。如图(1)是拼图游戏的最终执行界面。构思完毕,可以开始我们的“设计之旅”了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

图(1)拼图游戏执行界面

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

  制作步骤:

  拼图游戏,图是主题,拼是过程,因此制作前必须准备好拼图游戏的相关图片,包括切割好的原图拼块(可选择PhotoShop或者Fireworks等图形处理工具进行切割)。一切就绪,启动Authorware 6.0开始工作!

  1)设计背景与导入拼块

图(2)背景与导入拼块设计流程

  如图(2)所示,“BackGround”显示图标导入拼图游戏背景。为了防止游戏者在游戏过程中意外拖动背景图片,在“BackGround”图标的计算窗口写入:   Movable@"BackGround":=FALSE

  群组图标“AllPart”存放的是全部拼块,一个显示图标导入一个拼块。在导入拼块时要注意把位置顺序捣乱。

  为了游戏窗口的美观与合理,可更改[Modify]/[File]/[Propeties]的属性,即取消系统默认的[Title Bar]和[Menu Bar]选项,并选择[Center on Screen]选项。

  存盘,调试执行程序,如图(1)所示的游戏界面显露出来了。“趁热打铁”,接下来我们继续设计拼图游戏的主体交互部分,也就是如何判断控制游戏者的拼图过程行为。

  2) “退出游戏”以及“查看原图”操作设计。

  在流程上添加一交互图标“pintu”,再添加一显示图标和计算图标到右侧,响应类型均为“Hot Spot”热区响应,返回类型为“Return”,如图(3)tuLaoShi.com所示。

  图(3) 退出游戏交互分支

  动态按钮一般有三个状态:Mouse Up、Mouse Over和Mouse Down,通过热区响应可以实现动态按钮,我们就用此方法。如图(3)所示,显示图标“quit1”就相当于动态按钮中的“Mouse Over”.,只要鼠标一划过热区,预定的按钮区域就改变为“quit1”显示图标的图片,属性设置如图(4)所示。即把Match选择域选择为“Curser in Area”,而把响应Erase属性选择为“Before Next Entry”,Branch属性选择为“Try Again”。

图(4)“quit1”的属性设置


 

          只要在计算图标“quit”里输入代码:Quit(0),并设置其响应属性的Erase域为“After Next Entry”,热区属性Match选择域选择为“Single-Click”,则完成了用热区实现的“退出游戏”按钮操作功能。必须注意保证前后两个热区范围和大小一致。

  同理,我们建立“查看原图”操作分支,如图(5)所示。这样游戏者在游戏过程中随时可以“作弊”查看原图,当然就降低了拼图游戏的难度,却体现了程序设计的友好性原则。

12下一页

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160318/1889933.html

延伸阅读
每逢佳节,朋友们难得聚首一堂,又怎能错过拍照的好机会呢?但每一次的大合照总有点乏味吧!遇上多达二、三十人的大会,每人更要争取在大合照的版面呢倒不如为聚会添加一个创意游戏,来一个不平凡的大合照吧! 概念: 把每一张照片当作一块拼图,拼成一幅真正的大合照! 方法∶ 1) 先构想拼图的方向 (如由左至右、上至下或九宫格) 2) 每位...
不一样的拼图游戏 涂鸦拼图Doodle Fit评测 还记得小时候经典俄罗斯方块游戏吗?是不是很熟悉很怀念。小编甚至还记得小时候曾经为了只有一款俄罗斯方块的游戏机跟哥哥争抢打架。一转眼童年已过,但是经典是永恒的。俄罗斯方块对80后来说真是一款不可磨灭的经典游戏,然而以俄罗斯方块为题材的衍生游戏也入繁星一样丰富,今天小编就给大家介...
拼图游戏是宝宝常玩的一种游戏,拼图游戏有助于提高宝宝的智商和动手能力。年纪小的宝宝玩拼图游戏时,家长们应该在身边陪伴宝宝一起,给宝宝指导。宝宝年纪大点的时候,家长们可以给宝宝玩一些稍微难的拼图游戏。 拼图游戏有助于提高宝宝智商 常玩拼图游戏,能够帮助宝宝提高智商。宝宝在玩一个拼图的时间,首先心理要有一个完整...
标签: flash教程
本系列Flash教程由中国Flash互助课堂专为Flash新手制作,更多教程和练习请 点击这里 ,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临!   上一节: Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第6节使用遮罩   更多Flash AS教程: http://www.jcwcn.com/portal-topic-topicid-1.html AS入门教程第...
在用authorware制作多媒体程序时,你有没有想过在其中嵌入一个浏览器,那样将会使程序更具有专业水准。其实,借助于authorware提供的activex控件,可以很容易将浏览器嵌入到我们的多媒体程序中。具(www.tulaoshi.com)体方法如下: 1.拖动一个显示图标至流程线上,引入底图,用文字工具在适当位置写下“地址:”文字。 2.选择ins...

经验教程

288

收藏

27
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部