AutoCAD设计实例:小锤头造型(2)教程

2016-03-18 16:14 25 1 收藏

下面是个简单易学的AutoCAD设计实例:小锤头造型(2)教程教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!

【 tulaoshi.com - autocad教程 】

  3、锤头的利面

  单击“锲体”按钮或者在命令行中直接输入Wedge。

  命令:Wedge

  指定锲体的第一个角度或[中心点(CE)]0,0,0:0,50,0

  指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:50,0,80

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/autocad/)

  在命令行中输入UCS。

  命令:ucs

  当前Ucs名称:*没有名称*

  输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)?/世界(W)]世界:

  4、安装锤柄的孔

  tuLaoShi.com单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder。

  命令:Cylinder

  当前线框密度:Isolines=4

  指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]0,0,0:37.5,25,-10

  指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:9

  指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:100

  单击“差集”按钮或者在命令行中直接输入Subtract。

  命令:Subtract

  选择要从中减去的实体或面域...

  选择对象:选择长方体

  选择对象:

  选择要从中减去的实体或面域...

  选择对象:选择圆柱体

  选择对象:

  单击“并集”按钮或者在命令行中直接输入Union。

  选择对象:All

  效果如图4所示:

  5、加入“圆角”效果

  单击“圆角”按钮或者在命令行中直接输入Fillet。

  命令:Fillet

  当前模式:模式=修剪,半径=10.0000

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/autocad/)

  选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]:R

  指定圆角半径10.0000:5

  选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]:选择一条边

  输入圆角半径10.0000:5

  选择边或[链(C)/半径(R)]:依次选择锤头需要圆角的边

  选择边或[链(C)/半径(R)]:

  效果如图5所示:

  6、消隐和渲染,对锤头进行三维旋转,选择“消隐”命令或者在命令行中输入Hide,进行消隐处理,效果如图6所示。

  选择视图中的渲染命令,这样整个锤头的制作过程就完成了。效果如图7所示:

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160318/1889373.html

延伸阅读
标签: autocad教程
本文中我们用AutoCAD完成一个三维造型实例——制作直线沙发。 此实例主要介绍CAD实体编辑命令里的一些命令的综合运用方法,材质和渲染部分做得不是很详细,仅供参考。按照我的参数设置后,会做出和我做的一样的效果。 本文由 望川 原创。 1 首先看一下渲染图。 图1 2 本节主要运用平面拉伸和实体编辑里的抽壳、剖...
标签: autocad教程
    本文中我们用AutoCAD完成一个三维造型实例——制作直线沙发。 此实例主要介绍CAD实体编辑命令里的一些命令的综合运用方法,材质和渲染部分做得不是很详细,仅供参考。按照我的参数设置后,会做出和我做的一样的效果。 本文由 望川 原创。 1 首先看一下渲染图。 图1 2 本节主要运用平面拉伸和实体...
标签: autocad教程
6 接下来给沙发贴图,选择视图/渲染/材质。在选择材质窗口上的新建,打开新建标准材质窗口。选颜色/图案单选项,在点击查找文件按钮,找一幅布纹贴图。起个名字为布料,然后点击调整贴图将贴图样式改为按对象缩放。点确定,回到新建材质窗口。在点确定回到材质窗口,将新建的材质附着给沙发,确定。然后在点视图/渲染/贴图,然后框选沙发后...
标签: autocad教程
4.修剪一下圆弧,只保留一半。 5.X轴旋UCS”--负90度,选择圆弧,复制旋转一个,如图: 6.回到俯视图,再画一如图的圆弧: 7.关键步骤:要画雨伞肯定都会想到用边界曲面来画,可是边界曲面必须通过指定四条封闭的空间曲线作为曲面的边界线,才能构造出以该四条曲线作为边界的曲面。我们现在才三条圆弧作为边...
AutoCAD三维造型实例:制作直线沙发 此实例主要介绍CAD实体编辑命令里的一些命令的综合运用方法,材质和渲染部分做得不是很详细,仅供参考。按照我的参数设置后,会做出和我做的一样的效果。 1 首先看一下渲染图。 图1 2 本节主要运用平面拉伸和实体编辑里的抽壳、剖切、拉什面、移动面、复制面、圆角等命令。 ...

经验教程

638

收藏

11
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部