Authorware6完全教程 运动效果

2016-03-18 16:05 0 1 收藏

岁数大了,QQ也不闪了,微信也不响了,电话也不来了,但是图老师依旧坚持为大家推荐最精彩的内容,下面为大家精心准备的Authorware6完全教程 运动效果,希望大家看完后能赶快学习起来。

【 tulaoshi.com - 设计软件 】


动画是多媒体产品不可缺少的一部分,Authorware 6.0可以通过移动图标使对象动起来,但改变的只是对象的位置,而对象的大小、形状、方向等并不能改变,因此,通常所说的,用Authorware设计动画,实际上只是通过对象的位移而产生运动效果。比如,Authorware可以轻易地让汽车(图片)移动,但要同时让车轮转动就很困难。

当然,在Authorware开发的产品中可能看到各种精彩的动画效果,而制作这些动画并非是Authorware的功劳,Authorware可能只是调用了动画文件,.这些动画文件一般在二维或三维动画软件中合成的,调用的方法会在其它章节中涉及,本章主要内容是讲解用Authorware的移动图标产生运动效果。

 1.1  移动对象简介

移动图标本身不能加入被移动的对象,它控制的是流程线上的其他对象,该对象可以是文字、图片、动画或数字化电影。它们通过显示图标、交互图标、.电影图标或其它方法加入程序中。

1.文字及图片

要移动文字或图片对象,可先将它们放在显示或交互图标中,然后在流程线需要运动的图标下方添加移动图标,并通过设置移动图标来控制它们的运动。

2.数字电影

要移动数字电影,可先将它们导入电影图标中,然后在流程线需要移动的电影图标下方添加移动图标,通过设置移动图标来控制它们的运动。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

关于电影图标的具体用法,请参照下一章的内容。

3.插入媒体

移动图标可以控制Flash动画,但这类媒体不能直接用图标工具栏中的图标导入,而是通过InsertMediaFlash插入流程线。

移动图标还可用同样的方法控制GIF动画及QuickTime电影等媒体的运动。相关内容将在第13章中涉及到。

1.2  移动图标

利用移动图标,可将一个显示对象从一个位置移到另一个位置,并可控制移动对象的速度。如果要让流程线上某个图标中的对象运动,就必须将移动图标放在它图老师的后面,然后这个移动图标,或选中移动图标后,执行菜单命令ModifyIconProperties,会打开移动图标属性对话框,如图1所示。

图1  移动图标属性对话框

在对话框最上方的文本框中可以输入该图标的名称。

在Type下拉列表中选择移动对象的方式。共有五种运动方式,分别是:

q        Direct to Point: 固定终点的运动方式。

q        Direct to Line:固定路径的运动方式。

q        Direct to Grid:到指定区域的运动方式。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/shejiruanjian/)

q        Path to End: 沿路径到终点的运动方式。

q        Path to Point: 沿路径到指定点的运动方式。

    Layer输入框,用于设置运动时对象所处的层数。。当有两(多)个对象重叠时,层次高的显示对象就会位于层次低的显示对象上面。输入框中的数字可以是正数,也可以是0和负数。为了有准确的显示效果,还应对显示图标设置对应的层数,方法请参见第6章。
    Timing下拉列表中可选择移动对象的速度度量单位,有两个选项: Time(sec)用于控制运动对象完成全部过程的时间(以秒为单位);Rate(sec/in)用于控制运动对象的速度(秒/英寸)。下方的文本框可以输入数值、变量或者表达式,
    Concurrency下拉列表框中的选项主要是在处理多个对象运动时使用。选择Wait Until Done,则要在这个运动完成后再向下执行其它图标的内容;如选Concurrent,则在这个运动的同时会向下执行其它图标的内容。
    点击Layout 选项卡,就可以设置对象的运动过程和运动方式,如图2所示。

图2  移动图标属性对话框Layout选项

选择不同的运动方式会有不同的设置项, 为了说明分别说明五种运动方式,先在流程线上拖放一个显示图标,双击它,进入展示窗口,点工具栏上的

12下一页

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160318/1889018.html

延伸阅读
利用函数来控制声音wav文件 多媒体里最耀眼的是动画,那么最动听的应该是声音了。如果一个页面离开背景音乐或者课件的页面离开讲解,那么这个页面就失去了多媒体的意义。 在制作教学课件的时候,素材除一些文本、图片、用3d做的动画外,还需要配以讲解,来模拟教室在课堂上的讲课效果。 在我们的制作过程中,开始用的是...
利用函数来控制声音midi文件 声音midi格式与wav相比占有的空间比较小,在authorware里用midi做背景音乐, 是比较理想的选择。有的朋友会说,我用wav做背景不是一样吗?当然可以了,但 是如果你的课件做的内容比较详细,动画、讲解也比较多的时候,你就可以比较出 来还是用midi音乐做背景好。而authorware6本身不能直接插入mi...
正文对象的创建[b] 在交互式应用程序中,文本的使用是非常普遍的。一般情况下,我们在【显示】设计按钮或【交互作用】设计按钮的展示窗口中要创建一些文本信息来给出某些操作的提示信息,或者是某些需要表达的反馈信息以及需要最终用户阅读的学习内容等等。所有的这些我们都需要使用文本对象。 图3-1 【图形工具箱】 在Authorware中,...
用Authorware制作动画,简单易学,效果独特。本人使用Authorware 5.0成功实现了平抛运动。现把制作过程简述如下: 图1 实现平抛运动的程序框架如图1所示。分为三部分:实验支架和碰撞小球的制作、交互控制过程的制作和碰撞动画的制作。  制作实验支架和小球  启动Authorware 5.0,新建一文件,命名为“pingpao3.a5p”...
  小时候看战争片,经常会看到雷达扫描的场景,那时总觉得如同神话一般,很是神奇。现在自己经常要做些多媒体课件什么的,很是希望自己的作品中也能有同样酷的效果。呵呵,没有做不到,只有想不到,今天咱们就来做个雷达扫描的效果吧。当然,还是用Authorware。制作过程如下: 图1 程序流程非常简单,只需要几个计算图标和一个决...

经验教程

74

收藏

86
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部