AutoCAD 2008 创建面域与图案填充

2016-03-18 15:09 42 1 收藏

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关键字:AutoCAD 2009 AutoCAD对象 中望CAD AutoCAD三维造型 AutoCAD造型 AutoCAD拉伸命令内容摘要:面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。

  第8章 创建面域与图案填充

  面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。

  图案填充是一种使用指定线条图案、颜色来充满指定区域的操作,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及地质构造图等各类图形中。

  教学重点与难点

  将图形转换为面域

  使用图案填充

  绘制圆环、宽线与二维填充图形

  8.1 将图形转换为面域

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/autocad/)

  在AutoCAD 2008中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。

  创建面域

  对面域进行布尔运算

  从面域中提取数据

  8.1.1 创建面域

  要创建面域,可以选择绘图|面域命令(REGION),或在面板选项板的二维绘图选项区域中单击面域按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。

  AutoCAD 2008 创建面域与图案填充

  8.1.2 对面域进行布尔运算

  布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCAD绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。

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  AutoCAD 2008 创建面域与图案填充

  8.1.3 从面域中提取数据

  面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还具面对象的属性,其中一个重要的属性就是质量特性。

  在AutoCA(图老师整理)D 2008中,选择工具|查询|面域/质量特性命令(MASSPROP),并选择要提取数据的面域对象,然后按下Enter键,系统将自动切换到AutoCAD文本窗口,并显示选择的面域对象的数据特性。

  AutoCAD 2008 创建面域与图案填充

  8.2 使用图案填充

  重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。

  设置图案填充 

  设置孤岛

  使用渐变色填充图形

  编辑图案填充

  分解图案

  8.2.1 设置图案填充

  选择绘图|图案填充命令(BHATCH),或在在面板选项板的二维绘图选项区域中单击图案填充按钮 ,打开图案填充和渐变色对话框的图案填充选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。

  AutoCAD 2008 创建面域与图案填充

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