下面是个简单易学的PS制作质感3D玻璃字教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!
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最终效果图
图01
载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)
图02
图03a 再来选择渐变叠加效果,将渐变的混合模式设为强光,不透明性为40%,打开渐变编辑窗口,将渐变设为大致的蓝—白—蓝的颜色,如图03b,其中蓝色为RGB(69,142,216),中间的浅蓝色为RGB(231,233,244)。渐变样式为线性,勾选与图层对齐选项。角度为95度,缩放为100%,这时的图像如03c,03d,具有很特别的立体感。在图像的边缘和中间会有一些杂色,不过没有关系,在以后的步骤中我们会慢慢消除它。
图03b
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)图03c
图03d
接下来我们用光照效果滤镜为文字表面添加一些光线效果。打开渲染>光照效果滤镜,我们设置了两个光源,其光照类型均为点光。第一个光源的光照强度为50,聚焦为0,颜色为RGB(228,228,228),属性保持默认不变,无纹理通道;再添加第二个光源,强度为35,聚焦为69,颜色为RGB(238,238,238),其他属性保持不变。(图04a)
图04a 我们再用曲线命令来调整灰色的文字层。打开曲线tulaoshi对话框,第一次调整的曲线形态和刚才我们在斜面和浮雕样式中所设定的光泽等高线的形态基本相同,如下图a所示;我们再来应用一次曲线效果,按Alt+Ctrl+M,打开与刚才相同设置的曲线对话框,稍加调整后应用,如下图中b所示。这样,灰色的图像有了明显的金属光泽。(图04b,04c)
图04b
图04c
图05a
图05b
现在,我们的文字像是由一种硬而脆的金属构成的,距离我们希望的效果还有些距离,通过再次添加图层样式的方法来进一步修饰它。
首先是斜面和浮雕。选择内斜面,方法为平滑,深度为100%,方向为上,大小为15像素;阴影角度为120度,高度为15度,如图06a编辑光泽等高线,保持高光和暗调的默认设置不变;
图06a 然后添加投影效果,以阴影增加立体效果。选择投影的混合模式为正片叠底,颜色为黑色,不透明度为75%,角度为120度,距离为15像素,扩展为0%,大小为10像素,打开等高线编辑窗口,将曲线稍向下调整,减小阴影的模糊;(图06b)
图06b
如果你觉得图像过于苍白,那么可以再添加光泽效果。将光泽的混合模式设为颜色加深,颜色为黑色,不透明度为50%,角度为19度,距离为11像素,大小为14像素,选择反相,这样,图像颜色加深。(图06c)
图06c
选择光泽效果,将光泽的混合模式设为颜色加深,颜色为黑色,不透明度为41%,角度为19度,距离为11像素,大小为14像素;
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/) 接着选择描边效果,设置描边大小为1像素,位置居中,混合模式正常,不透明度为45%,用黑色填充描边。(图07)
图07
图3D Glass
来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160318/1873164.html