FW MX 2004为卡通图片添活力(三)

2016-02-19 19:16 4 1 收藏

下面这个FW MX 2004为卡通图片添活力(三)教程由图老师小编精心推荐选出,过程简单易学超容易上手,喜欢就要赶紧get起来哦!

【 tulaoshi.com - 】

  在主图下面新建一个图层,将眼睛动画元件拖到场景里加菲猫眼睛的位置。由于原图的眼睛部分是不透明的,我们使用橡皮工具将眼眶里的颜色仔细地去除后,就会看见原来的眼睛已经被我们添加进去的眼睛动画元件代替了。在这里需要结合每一帧的效果预览,仔细地移动和旋转眼睛元件的角度和位置,同时调整元件的旋转轴心,将两个眼珠的转动范围控制在加菲猫的眼眶里(图5)。


  添加了眼睛动画元件之后,我们看到加菲猫的眼睛随着小窗口活动图片的轮显示,忽闪忽闪地转动起来。

  提示:制作多重动画时,每增加一个新动画元件之前,都要打开帧面板,将当前帧定位在首帧上,否则会造成各个动画效果之间的不协调和动画显示错误。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  现在我们的作品马上就要完成了。最后选择文件→导出预览命令,将输出格式定为Gif动画后打开动画设置选项,在这里将全部帧的间隔时间设置为100(图6),即每秒显示1帧,就可以把它保存下来了。看看这幅加工后的加菲猫,是不是增添了几分活力呢?
 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  最后的动画效果如下:
 


 

 

 

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1620529.html

延伸阅读
用惯了 MX,打开Fireworks MX 2004时的第一件事就是重组右侧的执行面板。Fireworks MX 2004本身的默认设置(800×600分辨率下),只有Assets,Colors,Frames and History三种面板群组(分辨率下右侧的面板区域组合会有不同),其余面板仍然藏在Windows弹出菜单下。这样的设置跟我们以往MX中熟悉的个人自订的工作界面太不同了,所以开始我...
同样的,在“热点”区域的中心位置上也有个控制手柄,点击右键即可弹出相关行为,如图10—09。 图10—09 为 “切片”或“热点”所添加的全部指令都保存在“行为”面板中。同时,点击“行为”面板上的“添加”   或“删除”  按钮也可以为切片、热点添加或删除相关的行为指令,如图10—10。 图10—10
标签: Web开发
Macromedia官方将在其他软件中内建Fireworks技术称为Fireworks技术,网上也称之为内建图片编辑器。Dreamweaver MX 2004给人的一个感觉就是与Macromedia公司其它产品的全面无缝集成,这样就大大缩短了开发人员的开发周期,提高工作效率。 以前的Dreamweaver中是没有图片处理功能的,即使你要处理也只能使用CSS中的相关滤镜进行一些效果...
2、使用批处理 当有大量的文件要做相同的处理操作时,使用“批处理”功能即可将这些文件按指定的操作步骤进行处理。点击菜单栏上的“文件—批处理”,如图11—04。 图11—04 在浏览框中选择要处理的文件后点击“增加”按钮即可把文件添加到列表框内; 选择“添加全部”时则是把浏览窗中的所有文件添加到列表框中; ...
同时,你还可以选择是否对原图像文件进行备份。选择“覆盖现有备份”时,将覆盖原来的文件。选择“增量备份”时,将对上一次的备份文件进行重命名,也就是备份原来的文件; 当点击“保存脚本”时,则可将这次批处理的动作过程用脚本形式进行保存,以便下次再对其它文件进行相同的动作处理时,可直接调用该脚本文件。 设置完成后...

经验教程

952

收藏

28
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部