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结构体和类有相同的特性,但又有很大的区别,类是构成面向对象编程的基础,但它是和结构体有着机器密切的关系。
我们在c语言中创建一个结构体我们使用如下方法:
C++ 代码 //程序作者:管宁 //所有稿件均有版权,如要转载,请务必闻名出处和作者 strUCt test { private: int number; public: float socre; }; 类的创建方式和结构体几乎一样看如下的代码:
C++ 代码 //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必闻名出处和作者 class test { private: int number; public: float socre; public: int rp() { return number; } void setnum(int a) { number=a; } }; 但是大家注重到没有,标准c中是不答应在结构体中声明函数的,但c++中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点!
过去的c语言是一种非面向对象的语言
他的特性是:
程序=算法+数据结构
但c++的特性是
对象=算法+数据结构
程序=对象+对象+对象+对象+........
所以根据这一特性,我们在定义一个自己定义的结构体变量的时候,这个变量就应该是叫做对象或者叫实例
例如
test a;
那么a就是test结构的一个对象(实例)
test结构体内的成员可以叫做是分量,例如:
a.socre=10.1f;
那么number就是test结构的对象a的分量(或者叫数据成员,或者叫属性)score;
在c语言中结构体中的各成员他们的默认存储控制是public 而 c++中类的默认存储控制是private,所以在类中的成员假如需要外部掉用一定要加上要害字public声明成公有类型,这一特性同样使用于类中的成员函数,函数的操作方式和普通函数差别并不大
例如上面的例子中的rp()成员函数,我们如故有如下定义
test a;
的话,调用rp()就应该写成
a.rp();
成员函数的调用和普通成员变量的调用方式一致都采用.的操作符。
这一小节为了巩固联系我给出一个完整的例子。
如下(重要和非凡的地方都有具体的注解):
C++ 代码 //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必闻名出处和作者 #include iostream using namespace std; class test { private://私有成员类外不能够直接访问 int number; public://共有成员类外能够直接访问 float socre; public: int rp() { return number; } void setnum(int a) { number=a; } }; void main() { test a; //a.number=10;//错误的,私有成员不能外部访问 a.socre=99.9f; couta.socreendl;//公有成员可以外部访问 a.setnum(100);//通过公有成员函数setnum()间接对私有成员number进行赋值操作 couta.rp();//间接返回私有成员number的值 cin.get(); }