C#抽象工厂模式的几种实现方法及比较

2016-02-19 17:07 20 1 收藏

想要天天向上,就要懂得享受学习。图老师为大家推荐C#抽象工厂模式的几种实现方法及比较,精彩的内容需要你们用心的阅读。还在等什么快点来看看吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

  利用设计模式可以使我们的代码更灵活,更容易扩展,更容易维护。各种面向对象的程序设计语言都提供了基本相同的机制:比如类、继承、派生、多态等等。但是又有各自的特色,C# 中的反射机制便是一个很重要的工具,好好地利用就可以在实际中发挥很大的作用。

  我们来看一个例子:

  我的程序中有需要一系列的对象,比如apple,orange, 要想利用他们,我们就必须在程序中根据用户要求,然后一个个调用 new 操作符来生成他们,这样客户程序就要知道相应的类的信息,生成的代码显然不够灵活。我们可以在代码中不利用具体的类,而只是说明我们需要什么,然后就能够得到我们想要的对象吗?

  哦,我们都看设计模式,听吧,很多人都在那里鼓吹他们是如何如何的棒,我们看看怎么样利用他们来解决问题。目标明确了,那我们看看哪个能够符合我们的要求。GoF的《设计模式》都看过吧,似懂非懂的看了一些,那我们看看能够不能够凑上去呢?J 嗯,我们的程序考虑的是对象怎么创建的,创建型模式应该符合要求吧。然后我们浏览一下各模式的意图部分。呵呵,第一个好像就撞到彩了,抽象工厂,我们看看吧,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类,至少无需指定它们具体的类符合我们的要求。来看看它的结构吧:

  我们的问题好像用不到这么复杂吧,只有orange,apple等等(应该就是product了),他们显然是一类的,都是fruit,我们只要一个生产水果的工厂就可以,左边的继承层次不要,只有一个FruitFactroy看看行不,先别管它正统不正统,实用就行J

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  下面的一些东西显然是我们需要的:

  

Public interface IFruit{}public class Orange:IFruit{ public Orange() {  Console.WriteLine("An orange is got!"); }}public class Apple:IFruit{ public Apple() {  Console.WriteLine("An apple is got!"); }}

  我们的FruitFactory应该是怎么样呢?上面的结构图中它给的是CreateProductA,那好,我就MakeOrange,还有一个CreateProductB,俺MakeOrange还不行??

  

public class FruitFactory{ public Orange MakeOrange() {  return new Orange(); } public Apple MakeApple() {  return new Apple(); }}

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  怎么使用这个工厂呢?我们来写下面的代码:

  

string FruitName = Console.ReadLine();IFruit MyFruit = null;FruitFactory MyFruitFactory = new FruitFactory();switch (FruitName){ case "Orange":  MyFruit = MyFruitFactory.MakeOrange();  break; case "Apple":  MyFruit = MyFruitFactory.MakeApple();  break; default:  break;}

  编译运行,然后在控制台输入想要的东西,呵呵,成功了。沉浸在幸福中的你得意忘形了吧。

  不过等等,它好像还不完美,我如果想要pear,我既要在客户代码中的switch中加入判断,又要在工厂方法中加入MakePear方法,好像不怎么优雅。更好一点,在工厂中只提供一个方法,MakeFruit,然后传递进一个参数Name,代表我们想要的水果的名称,这样的话,似乎我们的客户代码中的那个switch就可以不要了,相反,在FruitFactory中好像需要一个,还等什么呢?实现吧。

  

FruitFactory:public class FruitFactory{ public IFruit MakeFruit(string Name) {  switch (Name)  {   case "Orange":    return new Orange();   case "Apple":    return new Apple();   default:    return null;  } }} 

  客户代码:

  

string FruitName = Console.ReadLine();IFruit MyFruit;FruitFactory MyFruitFactory = new FruitFactory();MyFruit = MyFruitFactory.MakeFruit(FruitName);

  这样看起来好多了,至少我客户代码中不要再写那么一长串的判断代码了。

  阿Q精神又在起作用,我们又沉浸在成功的喜悦中了。 嗯,代码好像可以,应该没有什么改进了。但是好像又有另外一个声音在说:

  除了一点

  嗯? 等等,什么?

  FruitFactory也有switch啊,看起来也ugly啊!

  哼,肯定是看《重构》或者是《TDD》了,怎么要求那么苛刻!反正闲着也是闲着,看看可以改不?

  既然不要条件判断,传入的只有水果的名称,假如Name = Apple,要生成一个Apple的对象,我需要new Apple(),如果我能够这样多好: new MakeItToClass(Name),把字符串转换成一个类。C#中虽然没有上述语法,但是提供了相应的机制,那就是反射。其中一个重要的类就是System.Type类,它对于反射起着核心的作用。我们可以使用 Type 对象的方法、字段、属性和嵌套类来查找有关该类型的所有信息。

  另外一个重要的类就是System.Activator,它包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。

  我们可以先利用Type类获取Name指定的类名的类的Type信息,然后可以根据这个信息利用Activator创建对象。还等什么呢?

  

public class FruitFactory{ public IFruit MakeFruit(string Name) {  IFruit MyFruit = null;  try  {   Type type = Type.GetType(Name,true);   MyFruit = (IFruit)Activator.CreateInstance(type);  }  catch (TypeLoadException e)   Console.WriteLine("I dont know this kind of fruit,exception caught - {0}" ,e.Message);   return MyFruit; }} 

  经过这样的处理以后,增加新的水果的时候,我们不需要修改客户代码了,同时工厂的代码也不需要修改了,怎么样,爽吧!

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1614266.html

延伸阅读
标签: Web开发
C#实现文件拖放并打开文件 需要知道的ListBox的两个事件:当您在控件的边界内拖动对象时,便会发生 DragEnter 事件;该事件用于确 定当前拖动的对象是不是您要放到控件上的对象。 在将一个或多个文件拖到控件上时,需要处理此事件。 这使 得在将对象拖到控件上方时,能够根据所拖动的对象显示相应的图标。 将拖动的对象释放到控件上时,...
#undef debug #define debugdisplay #undef debugdictionary using System; using System.Collections; namespace LZW {  public class cLZW  {   #region Constrcut   public cLZW()   {   }   #endregion      #region Coding   public string ...
小弟最近在编写一个O/RM组件(当然功能还是相当少的)。 大家都应该清楚把实体对象更新到数据库必须经过一系列的转换;特别是SQL语句的生成是比较费资源的,因为中间处里的东西实大是太多了。 在设计的过程中我就想如果一个对象插入数据库后把相应的Command保存在缓存中;下一次同一个类型的对象做这个操作时检测一下缓存如果有就直接拿来用这...
/*  FTPFactory.cs  Better view with tab space=4  Written by Jaimon Mathew (jaimonmathew@rediffmail.com)  Rolander,Dan (Dan.Rolander@marriott.com) has modified the  download  method to cope with file ...
介绍 很多有着不同开发背景得人都会比较熟悉单例模式。他们会发现每次他们要创建一个不同的单例类的时候,都不得不写同样得代码。使用新的C# 2.0的泛型,可以实现只写一次同样得代码。 使用 C# 2.0 泛型来完成单例模式的重用 使用 C# 2.0 的泛型,使得实现我所说的"单例提供者"成为可能。这是一个可用来创建单例...

经验教程

416

收藏

57
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部