Flash 8 行为和行为面板

2016-02-19 17:06 2 1 收藏

今天图老师小编给大家介绍下Flash 8 行为和行为面板,平时喜欢Flash 8 行为和行为面板的朋友赶紧收藏起来吧!记得点赞哦~

【 tulaoshi.com - 行为 】

  本节素材下载

  行为和行为面板在Dreamweaver中早已有了,但在Flash中则是首次引入。在Flash MX 2004中,行为是预先编写的动作脚本,它使你可以将动作脚本编码的强大功能、控制能力和灵活性添加到Flash文档中,而不必自己创建动作脚本代码。

行为和行为面板详述

  在Flash文档中添加行为是通过【行为】面板来实现的。默认情况下,【行为】面板组合在Flash窗口右边的浮动面板组中。执行【窗口】|【开发面板】|【行为】命令可以开启和隐藏【行为】面板。【行为】面板如图9-2-1所示。

  

  图9-2-1 【行为】面板

  单击【行为】面板左上角的小三角可以折叠和展开面板。【行为】面板上方有一排功能按钮,主要包括:

  【添加行为】按钮:单击这个按钮可以弹出一个包括很多行为的下拉菜单,在下拉菜单中可以选择你所需要添加的具体行为。

  【删除行为】按钮:单击这个按钮可以将你所选中的行为删除。

  【上移】按钮:单击这个按钮可以将选中的行为向上移动位置。

  【下移】按钮:单击这个按钮可以将选中的行为向下移动位置。

  【行为】面板下方是显示行为的窗口,它包括两列内容,左边显示的是【事件】,右边显示的是【动作】。

  另外,【行为】面板右上角有一个下拉菜单,其中包括【关闭面板】、【最大化面板】等命令。

控制影片剪辑实例的行为

  在【行为】面板中,有一类行为是专门用来控制影片剪辑实例的,这类行为种类比较多,利用它们可以实现改变影片剪辑实例叠放层次以及加载、卸载、播放、停止、复制或拖动影片剪辑等功能。

  在【行为】面板中,单击【添加行为】按钮,在弹出的下拉菜单中指向【影片剪辑】项,则弹出包括这些行为的菜单,如图9-2-2所示。

  

  图9-2-2 控制影片剪辑实例的行为

  如表9-2-1详细列出了这些行为的功能和使用方法。

  表9-2-1

  行为

  功能

  选择/输入

  上移一层

  将目标影片剪辑或屏幕在堆叠顺序中上移一层。

  影片剪辑或屏幕的实例名称。

  下移一层

  将目标影片剪辑或屏幕在堆叠顺序中下移一层。

  影片剪辑或屏幕的实例名称。

  停止拖动影片剪辑

  停止当前的拖动操作。

  加载图像

  将外部 JPEG 文件加载到影片剪辑或屏幕中。

  JPEG 文件的路径和文件名。

  接收图形的影片剪辑或屏幕的实例名称。

  加载外部影片剪辑

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  将外部 SWF 文件加载到目标影片剪辑或屏幕中。

  外部 SWF 文件的 URL。

  接收 SWF 文件的影片剪辑或屏幕的实例名称。

  卸载影片剪辑

  删除使用加载影片行为或动作加载的 SWF 文件。

  要卸载的影片剪辑或屏幕的实例名称。

  开始拖动影片剪辑

  开始拖动影片剪辑

  影片剪辑或屏幕的实例名称。

  移到最前

  将目标影片剪辑或屏幕移到堆叠顺序的顶部。

  影片剪辑或屏幕的实例名称。

  移到最后

  将目标影片剪辑移到堆叠顺序的底部。

  影片剪辑或屏幕的实例名称。

  转到帧或标签并在该处停止

  停止影片剪辑,并根据需要将播放头移到某个特定帧。

  要停止的目标剪辑的实例名称。

  要停止的帧号或标签。

  转到帧或标签并在该处播放

  从特定帧播放影片剪辑。

  要播放的目标剪辑的实例名称。

  要播放的帧号或标签。

  重制影片剪辑

  重制影片剪辑或屏幕

  要重制的影片剪辑的实例名称。

  从原本到副本的 X 轴及 Y 轴偏移像素数。

控制视频播放的行为

  视频行为提供一种方法控制视频的回放。视频行为使你可以播放、停止、暂停、后退、快进、显示及隐藏视频剪辑。

  在【行为】面板中,单击【添加行为】按钮,在弹出的下拉菜单中指向【嵌入的视频】项,则弹出包括控制视频的行为菜单,如图9-2-3所示。

  

  图9-2-3 控制视频的行为

  如表9-2-2详细列出了这些行为的功能和使用方法。

  表9-2-2

  行为

  目的

  参数

  播放视频

  在当前文档中播放视频。

  目标视频实例名称

  停止视频

  停止该视频。

  目标视频实例名称

  暂停视频

  暂停该视频。

  目标视频实例名称

  后退视频

  按指定的帧数后退视频。

  目标视频实例名称

  帧数

  快进视频

  按指定的帧数快进视频。

  目标视频实例名称

  帧数

  隐藏视频

  隐藏该视频。

  目标视频实例名称

  显示视频

  显示视频。

  目标视频实例名称

控制声音播放的行为

  在【行为】面板中,单击【添加行为】按钮,在弹出的下拉菜单中指向【声音】项,则弹出包括控制声音的行为菜单,如图9-2-4所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  

  图9-2-4 控制声音的行为

  控制声音的行为比较容易理解。利用它们可以实现播放、停止声音以及加载外部声音、从【库】中加载声音等功能。

精彩实例随意拖动外部加载的图像

  实例简介

  本实例运行时,自动将外部的5张动物图像加载到Flash影片中,它们成层次叠放在一起,用鼠标单击任意一张图像,这张图像就显示在最前面,并且用鼠标还可以拖动它放在任意的位置,如图9-2-5所示。

  

  图9-2-5 实例效果

  制作步骤

创建动画界面

  步骤1 创建文档

  在Flash8.0中新建一个影片文档,执行【保存】命令将其保存为行为应用实例.fla文件。保持影片文档的默认属性设置,如图9-2-6所示。

  

  图9-2-6 【属性】面板

  步骤2 创建动画背景和标题

  新建一个图层,并将两个图层分别重新命名为背景和标题。然后用【绘图工具栏】中的工具分别在这个两个图层上创建动画的背景和标题,如图9-2-7所示。

  

  图9-2-7 动画背景和标题

创建元件

  步骤1 制作图像显示区MC元件

  新建一个名字为图像显示区的MC元件,在这个元件的编辑场景用【矩形工具】绘制一个深灰色的矩形图形。

  说明:这个矩形图形的尺寸要和你将要加载的外部图像的尺寸一样,这样才可以保证将加载的图像完美显示出来。本例为你提供了5张jpg格式的动画图片,它们的尺寸已经被统一处理为:288×209像素。

  步骤2 制作图像显示框MC元件

  再新建一个名字为图像显示框 的MC元件。在这个元件的编辑场景中,新建一个图层,并将两个图层重新分别命名为边框和显示区。在【边框】图层上,用【矩形工具】绘制一个黑色边线、白色填充的矩形图形,宽高尺寸设为 308×224像素。在【显示区】上,将【库】面板中的图像显示区MC元件拖放到白色矩形图像上面,调整图形,最终效果如图9-2-8所示。

  

  图9-2-8 图像显示框MC元件

  在【显示区】图层上,选择图像显示区MC元件的实例,在【属性】面板中定义它的实例名为photo,如图9-2-9所示。

  

  图9-2-9 定义实例名称

引用元件

  步骤1 布局元件

  返回到【Scene 1】,在【标题】图层上插入一个新图层,并重新命名为图像。在这个图层上,从【库】面板中拖放图像显示框MC元件到舞台上,共得到5个实例,将它们整齐叠放在一起,如图9-2-10所示。

  

  图9-2-10 布局元件

  步骤2 定义实例名称

  在【属性】面板中,分别定义舞台上这5个MC元件实例的名称为:snapshot1、snapshot2、snapshot3、snapshot4、snapshot5。

设置行为

  步骤1 设置【action】图层第1帧的行为

  在【图像】图层上新建一个图层,并重新命名为action。选择这个图层的第1帧,打开【行为】面板,选择【添加行为】|【影片剪辑】|【加载图像】行为,如图9-2-11所示。

  

  图9-2-11 选择加载图像行为

  说明:当设置某个关键帧上的行为时,【影片剪辑】行为类别中仅显示4个行为。

  单击【加载图像】行为以后,弹出【加载图像】行为设置对话框,在其中的【输入要加载的.JPG文件的URL】文本框中,输入image1.jpg。在【选择要将该图像载入到那个影片剪辑】窗口中,选择【snapshot1】|【photo】,如图9-2-12所示。

  

  图9-2-12 设置加载图像行为

  单击【确定】按钮以后,就完成了一个加载图像的行为的定义。这个行为的定义实现了将一个名字为image1.jpg的图像加载到snapshot1影片剪辑元件中的photo元件上。

  这时按F9键打开【动作】面板,你会发现,【动作】面板中自动出现了一些动作脚本代码,这些就是通过前面定义加载图像行为系统自动产生的脚本代码。如图9-2-13所示。够神奇的吧?

  

  图9-2-13 自动生成的脚本代码

  通过以上步骤,就实现了将image1.jpg图像加载到snapshot1影片剪辑元件中的photo元件上的目的,用同样的方法再定义4个加载图像的行为,以实现另外4个外部图像加载到相应的影片剪辑元件的目的。

  完成以后,在【动作】面板中自动生成了【action】图层第1帧的动作脚本代码如下:

//load Graphic Behaviorthis.snapshot5.photo.loadMovie("image5.jpg");//End Behavior//load Graphic Behaviorthis.snapshot4.photo.loadMovie("image4.jpg");//End Behavior//load Graphic Behaviorthis.snapshot3.photo.loadMovie("image3.jpg");//End Behavior//load Graphic Behaviorthis.snapshot2.photo.loadMovie("image2.jpg");//End Behavior//load Graphic Behaviorthis.snapshot1.photo.loadMovie("image1.jpg");//End Behavior

  步骤2 设置图像显示框MC实例的行为

  先定义施加到MC实例snapshot1上的第1个行为。选择名字为snapshot1的MC实例,在【行为】面板中,选择【添加行为】|【影片剪辑】|【开始拖动影片剪辑】行为,如图9-2-14所示。

  

  图9-2-14 选择【开始拖动影片剪辑】行为

  单击【开始拖动影片剪辑】行为以后,弹出【开始拖动影片剪辑】对话框,在其中选择窗口列表中的【snapshot1】实例名,如图9-2-15所示。

  

  图9-2-15 设置【开始拖动影片剪辑】行为

  单击【确定】按钮以后,完成【开始拖动影片剪辑】对话框中的设置。返回到【行为】面板,单击【事件】右边的小三角按钮弹出下拉列表菜单,选择其中的【按下时】事件,如图9-2-16所示。

  

  图9-2-16 改变事件类型

  说明:当我们定义按钮、影片剪辑的行为时,系统默认的事件类型是释放时,如果你想更改事件类型,可以按照上面的步骤操作。

  下面继续定义施加到MC实例snapshot1上的第2个行为。保持MC实例snapshot1处在选中状态,在【行为】面板中,选择【添加行为】|【影片剪辑】|【移到最前】行为,弹出【移到最前】对话框,如图9-2-17。直接单击【确定】按钮即可。

  

  图9-2-17 【移到最前】对话框

  接着按照同样的方法,将【释放时】事件更改为【按下时】事件。

  最后定义施加到MC实例snapshot1上的第3个行为。保持MC实例snapshot1处在选中状态,在【行为】面板中,选择【添加行为】|【影片剪辑】|【停止拖动影片剪辑】行为,弹出【停止拖动影片剪辑】对话框,如图9-2-18。直接单击【确定】按钮即可。

  

  图9-2-18 【停止拖动影片剪辑】对话框

  施加到MC实例snapshot1上的3个行为定义完成以后,【行为】面板的效果如图9-2-19所示。

  

  图9-2-19 snapshot1上的3个行为

  这时按下F9键打开【动作】面板,可以看到自动生成的脚本代码如下:

on (press) {//Start Dragging Movieclip BehaviorstartDrag(this);//End Behavior//Bring to Front Behaviormx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this);//End Behavior}on (release) {//Stop Dragging Movieclip BehaviorstopDrag();//End Behavior}

  以上动作脚本的功能是,当鼠标单击名字为snapshot1的影片剪辑实例时,它被移动到最前面显示,并且拖动鼠标可以将它放在任意的位置,到合适位置松开鼠标解开停止拖动。

  按照以上的步骤,再分别定义另外4个MC实例的行为,施加到每个MC实例上的行为也是3个,并且和施加到snapshot1上的一样。这里不再详述,请参考配套光盘上的实例源程序。

  至此,实例制作完成。最后需要说明的是,需要加载的图像文件一定要和实例Flash文件放在同一个文件夹下,这样才能保证本实例加载图像成功。

  本节素材下载

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1614166.html

延伸阅读
标签: flash教程
行为功能概述 内置的Actionscript语言功能强大,可以实现很多复杂的交互式特效,但如果你并不是一个专业的程序人员,想必会对那一大堆的命令与属性头疼不已,而FlashMX 2004也充分考虑到了非专业程序工作人员在使用越来越强大、复杂的AS时可能出现的困惑,“行为”(Behaviors)面板应运而生了。说起“行为”,网页设计师们...
标签: 电脑应用
使用舞台和工具面板 使用舞台 「舞台」是您在建立 Flash 文件时放置图像内容的矩形区域。编写环境中的舞台代表 Flash Player 中的矩形空间,或是当播放时显示文件的网页浏览器窗口。若要随工作情形改变舞台的检视,请放大或缩小舞台。使用网格线、导引线和标尺可以协助您安排舞台上的项目。 ...
孩子害羞怎么办 为了孩子健康的成长,只有充分提升孩子的表现欲,才能更好地融入伙伴当中,才能在未来的社会中更具竞争力。对如何培养孩子早期表现潜能,专家有话要说。 在走亲访友的春节应酬中,静静的爸妈发现了这样一个现象: 春节期间家里来客人了,静静的小脸涨得红红的,一个劲儿地往妈妈身后躲;到亲朋好友家拜年,如果让她唱歌、跳舞...
1、结论:所有的用户几乎都略读页面 用户行为:第一次浏览网站的时候,浏览者或用户首先是大体浏览一下。就像我们去一个朋友家做客,刚进门的时候,绝对不会具体的看每一样东西的外表。绝大部分会首先环视整个屋子,再去注意屋子里面人或物的外形。找到让我们敢兴趣的东西。 分析:这就需要引导用户去你想要让他们去的地方。它可能是个登陆...
标签: 孕前
好“孕”需远离8个禁忌行为 因此,发生不愉快的事情时,最好暂时避免受孕。 禁忌2:避免在有太大压力时受孕。 若想孕育一个健康宝宝,孕前应改变不良生活习惯,尽量不要熬夜,注意饮食均衡,改换压力较小的工作。 禁忌3:避免在患病期间受孕。 因为疾病会影响体质和受精卵的质量及宫内着床环...

经验教程

882

收藏

63
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部