C++Builder中"异形"按钮的实现

2016-02-19 16:35 6 1 收藏

今天图老师小编给大家介绍下C++Builder中"异形"按钮的实现,平时喜欢C++Builder中"异形"按钮的实现的朋友赶紧收藏起来吧!记得点赞哦~

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

  异形按钮非常有趣,就是按钮的形状不是标准的长方形或正方形,而有一丝叛逆异形嘛,是不是?怎样才能实现异形按钮呢?由于Window 95增加了对窗口区域概念的支持,使得窗口区域就是所定义的窗口看上去的形状,窗口区域作为窗口的实际边界区域,这样窗口区域不仅定义了窗口的可画区域,而且定义了窗口下隐含区域和响应鼠标击键事件的响应窗口区域。

  按钮的各种形状是在运行时设置的而不是在设计时设置。设计时按钮的形状仍然是长方形或正方形。

  按钮形状的设计分成两个步骤:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  第一步创建按钮的外形,即定义窗口区域。使用API的区域创建函数就可达到目的。区域创建函数很多,主要有CreateEllipticRgn 、CreatePolygonRgn、 CreateRectRgn、 CreateRoundRectRgn,用于创建不同类型的区域显示。如果需要一个复杂区域形状,那么可以分别使用不同的区域函数创建不同的区域,然后调用CombineRgn API函数把它们组合起来。所以说,不仅可以创建出圆形、三角形的按钮,而且还可以创建出其它各种形状的按钮。

  第二步将区域显示应用到窗口上。一旦使用区域函数创建了一个新的区域显示,就可以使用SetWindowsRgn函数将这个区域应用到窗口上。

  下面给出圆形、三角形按钮实现的具体代码。为了直观显示效果,将窗体的背景色设置为了黑色(Color设置为clBtnText),并将两个按钮的Cursor设置crCross。在窗体放置两个Button按钮,分别定义为RButton、TButton。实现窗口区域的最佳时机是在窗体首次创建时,所以将处理程序放在OnCreate事件中。

  

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
  {
  //创建园形按钮
  HRGN hRgnR = CreateEllipticRgn(0,0,RButton→
  Width,RButton→Height);
  SetWindowRgn(RButton→Handle,hRgnR,TRUE);
  //创建三角形按钮
  TrPoint[0].x=TButton→Width/2;
  TrPoint[0].y=0;
  TrPoint[1].x=0;
  TrPoint[1].y=TButton→Height;
  TrPoint[2].x=TButton→Width;
  TrPoint[2].y=TButton→Height;
  HRGN hRgnT = CreatePolygonRgn(TrPoint,3,ALTERNATE);
  SetWindowRgn(TButton→Handle,hRgnT,TRUE);
  }

  其中TrPoint在Unit.h头文件中定义如下:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  private: // User declarations

  POINT TrPoint[3];

  上面的代码在按钮的边界内分别创建了一个园形区域和一个三角形区域,然后作为新的窗口区域把它赋给各自的按钮。在创建园形按钮时使用了椭圆形区域创建函数,要使按钮为园形在设计时该按钮应设计为正方形。另外区域是以按钮坐标的形式定义的,而不是用屏幕坐标。(0,0)点是按钮的最左上角,而(宽,高)点是按钮的最右下角。

  应该注意的是,一旦将区域句柄赋给按钮,就不能再对区域句柄作任何操作。如果将区域句柄赋给按钮后,修改或删除这个句柄将导致程序崩溃,所以千万不要这样做,否则,你的程序虽然花哨了一些,但却是拾了芝麻丢了西瓜而因小失大!说到这里,我想,程序设计首先要注意稳定性,至于其它的都次要。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1612502.html

延伸阅读
引言 台屏的操作是控制实现的常规操作,但是由于台屏本身固有的原因,存在一些问题,如:成本高,易损坏,维修难等。所以计算机虚拟台屏已经成为合适的替代品。在仿真领域,台屏的计算机虚拟更成为较好的一种方法。在计算机虚拟台屏的软件编制中,由于台屏的特殊性,使软件的编制存在一些相应的难点,如台屏图像的缩放、漫游、旋转等。 ...
本文详细解释了如何在C++Builder中使用全局变量。 作者:yifei(尹加俊) 信箱:yifei1900@163.com 如何在C++Builder中使用全局变量? (1).如果我在一个公用的头文件中定义一个变量,在其它单元中可以直接使用它吗?如下: //--------------------------------Globals.h---------------------------------- ...
一.概述: 本文通过一个实例向大家介绍用C# Builder进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成文件的下载。 二.实现原理: 程序实...
void __fastcall TForm1::BitBTn1Click(TObject *Sender) { char *ADevice, *ADriver, *APort; THandle DeviceMode; PDeviceMode DevMode; int length,width; length=1400; width=2410; //设定自定义纸张的尺寸单位为0.1毫米 !-- frame contents -- !-- /frame contents -- ADevice =new char[100...
摘 要 :本文简单阐述了发送电子邮件的原理,提出了一种基于C++ Builder和Access2000数据库来实现电子邮件群发的方法,详细介绍了C++ Builder 中TIdSMTP组件的使用,并给出了用TIdSMTP组件实现群发的核心示例代码。 关键词 :电子邮件群发;认证;TIdSMTP;TIdMessage;ADO 引言 邮件群发这一手段被广泛应用于电子商务、网...

经验教程

407

收藏

92
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部