对C#中的TreeView添加背景图

2016-02-19 15:07 228 1 收藏

下面这个对C#中的TreeView添加背景图教程由图老师小编精心推荐选出,过程简单易学超容易上手,喜欢就要赶紧get起来哦!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

  在微软的.NET 的Forms窗口控件中,比如Treeview和ListView,仅仅是对通用控件的简单封装,因此他们不正常的引发Paint事件。 微软所发布内容中,能看到的唯一建议就是设置控件的ControlStyles.UserPaint类型,然后自己为控件做所有的绘图操作。 (译注:老外提供了一个TreeViewWithPaint控件类,派生自TreeView类,提供了Paint事件的挂接。)

  一、为了解决这个问题,我们在类内部使用了一个基于Bitmap类的Graphics对象。当任何窗口重新定义大小时候,对象都会重建。

  

//Recreate internal graphics objectprotected override void OnResize( System.EventArgs e ){ if( internalBitmap == null || internalBitmap.Width != Width || internalBitmap.Height != Height ) {  if( Width != 0 && Height != 0 )  {   DisposeInternal();   internalBitmap = new Bitmap( Width, Height );   internalGraphics = Graphics.FromImage( internalBitmap );  } }}

  二、重写窗口过程

  当控件收到了WM_PAINT消息时候,将执行下面的三个步骤:

  1. 通过一个内部的WM_PRINTCLIENT消息,让原来的控件过程把图象画到内部的Graphics对象上。

  

//Draw Internal GraphicsIntPtr hdc = internalGraphics.GetHdc();Message printClientMessage = Message.Create( Handle, WM_PRINTCLIENT, hdc, IntPtr.Zero );DefWndProc( ref printClientMessage );internalGraphics.ReleaseHdc( hdc );

  2. 使用内部的Graphics对象建立PaintEventArgs参数,引发用户的OnPaint()函数。

  

//Add the missing OnPaint() callOnPaint( new PaintEventArgs( internalGraphics, Rectangle.FromLTRB(updateRect.left,updateRect.top,updateRect.right,updateRect.bottom ) ) );

  3. 把内部Graphics对象的位图拷贝到屏幕的Graphics设备上。

  

//Draw Screen GraphicsscreenGraphics.DrawImage( internalBitmap, 0, 0 );WM_ERASEBKGND消息被过滤掉,什么都不做。 case WM_ERASEBKGND://removes flickerreturn; 

  三、所提供的代码和测试程序能使用Paint事件在TreeNode在被选中的时候,在其边框上画个黄色的边框。但是,其实对于我实际要用的项目来说,需要添加背景图的功能没有实现。而这里离我们的目的还有一步之遥,我们对前文绘图过程2和3之间加一个步骤:

  

Bitmap temp = new Bitmap(internalBitmap, internalBitmap.Size); // 建立一个临时的位图temp,保存前面绘好的界面temp.MakeTransparent(Color.White); // 设置白色为透明色internalGraphics.FillRectangle(Brushes.White, 0, 0, this.Bounds.Width, this.Bounds.Height);// 在原来的内部位图对象上,用白色重画背景if (image != null) // 如果设置了背景图,就在内部对象上画背景internalGraphics.DrawImage (image, 0, 0, image.Width, image.Height);internalGraphics.DrawImage(temp, 0, 0, temp.Width, temp.Height);// 把前面绘好的界面按白色为透明色复合到内部位图上screenGraphics.DrawImage( internalBitmap, 0, 0 ); // 把合成的临时位图刷到屏幕上

  其实,这里还存在一个问题:在处理WM_PAINT消息时候,通常的做法是使用BeginPaint和Endpaint函数来操作DC画图的,当树结点展开或者折叠时候,我们收到WM_PAINT消息,并由消息得到的刷新区域或者说刷新矩形。关键就是在于,这里的刷新区域不是整个客户区,背景图会出现重叠的部分而变形。

  解决方法:考虑使用GetDC和ReleaseDC操作,可以避开刷新区域的限制,我们可以把整个客户区重画,而实现背景图的完整性。这里要非常注意的是:BeginPaint和Endpaint函数会自动把需要刷新的区域设为有效,而GetDC和ReleaseDC函数不会,所以我们要自己增加两个操作GetUpdateRect和ValidateRect,也就是自己把需要刷新的区域设置为有效。否则:会不停的得到WM_PAINT消息,和死循环一样,CPU占用达到100%。

  图一 测试程序

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  四、结束语

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  由于使用了Win32的API函数,因此附加了一个Win32内部类,导入了自己需要的函数。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1608960.html

延伸阅读
介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性。大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API。 做为程序员,...
Delphi 1. 建立一个窗体 2. 放一个ComboBox和Listbox 3. 改变Component的Style为csOwnerDrawVariable和ListBox的Style为lbOwnerDrawVariabble。 4. 声明5个TBitmap的全局变量 5. 覆盖Form的OnCreate. 6. 覆盖ComboBox的OnDraw. !-- frame contents -- !-- /fram...
1.  建立一个窗体 2.  放一个ComboBox和Listbox 3.  改变Component的Style为csOwnerDrawVariable和ListBox的Style为lbOwnerDrawVariable。 4.  声明5个TBitmap的全局变量 5.  覆盖Form的OnCreate. 6.  覆盖ComboBox的OnDraw. 7.  覆盖ComboBox的OnMeasureItem. 8.  ...
这篇文章我想复习下C#中的基元类型。虽然搞清楚基元类型的知识并不会是你工作的必要条件,但做为一个搞技术的人来说还是非常有必要的。起码可以对付有些显得比较BT的面试题,哈哈!         关于什么是基元类型,我想并不是每一位开发者都清楚的,有部分的朋友只知道怎么在工作中应用它(例如int,string)。如果一...
标签: PS
PS复杂背景图抠图方法 很多朋友都感受到扣不是纯背景的图像比较难,特别难度在于扣头发, 现提供自己摸索出的一种扣www.tulaoshi.com图方法与朋友们交流. 原图

经验教程

670

收藏

99
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部