C#基础学习——异步编程篇(一)

2016-02-19 14:40 5 1 收藏

生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享C#基础学习——异步编程篇(一),希望可以让热爱学习的朋友们体会到设计的小小的乐趣。

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

.NET Framework 为异步操作提供了两种设计模式:使用 IAsyncResult 对象的异步操作与使用事件的异步操作。先来学习前者

  概述

  IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本

  Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例

  开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult的 AsyncWaitHandle属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时

  如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult的 IsCompleted状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果

  尝试

  先来熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口

1234567   public interface IAsyncResult   {     object AsyncState { get; }     WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }     bool CompletedSynchronously { get; }     bool IsCompleted { get; }   }

  我用一个 AsyncDemo 类作为异步方法的提供者,后面的程序都会调用它。内部很简单,构造函数接收一个字符串作为 name ,Run 方法输出 "My name is " + name ,而异步方法直接用委托的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法实现

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657 public class AsyncDemo   {     // Use in asynchronous methods     private delegate string runDelegate();     private string m_Name;     private runDelegate m_Delegate;     public AsyncDemo(string name)     {       m_Name = name;       m_Delegate = new runDelegate(Run);     }     /**//// summary     /// Synchronous method     /// /summary     /// returns/returns     public string Run()     {       return "My name is " + m_Name;     }     /**//// summary     /// Asynchronous begin method     /// /summary     /// param name="callBack"/param     /// param name="stateObject"/param     /// returns/returns     public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject)     {       try      {         return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject);       }       catch(Exception e)       {         // Hide inside method invoking stack         throw e;       }     }     /**//// summary     /// Asynchronous end method     /// /summary     /// param name="ar"/param     /// returns/returns     public string EndRun(IAsyncResult ar)     {       if (ar == null)         throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null");       try      {         return m_Delegate.EndInvoke(ar);       }       catch (Exception e)       {         // Hide inside method invoking stack         throw e;       }     }   }

  首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作

12345678910111213   class AsyncTest   {     static void Main(string[] args)     {       AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");       // Execute begin method       IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);       // You can do other things here       // Use end method to block thread until the operation is complete       string demoName = demo.EndRun(ar);       Console.WriteLine(demoName);     }   }

  也可以用 IAsyncResult的 AsyncWaitHandle属性,我在这里设置为1秒超时

12345678910111213141516171819202122   class AsyncTest   {     static void Main(string[] args)     {       AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");       // Execute begin method       IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);       // You can do other things here       // Use AsyncWaitHandle.WaitOne method to block thread for 1 second at most       ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false);       if (ar.IsCompleted)       {         // Still need use end method to get result, but this time it will return immediately         string demoName = demo.EndRun(ar);         Console.WriteLine(demoName);       }       else      {         Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over");       }     }   }

  不中断的轮循,每次循环输出一个 "."

12345678910111213141516171819   class AsyncTest   {     static void Main(string[] args)     {       AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");       // Execute begin method       IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);       Console.Write("Waiting..");       while (!ar.IsCompleted)       {         Console.Write(".");         // You can do other things here       }       Console.WriteLine();       // Still need use end method to get result, but this time it will return immediately       string demoName = demo.EndRun(ar);       Console.WriteLine(demoName);     }   }

  最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的AsyncState 属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/) 12345678910111213141516171819202122232425262728   class AsyncTest   {     static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");     static void Main(string[] args)     {       // State object       bool state = false;       // Execute begin method       IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state);       // You can do other thins here       // Wait until callback finished       System.Threading.Thread.Sleep(1000);     }     // Callback method     static void outPut(IAsyncResult ar)     {       bool state = (bool)ar.AsyncState;       string demoName = demo.EndRun(ar);       if (state)       {         Console.WriteLine(demoName);       }       else      {         Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?");       }     }   }

  其他

  对于一个已经实现了 BeginOperationName 和 EndOperationName 方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1607537.html

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