Java中的Socket编程

2016-02-19 12:32 2 1 收藏

下面是个Java中的Socket编程教程,撑握了其技术要点,学起来就简单多了。赶紧跟着图老师小编一起来看看吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

        Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。在Java中,有专门的Socket类来处理用户的请求和响应。利用Socket类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在Java中如何利用Socket进行网络编程。
  
  在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个非凡的对象,这个对象有两个要害的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。
  
  程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。
  
  为了更好的说明问题,这里举了一个网上对话的例子,客户端启动以后,服务器会启动一个线程来与客户进行文字交流。
  
  要完成这个工作,需要完成三个部分的工作,以下依次说明:
  
  一、建立服务器类
  
  Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。
  
  ServerSocket server = new ServerSocket(9998)
  
  这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。
  
  Socket incoming = server.accept()
  
  进而得到输入流和输出流,并进行封装
  
  BufferedReader in = new BufferedReader(new
  InputStreamReader(incoming.getInputStream()));
  PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true);
  
  随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。
  
  在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用
  
  out.close();
  in.close();
  
  二、建立客户端代码
  
  相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。
  
  Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);
  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
  
  以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。
  
  三、建立用户界面
  
  读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。
  
  经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:
  
  一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。
  
  try
  { file://建立服务器
   ServerSocket server = new ServerSocket(9998);
   int i=1;
   for(;;)
   {
  Socket incoming = server.accept();
  new ServerThread(incoming,i).start();
  i++;
   }
  }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); }
  
  循环检测是否有客户连接到服务器上,假如有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。
  
  二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,假如输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:
  
  new Thread()
  {
   public void run()
   {
  try
  { 
   while(true)
   {
  checkInput();
  sleep(1000);//每1000毫秒检测一次
   }
  }catch (InterruptedException ex)
   {
   }catch(IOException ex)
   {
  }
   }
  }.start();
  
  其中的checkInput()方法为
  private void checkInput() throws IOException
  {
   String line;
   if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据
  t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来
  }
  
  通过以上改进,程序就可以比较好的运行了。
  
  附:服务器的实现代码
  
  import java.net.*;
  import java.io.*;
  import java.awt.event.ActionEvent;
  import java.awt.event.ActionListener;
  
  public class talkServer
  { public static void main(String[] args)
   { try
  { file://建立服务器
   ServerSocket server = new ServerSocket(9998);
   int i=1;
   for(;;)
  { Socket incoming = server.accept();
   new ServerThread(incoming,i).start();
   i++;
  }
   }catch (IOException ex){
   ex.printStackTrace();
  }
   }
  }
  
  class ServerThread extends Thread implements ActionListener
  {
   private int threadNum;
   private Socket socket;
   talkServerFrm t;
   BufferedReader in;
   PrintWriter out;
   private boolean talking=true;
   public ServerThread(Socket s,int c)
   { threadNum = c;
  socket = s;
   }
  
  public void actionPerformed(ActionEvent e)
  { Object source = e.getSource();
   try{
  if(source==t.BTnSend)
   { out.println(t.getTalk());
  t.clearTalk();
  }else
  if(source==t.btnEnd)
   { out.println("谈话过程被对方终止");
  out.close();
  in.close();
  talking = false;
   }
   }catch(IOException ex){
   }
  }
  
  public void run()
  { try{
  t=new talkServerFrm(new Integer(threadNum).toString(),this);
  t.setSize(500,500);
  t.show();
  in = new BufferedReader(new
    InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1601130.html

延伸阅读
//返回本地主机名称及IP地址; InetAddress i = InetAddress.getLocalHost(); i.getHostAddress();//IP i.getAddress();//??? //通过计算机名称获取计算机相关信息; InetAddress i = InetAddress.getByName("Livingstone-PC"); //通过域名获取主机相关信息 InetAddress ibaidu = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); URL url = new UR...
Vector 类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加入其中,数组变的更大。在删除一些元素之后,数组变小。 Vector 有三个构造函数: public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement) !-- frame contents -- !-- /frame contents -- public Vector(int initialCapacity) public ...
介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了。假如你了解 C 语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了。读者对象 这个文档是一个指南,而不是参...
随着计算机网络化的深入,计算机网络编程在程序设计的过程中变得日益重要。许多文章都曾经介绍过用VC++进行Socket编程的方法。但由于都是直接利用动态连接库wsock32.dll进行操作,实现比较繁琐。其实,VC++的MFC类库中提供了CAsyncSocket这样一个套接字类,用它来实现Socket编程,是非常方便的。 客户端 创建一个Dialog Based项...
学习过Java Swing的读者一定对于Swing中相对较为复杂的事件驱动模型比较困惑,虽然事件驱动模型在Java Swing中被完完全全的体现出来了,但是对于一个软件初学者而言这样的近乎“裸体”的事件驱动模型确实是很难理解的。 Microsoft公司.Net框架与Java Swing的GUI编程相比要简单很多,同样是事件驱动模型.Net框架就进行了大量的封装处理...

经验教程

489

收藏

23
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部