C++利用容器查找重复列功能实现

2016-02-19 11:54 0 1 收藏

下面图老师小编要向大家介绍下C++利用容器查找重复列功能实现,看起来复杂实则是简单的,掌握好技巧就OK,喜欢就赶紧收藏起来吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

代码如下:

# include vector
# include iostream
# include set
using namespace std;
int main(int argc, char * argv[])
{
vectorint v;
//找一些数据来测试
for (int i = 0; i 50; i++)
v.push_back(rand() % 25);
for (int i = 0; i 50; i++)
{
cout v[i] 't';
if ((i + 1) % 10 == 0)
cout endl;
}
cout endl;
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//开始测试
setint iset; //剔除重复数据,每个数据只保存一份
setint repeatset; //保存有重复的数据
for (size_t i = 0; i != v.size(); ++i)
{
pairsetint::iterator, bool ret = iset.insert(v[i]);
//如果插入失败则表明是重复数字
if (!ret.second)
repeatset.insert(v[i]);
}
//输出测试结果
for (setint::iterator iter = repeatset.begin(); iter != repeatset.end(); ++iter)
{
cout *iter " ";
}
cout endl;
}

容器简介
STL标准容器类简介
标准容器类 说明
顺序性容器
vector 相当与数组,从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素
deque 双队列,从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素
list 双链表,从任何地方快速插入与删除
关联容器
set 快速查找,不允许重复值
multiset 快速查找,允许重复值
map 一对一映射,基于关键字快速查找,不允许重复值
multimap 一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值
容器适配器
stack 后进先出
queue 先进先出
priority_queue 最高优先级元素总是第一个出列
所有标准库共有函数
默认构造函数 提供容器默认初始化的构造函数。
复制构造函数 将容器初始化为现有同类容器副本的构造函数
析构函数 不再需要容器时进行内存整理的析构函数
empty 容器中没有元素时返回true,否则返回false
max_size 返回容器中最大元素个数
size 返回容器中当前元素个数
operator= 将一个容器赋给另一个容器
operator 如果第一个容器小于第二个容器,返回true,否则返回false,
operator= 如果第一个容器小于或等于第二个容器,返回true,否则返回false
operator 如果第一个容器大于第二个容器,返回true,否则返回false
operator= 如果第一个容器大于或等于第二个容器,返回true,否则返回false
operator== 如果第一个容器等于第二个容器,返回true,否则返回false
operator!= 如果第一个容器不等于第二个容器,返回true,否则返回false
swap 交换两个容器的元素
其中operator,operator=,operator,operator=,operator==,operator!=均不适用于priority_queue
顺序容器和关联容器共有函数
begin 该函数两个版本返回iterator或const_iterator,引用容器第一个元素
end 该函数两个版本返回iterator或const_iterator,引用容器最后一个元素后面一位
rbegin 该函数两个版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器最后一个元素
rend 该函数两个版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器第一个元素前面一位
erase 从容器中清除一个或几个元素
clear 清除容器中所有元素
下表显示了顺序容器和关联容器中常用的typedef,这些typedef常用于变量、参数和函数返回值的一般性声明。
value_type 容器中存放元素的类型
reference 容器中存放元素类型的引用
const_reference 容器中存放元素类型的常量引用,这种引用只能读取容器中的元素和进行const操作
pointer 容器中存放元素类型的指针
iterator 指向容器中存放元素类型的迭代器
const_iterator 指向容器中存放元素类型的常量迭代器,只能读取容器中的元素
reverse_iterator 指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,这种迭代器在容器中逆向迭代
const_reverse_iterator 指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,只能读取容器中的元素
difference_type 引用相同容器的两个迭代器相减结果的类型(list和关联容器没有定义operator-)
size_type 用于计算容器中项目数和检索顺序容器的类型(不能对list检索)

容器的比较
vector (连续的空间存储,可以使用操作符)快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间岁间的插入,删除元素要慢,而且如果一开始分配的空间不够
的话,有一个重新分 配更大空间,然后拷贝的性能开销
deque (小片的连续,小片间用链表相连,实际上就是一个每小片指针的数组,因为知道类型,所以还是可以使用,只是速度没有vector快)快速的访问随机的元素,快速
的在开始和末尾插入元素,随机的插入,删除元素要慢,空间的重新分配要比vector快
list (每个元素间用链表相连)访问随机元素不如vector快,随机的插入元素比vector快,对每个元素分配空间,所以不存在空间不够,重新分配的情况
set 内部元素唯一,用一棵平衡树结构来存储,因此遍历的时候就排序了,查找也比较快的哦。
map 一对一的映射的结合,key不能重复。
multiset
multimap
stack 适配器,必须结合其他的容器使用
queue 是受限制的dequem
vectorbool 与bitset ,前面的可以动态改变长度。
priority_queue 插入的元素就有优先级顺序,top出来的就是优先级最高的了
valarray 专门进行数值计算的,增加特殊的数学函数。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1599019.html

延伸阅读
一、背景 FlashGet的透明效果大家羡慕吧。传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的。好不容易找...
1.导入Excel类型库 使用Visual C++的扩展指令#import导入Excel类型库: 代码如下: #import "C:\\Program Files\\Common Files\\microsoft shared\\OFFICE14\\MSO.DLL" \     rename("RGB","MsoRGB") \     rename("SearchPath","MsoSearchPath") #import "C:\\Program Files\\Common Files\\Microsoft Sh...
C++
/*p129*/#include class CComplex{public: CCpomplex(double r=0,double i=0) { realPart=r; imagePart=i; } void print() { cout /*p129*/#include class CComplex{public: CCpomplex(double r=0,double i=0) { realPart=r; imagePart=i; } void print() { cout
代码如下: #include "stdafx.h" #includeiostream using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char s1[60]="kingbaby"; char *s2="hello"; int i=0;int j=0; while(s1[i]!='\0')i++; while((s1[i]=s2[j])!='\0'){ j++;i++; } couts1endl; return 0; } 方法二 代码如下: #include "stdafx.h" #incl...
高斯分布也称为正态分布(normal distribution) 常用的成熟的生成高斯分布随机数序列的方法由Marsaglia和Bray在1964年提出,C++版本如下: 代码如下: #include stdlib.h #include math.h double gaussrand() {     static double V1, V2, S;     static int phase = 0;     double X; &n...

经验教程

374

收藏

46
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部