C#实现类似qq的屏幕截图程序

2016-02-19 11:06 52 1 收藏

下面,图老师小编带您去了解一下C#实现类似qq的屏幕截图程序,生活就是不断的发现新事物,get新技能~

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

因为近来想写个类似于远程桌面监控的程序,该程序中要用到屏幕捕捉.为实现该程序的一部分功能,做了个小DEMO.程序很简单,用到的技术也不多,只能实现类似qq的截图功能(方法虽然很笨)
程序流程如下:

1.截取整个屏幕并保存
2.新开一个全屏窗口,将保存的屏幕作为背景
3.鼠标拖动改变截取范围,右键取消
4.双击截取,保存在粘贴板,全屏窗口关闭

好了,下面的是代码部分

首先新建一个项目ScreenCutter(VS2005),将窗体名改为MainForm,再新建一个窗体ScreenBody.
添加一个按钮btnCutter到ScreenCutter并添加按钮事件:
        private void btnCutter_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             Image img = new Bitmap(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width, Screen.AllScreens[0].Bounds.Height);
             Graphics g = Graphics.FromImage(img);
             g.CopyFromScreen(new Point(0, 0), new Point(0, 0), Screen.AllScreens[0].Bounds.Size);
             ScreenBody body = new ScreenBody();
             body.BackgroundImage = img;
             body.Show();
         }Screen.AllScreens[0]是获取当前所有设备窗口的第一个,我这里只有一个显示器,当然我就是第一个.
利用Graphics的CopyFromScreen函数获取当前屏幕.

好了,现在按下按钮全屏窗口就会出来了.

下面讲全屏窗口ScreenBody,首先设置窗体的FormBorderStyle为None,然后声明以下变量
private Graphics MainPainter;   //主画笔
private Pen pen;                //就是笔咯
private bool isDowned;          //判断鼠标是否按下
private bool RectReady;          //矩形是否绘制完成
private Image baseImage;        //基本图形(原来的画面)
private Rectangle Rect;         //就是要保存的矩形
private Point downPoint;         //鼠标按下的点
int tmpx;                     
int tmpy;
之后就是窗体的鼠标函数了,里面很多代码都没有作出整理,看了一下,整理后的代码应该会更少更精简的



private void ScreenBody_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
    if (((MouseEventArgs)e).Button == MouseButtons.Left &&Rect.Contains(((MouseEventArgs)e).X, ((MouseEventArgs)e).Y))
     {
         //保存的时候有很多种方法的......我这里只用了这种
         Image memory = new Bitmap(Rect.Width, Rect.Height);
         Graphics g = Graphics.FromImage(memory);
         g.CopyFromScreen(Rect.X + 1, Rect.Y + 1, 0, 0, Rect.Size);
         Clipboard.SetImage(memory);
        this.Close();
     }
}

private void ScreenBody_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
     {
         isDowned = true;

        if (RectReady == false)
         {
             Rect.X = e.X;
             Rect.Y = e.Y;
             downPoint = new Point(e.X, e.Y);
         }
        if (RectReady == true)
         {
             tmpx = e.X;
             tmpy = e.Y;
         }
     }
    if (e.Button == MouseButtons.Right)
     {
        if (RectReady != true)
         {
            this.Close();
            return;
         }
         MainPainter.DrawImage(baseImage, 0, 0);
         RectReady = false;
     }

}

private void ScreenBody_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
     {
         isDowned = false;
         RectReady = true;
     }
}

private void ScreenBody_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{

    if (RectReady == false)
     {
        if (isDowned == true)
         {
             Image New = DrawScreen((Image)baseImage.Clone(), e.X, e.Y);
             MainPainter.DrawImage(New, 0, 0);
             New.Dispose();
         }
     }
    if (RectReady == true)
     {
        if (Rect.Contains(e.X, e.Y))
         {
            //this.Cursor = Cursors.Hand;
            if (isDowned == true)
             {
                //和上一次的位置比较获取偏移量
                 Rect.X = Rect.X + e.X - tmpx;
                 Rect.Y = Rect.Y + e.Y - tmpy;
                //记录现在的位置
                 tmpx = e.X;
                 tmpy = e.Y;
                 MoveRect((Image)baseImage.Clone(), Rect);
             }
         }
     }

}

private void ScreenBody_Load(object sender, EventArgs e)
{
    this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
     MainPainter = this.CreateGraphics();
     pen = new Pen(Brushes.Blue);
     isDowned = false;
     baseImage = this.BackgroundImage;
     Rect = new Rectangle();
     RectReady = false;
}


辅助函数
本来应该写更多的辅助函数的,将窗体响应函数里面的代码放到里面来,不过本人很懒,就这样将就了.呵呵


private void DrawRect(Graphics Painter, int Mouse_x, int Mouse_y)
{
    int width = 0;
    int heigth = 0;
    if (Mouse_y Rect.Y)
     {
         Rect.Y = Mouse_y;
         heigth = downPoint.Y - Mouse_y;
     }
    else
     {
         heigth = Mouse_y - downPoint.Y;
     }
    if (Mouse_x Rect.X)
     {
         Rect.X = Mouse_x;
         width = downPoint.X - Mouse_x;
     }
    else
     {
         width = Mouse_x - downPoint.X;
     }
     Rect.Size = new Size(width, heigth);
     Painter.DrawRectangle(pen, Rect);
}

private Image DrawScreen(Image back, int Mouse_x, int Mouse_y)
{
     Graphics Painter = Graphics.FromImage(back);
     DrawRect(Painter, Mouse_x, Mouse_y);
    return back;
}
private void MoveRect(Image image, Rectangle Rect)
{
     Graphics Painter = Graphics.FromImage(image);
     Painter.DrawRectangle(pen, Rect.X, Rect.Y, Rect.Width, Rect.Height);
     DrawRects(Painter);
     MainPainter.DrawImage(image, 0, 0);
     image.Dispose();
}

到这里,代码就算是写完了,运行



截取结果,这里截取的边界没有控制好,所以还有边界可以见到,稍微设置一下就可以了



好了,这个东东就这样搞完了,接下来要做利用钩子的了....希望能够快点完成,累呀~~~~

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1596529.html

延伸阅读
本文通过运用C#来实现一个基于POP3协议的邮件接收程序来向大家展示C#网络编程的功能强大,同时也向大家介绍一下基于POP3协议的电子邮件接收原理。 首先我向大家介绍邮件接收的基本原理: 一开始便是客户端与服务器的连接。不过,在客户端连接到服务器之前,注意把端口设为POP3协议默认的110号。 客户端连接服务器成功后,服...
#undef debug #define debugdisplay #undef debugdictionary using System; using System.Collections; namespace LZW {  public class cLZW  {   #region Constrcut   public cLZW()   {   }   #endregion      #region Coding   public string ...
小弟最近在编写一个O/RM组件(当然功能还是相当少的)。 大家都应该清楚把实体对象更新到数据库必须经过一系列的转换;特别是SQL语句的生成是比较费资源的,因为中间处里的东西实大是太多了。 在设计的过程中我就想如果一个对象插入数据库后把相应的Command保存在缓存中;下一次同一个类型的对象做这个操作时检测一下缓存如果有就直接拿来用这...
C#中程序结构的关键概念为程序、命名空间、类型、成员和程序集。C#程序包括一个或多个源文件。程序中声明类型,类型包含成员并能够被组织到命名空间中。类和接口是类型的例子。字段、方法、属性和事件则是成员的例子。当C#程序被编译时,它们被物理地打包到程序集中。程序集的文件扩展名一般为.exe或者.dll,这取决于它们是实现为应用程序...
标签: 电脑入门
腾讯QQ是国内最流行的,用户覆盖面最广的聊天软件,除了聊天,它的屏幕截图功能不能忽视哦!使用腾讯QQ的屏幕截图功能的用户一定不在少数,但是能够完全了解它的功能的应该比较少了,今天就和图老师小编一起体验吧! 第一步.开启QQ屏幕截图功能 方法一:直接点击QQ聊天窗口的屏幕截图按钮 方法二:使用QQ屏幕截图功能默认的快捷键:Ctrl+Al...

经验教程

272

收藏

71
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部