浅谈设计师如何优雅的管理设计文件

2016-02-16 20:24 3 1 收藏

下面图老师小编要向大家介绍下浅谈设计师如何优雅的管理设计文件,看起来复杂实则是简单的,掌握好技巧就OK,喜欢就赶紧收藏起来吧!

【 tulaoshi.com - 平面设计 】

始终相信作为一名设计师,所有经由我手产出的东西,都必须是被我精心设计过的不仅仅是最终的视觉稿或标注,而是在整个工作流程中,每一份文件都应该做好接收众人审视的准备。让自己的工作更有逻辑性,更高效,也让拿到你文件的同事或者客户一秒看懂你的文件结构找到他们需要的东西,易于修改和补充,并且露出哇看起来好专业的星星眼。

本文为作者授权优设发布,未经作者本人授权请勿转载,图老师正在联系作者转载,如果不允许转账请告知,会第一时间删除,感谢作者。

为新项目建立 6 个文件夹

如果是一个完整的新项目,我一定会一开始就设好这几个文件夹,不过对于一些日常迭代的需求,则会做适当删减。

docs:放置需求文档、多语言文案、产品数据、竞品分析、邮件归档

spec:交互文档

mockup:视觉源文件

output:截图、展示用的完整视觉稿、change log

measurement:视觉标注

assets:切图

JJ Ying 提到每个文件夹里都可以再有一个archive的子文件夹,用于存放旧版或不再需要的文件,这是个非常棒的建议。

再建立 4 种不同用途的源文件

1、标准文件名_for_me.sketch:(给自己的工作台)

这是创作过程中的文件,我会按照主流程的顺序,一个环节放在一个page;把自己需要用到的一切素材和灵感放在叫 Mood Board 的page里(个人觉得用工具不如全部拖进sketch里来的直观);那些实验性的创作半成品则放在一个叫 EX 的page里,总之,这是给我自己看的文件,就像有些混乱的工作台,把所有需要的东西都放在触手可及的位置。

浅谈设计师如何优雅的管理设计文件,PS教程,图老师教程网

2、标准文件名_measurement.sketch:(视觉标注)

这是为开发者准备的文件,我会从设计稿中提取通用的组件做统一标注,再针对单独页面,分别从纵向布局、横向布局和视觉样式的三个维度来说明一个页面。

浅谈设计师如何优雅的管理设计文件,PS教程,图老师教程网

3、标准文件名_mockup.sketch:(正式视觉稿)

这是为所有人准备的文件,当需要和同事合作或向团队展示进度时,我会从自己的sketch文件中把确定的界面整理到这里,每个页面按照版本号排列。

浅谈设计师如何优雅的管理设计文件,PS教程,图老师教程网

4、标准文件名_style_guide.sketch:(Style Guide)

设计完成后,制定 Style Guide,不仅说明规则,也列举出可以多次复用的组件,方便自己和团队高效的完成后续的迭代,同时保持设计的一致性。

浅谈设计师如何优雅的管理设计文件,PS教程,图老师教程网

文件命名规则

说完文件夹结构,再来看看文件和文件内的命名规则 没办法,我强迫嘛。

文件名

交互文档:产品名_平台_产品版本号_ui_spec_文档版本号/文档修改日期.pdf/sketch

例:ae_android_4.0_ui_spec_20150101.pdf

视觉稿:产品名_平台_产品版本号_mockup_文档版本号/文档修改日期.pdf/sketch/jpg/png/psd.ai

例:ae_ios_4.0_mockup_v2.4.sketch

(如果不同平台的设计或不同版本的放在了一个源文件中则做适当删减就好)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/pmsj/)

页面名 & 画板名

页面可以根据主流程或者版本号或者其他维度来区分。

画板则最好遵守文件一样的命名规则:流程/场景_操作/说明_状态,这样方便将画板随时导出,不必慌慌张张的批量改文件名。

浅谈设计师如何优雅的管理设计文件,PS教程,图老师教程网

图层名

把每一个屏幕的内容按照功能分区,一个个 group 起来,排排坐,吃果果。注意同一组件在不同平台里可能叫法不一样。比如 Web 端我们有 header、main content 和 footer,但是iOS 里的 navigation bar 是在天上的,Android 里却是指地上的那三个原生按钮。

熟记好不同平台的结构,不然跟工程师 buddy 手舞足蹈说了半天才发现在说不一样的东西。(当然也可以直接叫 top 和 bottom,这样就比 header 和 nav_bar 都要简短也不易混淆)

同时熟练地利用 sketch 里的 symbol 功能,要会聪明的偷懒。

浅谈设计师如何优雅的管理设计文件,PS教程,图老师教程网

DOs & DON’Ts

使用小写和下划线(或减号,只要和你的工程师保持同步就好),不要出现空格和特殊字符

使用简短的单词描述功能/属性而非样式,比如「btn_pressed」而非 「btn_blue」

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/pmsj/)

用具体日期或者版本号做为后缀,不要随意写成「修改1」「修改2」「最新」「最新新」「最最新」

~设计工作流程是我非常着迷的东西,不仅仅要拿出有说服力的作品,整个创作过程也应该处处散发着 专业 的精神,如果你有任何想法都请随时与我探讨~

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160216/1573691.html

延伸阅读
每个人都会犯错,聪明的人善于发现错误,然后改正不良习惯。而有些人则置之不理,一直错下去。你和大神之间为什么会有差距?这就是根源。犯错不可怕,可怕的是不敢承担、不敢面对、不敢改正。 设计师便经常犯错,无数次的修改,作品会越来越完善(当然,有时也会有无心插柳柳成荫的个别现象)。还是那句话犯错不可怕,就怕你不改,这里总结了十几...
本文作者Martin LeBlanc是图标搜索引擎IconFinder的创始人。苹果在六月份的 WWDC 上发布了 iOS 7,随之网上也出现了大量与之相关的精彩内容,其中就包括苹果 UX Evangelist Mike Stern 的名为优秀iOS设计最佳实践指南的演说。 这篇演说的第一部分提到了什么是苹果眼中的优秀应用设计,接着他列举了设计应用图标时应该考虑的六个重要元素。 首...
有刚毕业的前端同学问,如何与公司里非专业的网页设计师更有效地合作?在实现设计师的设计稿时,如果有自己的一些想法怎么办?是直接什么也不说,直接照着设计稿做,还是提出一些建议交流?今天让两位前端前辈一一帮你解答。 大学毕业一年不到,期间算上实习也近一年半,没有正式地与设计师合作过。近来公司来了一个平面的设计师,第一次尝试网页...
9月初,我来到新浪微博UDC部门交互设计岗位实习。在接近四个月的学习时间里,我对交互设计行业有了深一步的了解,认识到了交互设计师的一些具体职责。鉴于之前接受的知识大多来自书本或网络上的文章,在校期间参与项目的机会并不多,因此,我对此次实习做了一些总结:一方面,希望鞭策自己,在以后的工作中有所进步;另一方面,也希望能帮助刚步...
人们每谈到设计很自然的就会联想到创意、想法。作为设计师,好像我们的大脑里就理所应当地充满了各种创意,然而这些创意是本来就存在于大脑里的吗?显然不是。有人说创意来自冥想,我不否认有些天赋超人的设计神人可以通过冥想产生内容,但是对于非神设计师来说,冥想只是一个将脑海中的旧有内容进行重新组合并且呈现出来的一个方法。所以创意的...

经验教程

289

收藏

73
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部