Maya建模系列之教程立体字建模

2016-02-16 19:35 30 1 收藏

下面是个简单易学的Maya建模系列之教程立体字建模教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!

【 tulaoshi.com - FLASH 】

我们经常可以在电视、电影中看到三维的立体字、立体Logo展示效果,今天图老师小编也带大家制作一款立体字效果。

先看渲染后的效果吧:

Maya建模系列之教程立体字建模,PS教程,图老师教程网

似乎立体效果不明显,没关系,那就看看没有经过渲染的效果吧:

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Maya中创建中立体字的方法有两种,一种是使用Illustrator软件,但用户一定要注意,Maya仅支持Illustrator 8以下的版本,如果你使用的版本级别比较高,一定要在保存文件的时候选择Illustrator 8以下的版本进行保存。第二种方法就是直接在Maya中创建,但该方法仅限于创建立体字效果,如果需要创建复杂的LOGO或者图案还是要借助Illustrator。

单击create菜单下的Text命令,打开Text Curve Options对话框。

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在Text对话下输入字符TEXT,根据喜好选择字体,然后单击bevel单选框。

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那么多的参数看着就让你头晕吧,暂且不用理会,只需将倒角样式修改为convex out,然后单击create按钮,即可完成立体字效果的创建了。

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下面用户会问那些半透明的东西是怎么建模出来的呢?其实业很简单,用户再次打开Text Curve Options对话框,在选项下选择Curves选项。

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单击create按钮,创建文字曲线。

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使用ctrl+d把创建的文字曲线复制一份,并移动到合适的位置。

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然后分别选择单个字体,执行Loft命令。注意,切忌同时选择所有字体执行放样命令,这样会出现不可预见的错误。

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新创建一个材质,并将它指定给刚创建的这部分模型,然后降低材质的透明度,即可形成我们文章开始的那种效果了。

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160216/1572560.html

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