Illustrator绘制矢量风格3D图标教程

2016-02-16 19:05 19 1 收藏

今天图老师小编给大家展示的是Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,精心挑选的内容希望大家多多支持、多多分享,喜欢就赶紧get哦!

【 tulaoshi.com - Illustrator 】

利用Illustrator的三维功能,我们可以做出很多简单漂亮的示例三维logo效果。

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

1、3D文本,选用Illustrator字体工具输入3D Logo。然后在效果菜单 选择 弯曲 选择 弧度(Effect Warp Arc)做如下设置:

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

2、三维挤压与导角

然后在效果菜单 选择 三维,再选择 挤压与导角( Effect 3D Extrude & Bevel )做如图设置。你可以用拖拽立方体的方法来设置X,Y,Z坐标的值。设置挤压深度为20pt。

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

3、扩展外观

现在到对象菜单选择扩展外观来移除效果并得到路径。在扩大文本对象后,在对象菜单下选择去除群组或者按Ctrl+Shift+G。你也许需要执行4到5次去除群组才能把对象的组合全部去除。

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/illustrator/)

4、合并路径

选择一个圆角的路径,用修整工具(Shift+F9)。按住alt,点击合并外部区域来合并选中的路径。重复这个动作直到合并了所有圆角的路径。

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

5、应用渐变

选择表面的路径并用一个黄色到绿色渐变。

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/illustrator/)

6、吸管

选择阴影(深层)路径,用吸管工具点击字体路径,这样就可以复制渐变填充了。

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

7、阴影渐变

选择阴影区的路径,然后在渐变工具加入暗色调的渐变。

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

总结

你可以这个方法制作任何3D对象(形状、文本、元素),就通用的步骤如下:使用三维挤压与导角效果,放大对象外观,取消群组,使用渐变,吸管提取渐变填充

Illustrator绘制矢量风格3D图标教程,PS教程,图老师教程网

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160216/1571658.html

延伸阅读
标签: Illustrator
在我很小的时候就与绘画结缘,直到在专业院校进行了五年的学习之后,才发现繁琐的制作过程几乎要磨灭我一切的想法。当一切的用品都备齐在你桌上的时候,你拿起笔却找不到下笔的位置,此时你满脑子都是:我应该如何避免和解决绘画过程中的突发事件。如果是这样,那你就很悲哀了,因为你已陷入了一个技术的误区。 有一段时间我...
标签: 软件教程
创建文档建图层 让我们打开AI,创建一个宽1600px高1200px的新文档。然后将所参考的照片置于其中,锁定照片的图层,再新建一个图层作为绘制层。绘制时可以用钢笔工具, 线条绘制轮廓 将钢笔工具所绘制的形状关闭填充,线条设置为红色,将线条大小设置为0.5px。这里选用红色是为了照顾视觉的可辨性,你也可以选用和照片本身...
图标设计要求熟练运用软件,涉猎各种矢量特性、蒙板以及构造实体几何,因此,会需要同学们运用不同的软件工具与技巧,今天的译文全都是超实用的技巧干货,来补充点有料的。 图形创建 vs 图形样式 我认为,对矢量路径的创建和图形样式的设定作出正确的区分是十分重要的,因为它们需要通过两种截然不同的设计软件来实现Photoshop 和 Illustr...
当你了解技术之后,创建折纸风格的设计是一件很容易的事。按照下面的快速教程就可以学到如何创建你的数字纸艺术。我们要使用Adobe Illustrator,不过你也可以把这些技术应用在那些位图软件中。 最终效果: 第1步:描绘轮廓 你需要对你的设计有个总体的概念。利用照片和钢笔工具(P)描出轮廓。把填充颜色设为无,描边颜色设为黑色,1pt 粗...
标签: Illustrator
最终图像效果图: 第1步 打开Adobe Illustrator创建一个新文档( 命令/按Ctrl + N/Com+N) 画板800*800 RGB模式 第2步 等距型是描述一个物体的三维图像在平面上的三轴相等的大小等距是常用的工程制图和设计,例如在电脑游戏.让我们创建一个 等距的网格,它的引导是倾斜的,在一个角度为30度的水平.该网格将进一步帮...

经验教程

657

收藏

82
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部