网游《奇迹世界2》魔法师全面分析

2016-02-15 15:54 949 1 收藏

网游《奇迹世界2》魔法师全面分析,魔法师的技能加点 目前最高开放到150级,出生就有一个技能点,然后每升三级就可以得到一个技能点可供分配。魔法师现在总共有24个技能,每个技能最高是5级,假设全加满要24×5=120个技能点,而满级150级才有51个技能点,所以点数还是比较紧张的,当中的取舍大

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网游《奇迹世界2》魔法师全面分析

  魔法师的技能加点

  目前最高开放到150级,出生就有一个技能点,然后每升三级就可以得到一个技能点可供分配。魔法师现在总共有24个技能,每个技能最高是5级,假设全加满要24×5=120个技能点,而满级150级才有51个技能点,所以点数还是比较紧张的,当中的取舍大有文章。魔法师的技能分两个系别:一个是自然系,以大型魔法攻击为主;一个是生命系,以辅助治疗为主。当然和其它职业一样,根据不同的需要,两个系别的技能是可以同时学习的,只不过是要考虑当中的一些取舍而已。在开始研究技能加点之前,再来看看技能学习的一些通用规则吧:技能分六层,每层有3到5个技能,魔法师的技能正好是每层各4个。最上层是出生就有的,向下第二层开始需要解锁才可以使用,当第一层的所有技能等级总和大于或等于5时,第二层的技能被解开。然后当第一层加第二层的所有技能等级总和大于或等于10时,第三层的技能被解开。以此类推,当前五层的所有技能等级总和大于或等于25时,最后一  层的技能被解开。

  技能被解开之后均为0级状态,全部都可以使用,不过技能的威力和作用就比较低。当技能加到5级时,实质效用会比0级时高出许多,甚至发生质的变化。由于技能点不是很充足,所以我们需要根据情况来选择一部分的技能来加满5级,同时也要舍弃一部分的技能。于是,便有了千变万化的加点方案。
  在研究某个职业的技能如何加点的时候,我们首先要明确职业的定位,是为了成为PK王者的?是为了成为BOSS克星的?是为了团队而献身的辅助?还是纯粹个人娱乐玩的?不管怎样,前70级都是一个了解职业技能的阶段,拥有5次的免费洗点机会,可以尝试多种不同的加点。遗憾的是70级的技能点较少,不能试到太多的技能。70级之后,就要考虑加一个比较适合自己的技能点了。

  下边我来简单说说几个要点:
  1、第一排技能推荐加满治愈之手。
  火术和旋冰弹加满攻击也不算高,而且溅射伤害范围非常小,加满的意义不大。单体复活,能复活就好,如果是全职奶妈,可以在后期考虑加满。治愈之手加到5级后可以治疗1500+HP,而且冷却时间才6秒,MP消耗100不算高,加满后不仅可以给自己省很多的红药,还可以给队友加加。

  2、寒冰反弹+法力护盾,这个组合必加。
的确,绝大多数的魔法师玩家都会推荐加满这两个技能,因为寒冰反弹是超强的反控制技能,寒冰状态能够不间断,而且还能够反弹伤害。法力护盾则能够吸收很多的伤害,让防御偏低、血量偏少的魔法师更有抵抗力。寒冰反弹有两个用处,一个是PK控制,一个是顶群怪,不过法力护盾有个严重的弊端——每次被攻击时都会减少MP,所以打怪来说一般是不能用盾的,否则蓝会很快见底。希望迟些会有Lv3甚至Lv4、Lv5级别的蓝药出售吧,那样就不怕没蓝了。提醒一下,这两个技能在前期升级阶段不着急加,先加练级打怪用的技能吧。

  3、纯辅助型的奶妈玩法。
不用多说,除精神冲击外,生命系的其它十个技能全加满就好了。加点的顺序没有太大讲究,可以视情况而定。这种纯辅助型的奶妈是很少人玩的,因为没有什么PK的能力,但是一些团队和大公会必定会注重这类职业的培养。因为在公会战、领土战等大型战斗上有专职辅助会很吃香。比起其它游戏的同类职业来说,《奇迹世界2》的奶妈是最好玩的,因为她同时拥有自然系的大部分攻击技能,尽管只有0级,但是也能轻松单练无压力。

  4、要控制几率还是要伤害输出?
除特殊的寒冰反弹之外,单体控制有冰封术、死亡锁链、精神冲击,群体控制有火枪术、天崩地裂、自然气息。这些技能的控制几率不算太高,虽然有人说PK玩的就是控制,但是我个人认为在控制几率整体不高的情况下,最大程度地提升伤害输出会更有利于战斗的胜利。所以三个单体控制技能没必要去加满,毕竟技能点数实在是太有限了。如果是只玩PK单挑的话,单体控制要全加满也不是不可以的,但是只单挑又有什么意思呢?至于群体控制技能还要看其技能攻击力。

  5、选择地系还是火系?
在装备镶嵌上,日后有条件大可以地火双修,但是技能点数始终有限,在等级不是特别高的情况下,技能主修地还是主修火,值得思考。个人认为大概可以这么考虑,PK选地,刷怪选火。因为地系的岩石风暴能够破防还带流血效果,剧毒藤蔓攻击很高还带中毒效果,这两个技能都是PK的好招。选火的话,是因为火系技能多,群攻就有4个,火焰枪攻击不高但带击倒而且出招快,火龙烈焰攻击中等还带一般的燃烧伤害,星辰陨落攻击高还带持久的燃烧伤害,天崩地裂攻击高还带高几率击倒和减速效果。这四个技能连续刷怪很强的。

  6、其它一些技能的唠叨。
电力场是风系的,攻击一般,持续伤害范围小,但出招快冷却也快,可以作为刷怪的补充技能。自然气息攻击不错,控制也不错,最大优势是范围超大,缺点是出招很慢,而且不属于任何一个系(无属性),所以最多也只是作为优先级比电力场还低的刷怪补充技能。缠绕术范围较小,伤害也不高,最不给力的是经常缠不住,所以使用率较低,但为了岩石风暴的话只有加满。瞬间移动一般不浪费点数,能飞就好,想跑得快可以考虑搞一匹带金甲的快马。神圣洗礼满级能够延长神圣状态,但是非专业PK还是没必要加满吧。

  7、被动技能的修炼。
这个没怎么研究,反正要练被动技能就要同时用四种不同的,因为同一种被动技能同时用四个是不会加快升级速度的。刷怪技能开四个技能强化,伤害猛增。跑任务技能开四个速度强化,只是为了跑得更快。等首饰齐了,装备多洞了,元素攻击上去了,再考虑用地元素或火元素精通吧,现在效果不明显。

  9、法师加点
  奇迹2里的属性点只有力量、敏捷、体力、智力、精神,废除技能熟练度。 技能直接去加,不需要再去点几百自然几百生命。但技能点很紧张,很难刷怪PK兼得
 

  先简单说下加点规则:

  1。每升3级才给一个技能点,一个130级的号只有43点技能可用。

  2。技能共有6层,需层层激活才可使用(规则见图)。

  3。技能是0-5级,本层技能激活后,所有技能变成0级可用,就是说1点就够的技能不用再去加。

  4。带有下箭头的技能需上层技能加满5级后,下层技能才能激活。法师有3个这样的关联技能。
  火焰枪--火龙列焰--星辰陨落
  寒冰反弹--法师护盾
  治愈之手--群体治疗--天使之手

  再看看有什么技能:
  废除的技能很多,这里没写到的全是作废的,包括曾经的王牌技能--流星火雨
  第一层 火球术  单体复活 治俞之手
  第二层 火焰枪  冰封术  塞冰反弹 瞬移
  第三层 死亡索链 缠绕术  净化术  群体治疗
  第四层 火龙烈焰 电力场  法师护盾 治愈之风
  第五层 自然气息 岩石风暴 精神冲击 天使之手
  第六层 星辰损落 巨毒藤蔓 神圣洗礼

  再研究怎么加吧。
  奇迹1里技能点充裕,什么好用加什么就可以,这在2里是不行的。
  首先要考虑怎么以最必要的点激活第6层,因为第6层里有最重要的 巨毒藤蔓 和 神圣洗礼,并使所有非关联技能变成0级可用。

  第一层 (这层最少要点5点,不管你愿不愿意)
  火球术: 瞬发,1秒冷确,打架必满
  治愈之手:在2里强化了这个技能,6秒冷确,瞬回1500血(5级),同时激活了瞬回500血的0级群疗,对刷怪号我建议加此项。
  两技能选其一,全加肯定没点。   

  第二层 
  激活下一层只选一个,寒冰反弹,无争议。

  第三层 
  缠绕术,无争议
 

  第四层 
  法力护盾,无争议

  第五层
  用什么激活第6层呢?现只讨论必加项,不是所有人都愿意加满瞬移,暂不把瞬移讨论在内。
对打架号容易,死亡索链无疑是首选。
  但对刷怪号呢?这个版本法师刷怪的主技能是 缠绕术,电力场,岩石风暴,自然气息。缠已经加满故不讨论。

  下面谈谈余下这3个

  1.电力场
  此技能被改的暴强,在封测区明显强于石头和气息,且瞬发,7.5秒超短的冷确,缺点是射程近(和星云相当)  

  2.自然气息
  44秒冷确,加满以后17米射程(你没看错是17米),击倒5秒,在测试区用圣12武器打怪一下掉3500血(你也没看错,不是3万5)

  3.岩石风暴
  17秒冷确,加满以后17米射程,伤害还行,比0级的电力场低。打足地砖把地攻击提高到584以后伤害无明显提高。 个人感觉是测试区的bug,这个技能的潜力有待观察。
按你的喜好加吧,把第6层激活就好 ,点5点移瞬也行。

  第六层
  所有技能都已经激活了,看看这最高一层有什么可加吧。
  巨毒藤蔓 超猛,打架必满。 刷怪0级就行了。
  不知不觉30点没了,必加项应该已经加够了吧,余下的10多点留给你们。

  半成品的游戏先加个半成品的点,其余的慢慢探讨吧。加完就是这个样子,红色是5级,其它是0级。
  1.PK型(半成品,只加30点)
  第一层 火球术  单体复活 治俞之手
  第二层 火焰枪  冰封术  塞冰反弹 瞬移
  第三层 死亡索链 缠绕术  净化术  
  第四层 电力场  法力护盾 治愈之风
  第五层 自然气息 岩石风暴 精神冲击 
  第六层 巨毒藤蔓 神圣洗礼

  2.刷怪型(半成品,只加25点)
  第一层 火球术  单体复活 治俞之手
  第二层 火焰枪  冰封术  塞冰反弹 瞬移
  第三层 死亡索链 缠绕术  净化术  群体治疗
  第四层 电力场  法力护盾 治愈之风
  第五层 自然气息 岩石风暴 精神冲击 
  第六层 巨毒藤蔓 神圣洗礼

  以下几个技能可能人的喜好不同,取舍也不一样,说说我的看法只供参考

  1.精神冲击加不加?
  这个问题得留到内测,在封测区是找死技能,根本用不上。

  2.星辰还有用吗,10-15点的代价值得吗?
  个人感觉没用 缠 电力场 石头 气息已经能接上,我加过,但打怪时候没怎么用,只偶尔用了用 火焰枪,星辰太慢了,特别是出了电力场对比之下感觉更难受。

  3.神圣洗礼加满吗(这个当然满好,问题是点够加满吗)?
  这个我会想尽办法加满。

  4.瞬移加满吗(确切说是有点给它加满吗)?
  怎么也得点2到3点吧

  5.石头加满吗?
  打怪能加满还是加满好,更远的射程,攻击力也有一定提升(其实提升不多)。对PK来说等内测看看吧,从封测区的情况不是必要的,那里的号太脆了,没有破防的必要,但那里的武器全是神圣,除了神圣就是白的,再看看吧。其实从感情上说,这个老牌技能不加满很不舒服的,不愿意纠结就直接点满好了。

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  《奇迹世界2》中的魔盒功能强大,玩家在游戏中获得的材料可以通过魔盒进行物品的合成和分解,将材料放入魔盒界面中,点击完成和分解即可以完成相应的操作。有了魔盒,玩家们就省去了在各种功能NPC之间来回奔波的麻烦,享受《奇迹世界2》带来的轻松便捷。

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《奇迹世界2》初期疑难任务攻略集锦

  《奇迹世界2》内测已经有好几天了,每到晚上总是服务器爆满啊!好不容易才挤得了进去呢!真希望能够再增加几条线。每次上线我都是做任务的,因为感觉比较有趣。当然单纯刷怪的话,如果有稳定队伍并且越级打怪的话还是很快的。可是稳定的队伍不好找啊,所以我还是偏爱任务。一边做任务一边看着满屏的黄字,说什么的都有,其中有很大一部分是问任务怎么做的。根据这几天的内测经验,我为大家总结一下游戏初期的疑难任务吧!

  1、特林格抓小鸡任务。

  20多级时通过地下纪念馆进入第二个城镇特林格,在这里有很多新的任务可以接,其中有一个任务是狂战士商人请求的抓小鸡任务。具体任务内容是狂战士商人要宰了小鸡还是要小鸡干嘛的不记得了,不过做这个任务的玩家都很头痛吧!因为小鸡实在是太小了!花好大个劲都点不着!其实呢还是有点小技巧的,首先是把镜头拉到最近,这样小鸡就变“大”了,然后小鸡的行走是有一定的规律的,最好是要把握住小鸡停顿的那几秒,时机一到就果断出手。最让人无语的是,点中之后,还要再点一次……

《奇迹世界2》初期疑难任务攻略集锦

  2、沃德找山羊任务。

  准确来说是50级到沃德接的去失落废墟找4只山羊奖励马匹的那个任务。沃德马夫卖的马超级贵啊!居然5000万一只啊有木有?还好有任务免费送,不过这个任务却不容易完成,导致一度满屏出XX万请人领路找山羊的。50级刚好是传送到失落废墟的要求等级,就直接飞过去吧。失落废墟地图比较大,而且路况复杂,就像一个迷宫一样。那么山羊怎么找呢?任务里有坐标提示的,坐标不会看?没关系,我告诉你。

  先按下“N”键,此时游戏窗口右上角的小地图会变成中地图,并且标题栏出现坐标“xxx.xx|yyy.yy”。地理老师教过我们,看地图呢是上北下南左西右东。数学老师教过我们,平面坐标的横轴是X,竖轴是Y,往左X变小,往右X变大,往下Y变小,往上Y变大,还有一个原点为(0,0),X在原点左边为负,右边为正,Y在原点下边为负,上边为正。理解这个概念之后,别说找山羊了,以后随便什么任务找什么都很容易了。我已经把4只山羊的具体位置在地图上标出来了,直接看图去找吧。每种马的速度是一样的,后续的刷冰风谷副本换马的装备就不用说了吧。完成任务之后,赶紧骑上战马,到野外飞奔去吧!

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  3、几个采集任务。

  采集任务的目标物品都有红色的大大的惊叹号标示,一般来说都很容易找,而且任务也有大概位置提示的。不过还是有一些比较不好找的,记得多按“M”键看大地图,也要多留心看看周围,给点耐心就找到了。

  (1)精灵湖:找渔具,一个在火堆,一个在湖边的船上。

  (2)炼金之路:两个任务,一个在黄区,一个在上边红区,屋子里和天桥尽头。

  (3)地下水路:西部接的任务,从上边传送门到东部找,在最上边的大房间里。

  (4)寒冰宫殿:先右后左两个房间,中间的大石像,叹号比较高不容易看到。

  (5)灼热峡谷:三个采集在下图的黄圈中。

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新巅峰 人物等级上限开放155

与此同时,人物等级上限也将从原本的150级提升到155级。增强你的属性,爆发你的能量,体验至尊与巅峰的双重感受,奇迹世界的魅力,更在于超越你自己!

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只提升人物等级怎么够?在此次的新版本中,所有装备强化等级也将进行大幅度的提升,原本的最高级强化12已不再是精英们的代表,全新+15的装备等级才是你的终极追求!

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只要你达到140级,即可在科勒特科城镇接受噩梦的试炼任务,并进入全新副本。初次进入副本你可能会发现,这些怪物和之前一模一样,不过可别小看了它们,它们的能力可是非常的强!在完成副本任务之后,你将能够获得里克的碎片,并用它来购买新的稀有饰品,进一步提升自己能力值。

新旅程 全新大区5月22日震撼开启

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激情5月,全新区域-精灵栖息地震撼开启,超华丽的+15套装外观,超强大的能力值加成,顶级噩梦试炼闪亮登场,全新等级155上限开启,让您体验至尊与巅峰,成神之路由此刻开始!

我们期待与您一起,共同见证一个世界的奇迹!2012年,奇迹等你创造!


《奇迹世界2》冲级秘诀 一般人我不告诉他

  《奇迹世界2》的升级途径有很多很多,包括但不限于打怪、做任务、刷副本等等。那么到底怎么升级才是最快的呢?当然这要综合考虑各种升级方式的优劣,还要考虑一些相关的影响因素。先来大致说下几种升级方式的优劣吧:

《奇迹世界2》冲级秘诀 一般人我不告诉他

  1、主线及支线任务

  升级效率:★★★★

  枯燥程度:★

  跟着任务走,不会错的。《奇迹世界2》安排了非常丰富的剧情任务在游戏当中,一路跟着任务走来,是从新手变高手的旅途。任务奖励的经验高,升级快,而且不会枯燥单调。对于普通玩家来说,做任务升级是最享受游戏及最为推荐的。通常是要认真看任务对话吧,不过对于有一定经验的网游老手来说,单纯为了升级速度的话是可以光点击不看的。

  2、野外组队刷怪

  升级效率:★★★★

  枯燥程度:★★★

  野外刷怪的话,操作重复性比较强,略显枯燥。但是随着组队人数的增多,打怪获得的经验也直线上升,所以组满10个人是最多经验的。在刷怪的过程中,如果全力冲级,应该是聚精会神地操作的,但如果想轻松一点,是可以跟队友边聊天边打怪的,不过效率就要低许多了。如果要问做任务还是野外刷怪比较快,其实是很难对比的。如果熟悉任务,不用花太多时间去找路,那做任务比较快。或者说,如果没有组个好队伍,还遇到红名骚扰,和其它玩家争地盘,那么效率也不见得高。不过有一点好处就是可以越级打怪,经验多多。

  3、狩猎副本&关卡副本

  升级效率:★★★

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  枯燥程度:★★

  狩猎副本如同野外刷怪,经验更高,但怪相对难打一点,不过胜在稳定,没有其它人的骚扰,还有BOSS打。关卡副本就比较好玩,而且很多高级关卡的怪物密集,用来升级很不错,循环完成关卡还有证明奖励呢!不过综合来说,除了关卡首次完成的高额经验奖励之外,为了冲级是不建议长期刷副本的,但打宝的话副本就是个好地方。

《奇迹世界2》冲级秘诀 一般人我不告诉他

  在目前内测的情况看来,在游戏中“刷怪流”还是比“任务流”多得多的,这到底是为什么呢?原因很简单,普遍玩家对任务不了解,做起来会比较费劲,又要看任务提示,又要找地图,还要到网上找攻略,花的时间比较多。看来大多数玩家还是喜欢冲级的快感多于享受游戏剧情吧。那么就简单分享一下刷怪的流程吧,跟别人的有点不一样哦!

  【1~15级】:新手村艾索德村庄门外的两堆小怪

  这个要解释一下,为什么不是先做任务?因为这里的小怪刷新速度极快,别看只有1级,要是组多几个人,刷到15级也只是不到十分钟的事。差不多了就做任务离开新手村吧。

  【15~35级】:直奔东部地下水路刷精英怪

  有好几处的精英刷新比较快,组满人打有很多经验,大概不到两个小时就35级了吧。奔跑路线为:

  沃德-精灵湖-森林遗迹-炼金之路-野兽洞穴-地下纪念馆-龙骨之地-水闸通道-地下水路

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《奇迹世界2》被动技能的选择思考

  有关《奇迹世界2》被动技能的相关设定和玩法,已经有很多玩家发表了自己的心得。相信现在内测中的玩家都知道被动技能是怎么一回事了吧?有关的设定就不再赘述了,在这给大家分享一下被动技能的选择:

  1、同一个被动技能虽然可以同时激活四次,但升级速度并不会变成四倍。所以前期为了更快的升级被动技能,在打怪的时候还是把想要升的四个被动技能激活吧。

  2、为了更快速地完成任务,请同时激活四个【速度强化】。因为其实无论是什么任务,主要都是跑步,采集要跑,打小怪要跑,传达信息要跑,交任务还是要跑,所以尽可能地提升移动速度是提高任务完成效率的好办法。至于任务要打的少量怪物,对于升级被动技能来说是微不足道的,可以忽略。

  3、根据上条,建议所有职业都优先选择能让自己升级更快的被动技能,而PK类的可以放到后边再升,反正都要满的。更何况未成型的PK不是那么好玩,所以还是升级为重。所有职业都推荐升的被动技能包括:

  【速度强化】5级提升移动速度+9%,缠绕耐性+10%、沉睡耐性+10%、中毒耐性+10%。

  前边说了,跑得快,做任务快,升级就快。相信没有人会嫌弃自己跑得太快的,4级和5级时还带有控制状态抵抗呢!后期PK也用得着。

  【技能强化】5级提升技能攻击力+9%,追加伤害+2%。

  几乎全部职业都是以技能攻击为主,平砍只是辅助而已,所以技能攻击力很重要。技能的基本攻击力越高,加成就越高,还有追加的伤害据说是无视防御的。伤害输出能力上去了,刷怪快了,升级自然也快了嘛!而且后期PK的话,这个被动技能也很不错。

  【精神强化】5级提升最大MP+9%,MP恢复量+4。

  本来当最大MP达到一定量时,再大也是已经没有什么意义的,不过MP恢复量却是非常重要。各职业都要经常出技能,战士的SP可以吼,法师加了精神回蓝比较快(实质也不够用),那么弓手呢?龙骑呢?暗影呢?光喝MP恢复药Lv2恐怕是不够的,而且不停喝药是挺麻烦的事情。千万别看少这个被动技能的MP恢复量+4,实际效果非常好,如果4个连用,大概怎么用也不怕没蓝了。蓝不断,就能连续输出,升级自然更快。打架来说,蓝也是一个保证。

  除了战士不用升【精神强化】之外,这三个被动技能是所有职业都推荐的。当然优先升这几个被动技能并不代表一定要时刻用着,而是一有机会就用得着。下边再说说其它的一些被动技能:

  【体力强化】加HP和恢复,适合血牛战士。

  【防御强化】加防御和抗击退、击倒、眩晕,防御不够可以考虑用下。

  【攻击强化】加普通攻击力,打怪不如技能强化,但5级附加破防,PK比较好。

  【致命一击强化】加的数值低,伤害高但几率低,实际效果不如技能强化和攻击强化。

  【攻速强化】攻击速度只对普通攻击起作用,并不影响技能,所以只有小枪弓比较好用。

  【回避强化】提升防御成功率和减少伤害,用的人不多。

  【元素防御强化】加元素抵抗率和无视技能状态。

  【元素强化系列】火、水、地、风、暗共五种元素的攻击强化,带有减少MP消耗量。

  对于元素攻击,目前还不是很明了具体的计算公式,大多数人持观望态度。当前只确定法师的元素攻击和技能属性相关,比如毒藤是地属性,提升地元素攻击能够增加毒藤的伤害。不过这个被动技能是按百分比加的,在没有三个女神眼和装备很多洞的情况下,这个百分比提升太少,还是技能强化的效果最明显。

  其实《奇迹世界2》的被动技能真的很值得研究,但是却发现越研究就越矛盾,因为不同职业、不同装备、不同等级,都会有相对应最佳的被动技能选择。用哪个?用几个?什么时候用?负面效果呢?都是值得思考的。随着等级的提升和装备的变化,日后的被动技能肯定还会有更多的变化。

《奇迹世界2》地域套装完全揭秘

  如果您已经开始了奇迹世界2的梦幻之旅的话,可能就会发现,在游戏中的各个区域的野外地图里击杀怪物首领就有可能会获得一个蓝色的箱子,可以开出各职业的地域套装。

  让我们以狂战士为例,看看地域套装与普通白装的属性对比吧

《奇迹世界2》地域套装完全揭秘

  可以看到地域套装无论是在防御还是其他属性上,都要高于其他装备,可以说是练级、PK、副本不可缺少的装备

《奇迹世界2》地域套装完全揭秘
《奇迹世界2》地域套装完全揭秘

  还在等什么呢?赶快去找个首领杀杀,体验一下地域套装吧

  《奇迹世界2》限量内测华丽大幕现已拉开,想一睹高端精品韩游风范的玩家们,一定不要错过。最真实的飞行,最绚烂的奇迹,尽在《奇迹世界2》!

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160215/1563384.html

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90版本元素PK元素技巧分析 内战一般分为两种流派,纯猥琐流,和封位压制流。内战很讲究心里战术,千万不要因为血量的劣势而急躁,乱冲技能。 这两种流派的本质区别在于黑猫的使用,相信大家应该是见过那种一场除了连招之外0黑猫的元素吧。 首先说下猥琐流:要点就是敌人不送到嘴边绝不进攻!尽量保持血量优势,让对手心急进攻从而蹭血,利用...
90版本女漫游PK元素/冰洁技巧分析 元素: 格挡好地火,预判出冰墙和雷旋格挡到了就可以起手了,元素突然蓄力比较长时间就注意看光效颜色判断是天雷大南瓜极冰里面的哪一个, 有空也可以随心的鹰枪或者步枪手炮的移动射击远程压制,算是比较好打的职业。 开场无CD技能:烈焰冲击,雷璇,冰墙,虚无之球 冰结: 基本上压制方式跟爆破差...

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