《战魂》射手职业技能解析

2016-02-15 11:44 12 1 收藏

《战魂》射手职业技能解析,【主动技能】 「冰爆箭」:(官方介绍)箭矢射中敌人后会爆炸,形成范围冰冷伤害并减速3秒。 (小莫补充介绍)随着技能等级的提高增加伤害的值,强大的冰系减速技能,配合其他技能可达到放风筝操作效果,CD时间短。 伤害指数:★★★☆☆ 实用指数:★★★☆

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《战魂》射手职业技能解析

【主动技能】      

《战魂》射手职业技能解析

「冰爆箭」:(官方介绍)箭矢射中敌人后会爆炸,形成范围冰冷伤害并减速3秒。

(小莫补充介绍)随着技能等级的提高增加伤害的值,强大的冰系减速技能,配合其他技能可达到放风筝操作效果,CD时间短。

伤害指数:★★★☆☆

实用指数:★★★☆☆

技能小评:该技能伤害高,距离远,CD短,实属射手BT技能。     

《战魂》射手职业技能解析

「爆炸箭」:(官方介绍)箭矢射中敌人后会爆炸,形成范围火焰伤害。

(小莫补充介绍)随着技能等级的提高,技能的伤害将越来越高,CD短。

伤害指数:★★★★☆

实用指数:★★★☆☆

技能小评:该技能伤害高于冰爆箭,技能效果同冰爆箭。      

「多重箭」:(官方介绍)朝前方射出多支箭矢。

(小莫补充介绍)随着技能等级的提高,射出的箭矢及伤害将得到提高,CD时间较短。

伤害指数:★★★☆☆

实用指数:★★★☆☆

技能小评:该技能使用时,只对角色正前方小角度扩散放箭,实用效果不大。

「扫射箭」:(官方介绍)向多个目标射出多支箭矢。

「冻结箭」:(官方介绍)造成范围冰冷伤害并有机率冻结敌人2秒。

【被动技能】

「闪避」:一定机率躲开近身攻击。

「躲避」:一定机率躲开远程攻击。

「疾风」:提高移动速度、提高生命和魔法的恢复速度。

「微风」:减慢被攻击目标的移动速度2秒。

「射术」:提高物理攻击力。

「双倍」:提高暴击的机率。

「看穿」:增加命中率。

「穿透」:普通攻击穿越目标后会继续前进。

「分支」:普通攻击时有一定机率射出两枚箭矢。

「寒意」:普通攻击时有一定机率在箭矢上附着冰冷伤害。

「灼热」:普通攻击时有一定机率在箭矢上附着火焰伤害。

「致命」:普通攻击时有一定机率给目标造成3秒持续的物理伤害。

【射手总评】

「数据总评」

技能指数:★★★☆☆

操作难度:★★★★★

「文字总评」

为什么小莫给射手冰爆箭和爆炸箭操作星级相同呢?没错,其中的任何一个技能都不厉害,唯独配合使用再加上风骚的走位和高暴击、高闪避、高移动,方可飞驰于布满硝烟的战场中而扭转整场战争的局面。

其实,对于生命和防护能力较低的射手来说,是这些职业中最讲究操作的,这也是相对于具备较好网络速度的网游而言,喜欢高操的朋友可以尝试一下喔。


 

关于《战魂》强化装备的一点心得

        一个游戏,想要牛B,没好装备是万万不行的。这里说下关于我自己强化装备的心得,说的不好请勿喷。废话不多说。这游戏内测我也玩过一段时间,很多人都说强化纯属靠运气,这点我不可完全否认,技巧也是存在的,首先装备强化1-7我纯属不点保险,因为变0的几率不高,等强化到7后就的点上保险了,强化7以后变0的机率开始变高,地球人都知道,到7你就开始慢慢强化,记得勾上保险,强化到8这里就得开始注意了:强化成功后你立马继续点强化,不要停顿,直到强化失败。强化失败后把强化界面关了,等30秒钟左右再继续打开强化界面,继续和前面一样方式强化,以此循环。一般情况80%都能强化上20。20%强化上25,但也要靠一点点运气,不过大家记住,强化时间必须在不卡的情况下,最好是在凌晨3点以后强装。我15级的装备每件强化到25,花费大概2万左右金币和1000左右钻,希望这个攻略能给各位新手带来点帮助。我是暮光之城区的:朕射你无罪,有时间大家来找我哦。大家支持一下,感觉好的话,盖上100楼后,我接着写篇平民赚钻攻略和弓箭技能加点攻略。单刷同级副本(地狱级)毫无压力。

   
        


《战魂》守望者之塔攻略全解析

首先介绍一下守望者之塔。其实就是一个塔防游戏,玩家可单独或组队对抗怪物守护出口,最多一队可组四玩家。由于是塔防关系,玩家可以在塔基进行建造防卫塔进行防卫,进入游戏有原始300点可买塔,杀怪也可得到点数。

塔的种类有6种,开始游戏就要进行选择,选择后是不能更改的,要注意配合选择,最好未进游戏商量好各人选什么。

6系列如下:1众林系列.2山岭系列.3火焰系列.4炼金系列.5暗影系列.6亡魂系列.(亡魂系列,因我们发现了严重BUG,能卡爆服务器,所以9月3日已删除此系列,其待公测修改后重新开放)

每系列塔都可以升级,原始1阶塔升3级后,可以进阶至2阶塔,2阶塔有两种选择,选择路线后升3级又可以进至3阶终极塔,同时也有两种终极塔选择。所以每系列终极塔都有四种,各有不同效果,玩家小心选择配合。

以下是各系列各阶塔:

一,众林系列:2阶有翠绿之塔,精魂之塔,3阶有毒雾之塔,感染之塔,地灵之塔,蔓滕之塔

二,山岭系列,2阶有碎石之塔,落岩之塔,3阶有滚石之塔,地震之塔,地心之塔,石像之塔。

三,火焰系列,2阶有熔岩之塔,炽焰之塔,3阶有火雨之塔,燃爆之塔,黑焰之塔,巫火之塔。

四,炼金系列,2阶火炮之塔,弩车之塔,3阶轰鸣之塔,激光之塔,净焰之塔,电弧之塔。

五,暗影系列,2阶衰弱之塔,能量之塔,3阶瓦解之塔,迷雾之塔,精神之塔,心灵之塔。

六,亡魂系列,因有严重BUG,在写评测时已删除此系列,所以资料不详,期待公测修改放出。

塔大至情况就这样,至于怪物,每5波就会有BOSS出现,第10波杀了boss后,11波后的怪物会分两入口进入,所以建议塔升级重点是后方入口处。

另外玩家在任务中是带技能的,但本身法力会为0,本人特意吃菜肴也不会加上法力,不知道是不是BUG,还是根本不允许用技能。

最后还有一点是,30波的BOSS有两只哦,要小心了。顶起。

《战魂OL》游戏操作的一些小技巧

我玩这个游戏时间不算长,公测才开始,但真心喜欢,又正好是假期没什么事,所以每天都会投入很多时间在战魂中。

下面说下这两个星期以来的心得体会吧~ 1.我玩的第一个号是战士。个人认为战士在刷普通以及噩梦难度副本的时候效率是最高的,但是刷地狱以及炼狱难度副本时就需要良好的技能衔接了。我发现很多战士在高难度副本中依旧是一个冲锋冲进怪堆中就开旋风,然后自己的血就哗哗往下掉甚至被秒,这种做法对于非人民币玩家来说是非常不可取的,因为一是打到后边你就没有药让你喝了,二是死了会扣副本评价。战士的定位首先肯定是T,冲在前头是无可厚非的,但输出的话还是法师和弓手,所以不要贪图输出,而这个游戏战士又不是那么抗打,所以你会发现艾格拉斯给战士设定了两个很给力的群控技能,冲锋和跳劈!一个是群晕旋,一个是群击退,运用好这两个技能的话能够很大程度保证副本的顺利进行,因为可以让输出职业安稳输出,你的T的职责也就达到了。操作方法:首先用冲锋,这里要注意,冲锋千万不要冲进怪堆的中间地区,不然接下来的挑劈会把怪打的非常散乱(我保证你这样做你们队伍的输出会一头黑线的-_-||),正确方法是把握好冲锋的距离,冲到怪群的边缘部位,然后晕住离你比较近的几个怪后立马跳劈把怪群击退,之后往回走几步,这点也很重要因为冲锋还在冷却而且能使你免受怪物攻击并且利于下一次冲锋距离的把握。冲锋好后重复上一次的过程,直到大部分怪物被杀掉。记得刷地狱炼狱副本遇到怪群不要用旋风,因为那样你攻击怪时怪也能攻击你。对付单个怪物时,如果你懒得用上述操作并且血量充足的话建议直接平砍,那样比技能打的还快,还省蓝~

大家先看看吧,希望对大家有帮助O(∩_∩)O~


亦街机亦网游 网易《战魂》现场试玩

网易潜心研发了3年的动作闯关网游《斩魂》终于在CJ2012上亮相,为了增强操作感,展台不惜煞费苦心的安排了数台街机以供玩家试玩。而据体验过的玩家表示,游戏的流畅性和手感都相当不错,是一款值得期待的好游戏。

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斩魂展台

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操作台

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现场试玩

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游戏画面实拍

《战魂OL》打造完美装备之DPH详解

众所周知DPH是影响攻击力度的百分比。

最近大家都不知道怎么才能提高DPH现在我详解一下DPH系数和属性伤害。

好了不墨迹。

法师注重属性伤害↘

雷电属性伤害丶火焰属性伤害丶寒冰属性伤害丶法功属性伤害丶

战士注重属性伤害↘

火焰属性伤害丶物攻属性伤害丶

弓箭手注重属性伤害↘

寒冰属性伤害丶火焰属性伤害丶物攻属性伤害丶

巫师注重属性伤害↘

毒素属性伤害丶法功属性伤害丶

以上属性伤害都是技能需要丶相信大家懂的。

属性伤害比例1000属性伤害=1010,DPH。

法功属性伤害和物攻属性伤害比例是1000=1250,DPH。

以上属性伤害是互通的比如你弓箭手武器加的是毒素属性伤害也会加DPH的。

伤害系数是不加DPH的,至于有什么强大的作用暂时还不知道。

《战魂OL》满级法师加点攻略分享

记住这个游戏只能刷副本,竞技场PK是没有意义的,只能是实在无聊的消遣,所以只写刷副本的加点。

法师是一个高输出的职业,刷图升级打怪最快,加点要分2个阶段。

第一阶段35级以下,主要加攻击属性,被动属性只加法力支配(回蓝)。

主动技能如下:

冰灵:1(原始一点,无法去掉)

地狱火:10(法师远程攻击利器,最经常用的技能之一)

霜星:1(弹怪用)

连锁闪电:0(效率低,无用)

神罚:10(并非一次加满,随等级提升一定加满。冷却时间快,输出高,法师刷图神技,最有用的技能。提醒,这个技能一次是冰、火、电三次伤害,满级以后一次接近260%的伤害输出)

火环:3(法师重要技能,冷却时间有点慢,释放的时候慢,容易被攻击,而且很费蓝,建议最多加3点,一次耗蓝450点可以接受)

元素武器:0(垃圾技能,无用)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

雷暴:0(法师41级技能,不过冷却很慢,输出低,麻痹怪的效果不明显,需要等10秒伤害才能全部输出,属于比较脑残的技能)

被动技能:

法力支配:10(并非一次加满,前期最少加5点。10级的时候最高每秒回蓝50点,是法师高输出的后勤技能,提供源源不断的魔法供力。不加的话很快蓝就会耗光,只能喝药补蓝。)

第二阶段35级以上,其他没变,攻击加够了以后,把多余的点数加到护甲上,增加防御力。

能量甲:5

寒冰甲:5

烈火甲:1(有1000火焰伤害吸收)

闪电甲:0(比起主动的伤害没太大意义,而且没那么多点加)

温暖那一竖列技能都不加,全是没用的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

总之法师是一个很有前途的职业,技能华丽畅快,需要很好的技巧。记住,要想不掉血,只能用最快的速度干掉怪物,让他们没有时间来攻击你。在装备上尽量选择吸收装,特别是物理吸收,原始属性都要650以上的,强化后800以上。其次是法术吸收和其他吸收,护甲是没有用的。这些都是一点自己的心得,说的不对请谅解,祝大家玩的愉快!

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160215/1559819.html

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