Photoshop调出漂亮MM的光亮紫灰色

2016-02-01 23:05 2 1 收藏

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【 tulaoshi.com - PS相片处理 】

原图素材图片拍得很清晰,不过人物皮肤上有很多杂色,而已有点偏色。处理的时候基本上是磨皮和调色和对比度。调色可以按照自己喜好的颜色去调。
原图

最终效果

1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一些,参数设置如图1,效果如图2。


图1


图2 2、创建曲线调整图层,对蓝色通道适当调整下,参数设置如图3,效果如图4。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/psxpcl/)
图3


图4 3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔,透明度为:50%左右在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,大致效果如图5。


图5 4、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,笔刷选择杂点较多的哪种,如图6,压力为50%左右,然后顺着人物透明涂抹,把头发涂顺畅,大致效果如图7。


图6


图7 5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图8,效果如图9。


图8


图9 6、创建色相/饱和度调整图层,再适当的降低饱和度,参数设置如图10,效果如图11。


图10


图11 7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。


图12 8、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度设置为:10%左右,然后在人物脸上有反光的地方涂抹,稍微加强下反光部分光感,效果对比如图13。


图13 9、创建色相饱和度调整图层,参数设置如图14,效果如图15。


图14


图15 10、创建亮度/对比调整图层,参数设置如图16,效果如图17。


图16


图17 11、新建一个图层,盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图18。

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图18 12、最后整体调整下色调,修饰下细节部分,完成最终效果。


图19

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160201/1526666.html

延伸阅读
原图素材有点曝光过度,人物脸部色彩有点花。如果按照常规思路调色,需要花费很多时间和精力去修复照片。最快的方法就是把照片转为单色的照片,适当柔化处理,局部配上一些鲜艳的纯色(如紫、红、橙、蓝等)。再用加深,减淡工具处理好明暗即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,选择涂抹工具...
标签: PS PS基础
效果 原片 详细教程 1、打开原片,添加一个可选颜色调整层,首先调整 红色,参数如图 然后调整 【黄色】 部分,青色 +21%,洋红 -100%,黄色 -100%,黑色 +100% 然后调整 【绿色】 部分,青色 -14%,洋红 -69%,黄色 +74%,黑色 -36% 然后调整 【青色】 部分,青色 +7%,洋红 +38%,黄色 -42%,黑色 -39% 然后调整 ...
标签: PS PS基础
效果图: 打开原图 打开原图后如果觉得图片太小可以用分辨率调大 返回原图开始做各种调色,液化。。。。。。。(先不要磨皮) 复制一层 在开始在复制出来的图上稍微磨一下皮,然后开始用低透明度低流量画皮肤(画皮肤时偶习惯用硬笔) 在画皮肤时,偶也会用曲线色阶等工具来进行调整 画出鼻子上的高光 眼眶...
标签: PS PS基础
最终效果图: 这还是那张原片 调整色阶 使亮部暗部正好填充到整个直方图内 这步应该是所有人拿到照片调色时下意识就做的 可我看这里能有几个人想的起来! 曲线适度提亮(原片人物面部曝光正确 可我要的是稍亮点的效果) 选择明度通道 然后图像应用图像(我觉得我就不应该翻译 玩PS要是再连着基础的都看不懂就别玩了) 打开之...
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  先看一下效果:

经验教程

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